我覺得大魚海棠的三觀不正只是表面,這個作品的問題是在於沒有講好一個故事。故事架構是有明顯缺陷的,兩頭緊,中間松,劇本按照這樣的時間安排,很容易讓人無聊。故事的內容是不夠完備的,人物性格的刻畫欠缺立體感,故事的起伏集中在最後的十幾分鍾,中間一大段太平鋪直敘了,文似看山不喜平,電影也是一個道理。至於人們所評價的故事三觀,其實我認為沒有好壞,關鍵在於如何包裝和演繹。類似的故事,我能想到的是今敏的《千年女優》,在我看來《大魚海棠》和《千年女優》的兩位女主出發點沒有什麼不同。赴湯蹈火,奮不顧身。但在後續劇情的設計上,今敏毫無疑問是對這個主題進行了適當的深挖,而被奉為經典。而《大魚海棠》,不能武斷地說沒有,在瞭解兩位主創的經歷,很有可能椿或者湫是在隱喻他們自己。不過,電影本身是沒有很好表達出來的,這成了這部電影最大的失敗之處。 女主為救鯤,瞞著父母村子和湫一起把鯤養大,但仍被村子發現,但椿仍然是頂著全村人被滅絕的危險,把鯤放走了。女主看到因為自己而瀕於毀滅的村子,幡然醒悟,想要以死謝罪。但湫以命換命。成全了女主。故事最缺乏的就是矛盾衝突的製造和人物動機的合理詮釋。電影的中間一大段是在描寫湫和椿兩個人把鯤如何養大的。這一段人物內心的波折變化,幾乎沒有。導演完全可以這樣設定劇情,我個人覺得更好:湫在知道椿要養鯤,先反對,椿仍然我行我素獨自一人撫養,最終湫經過一些情感上,思想上的變化,與女主站在一起。而不是椿奮不顧身地想就鯤,湫奮不顧身地幫助她。一句奮不顧身直接掩蓋了故事的單調,故事中的人物就是要“一條路走到黑”,誰也攔不住。 可能是梁旋是第一次寫故事劇本。他沒有充分掌握觀眾的心理,他可能想把觀眾引入椿和湫的視角。但是觀眾往往是最難控制的,不是所有人都如導演所願的。我覺得這就是為什麼大魚評價兩極分化的原因。一部分觀眾被故事的極富美學畫面所吸引,把自己代入到椿和湫的感情裡,會覺得這個奮不顧身的故事很美好。但觀眾一旦沒有成功地把自己代入主角,就會出戲,觀影過程中關注點就會分散。要想重新get關注點。觀眾很有可能就會開始挑刺,正式因為沒有抓住這一部分人,所以,大魚海棠會有很多的差評 我最後吐槽一句導演兼編劇的梁旋,從五道口男子學院工科轉業從事動畫,勇氣固然可嘉,但是,故事編劇水平真的有待提高。文藝創作看上去好像誰都可以從事,但其中是需要不斷錘鍊和思考的。要想有好作品,腦力勞動不亞於IT程式設計。 所以,我認為一個動畫電影作品的三觀會有人質疑,還是因為主創功力不深。同一個故事不同的敘述,完全可以顛覆觀眾所謂的正常三觀。
我覺得大魚海棠的三觀不正只是表面,這個作品的問題是在於沒有講好一個故事。故事架構是有明顯缺陷的,兩頭緊,中間松,劇本按照這樣的時間安排,很容易讓人無聊。故事的內容是不夠完備的,人物性格的刻畫欠缺立體感,故事的起伏集中在最後的十幾分鍾,中間一大段太平鋪直敘了,文似看山不喜平,電影也是一個道理。至於人們所評價的故事三觀,其實我認為沒有好壞,關鍵在於如何包裝和演繹。類似的故事,我能想到的是今敏的《千年女優》,在我看來《大魚海棠》和《千年女優》的兩位女主出發點沒有什麼不同。赴湯蹈火,奮不顧身。但在後續劇情的設計上,今敏毫無疑問是對這個主題進行了適當的深挖,而被奉為經典。而《大魚海棠》,不能武斷地說沒有,在瞭解兩位主創的經歷,很有可能椿或者湫是在隱喻他們自己。不過,電影本身是沒有很好表達出來的,這成了這部電影最大的失敗之處。 女主為救鯤,瞞著父母村子和湫一起把鯤養大,但仍被村子發現,但椿仍然是頂著全村人被滅絕的危險,把鯤放走了。女主看到因為自己而瀕於毀滅的村子,幡然醒悟,想要以死謝罪。但湫以命換命。成全了女主。故事最缺乏的就是矛盾衝突的製造和人物動機的合理詮釋。電影的中間一大段是在描寫湫和椿兩個人把鯤如何養大的。這一段人物內心的波折變化,幾乎沒有。導演完全可以這樣設定劇情,我個人覺得更好:湫在知道椿要養鯤,先反對,椿仍然我行我素獨自一人撫養,最終湫經過一些情感上,思想上的變化,與女主站在一起。而不是椿奮不顧身地想就鯤,湫奮不顧身地幫助她。一句奮不顧身直接掩蓋了故事的單調,故事中的人物就是要“一條路走到黑”,誰也攔不住。 可能是梁旋是第一次寫故事劇本。他沒有充分掌握觀眾的心理,他可能想把觀眾引入椿和湫的視角。但是觀眾往往是最難控制的,不是所有人都如導演所願的。我覺得這就是為什麼大魚評價兩極分化的原因。一部分觀眾被故事的極富美學畫面所吸引,把自己代入到椿和湫的感情裡,會覺得這個奮不顧身的故事很美好。但觀眾一旦沒有成功地把自己代入主角,就會出戲,觀影過程中關注點就會分散。要想重新get關注點。觀眾很有可能就會開始挑刺,正式因為沒有抓住這一部分人,所以,大魚海棠會有很多的差評 我最後吐槽一句導演兼編劇的梁旋,從五道口男子學院工科轉業從事動畫,勇氣固然可嘉,但是,故事編劇水平真的有待提高。文藝創作看上去好像誰都可以從事,但其中是需要不斷錘鍊和思考的。要想有好作品,腦力勞動不亞於IT程式設計。 所以,我認為一個動畫電影作品的三觀會有人質疑,還是因為主創功力不深。同一個故事不同的敘述,完全可以顛覆觀眾所謂的正常三觀。