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1 # 80後的遊戲玩家
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2 # 一隻有味道的鴨
對於騰訊的遊戲來說每一款都是吸金的,而且很恐怖那種!不過按照目前比較火的遊戲【絕地求生•刺激戰場】這款遊戲目前來說國服還沒有開始吸金,但是國際服已經有很多各種各類的面板了,可能到時候國服也一樣吧!
玩了那麼多年的騰訊遊戲,個人來說每個遊戲裡都有很多土豪,玩過騰訊遊戲的不可能沒被吸過,很少數沒有!因為就算你技術好不需要花錢買裝備你可能因技術好而被砸錢玩家的權利來懟到你不能繼續玩下去,打比如說【穿越火線】我相信很多玩過這款遊戲的人會因為玩的好而被所謂的會員踢出局,這種情況是很生氣的,沒辦法只能去開會員了。
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3 # 薄涼音樂推
對我自己來說,也玩過騰訊很多遊戲,比如前幾年很火的QQ飛車遊戲,穿越火線、地下城、天涯明月刀。對比而言,我覺得每一款都很氪金,特別像天涯明月刀不氪金直接沒法玩,除非你是風景黨。再後來騰訊的手遊也慢慢起來,像之前的天天酷跑,沒氪金之前還可以玩,慢慢的變得氪金之後就沒法玩,就是比裝備,誰的裝備好,誰就能拿分最高。到現在的王者榮耀,一個英雄就40多,有的則更高,還有面板,少則幾十元,多則150元以上。我覺得王者的最氪金,因為他的使用者群過於龐大,算是全民都玩的遊戲,充值量就很大。
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4 # 守序唯武
可是如果感情也算金的話,我想英雄聯盟是在我這吸金最多的。
我在初中的時候經歷了QQ飛車、QQ炫舞、地下城與勇士、穿越火線等等,這些我都沒有投入過感情。但是在接觸到英雄聯盟的時候我真正體會到了什麼愛恨交加。
所以我的結論是英雄聯盟最吸金!
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5 # 漯河泡沫箱子廠
現在最吸金的我感覺是吃雞,其實對地下城與勇士感覺在過去10年內是最賺錢的,到現在這個遊戲還沒有涼,而且還有很多玩家,還有許多工作室搬磚,地下城與勇士還會是未來遊戲中最賺錢的
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6 # 這個屯裡的那點事
只要摻雜面板。時裝的都吸金
早期的毒奶粉 炫舞
接下來的lol 現在的刺激戰場
哪款都是吸金
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7 # 你說是誰是小個子
騰訊成立於1998年,判斷騰訊那款遊戲最吸金,不能只看短短一年兩年,確實手遊近幾年發展迅速,其中數王者榮耀最為吸金,但騰訊最賺錢的卻不是它!
第三名:英雄聯盟
英雄聯盟雖說現在玩的人要比之前要少,加之手遊對端遊的衝擊,使得聯盟的收入不及當年,但聯盟上線至今,LOL的全球總收入為57億,國內排名第三,國際排名第17,所以說聯盟涼了的可以閉嘴了!
第二名:穿越火線
隨著Moba遊戲的火熱,和吃雞遊戲的蓬勃發展,CF可是逐漸在走下坡路,說CF涼了也不為過,玩家也從曾經三億變為現在三百多萬,但
CF至今的總收入已經達到了93億,國內排名第二,而國際排名也達到了第十位。
第一名:地下城與勇士
DNF是一個神奇的遊戲,上線已經快11年了,按理說10年這款遊戲就會衰落,但DNF玩家的忠實度特別高,最著名的就是穿西裝打團,這就是DNF經久不衰的原因,而這十年中,DNF的全球總收入已經達到了105億,國際排名也達到了第八位。
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8 # 狂奔的小五花
那還用說嘛?肯定是王者榮耀,每個人都有自己喜歡的英雄,喜歡的面板,基本上大多數玩家會充錢購買自己喜歡的面板。這是我最喜歡的一款。
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9 # 母嬰寶育兒
感覺對於我來說,只要喜歡玩,肯心甘情願的往裡面投錢,那它就是最吸今的遊戲了。不管出哪一款遊戲,都會有對此感興趣的人群去玩。每款遊戲裡都有很多充值高的玩家。所以只要人們喜歡,肯花錢去玩,就最吸金了
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10 # 遊戲暴走君
在騰訊的眾多遊戲中,最火的幾個遊戲都很吸金,刺激戰場目前還沒有充值的活動,但是給騰訊帶來了很高的利潤;天天酷跑,天天飛車等一些老遊戲都已經沒多少人玩了,但也還會有一些玩家在玩,沒多少會充值的了;QQ飛車手遊剛出來的時候很火,有很多人充值,但現在沒那麼多人玩了,畢竟現在沒怎麼看到身邊的人在玩;穿越火線手游出來也感覺很賺錢,端遊就更賺錢了,畢竟有好的裝備要好玩一點嘛,現在也不火了,王者榮耀,相信大家都在玩吧,王者榮耀這款遊戲很火,身邊很多人都在玩,有很多的英雄和面板,在玩這些英雄的時候,都會有一種沒面板就沒手感的感覺,所以會有很多人會充值,利潤很高。這還只是手遊版的,還沒說端遊的呢。
下面是騰訊遊戲吸金的排行榜
第五名是英雄聯盟,14年的時候火熱了起來,有很多玩家去玩,所以很賺錢,現在沒以前那麼火,但依然有很多玩家玩,18年以58億的收入位居第五位。
第四名是地下城與勇士,這款遊戲在今年度過了10週歲的生日,它一直都是騰訊盈利最高的幾款遊戲之一,17年總收益114億位居騰訊遊戲收益榜第三的位置,而在18年,地下城第一季度就迎來開門紅,比17年第一季度盈利高了8%,而第二季度,憑藉10週年的大力宣傳,更是大賺特賺了一筆,半年盈利74個億位居第四位,也是這幾年來首次超過英雄聯盟。
第三名是絕地求生,在17年火熱了起來的,最火的時候線上玩家數超過了300萬,僅半年時間就給騰訊賺了76億,在18年的上半年又給騰訊賺了78個億。位居騰訊遊戲的第三位。
第二名是刺激戰場,在18年2月份騰訊推出的手遊吃雞,也真正開啟了全民吃雞時代,火熱程度能跟王者榮耀相比較,雖然到18年上半年結束才4個月多一點,卻為騰訊帶來了87個億的利潤,位居騰訊遊戲收入榜第二位。
第一名就是眾所周知的王者榮耀了,在17年的時候給騰訊帶來了291億的收入,18年上半年收入134億。
看到這大家感受到騰訊的強大了吧
回覆列表
2018年
1.王者榮耀291.18億
2.英雄聯盟132.93億
3.地下城與勇士101.28億
4.穿越火線88.62億
5.絕地求生75.95億
希望回答對你有幫助,祝遊戲愉快