核心裝備:假腿,Phantom斧,散夜對劍,散失 後續裝備:遠行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,魔龍之心等等。 說明:靈魂守衛是離不開裝備的英雄,尤其是屬性裝備,因為分身幾乎只能繼承屬性而無法繼承其它大部分效果。記得在51時代,飛鞋曾是CW中的主流。假腿可以用繫帶代替,儘早出飛鞋增強了TB的機動性,畢竟支援或是farm都會因飛鞋而更加遊刃有餘。當然,現在版本中假腿因極高的價效比受到了很多玩家的青睞。Phantom斧與對劍不建議同時出,因為在夜叉的加速效果上有所重疊,而現在來看Phantom斧似乎更受歡迎。很多玩家在後續裝備上傾向於蝴蝶,它提供的高dps加成與閃避效果作用顯著。但蝴蝶不提供血量,在複雜的團戰情況中可能無法保證TB的生存能力。秉記"站不住的DPS不是DPS"的原則,提供三圍屬性和減速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正確的第二大件的選擇。出大炮而不是金箍棒的原因在於,分身可以繼承大炮的暴擊效果而無法擁有金箍棒的重擊效果,不過兩者提供的直接攻擊加成,分身是無法享受得到的,一般來說,這種純dps裝主要作為錦上添花之物,先出龍心或者留錢買活往往更為明智。記住,TB殺人常常是需要隊友配合的,你的第一件事是保證自己不要倒下,而不是進一步提升自己已經很可觀的輸出。 PS:關於Phantom斧的小常識 變身狀態下的TB使用Phantom斧時會變回初始形態,但在變身的一瞬間使用Phantom斧則不會。因此,在極短時間內將兩個操作依次進行可以讓你瞬間擁有三個大惡魔。你可以快速點選變身——Phantom斧來完成,但更常用的技巧是使用shift鍵:按住shift鍵,右鍵點選地面(為後續兩個操作獲得時間),點選變身,使用Phantom斧,鬆開shift鍵(注意,在按下Phantom斧之前,保證TB還沒有走到指定地點開始變身)。 8.2 優劣分析 優點:較快配合團隊戰鬥,變身後再擁有兩個分身使得TB能在一段時間內保證較穩定的輸出。映象的持續存在讓靈魂守衛在後期的推塔速度上十分可觀。 缺點:極為依賴裝備,生存能力差,幾乎無gank能力,而且與高爆發擁有被動技能的DPS互博上不佔優勢。 8.3 養成路線 首先,明確一點,作為後期你的首要責任是存活,想盡一切辦法避免亡。 1.出門裝 過渡裝顯然是價效比極高,對於TB必不可少的道具,它們保證了TB的中前期能力。 包括: 1.貴族圓環X2 為之後繫帶或護腕做準備,吃樹買足.(也可以將一個圓環換成3個樹枝,價效比更高,還可以合成大魔棒),在中期TB身上看到2個或3個,甚至4個繫帶並不是罕見的事情. 2.樹枝X5.不準備出護腕或繫帶或暫時不準備,儘快入手第一個大件. 2.前期的技能分配 混線:3232加 有大加大 然後黃點 抽血最後升 混野:8級前2跟黃點互加 8級加大 9級再加變身吧 PS:加點是沒有絕對的,在前期攻擊力不高的時候,分身的輸出有限,高等級的分身耗魔較多,靠分身混野的話可以用1級分身抗野從而保證魔法來持續分身。而儘早的擁有一級變身能夠讓你在關鍵時候獲得20點額外速度和遠端能力,因此儘早升級至少一級變身是很有道理的。從6.67開始,將技能點投入到抽血上何嘗不可?只是為團戰與後期著想,抽血的作用似乎不如其它幾個技能和黃點。至於混線還是混野,這也無法事先預料,它們在一局中必然是互相結合的,只是節奏與比例需要適當調整。因此充分了解技能優劣,自行掌握安排,後發制人才是最明智的選擇。 3.關於抽血(以6.67為標準) 由於版本6.67修改了TB的吸血,增強了吸血時的靈活性,導致這個技能成為了前期保命+殺人,7級roshan的重要技能。它與靈魂戒指這個道具契合度很高。4級吸血能夠在8秒內造成640點傷害(不包括抗性),在追殺的時候一直跟著敵人跑,或者被GANK時先給對方套一個加血在跑都能夠有不錯的效果(注意距離只有400)。但是這種主升抽血的加點方式仍然不是主流,低等級的抽血效果不明顯,而過高等級的抽血限制了其它技能的效果,缺少惡魔+分身的強力輸出使得TB在團戰中威力降低,成型時間延後。
核心裝備:假腿,Phantom斧,散夜對劍,散失 後續裝備:遠行鞋,蝴蝶,冰眼,大炮,魔龍之心等等。 說明:靈魂守衛是離不開裝備的英雄,尤其是屬性裝備,因為分身幾乎只能繼承屬性而無法繼承其它大部分效果。記得在51時代,飛鞋曾是CW中的主流。假腿可以用繫帶代替,儘早出飛鞋增強了TB的機動性,畢竟支援或是farm都會因飛鞋而更加遊刃有餘。當然,現在版本中假腿因極高的價效比受到了很多玩家的青睞。Phantom斧與對劍不建議同時出,因為在夜叉的加速效果上有所重疊,而現在來看Phantom斧似乎更受歡迎。很多玩家在後續裝備上傾向於蝴蝶,它提供的高dps加成與閃避效果作用顯著。但蝴蝶不提供血量,在複雜的團戰情況中可能無法保證TB的生存能力。秉記"站不住的DPS不是DPS"的原則,提供三圍屬性和減速效果的冰眼在某些玩家眼中才是正確的第二大件的選擇。出大炮而不是金箍棒的原因在於,分身可以繼承大炮的暴擊效果而無法擁有金箍棒的重擊效果,不過兩者提供的直接攻擊加成,分身是無法享受得到的,一般來說,這種純dps裝主要作為錦上添花之物,先出龍心或者留錢買活往往更為明智。記住,TB殺人常常是需要隊友配合的,你的第一件事是保證自己不要倒下,而不是進一步提升自己已經很可觀的輸出。 PS:關於Phantom斧的小常識 變身狀態下的TB使用Phantom斧時會變回初始形態,但在變身的一瞬間使用Phantom斧則不會。因此,在極短時間內將兩個操作依次進行可以讓你瞬間擁有三個大惡魔。你可以快速點選變身——Phantom斧來完成,但更常用的技巧是使用shift鍵:按住shift鍵,右鍵點選地面(為後續兩個操作獲得時間),點選變身,使用Phantom斧,鬆開shift鍵(注意,在按下Phantom斧之前,保證TB還沒有走到指定地點開始變身)。 8.2 優劣分析 優點:較快配合團隊戰鬥,變身後再擁有兩個分身使得TB能在一段時間內保證較穩定的輸出。映象的持續存在讓靈魂守衛在後期的推塔速度上十分可觀。 缺點:極為依賴裝備,生存能力差,幾乎無gank能力,而且與高爆發擁有被動技能的DPS互博上不佔優勢。 8.3 養成路線 首先,明確一點,作為後期你的首要責任是存活,想盡一切辦法避免亡。 1.出門裝 過渡裝顯然是價效比極高,對於TB必不可少的道具,它們保證了TB的中前期能力。 包括: 1.貴族圓環X2 為之後繫帶或護腕做準備,吃樹買足.(也可以將一個圓環換成3個樹枝,價效比更高,還可以合成大魔棒),在中期TB身上看到2個或3個,甚至4個繫帶並不是罕見的事情. 2.樹枝X5.不準備出護腕或繫帶或暫時不準備,儘快入手第一個大件. 2.前期的技能分配 混線:3232加 有大加大 然後黃點 抽血最後升 混野:8級前2跟黃點互加 8級加大 9級再加變身吧 PS:加點是沒有絕對的,在前期攻擊力不高的時候,分身的輸出有限,高等級的分身耗魔較多,靠分身混野的話可以用1級分身抗野從而保證魔法來持續分身。而儘早的擁有一級變身能夠讓你在關鍵時候獲得20點額外速度和遠端能力,因此儘早升級至少一級變身是很有道理的。從6.67開始,將技能點投入到抽血上何嘗不可?只是為團戰與後期著想,抽血的作用似乎不如其它幾個技能和黃點。至於混線還是混野,這也無法事先預料,它們在一局中必然是互相結合的,只是節奏與比例需要適當調整。因此充分了解技能優劣,自行掌握安排,後發制人才是最明智的選擇。 3.關於抽血(以6.67為標準) 由於版本6.67修改了TB的吸血,增強了吸血時的靈活性,導致這個技能成為了前期保命+殺人,7級roshan的重要技能。它與靈魂戒指這個道具契合度很高。4級吸血能夠在8秒內造成640點傷害(不包括抗性),在追殺的時候一直跟著敵人跑,或者被GANK時先給對方套一個加血在跑都能夠有不錯的效果(注意距離只有400)。但是這種主升抽血的加點方式仍然不是主流,低等級的抽血效果不明顯,而過高等級的抽血限制了其它技能的效果,缺少惡魔+分身的強力輸出使得TB在團戰中威力降低,成型時間延後。