~三大職業:戰士、刺客、法師。目前版本來看,戰士是親兒子,皮厚血高,競技場基本無人能敵RMB戰士簡直就是神一般的存在(本屌表示強烈鄙視)。本屌玩的是刺客(WOW玩的是菊花賊,所以必定是玩刺客)。選好職業,搞完新手指引後,就可以自由操作了。其實黑暗光年一共有六種職業,分別是:戰士法師刺客狂戰士獵魔人魔導師,但是目前遊戲只開了戰士、法師、刺客三種職業,其他三種因為沒出來也不知道到底咋樣,下面就先說說戰士、刺客、法師這三個職業吧。就從俺玩的菊花賊開始~刺客介紹就目前的形式來看,刺客應該是最受歡迎的職業,也是使用最多的職業。刺客追求高爆發,高攻速,高暴擊,技能華麗,連招速度快,可以說是格鬥型選手的最佳人選。無論是刷圖還是PK,刺客都有著獨特的優勢,往往抓住機會就會讓敵人一命嗚呼。武器:雙刃、雙刀、雙劍等主要屬性:敏捷缺點:刺客的技能華麗,連招速度快,爆發強,不過爆發率要依賴裝備,而且本身防禦中等,血量偏低,很考驗玩家的走位技術和攻擊招式的連擊等,對於螢幕過小或者操作性不強的玩家來說,可謂是心痛啊!戰士介紹眾所周知,戰士一直是新手玩家的最佳選擇,一般戰士不但有著強大的物理攻擊,超高的防禦和血量,還有著霸氣十足的外表。《黑暗光年》中的戰士也不例外,手持巨劍頗有《最終幻想》克勞德的味道。戰士不但精通巨劍,還可以使用巨斧等重量級武器,攻擊迅猛有力,搭配厚重的鎧甲可以保證玩家一路到底的刷圖方式。武器:巨劍、巨斧等重量級大型武器主要屬性:力量缺點:雖然戰士有著簡潔的操作和客觀的傷害,但是這樣也就相當於把戰士定位在:高富帥專用的角色了。沉重的使戰士在機動性不如刺客,技能上也要比遠端系法師弱上許多,因此玩家不得不依賴強大的裝備來支撐。而且戰士在攻擊上也顯得笨拙緩慢了些,對於喜歡爽快連招和平民玩家來說,並不。法師介紹法師,應該是最讓人又恨又愛的職業了,強大的推圖能力,PVP場卻差強人意。技能傷害客觀,CD時間確實長的不能再長。而相比較下,法師更需要的走位來保證自己與敵人的距離。對於喜歡刷圖而不喜歡的玩家來說,法師還是一個不錯的選擇。武器:法杖,魔杖主要屬性:智力缺點:太過於依賴技能,CD時間又略長,生存能力低,4段攻擊後變成近戰攻擊,很容易讓玩家與敵人距離掌控不好。以上是西西個人對黑暗光年職業選擇的一點小建議,至於那種職業更適合你相信看了俺的介紹,你也會有點把握了,你要是大款就去砸戰士,保證你建一個虐一個,哈哈。總體來說暗黑光年這款遊戲還是非常不錯的,達到了俺預期的遊戲樣子,遊戲中的畫面打造就如同其名字一般,淋漓盡致地展現了黑暗系的元素,並且無論是對於動作,還是角落小細節,都刻畫得十分清楚與細緻。不過更讓讚歎的,莫過於遊戲中引用的虛擬搖桿,再加上為戰鬥設定的四個技能鍵,在其間能夠隨心所欲的切換自如,沒有一絲的停頓感。其他的就靠你們自己去慢慢體會吧。
~三大職業:戰士、刺客、法師。目前版本來看,戰士是親兒子,皮厚血高,競技場基本無人能敵RMB戰士簡直就是神一般的存在(本屌表示強烈鄙視)。本屌玩的是刺客(WOW玩的是菊花賊,所以必定是玩刺客)。選好職業,搞完新手指引後,就可以自由操作了。其實黑暗光年一共有六種職業,分別是:戰士法師刺客狂戰士獵魔人魔導師,但是目前遊戲只開了戰士、法師、刺客三種職業,其他三種因為沒出來也不知道到底咋樣,下面就先說說戰士、刺客、法師這三個職業吧。就從俺玩的菊花賊開始~刺客介紹就目前的形式來看,刺客應該是最受歡迎的職業,也是使用最多的職業。刺客追求高爆發,高攻速,高暴擊,技能華麗,連招速度快,可以說是格鬥型選手的最佳人選。無論是刷圖還是PK,刺客都有著獨特的優勢,往往抓住機會就會讓敵人一命嗚呼。武器:雙刃、雙刀、雙劍等主要屬性:敏捷缺點:刺客的技能華麗,連招速度快,爆發強,不過爆發率要依賴裝備,而且本身防禦中等,血量偏低,很考驗玩家的走位技術和攻擊招式的連擊等,對於螢幕過小或者操作性不強的玩家來說,可謂是心痛啊!戰士介紹眾所周知,戰士一直是新手玩家的最佳選擇,一般戰士不但有著強大的物理攻擊,超高的防禦和血量,還有著霸氣十足的外表。《黑暗光年》中的戰士也不例外,手持巨劍頗有《最終幻想》克勞德的味道。戰士不但精通巨劍,還可以使用巨斧等重量級武器,攻擊迅猛有力,搭配厚重的鎧甲可以保證玩家一路到底的刷圖方式。武器:巨劍、巨斧等重量級大型武器主要屬性:力量缺點:雖然戰士有著簡潔的操作和客觀的傷害,但是這樣也就相當於把戰士定位在:高富帥專用的角色了。沉重的使戰士在機動性不如刺客,技能上也要比遠端系法師弱上許多,因此玩家不得不依賴強大的裝備來支撐。而且戰士在攻擊上也顯得笨拙緩慢了些,對於喜歡爽快連招和平民玩家來說,並不。法師介紹法師,應該是最讓人又恨又愛的職業了,強大的推圖能力,PVP場卻差強人意。技能傷害客觀,CD時間確實長的不能再長。而相比較下,法師更需要的走位來保證自己與敵人的距離。對於喜歡刷圖而不喜歡的玩家來說,法師還是一個不錯的選擇。武器:法杖,魔杖主要屬性:智力缺點:太過於依賴技能,CD時間又略長,生存能力低,4段攻擊後變成近戰攻擊,很容易讓玩家與敵人距離掌控不好。以上是西西個人對黑暗光年職業選擇的一點小建議,至於那種職業更適合你相信看了俺的介紹,你也會有點把握了,你要是大款就去砸戰士,保證你建一個虐一個,哈哈。總體來說暗黑光年這款遊戲還是非常不錯的,達到了俺預期的遊戲樣子,遊戲中的畫面打造就如同其名字一般,淋漓盡致地展現了黑暗系的元素,並且無論是對於動作,還是角落小細節,都刻畫得十分清楚與細緻。不過更讓讚歎的,莫過於遊戲中引用的虛擬搖桿,再加上為戰鬥設定的四個技能鍵,在其間能夠隨心所欲的切換自如,沒有一絲的停頓感。其他的就靠你們自己去慢慢體會吧。