-
1 # 伏地魔空空
-
2 # 花丨柚子
效果:使英雄朝著你的指標所停的區域瞬間傳送一小段距離。
冷卻時間:300秒。
即可以追擊英雄,危難時刻可以讓我們逃離,同時作用還可以瞬間移動到隊友身邊為隊友抵擋傷害,同時可以附加技能使用!
-
3 # 遊戲鐵憨憨
1.不同位置,閃現作用不同
先說打野吧,打野位置閃現的重要性相比其他位置,會稍微顯得不重要一點。但還是有細微區別的,主要根據打野屬性決定,可以分為開團型和保護型打野。開團型打野的閃現就要顯得重要一點,最具有代表性的就是蠍子打野,基本都會將閃現用來開團,很少用來逃跑等其他方面。而保護型打野像雪人、死歌等都是代表性英雄,其閃現就會顯得不怎麼重要,主要用來做一些拉扯、逃跑等。
其次來說AD位置的閃現,AD中對閃現要求不高的可能只有EZ和奧巴馬,但需求不高是相對於其他沒位移的AD來說的。AD的閃現作用其實只有一個保證自己不死。
2.不同時間,閃現作用不同前期:在前期AD的閃現作用主要是,保證自己線上不被擊殺,可以用來躲避Gank或者被單殺。而打野的閃現基本會用來幫助線上建立優勢。
中後期:其實閃現時機最難把控的就是在對線期結束之後,如果在接下來的幾分鐘之內有地圖資源的爭奪,如大龍小龍等。那麼您必須保證在資源爭奪團戰中有閃現的存在,所以就出現了情願被單殺也要留閃現的情況。不然很可能會出現因為你沒有閃現,團戰被秒而失去整局遊戲的局面。
但如果地圖資源已重新整理,你就必須要保證自己不死,這種情況之下的閃現是必須要交的,不然連爭奪的機會都沒有。
小結:
閃現是一門藝術,至於交還是不交,主要取決於您自己對局面的判斷。所以鐵憨憨就不多說了,這個問題就是我們常說的遊戲大局觀問題,需要有意的去培養和訓練。
最後鐵憨憨厚著臉皮求個關注。
-
4 # 不慟不動
這個分情況的!1,僵持對耗階段,先手開團可用閃現以及配合技能的R閃,起到出其不意的切入,殺傷對方C位。2,追殺時候,拉進距離。3,逃命啊!
-
5 # 波波先生你很棒哦
閃現也是要看用的時機,並不是說有殘血人頭,就要交閃現去殺,我們平時玩的娛樂局,都很隨意,看到人頭就閃現,或者看情況不對交閃逃命。職業玩家考慮的更多,兵線,資源,時機都很重要。可能你被殺了,但是兵線很好,而且1分鐘後就有小龍團,這個時候情願被殺也不交閃現,而且交了閃現,在面對強勢打野的情況下,不一定能夠跑掉。
-
6 # LOL小書童
LOL中閃現到底該怎麼用?就在昨天,我跟我一個朋友雙排下路,眼看敵方盧錫安走位靠牆,於是我薇恩一個E閃將其釘牆,一套輸出拿到人頭之後,本來以為我朋友要誇我一波。沒想到他說了句:閃現留著逃命不好嗎?
從這一點可以看到,每個玩家都有自己對於閃現這個召喚師技能的理解,該怎麼用,什麼時候用,在不同的玩家心中都有不同的答案。今天我們就來探討一下閃現這個召喚師技能,以及他的用法等等。
閃現閃現就是一小段位移,特點就是其施法速度快,基本上沒有任何施法前搖,只要召喚師按下D鍵或者F鍵,閃現的位移就會立刻觸發。正因為這種瞬發性,讓閃現這個召喚師技能成為每位玩家逃生、追擊的利器,基本上成為所有英雄的必備。
閃現的用法有哪些?一、逃生
估計每天都有50%的召喚師會使用閃現來逃生,這也是閃現最大的一個用處。
比如自己殘血的時候,遭到敵方英雄的追擊,這時候如果閃現在手,那是絲毫都不慌的。一般情況下使用閃現逃生時,都會利用到地形,透過閃現過牆來躲避敵方的追擊,從而避免被敵方擊殺。
其次就是遭遇敵方GANK的時候,利用閃現拉開與敵人之間的距離,化解自己的危險處境。這在某種意義上也是一種逃生。
二、追擊
利用閃現追殺對方,拿人頭的操作每天也都在召喚師峽谷上演。
這種用法大多是敵方血量極少,自己的攻擊距離不夠的時候,使用閃現之後必定能夠拿到對方人頭,這樣使用閃現才不會太虧。估計每天使用閃現拿人頭的這樣的用法,在每天的閃現使用中佔到35%左右。
三、配合技能使用
這一點相信大家都知道,我們就以盲僧的R閃為代表,來說一說這種閃現的用法。
盲僧的R閃,利用的就是閃現的瞬發性,先手R,在R的施法效果還沒有出來前,立刻使用閃現調整自己的位置,等到閃現施法完成後,R的效果才出來。這樣就就能夠將敵方踢到自己想要的位置。
出來盲僧的R閃,還有德萊厄斯的E閃,薇恩的E閃、皇子的EQ閃、酒桶的E閃等。綜合來看,這種用法是配合了自身的其他技能,目的都是利用閃現將技能的威力發揮到最大。目前這種用法估計能佔到整個閃現用法的10%。
四、救隊友
剩下的這5%,就是一些玩家利用閃現來就隊友的用法了。
常見的就是ADC英雄,看到己方隊友處境危險時閃現給治療,或者是錘石閃現給燈籠這樣的操作。
這種用法不常見,主要還是這類捨得用閃現來救隊友的玩家還是比較少。這種閃現就隊友的行為是很讓人感動的,無異於雪中送炭。
小書童寄語綜上所述,閃現的用法也就這四種了。再回到“該怎麼用”的問題,個人認為還是要根據當前的形勢去臨場判斷:
當己方處於優勢時,可以多利用閃現拿人頭,不斷地擴大自己的優勢。當己方處於劣勢或者均勢時,就要留閃現來保障自己的安全,或是多用閃現來救助隊友(菜雞除外,無異於浪費),以面被敵方迅速滾起雪球。
-
7 # 涼蓆PLAYer
閃現是英雄聯盟召喚師攜帶頻率和使用頻率最高的召喚師技能
可以說排位賽裡面每局都是10個閃現。
而閃現應該怎麼用呢?這裡簡單闡述一下:
1、躲避技能和逃跑使用
最容易想到的實戰場景就是用閃現可以躲避石頭人的大招(實在是太經典了),理論上是可以躲避所有非指向性技能的大招。
透過閃現穿牆逃跑可以瞬間拉大和敵方的空間。
2、追擊敵人和搶龍使用
當敵人使用技能逃跑時,可以用閃現縮短距離(前提是有把握對面也沒有閃現,不然很可能會和對方換閃現導致無法追上)
利用閃現搶龍可以出其不意。
3、配合技能使用
技能+閃現的玩法在遊戲一開始是沒有人玩的。
1、盲僧R+閃現:以極快且無法反應的時間踢出迴旋踢,理論上只有指令碼可以躲避,人是不可能透過非預判躲掉R+山。
2、皇子E+Q+閃現:在丟出Q的同時按出閃現可以讓皇子的擊飛多出一個閃現的距離,打團和追擊時候特別好用。
3、狐狸E+閃現:更快縮短位移,減少對面的反應時間,增加技能的命中率。
還有非常多的技能可以配合閃現打出讓人措手不及的效果。
至於題主說的很多高階局選手寧願死了也不願意用處閃現的原因是在某些時間段和場景裡面,寧願將閃現用來打團戰,也不隨便交出寶貴的閃現,畢竟閃現的CD有300秒。
如果是盲僧,閃現打團的作用絕對比閃現逃跑要大的多。
-
8 # 嘴強王者lol
英雄聯盟中閃現對於玩家來說是非常重要的,它如同自己的第二次生命,雖然它的閃現距離並不是很遠,但是它卻非常重要,它可以幫助你逃離Gank,也可以幫助你有效的Gank別人,也可以幫你先手,總之其作用是相當大的,但是它有一個缺點,就是冷卻過長,那麼我們應該怎麼巧妙的利用閃現這個召喚師技能呢?
方法/步驟
1.被抓時,儘量利用閃現穿牆逃跑
當你被抓時,不能盲目的閃現,要保持冷靜,選好絕佳的閃現時機,最好是走到牆邊,然後閃現,這樣逃脫的機會就會大大增加。
2.利用閃現躲掉對方大招或者控制技能
當你被有控制性技能英雄和秒殺性或突進性英雄gank時,不能無腦閃現,儘量用閃現來躲掉它的技能。例如用閃現來躲掉盲僧的Q,利用閃現來躲掉皇子的EQ二連等。
3.利用閃現來團戰先手
如果你是團控英雄時(如火女、石頭人等)就可以利用閃現來先手,當對方走位失誤時,你就可以閃現大招,儘量控制對面多個人,會對你們的團戰很有優勢。
4.利用草叢來閃現
當你被多個有位移有閃現的人追殺時,那麼你就哦動下腦了,就不能只是閃現穿牆了,那樣即使被閃現過去了也會被敵人追到,那時就要利用草叢了,一般閃現都是向前或者穿牆閃現,那麼,你就可以向後閃現,或者向草叢閃現(拿小龍哪裡舉例,一般向前閃現就穿到小龍哪裡了,一般人都會這樣閃現,但當你被多個有閃現的人追時,你就要賭上一把,走到牆邊,向後閃現到草叢,一般人都會閃現下去的,所以遇到這種情況時,就需要動動腦)
6.利用閃現來與突進英雄保持距離
當你是ADC或者是輸出英雄時,要特別注意自己的站位,當你站位或者走位失誤時,在對方突進英雄或者控制英雄範圍內時,要果斷閃現回去,不要怕浪費,因為你是輸出,不能被先手到。
-
9 # 請叫我小苟
你tm是雲玩家??先去下個遊戲再來提問題!問尼瑪這些奇奇怪怪的問題。唉,,這一切的一切都要從以為姓袁的老人說起,。。。。
-
10 # 劇遊戲
他們回答都不實用!!!
實用:1.閃現搶人頭(拿更多的經濟,更快的帶隊友起飛,那怕輸了隊友開噴看到你漂亮的資料也會羞愧的低下頭)
2.閃現賣隊友(前期能讓隊友比你更快回城更換裝備,後期讓隊友吸引火力祭天,能給你爭取到時間更好的輸出或者調整戰略)
3.閃現規避關鍵技能和閃現出擊關鍵技能(就那種surprise-mother-fucker級別的,手殘黨忽略)
4.閃現到大小龍坑(有懲戒則英雄,或鴻毛或泰山。無懲戒則墳草三米)
5.閃現著玩(帥氣如我,慶祝,向隊友無聲抗議——祖安專利)
我們都知道,在英雄聯盟的對局中,閃現這個召喚師技能是必不可少的,它能在你殘血時逃脫,也能在敵方逃脫時跟傷害……那麼為什麼有的高階玩家,情願被單殺,也不願交閃現呢?
回覆列表
LOL中閃現這個技能的用法太多了,關鍵時刻它能救你一命,甚至還能夠反殺對方,現在我們就來看看這個技能時具體情境。
LOL英雄很多,所以我們以盲僧為例。
盲僧一般用來打野,所以它經常會去偷龍,特別是搶龍。當對方將龍打到殘血,盲僧一腳踹過去傷害不夠,繼續按Q,位移到龍旁,來一個懲戒,大龍BUFF到手,然後一個閃現回到原位,這個時候Q已經冷卻,如果對方追的比較兇,再Q一個小野怪,就可以順利逃脫了。
除了用來直接逃跑,用閃現騙過追你的人也是非常有趣的一幕,一般是在一坨草叢附近,用一個閃現到草叢中,但對方卻以為你閃現到了另一邊,不過這個方法對於高手來講有些不適用,畢竟大家都知道這個方法。
除了逃跑,就是追人殺了,有些英雄在使用大招時,加上閃現的配合,會起到不一樣的效果,比如石頭人,它的大招是一躍而起擊中目標區域。如果加上閃現,當石頭上距離對方還較遠時,對方考慮到它不在你的大招範圍內,所以並不怕,但是你用很快的手速,先閃現,然後再放大招,估計會讓它嚇一跳。
綜上所述,閃現的作用不僅是用來逃跑,還可以配合大招使用,發揮重要的作用,特別是在團戰的時候,一個閃現加大招,再加上隊友的配合,可以給對方出其不意,甚至團滅。所以你說的有些高階玩家,寧願被單殺也不願交閃現,很有可能他下一步對於閃現有更好的使用,可能要開團戰,也有可能準備偷塔隨時逃跑喔。當然了,也有可能他還來不及閃現就被幹掉了。