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  • 1 # woshi02

    妖獸加點應該重點加體力,還有的人說體力4,力量1,或者3體2力,還有的說主加體力,其他屬性隨裝備,原因是:妖獸不是攻擊輸出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保護大家,這話沒錯,但本人很置疑,請問所有玩妖獸職業的玩家,你的力量和體力的點數哪個高?100%的人回答:力量高!既然力量高於體力,那為什麼還要說主加體力呢?這話是否錯誤?應該主加力量,其次才是體力,不然會誤導很多很多新人。 例:一把44級的錘,要求:力量134,敏捷26。一個44級的SS,總共點數:44×5=220,一共220點,你加完裝備所需的要求外,試問:你還有多少點數加體力?難道你44級的人物你穿20級的裝備?試問下,你就算點數加了體力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你還打嗎?你沒裝備,沒攻擊你怎麼練級?誰都知道SS練級滿,別人打2只怪的時間你最多打一隻,難道你不加力量不練級了,天天下副本?不過要增加攻擊,加力量不是最適當的辦法,但很實用,最好的辦法是要有好武器,好裝備。 大家在看看官網提示: 體質: 加在體質上將會影響到遊戲角色的生命最大值,並且也可以增加物理防禦。 靈力: 加在靈力上將會影響到遊戲角色的法術攻擊與五行防禦的數值,並增加法力最大值。 力量: 加在力量上將會影響到遊戲角色的物理攻擊與物理防禦的數值。 敏捷: 加在敏捷上將會影響到遊戲角色的遠端物理攻擊與敏捷、命中率的數值,並增加閃避和暴擊。 貼心小建議: 妖獸和武俠升級後本身的HP成長比較高,可以考慮在加點時偏重物理攻擊,練級中儘量避開遠端攻擊怪。 羽靈和法師的生命比較脆弱,要注意將一定點數加在體質上,同時還要注意增加法術攻擊和防禦。 現在新人都明白了吧?自己應該加什麼了! 形態篇: 分人形和獸形 人形練級要比獸形快,也較容易,適合大部分環境練級、任務。 獸形防禦高,在副本外練級困難,主修獸形是很艱難的,但是下副本是人形沒法比的,獸形在副本中,不管從血量,防禦,技能都遠遠高過人形,有絕對的優勢。 前期建議修人形,畢竟等級高了才有資本說話,到後期可以修獸形,在副本中作用是很大的。 技能篇: 獸王錘:適當加,基本技能,攻擊一般,後期加滿,前期錢多元神多可以加滿。 絞殺:加滿,PK、練級、打BOSS都必須用的技能。 千斤錘、破甲一擊:加滿,攻擊高,效果好,最常用的技能。 巨浪、風火輪、地裂:群攻技能,我只加了一級,群怪畢竟還是要有實力,不然怪群你,40級SS一起打同級的3只怪都困難,還是考慮清楚在加,到後期可以適當加,偶爾在副本中能起到關鍵的作用。 獸王無敵:唯一的遠端攻擊能級,效果相當不錯,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻擊高。 野性回覆、獸王鼓舞、巨靈神力:加滿,好處就不用說了,有人認為野性回覆恢復的血量太少,沒必要加,個人認為加這技能,練級的時候可以省點藥錢,關鍵的時候可以救命,特別是中毒的時候能看出效果。 化血成魔:本人加了一級,可以大幅度提升命中,但是自己血量減少,感覺一級打怪也夠用了,後期PK的話要多加點。 白虎變:加滿,為了跑的快,加加加。 撕咬、怒撲、吞噬、排山倒海、天崩地裂:獸形技能,我都只加了一級,下副本的時候用下,對此認識不多,不評論,留給獸形高手解答。 獸王之怒:就2級,加滿。 毒牙:使變身後的所有普通攻擊附加木系傷害。每次我打怪的時候先變虎,用此技能後在變人形,該技能狀態還在,不過不知道有用沒,本人加了一級。 變身強化、玄武附體、咆哮、震懾:副本中至關重要的技能,獸形必加! 水性精通、斧錘精通:被動技能,必加滿。 以上是本人一些觀點,歡迎各位修真高手指教,可能有不完整的和錯誤的,都希望你們指出。 答案補充 你是不是自己練的多了,前期自己練很慢,建議多加點力,50之前每級2.5力0.5敏2體,50之後下FB升級了,最好每級3體1.5力0.5敏,總之敏夠穿裝備就行,力量最好不要加太多,影響血上限,SS主要用來抗怪,血多才是王道... ... 仙技能吼完之後,再變虎的全體100仙SS血能到30000+... ...(當然裝備不賴)

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