回覆列表
  • 1 # 小扒電競社

    騰訊新遊《和平精英》在上個月過審,本以為是一款尋常的手遊,但在昨天內測後,小扒卻發現事情不是那麼簡單。

    騰訊推出《和平精英》的目的,似乎就是想徹底取代《刺激戰場》,畢竟做遊戲不是做慈善,工作人員也要吃飯的,刺激戰場彷彿就是一個無底洞,只有投錢沒有賺錢。

    而此次的新遊《和平精英》已經開放了充值通道,商城開啟,玲琅滿目的面板也浮現在我們面前…恩,是錢的味道!

    (PS:零充黨依舊可以叱吒風雲)

    此外,值得一提的是,《和平精英》完整移植了《刺激戰場》的資料,也就是說等級段位、時裝面板、歷史戰績、軍團、好友親密度等,到了《和平精英》裡還儲存著。

    今晚,刺激戰場也關閉了進入通道,給出的解釋如圖:

    玩了這麼久的遊戲,居然只是體驗服,不得不讓人感嘆騰訊的手段~

    那麼各位對於新推出的遊戲期待嗎?

  • 2 # 帝顏遊戲解說

    騰訊新遊《和平精英》取代《刺激戰場》,資料完整移植,開放充值通道,你期待嗎?

    說真的,《和平精英》來的實在是有點突然了,突然到讓很多人都反應不過來,包括我個人在內!原本以為即使是新遊戲即將到來也會再過一段時間,沒想到居然在今天晚上就正式上線了。

    這款遊戲雖然還是處於內測狀態,但是已經完全的將刺激戰場給移植過去了,很多玩家進入遊戲的第一時間就能看到自己原先刺激戰場的好友,並且也能看到刺激戰場的戰績,不得不服光子這一波操作,很顯然下了很大的功夫啊!

    這款遊戲我玩了兩局,表示真香,不吹不黑,刺激戰場真的被這款遊戲給全面碾壓了。畫質上面來說很顯然《和平精英》要精美許多,不管是打擊感還是手感上來說比起刺激戰場不差絲毫,而且遊戲體驗感也要完爆刺激戰場。我個人原先玩刺激戰場是很卡的,但是這款遊戲給我的感覺真心流暢許多。

    充值系統確實開放了,很多武器面板都很好看,不過貌似略貴,這個東西反正也不加什麼屬性不會破壞遊戲平衡的,喜歡就買不喜歡就當成沒有充值系統的刺激戰場來玩就好了。

  • 3 # 八零後大叔丶想發財

    充值通道開啟,然後可以落地自帶八倍鏡,三級包三級甲,awm,m416滿配,無限揹包!我特麼就服國內充錢的遊戲,而且還是遊戲內有道具商城的!那就不用玩了!比如說改編的cs,有錢你就可以出生就帶比別人好的槍,傷害加成,原來cs出生才800塊,同一起跑線!!好好的一競技類遊戲,非得搞個有錢你就是牛逼!國內遊戲真的是技術不夠錢來湊,沒錢裝逼外掛狗,在此宣告,我這就是調侃調侃國類某些遊戲,一代理,移植,改編,就變了味道!所以別自帶優越感來噴,因為喜歡遊戲的人都因為某些遊戲而傷了心!不是氪金氪不起而是國類土豪太多,託也多,掛也多,指令碼也多,也許遊戲裡出現的就是現在社會的真實寫照!勿噴,個人觀點,謝謝!大家好才是真的好!

  • 4 # 遊戲大護法

    刺激戰場5月7日晚上突然停服維護,很多玩家打完遊戲被迫下線,是不是有點兒奇怪呢?其實光子旗下一款叫做《和平精英》的吃雞遊戲悄悄內測了。很多玩家收到了內測邀請,開啟和平精英這款遊戲以後發現其實是換了名字的刺激戰場,遊戲內玩法基本與刺激戰場相差不大,唯一的區別在於這款遊戲已經是今年四月份過稽核的遊戲,這也就意味著這款遊戲可以充值。進入遊戲濃濃的一股海軍風,新的出生島十分的亮眼,但是遊戲內的地圖基本沒有變化,而且刺激戰場遊戲內的所有資料已經同步至這款新遊戲了。以前的段位、戰績、好友和鍵位設定通通已經同步完成,似乎只欠將刺激戰場玩家轉移過來了,似乎這款遊戲的出現就是為了取代刺激戰場,刺激戰場以前存在的名字是測試服,並沒有過審,這款過審的遊戲出現意味著什麼各位玩家應該都懂。商城和補給箱已經新增不少精美面板,不過對於吃雞遊戲來說只要不影響平衡,這都不是問題,只能讓氪金玩家更加暴露在戰場之上,大不了把他打成盒子搶。

    和平精英會代替刺激戰場嗎?這要看玩家的選擇,之前官方提到過刺激戰場不會關服,遊戲君猜測可能只是慢慢不會更新了,新的玩法和內容會重點照顧這款新遊戲,你選刺激戰場還是和平精英呢?

  • 5 # 遊戲九爺

    這個問題老夫只能非常誠實的說一句:不期待!

    刺激戰場玩了快一年了,突然毫無預兆的就給關閉了,說實話這個操作有點驚悚。白天看遊戲活動還在正常進行,大半夜的鬧肚子,蹲個坑尋思吃把雞,結果一開啟遊戲發展遊戲涼了,這麼突然讓老夫直接把拉了一半的便便縮了回去,太可怕,太驚悚了,好歹提前給個訊息啊。

    對於騰訊這個新遊戲《和平精英》,說實話老夫真心不咋期待,說白了,不就是《刺激戰場》改個名嘛,搞的這麼玄學幹嘛?不就是改個名後為了能更好的收費嘛,搞的這麼驚悚幹嘛?

    要這款《和平精英》只是單純的資料全部移植,我覺得可以接受,就是重新下個遊戲的事,遊戲換個名字,該怎麼玩還怎麼玩,這都無所謂。

    但是你偏偏加上一個充值通道,這是準備複製穿越火線的老路嘛,來個手遊界的CF唄。還真應了那句老話“騰訊遊戲帶你氪金,無氪金不遊戲”。好不容易良心了一把,結果再起氪金征途,估摸著神器將會再現吃雞戰場,氪金之後你就能落地三級頭。

    再一個,拋去這些不說,《刺激戰場》面市這麼久了,早就沒有什麼新鮮感了。之前一直強調《刺激戰場》是體驗服,那麼今天在這裡老夫也可以光明正大的說一句,老夫體驗夠了。不論你改名《和平精英》還是什麼《氪金精英》,老夫也沒什麼興趣了。

    如果這款所謂的新遊,能繼續維持遊戲的競技性,維持遊戲的平衡性,老夫依舊會繼續玩下去,偶爾充點錢買點面板也是可以的。但是如果遊戲平衡性被氪金所打破,那麼便會毫不猶豫的棄遊解除安裝。原因無他,只因老夫想玩競技遊戲,不想要充值刷裝備的遊戲。

    這款《和平精英》,老夫估摸著會出很多很多新模式,和很多面板,槍械面板,以及新的槍械。這種可能性還很大,因為這很騰訊,這是其一慣的做法,如果喜歡娛樂的朋友可以繼續娛樂,比較喜歡競技性的,那就不要抱有幻想了。

    好了,老夫就說到這裡了,說完暢快多了。

  • 6 # 小喬的煩惱

    騰訊旗下游戲刺激戰場在5月7日23:30關閉了遊戲入口,並給出一則宣告,體驗服測試結束,後續開放時間留意官網和公告!

    在此之前2019年4月份中國產網路遊戲審批資訊公佈深圳市騰訊計算系統有限公司旗下的和平精英過審。也就是說這款遊戲即將取代刺激戰場,並且玩家帳號原資料可完整移植。

    但是我在《和平精英》體驗服開測預告裡發現了一條很引人注目的注意事項,本次測試充值的玩家,公測時將獲得150%返利,返利具體規則,請參考《和平精英》體驗服測試充值返利活動公告。我想說這算不算是引導我們充值的意思。也就是說這一款遊戲是有充值入口的遊戲,我以為刺激戰場這款遊戲是公平體驗的遊戲,想不到給和平精英所替代了。我想知道這一款槍戰遊戲會不會成為第二個穿越火線。

  • 7 # 秀兒遊戲爆料

    自己也是直到昨天才知道這一件事情,原來大家玩了這麼久的一款遊戲也只是在內測時期,原來這款遊戲的真實名稱並不是所謂的刺激戰場,而是即將到來的和平精英呀!

    期待,那是相當的期待,對於一款已經玩了很久的遊戲,自然是希望它能夠有所改變,之前的版本真的就是一點新意都沒有了。之前很多玩家都在抱怨這款遊戲竟然連充值機制都沒有,遊戲內的衣服、槍械、載具等等道具都是千篇一律的,絲毫沒有改變的遊戲內容導致遊戲體驗感也是逐步下降,差點就只剩下將這款遊戲解除安裝了。

    但是本次更新過後不僅是遊戲名稱變了,最主要的還是有了充值系統。雖說對於大部分玩家來說開不開啟充值系統都一樣,反正自己都不在乎,身為一位零氪黨就要堅守原則,絕不為這款遊戲浪費一分一毫的資金。並且就算了遊戲本次更新過後增加了新的機制,如果你不想充值,那麼官方也不會強迫你呀!所以說對於很多玩家來說這次更新可能就是一次普通的版本更新,其他的事情根本就與自己無關,反正遊戲玩得好就行了。本次刺激戰場更新為和平精英,很明顯就是簡單的換湯不換藥,最多是改改遊戲介面,增加個充值通道罷了,以前該怎麼玩遊戲,現在依舊是怎麼玩遊戲的。唯一更改的或許就是人物再也不是千篇一律了,而是各有風采罷了。

  • 8 # 265G遊戲網

    早在4月份的時候,騰訊旗下的一款全新吃雞遊戲《和平精英》過審了,當時大家都不知道這到底是一款什麼樣的遊戲。而直到昨日,大家才知道,原來騰訊一直在下一盤很大的棋,而這次所釋出的《和平精英》也將完全取代《刺激戰場》出現在玩家們的視線中。

    昨天晚上11點半如果你還在玩《刺激戰場》,那麼一定會被當時官方釋出的一則停機維護公告給驚到,從這則維護公告中我們可以看到,《刺激戰場》將在5月7日晚上11點30進行停機維護,而這次的維護和以往不同的是,官方並沒有釋出維護時間。當時很多玩家都猜測,是不是《刺激戰場》要關服了。

    但其實,這是在為騰訊的另外一款新遊《和平精英》做準備,而這次的停機維護目的則是在資料遷移。根據騰訊釋出的訊息,《和平精英》將正式取代《刺激戰場》出現在玩家們的面前。當然,大家也不用擔心會重頭開始,因為光子也表示,在這次《和平精英》正式上線後,所有《刺激戰場》中的資料將會完整移植過來,大家透過助力禮包即可領取到自己在《刺激戰場》所擁有的金幣、服飾幣、經驗及各種面板等。

    而除了這個以外,我們還將會在《和平精英》中看到令人期待已久的商城系統,這也是光子做這麼多事情的最終目的,而大家也可以在該系統中進行氪金來購買自己喜歡的一些服裝及槍械面板了。總的來說,還是相當令人期待的,雖然遊戲名字變了,但只要遊戲玩法一樣,也就無所謂了。

  • 9 # 山姆隕落

    走的太突然,也沒給我個道別的機會。今天上線發現遊戲版本過低,同時收到了關服、更新通知,該來的總是要來的。《和平精英給我的第一感覺就如圖中玩家所說的一樣:“能充錢的刺激戰場;不充錢你是得不到快樂的;總算做出國服特色了...”

    言歸正傳,《和平精英》和《刺激戰場》相比有什麼不同,又有哪些優劣,對玩家有哪些影響呢?下面我一一扒來:

    兩款遊戲差別

    這裡我只能說兩款遊戲基本沒有區別,《和平精英》本質上是騰訊為符合國家遊戲市場要求所定製的《刺激戰場》升級版。

    1.按照官方說法,刺激戰場中的所有遊戲資料(包含玩家戰績、好友、物資...)全部無縫轉接到《和平精英》中,所以廣大玩家完全不要擔心從頭再來。

    2.遊戲地圖環境沒有改變,仍是沿用了原有的地圖,光影略微卡通畫,佔用資源稍稍降低,算是低配黨的福利吧。

    3.設定中心UI介面也沒有多大變化,佈局不變,背景色從深黃色轉為深藍色。

    遊戲最值得關注的變化

    這次的《和平精英》也不是一成不變,有三大改動值得玩家注意:

    1.國際服的氪金系統在《精英》中上線,以後“歐皇”們可以肆無忌憚的充值了。我相信在不久的將來,國際服的特色面板會逐漸轉移到國服中來。雖然不少玩家吐槽面板花裡胡哨,但不得不承認國際服裡的面板美工還是不錯的,有幾款設計上完全超越了電腦端面板。這裡我給大家一個小忠告:囊中羞澀的玩家暫時先不要充值,待第一輪大更新過後,那時官方才會加入高質量面板,第一批的面板設計比較低端,沒必要浪費錢。

    2.毒圈殺傷取消,改為資料化傷害訊號值(為了遊戲和諧做出的讓步,求生欲極強...)。我們都知道之前跑毒時,傷害是逐漸遞增的,玩家的身體狀況可以透過血條反映出來,變化如下。

    第一:訊號值和健康值並存。武器打出傷害,健康值降低;毒圈傷害,訊號值降低。兩者任意一條資料為零即淘汰。

    第二:訊號值降低也會加強武器對人的傷害,相當於給了武器一個加強buff。舉例,當你的訊號值滿格時,別人打你需要三槍;訊號值剩餘1/3事情,只需一槍就能解決你。所以玩家們遊玩時一定要注意關注這個新的讀條UI,一旦降低要在第一時間恢復自己。

    3.團隊競技正式上線!這個模式和cs、cf、使命召喚裡的團隊死鬥一個意思,兩隊各四名隊友在一塊小區域內對抗,不斷復活直至分數達到要求比賽結束。喜歡死鬥又嫌棄之前戰爭模式人多的玩家可以準備下載啦!

    總結:《和平精英》總體來說還是差強人意的,玩法沒多大變化還增加了新的模式,只要後期氪金系統不崩塌,很快就會重回《刺激戰場》昔日的輝煌!

  • 10 # 遊戲小胖鵝

    挺期待的。先從遊戲品質上來講,兩款遊戲其實並無太大的差別,《和平精英》中訊號圈的內容甚至可以談得上是一種創新了。開測後試玩了一段時間,意外的發現《和平精英》在手機上運營的格外流暢,想來在最佳化上光子也是下了不少功夫。

    再從創新方面說一下,訊號接收區的加入對於遊戲的整體節奏非但沒有減弱,甚至為玩家提供了更多戰術運用的空間,雖然遊戲整體包含著濃濃的中國產氣息,但誰都沒法否認這是一款優質的戰術競技手遊,不是嗎?

    而關於玩家們熱議的充值通道開放,其實真的就是一個仁者見仁智者見智的事兒。對於遊戲整體而言,面板收費這種模式既能滿足大部分玩家對於人物外觀,武器造型的追求,又不會影響到遊戲整體的公平競技氛圍,即便是零充黨也能體驗到完整的遊戲樂趣,何樂而不為呢?

    從常遠角度來說,沒有哪家遊戲公司做出來遊戲就是為了公益的。之前的《刺激戰場》測試了一年多遲遲拿不到版號,龐大的伺服器費用以及人員運營開支,算算早已經是一個天文數字。新遊《和平精英》的出現增加了有效的資金回籠手段,對於未來遊戲的更新和運營肯定都只是正面的影響,騰訊的這一招棋走的確實談得上業界良心了。

    當然,玩家們辛苦經營創立的老賬號開放資料轉移,不用擔心自己一年以來天天跳傘最終竹籃打水一場空,這一套操作下來,目測騰訊的確是準備把戰術競技手遊這一品類好好經營了。至於《和平精英》在未來還會取的多少成績,我們不妨一同拭目以待。

  • 11 # Flyrz

    他開始充錢了你問我期待嗎?

  • 12 # 豆遊子

    如此大的流量不能賺錢怎麼行

  • 13 # 貓頭鷹的視界

    期待不期待有啥用,以前的又不能上了…

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 植播稻什麼品種產量高?如何更好的種植?