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  • 1 # 達䧺矢抾哆拉䵆

    算的話太複雜了,我有個屬強提升表,但是不知道啥時候刪了。我記得屬強在200 多的時候,每加22屬強傷害提升在百分之五左右,你這三寶珠加15點,保守估計應該在百分之三到百分之四之間吧

  • 2 # 小明games

    朋友,不是說堆一種屬性就是可以提升的,按正常角色來說,每24屬強提升百分之10,但是超過120的屬強 傷害收益是遞減的,到250屬強之後有可能會百分之6不到。我的建議是你首飾如果沒畢業的話就不要改動了,把這個寶珠的錢去提升下別的屬性,比如說防具武器的附魔,還有左右槽耳環的強化增幅。百分比職業附物理攻擊力或者魔法攻擊力,固傷職業附魔力量或者智力,至於怎麼區分百分比和固傷職業,我告訴大家,你看看你這個職業的常用技能的技能介紹,傷害顯示是純數字的就是固傷附魔力量或者智力,是百分比+數字顯示傷害的就是百分比職業,附魔物理攻擊力或者魔法攻擊力。提升一個職業的傷害有幾個方面:1 .屬性強化 適用於全職業 。2.力量智力 適用於全職業 。3.物理攻擊力和魔法攻擊力 適用於百分比職業 4.獨立攻擊力 適用於固傷職業 5. 增加技能等級 優先buff技能 或者二覺被動 適用於全職業 6.增加傷害,附加傷害,暴擊傷害,額外增加傷害,額外暴擊傷害等字樣的裝備或者稱號寵物,這五種傷害不衝突,全部疊加。7.百分比職業強化武器或者增幅。8.固傷職業鍛造武器和增幅。9.附魔白金徽章.或者各種加技能等級的徽章。好啦,上述這些都是提升傷害的方案,樓主參考下,全面提升收益會更高,單獨看一種屬性是不行的,最後祝大家多出史詩。

  • 3 # M刺蝟先森

    如果可以的話,你還是不要去換這三個寶珠,因為提升並不是很大,留著等以後增幅活動,都比換這三個寶珠提示大的多。

  • 4 # Jarven44

    在240屬強的基礎上增加15點,基本提升在有3%左右,如果追求極限的話可以買,平民不建議買,畢竟95版本剛出價格還是很好的

  • 5 # DNF老鹹魚

    糾正下 是22屬強提升百分之十不是24 換三個25提升15屬強 ≈等於6.8%提升 (邊際遞減提升變不多隻有5%左右)追求完美可以考慮換掉 雖然是百分之五但是傷害都是細節堆出來的

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