在夢幻西遊手遊中,大唐官府物理輸出的強悍,目前是最為熱門的職業之一,讓其在無論是刷圖、抓鬼、活動還是PK中,都十分搶手,強力的大唐,可以無視敵人的防禦,上手橫掃先秒掉對手。那麼,大唐5力加點有什麼益處呢?接下來就來分析全力大唐的利與弊。 全力加點解析 大唐特點 +1體質=8氣血+0.4法防+0.2速度 +1魔力=5魔法+1法傷+1法防 +1力量=1物傷+0.6法防+0.2速度 +1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度 +1敏捷=1.5速度 大唐定位為物理攻擊爆發門派,我們此次堆屬性為塑造高傷、高物防、中速大唐,因此堆疊屬性優先順序設定為: 物傷>物防>速度>氣血>法防 綜上,69級的5力高爆發大唐極限屬性: 物傷1446 物防775 速度578 法防713 氣血2551 全力加點利弊 首先,全力加點必然導致防禦不高,血不多,速度一般!我得承認全力大唐在跟大唐內部競爭的時候會被壓制,會顯得垃圾,比如擂臺單挑,但是在群P時,全力大唐絕對是一個超強火力點,差300傷害差的輸出絕對不是一星半點,就拿我自己來說,我以前玩耐的,掃耐屬性的一切人物都顯得那麼無力,掃脆皮的單位,在眾多保護之下,也是心有餘而力不足。 現在加了全力,掃無耐單位,運氣好及時出2下保護最後一刀依然掃死,掃耐龍宮,耐魔王這些也不顯吃力,陣法克了或者封了失魂後也常有機會直接掃死! 現在只要點殺封系這些也毫不吃力,不用藉助干將,機動性很強。拉起來的時候平砍非耐寶寶也經常波動到5000多,對付耐寵也是不神必死。 全力大唐的優勢就是點殺的強勢,針對雙法,3法隊伍,1個全力大唐的暴力點殺和平砍的控屍能力,以及平砍清寵能力都能獲得很大的優勢,由於沒有物理系的壓力,全力大唐的速度就解放出來,不加敏也比法系快,加了敏也比封系慢。 而不加耐對攻寶寶的抗性減低,那就帶靠寶寶互相清,因為法系隊伍很少走點殺流,所以小死亡的壓力也減少。全力大唐是配合封系做到以點破面的最好人選! 另外在遇到大唐和獅駝的時候,我想說如果獅駝是全力的,那麼,很顯然你們的速度是在同一起跑線。你還是可以嘗試去搶ST的速度,即使速度抵不過ST,很簡單,封殺他,或者小死亡點掉!獅駝會拉寶寶保護,遇到獅駝的時候,我們全力大唐也能拿血寶寶保護自己,防止被鷹暴了掃不出。 我的經驗,一個全Legacy駝鷹擊我就在2300左右,垃圾點的鷹大唐1900左右,只有一次遇到服戰ST站在虎頭位置,陣法又克了我們,才3000+。我的血 6300,防禦1450,我可以負責的告訴你們,血耐的大唐掃我,掃不死!再加上金甲和群P的時候的保護,有時候甚至還能被法系打完後殘而不死。 遇到敏大唐,比較危險,如果點殺對點是他先點你,那麼就得拼雙方心理,比如有一次我被點後很被動,第二場再遇到我們就直接封大唐,之後第三場我們上的雙DT一個急速DT先掃對面DT 讓我來點封系和法系。也就是說,群P是團隊作業,沒有絕對的壓制,也沒有絕對的抗性。 群P拼的是配合,一個大唐,不需要你做的太多,你只需要發揮自己的傷害, 全力大唐是一往無前的死士,不點人就會死,有一次我們雙FC睡人殺寶寶,結果就是寶寶稍微神一下,解了封就秒翻我們。全力大唐絕對需要開場單刀直入的點殺,而且是持續的點殺,點了人殺配速寶寶,殺完寶寶繼續殺人,我有一次掃完失魂的LG被點死,之後拉起來後發意外暴死隊長耐TG,當你傷害高到一定程度,平砍和後發都能發揮很大的威力。 全力大唐的精神是一往無前的亮劍精神,也許你說裝備好,你血耐加還有3000傷害,但是如果你遇到裝備和你一樣好的耐角色,你3000傷害還夠強嗎?現在大唐自己對自己的傷害已經開始不自信了,經常掃個寶寶這樣還玩什麼? 但是隻要你把點全加到力量上,你就會發現,你除了掃出去沒有其他的出路。即使你不一定能出的了手,即使要依賴隊友,但是依賴隊友不可恥,群P就是相互依賴,掃不掃的出就要看一看運氣了,PK哪裡都是運氣,不要說有四平八穩的打法,再穩的打法都有弱點。 全力大唐拼的就是前幾個回合,如果殺不死人,必然是慘敗的下場。
在夢幻西遊手遊中,大唐官府物理輸出的強悍,目前是最為熱門的職業之一,讓其在無論是刷圖、抓鬼、活動還是PK中,都十分搶手,強力的大唐,可以無視敵人的防禦,上手橫掃先秒掉對手。那麼,大唐5力加點有什麼益處呢?接下來就來分析全力大唐的利與弊。 全力加點解析 大唐特點 +1體質=8氣血+0.4法防+0.2速度 +1魔力=5魔法+1法傷+1法防 +1力量=1物傷+0.6法防+0.2速度 +1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度 +1敏捷=1.5速度 大唐定位為物理攻擊爆發門派,我們此次堆屬性為塑造高傷、高物防、中速大唐,因此堆疊屬性優先順序設定為: 物傷>物防>速度>氣血>法防 綜上,69級的5力高爆發大唐極限屬性: 物傷1446 物防775 速度578 法防713 氣血2551 全力加點利弊 首先,全力加點必然導致防禦不高,血不多,速度一般!我得承認全力大唐在跟大唐內部競爭的時候會被壓制,會顯得垃圾,比如擂臺單挑,但是在群P時,全力大唐絕對是一個超強火力點,差300傷害差的輸出絕對不是一星半點,就拿我自己來說,我以前玩耐的,掃耐屬性的一切人物都顯得那麼無力,掃脆皮的單位,在眾多保護之下,也是心有餘而力不足。 現在加了全力,掃無耐單位,運氣好及時出2下保護最後一刀依然掃死,掃耐龍宮,耐魔王這些也不顯吃力,陣法克了或者封了失魂後也常有機會直接掃死! 現在只要點殺封系這些也毫不吃力,不用藉助干將,機動性很強。拉起來的時候平砍非耐寶寶也經常波動到5000多,對付耐寵也是不神必死。 全力大唐的優勢就是點殺的強勢,針對雙法,3法隊伍,1個全力大唐的暴力點殺和平砍的控屍能力,以及平砍清寵能力都能獲得很大的優勢,由於沒有物理系的壓力,全力大唐的速度就解放出來,不加敏也比法系快,加了敏也比封系慢。 而不加耐對攻寶寶的抗性減低,那就帶靠寶寶互相清,因為法系隊伍很少走點殺流,所以小死亡的壓力也減少。全力大唐是配合封系做到以點破面的最好人選! 另外在遇到大唐和獅駝的時候,我想說如果獅駝是全力的,那麼,很顯然你們的速度是在同一起跑線。你還是可以嘗試去搶ST的速度,即使速度抵不過ST,很簡單,封殺他,或者小死亡點掉!獅駝會拉寶寶保護,遇到獅駝的時候,我們全力大唐也能拿血寶寶保護自己,防止被鷹暴了掃不出。 我的經驗,一個全Legacy駝鷹擊我就在2300左右,垃圾點的鷹大唐1900左右,只有一次遇到服戰ST站在虎頭位置,陣法又克了我們,才3000+。我的血 6300,防禦1450,我可以負責的告訴你們,血耐的大唐掃我,掃不死!再加上金甲和群P的時候的保護,有時候甚至還能被法系打完後殘而不死。 遇到敏大唐,比較危險,如果點殺對點是他先點你,那麼就得拼雙方心理,比如有一次我被點後很被動,第二場再遇到我們就直接封大唐,之後第三場我們上的雙DT一個急速DT先掃對面DT 讓我來點封系和法系。也就是說,群P是團隊作業,沒有絕對的壓制,也沒有絕對的抗性。 群P拼的是配合,一個大唐,不需要你做的太多,你只需要發揮自己的傷害, 全力大唐是一往無前的死士,不點人就會死,有一次我們雙FC睡人殺寶寶,結果就是寶寶稍微神一下,解了封就秒翻我們。全力大唐絕對需要開場單刀直入的點殺,而且是持續的點殺,點了人殺配速寶寶,殺完寶寶繼續殺人,我有一次掃完失魂的LG被點死,之後拉起來後發意外暴死隊長耐TG,當你傷害高到一定程度,平砍和後發都能發揮很大的威力。 全力大唐的精神是一往無前的亮劍精神,也許你說裝備好,你血耐加還有3000傷害,但是如果你遇到裝備和你一樣好的耐角色,你3000傷害還夠強嗎?現在大唐自己對自己的傷害已經開始不自信了,經常掃個寶寶這樣還玩什麼? 但是隻要你把點全加到力量上,你就會發現,你除了掃出去沒有其他的出路。即使你不一定能出的了手,即使要依賴隊友,但是依賴隊友不可恥,群P就是相互依賴,掃不掃的出就要看一看運氣了,PK哪裡都是運氣,不要說有四平八穩的打法,再穩的打法都有弱點。 全力大唐拼的就是前幾個回合,如果殺不死人,必然是慘敗的下場。