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  • 1 # 軍師陣亡後

    10年開始玩三國殺到現在,只能算骨灰級玩家,身份勝率還不到50%,算不上高手。

    不過是多玩玩,玩著玩著你會發現有人很笨,和你的思路相悖了,那就說明你漸漸地成為高手了。不過還差遠呢。

    我見過一個玩殺的妹子,完全是從零到會玩,只用了短短3個年時間,一個是得益於她聰明,另一個是她工作環境好。因為她是在遊卡工作。

    她先玩標風5人場,只玩了3天就玩膩了,然後去8人場,發現很無聊,因為武將、卡牌套路都差不多。於是開始慢慢看新武將技能去至尊場玩。當然一開始自然非常坑,不過網上由我親自傳授,一個月後基本上60%武將都會了,且國戰和身份都能打。

    妹子是個非常有想法的人,從三國殺裡就能看出來。舉個例子,她最愛的武將是SP孫尚香,那個時候SP尚香和吳尚香還是一樣的技能,我問她:你為什麼喜歡蜀而不喜歡吳,她兩技能都一樣。妹子說,因為蜀國漂亮。後來SP孫尚香技能改了,她就開始去玩吳尚香了,她說,吳尚香有個面板很漂亮。嗯。我假裝信了。

    三國殺無非是一個手牌規劃遊戲,在看清場上形勢的情況下,怎麼讓你的卡牌收益最大化,少坑人就是接近高手水平了。如果你想成為三國殺高手,就找個師傅帶你浪吧~(=。=)~

  • 2 # 西逐鹿電競

    這個問題我覺得我還是有權回答的,從11玩三國殺至今,三國殺所有模式勝率都很高,國戰40+,身份勝率50+(在內奸不受保護的年代取得的勝率,好幾年沒玩過身份模式了,那會勝率基本都是46左右),33輕鬆上梟雄,22勝率60+,主要還是善於琢磨有耐心。

    先說身份場吧,最重要的是武將強度要高,這個不解釋,要對武將強度有個清晰的定位,袁術魯肅曹叡步步荀彧王朗這些都是神將,張春華鍾會這種小學生喜歡的武將強度就呵呵了;其次大局觀要好,什麼時候該激火一個人,什麼時候該直接殺主,什麼時候要裝身份,這些細節決定了能否上一個臺階。

    國戰畢竟講究藏將,也就是要猥瑣隱忍,哪怕隊友死了局勢不明朗也不要出來暴露自己,特別時候為了生存都可以殺隊友保護自己。魏國除外,我玩魏國也浪也藏,由於如今不追求勝率了,所以很少選魏國,甄姬曹丕郭嘉李典這些在框裡,倘若框裡有我喜歡的姜維何太后袁紹我都不會選魏國boss的,所以最近半年勝率降低了很多。

    33比較講究配合,現在的33也就是統帥三軍,最大的核心是糜竺,其次是鍾繇法正曹仁和郭嘉。菜鳥不會玩就優先抓核心,核心保證了下限都很高。44的話就比較簡單,基本上看將面選強將就差不多了。歡樂22更是強將殺,曹昂貂蟬曹叡曹仁魯肅貂蟬馬良界大喬這些都很厲害,反正23號位儘量選強將,一號位選控制,14號位佔了天然的劣勢,只能透過1號位魯肅大喬徐晃馬良這種壓制能力很強的武將來找找平衡。

  • 3 # 環球遊戲

    《三國殺》這款遊戲風靡了數年了,而遊戲卡池也從早期的基礎包衍變出了各種界限突破,SP等等,那麼,在面對一個講究策略卻又如此繁多的卡牌上,如何成為一個高手呢?

    這其實還是需要看各位玩的什麼模式了,三國殺模式比較多,如果你是三國殺移動版,還得加上鬥地主吧。

    這兒,小球球著重說下排位,鬥地主和身份場吧,國戰暫且不說了,國戰內的系統過於繁雜,如果要加上去,估計都可以重新開一篇文章了。

    當然,在如今的三國殺裡,你要想玩得好,首先得保證你的卡池豐富,嗯,意思比較隱晦,也就是說,現在武將差距蠻大的。

    先拿排位而言,排位的優先選擇順序是武將配合度>武將強度(當然你如果不會玩另說)。

    對於新人,你沒什麼武將,也就是基礎將的時候,司馬懿配甄姬,張角配甄姬其實都還不錯,或者你選個張遼也能打出不錯的效果。

    這些武將,本身難度不高,大部分看臉,他們對於高手的要求不高,只要你臉過得去,張角不要無腦換黑,基本有一戰之力。

    而除開這些,對於高手而言,小技巧方面則是更需要注意的了。

    比如你面對對面的孫笨笨(孫策),他還剩兩血的時候你要不要無腦突突他。

    又或者你玩個界馬超,美滋滋拿了一把諸葛連弩,看著身上一堆陷嗣的劉封,請記住,千萬不要用鐵騎。

    當然,這類情況並不多見,說出來的主要目的還是在於,要對每一個英雄熟悉,在使用技能的時候務必要考慮下可能的後果。

    還有些英雄,你不動他他就是白板,這些,也都是要注意的點。(遊戲中是可以看到對方武將的技能的,多多利用這一點)。

    再一個就是關於玩的時候技巧了,也就是所謂的藏牌。

    拿一個非常簡單的例子,有人打你,但你又是郭嘉,曹衝一類的英雄,是否賣血完全可以依據形式來定。

    而如果你是張魯這樣的英雄,對於你米的小技巧使用,更是如此,以前看過一個張魯,米上有AK,然後去打了黃蓋,好了,後面的故事大家都知道了。

    對於高手而言,其實和新手的差距也就是藏牌和武將的熟練度上,不僅僅是自己的武將,還有敵人的武將。

    畢竟,運氣這東西,眾生平等。

    當然,這遊戲球球之前說卡池多也是有好處的,這是為什麼?

    主要還是武將強度有差距,比如鬥地主裡張春華當地主就很噁心,諸如此類,這也是高手和萌新的差距,高手卡池多啊。

    總體而言,現在《三國殺》環境是沒之前好了,但因為人物契合歷史,對操作也有一定成長空間,閒暇之餘玩一玩,也是極好的。

  • 4 # 文藝青年鍵盤俠

    如何成為一個高手?

    答:多看 多學 多練

    只有這一個辦法嘛?

    答:只有這一個辦法。

  • 5 # 零度微視角

    如何成為高手?

    我覺得主要有兩點:第一是心態,優勢局不要浪,穩著打,讓對面沒有翻盤點,見過很多局都是浪著浪著浪沒了。逆風局心態也要冷靜,這適用於所有遊戲,只要不到最後一秒鐘勝負就是尚未到分曉之時。第二點就是技術了,三國殺作為一款卡牌遊戲,肯定有特點和規律可巡的。比如,身份場和國戰場,要等得換位思考,揣摩出牌人的心思,看他棄牌還是出殺,適當的時候如果沒有必勝的把握要給內奸多點關愛。常見的套路太多了,打多了自然會知道的。還有一點,記住牌堆結構,比如一副牌有多少張南蠻入侵,萬箭齊發,有多少張連弩、樂不思蜀等。記住這些在考慮手牌的時候有幫助。你要記住,手牌和裝備就是你的資產,每回合過牌就是現金流,不要一下子打完你的所有牌,適當時候懂得蓄爆!

  • 6 # 放浪不羈不服任何人

    被盲心態不崩,逆風仍然要相信有贏的可能。別人口中的廢將也要當好將玩,比如標袁術的妄尊可以限制主公手牌,一回合三牌相當於小英姿了,卻往往因為同疾而被定義為垃圾將。開始時不明顯,等到主一血時,就可以架空主公。華雄也是別人眼裡的廢將,其實不然,華雄的耀武也可以為隊友回血。六血的特質也能存更多的牌,理論上沒有絕對的廢將,只有不會玩的人。

  • 7 # 遊手遊

    一款遊戲從新手到高玩無非都是一個熟悉的過程,沒有誰天生就是高玩,被人罵的多了,嫌棄的多了,也就滿滿的成長了,當有一天你忍不住去罵別人菜鳥的時候,那麼你就是高玩了→_→

    最基本的入門就是了解遊戲的基本規則,基本規則很簡單,一個大框架,熟悉了之後無非就是各種角色的各種技能,怎麼變態也不會凸出這個大框架

    然後就是瞭解角色,熟練角色,不需要著急,多打幾輪,打著打著就成老手了

  • 8 # 雲頂小莫

    我認為主要有兩點:

    第一是心態,優勢局不要浪,穩著打,讓對面沒有翻盤點,見過很多局都是浪著浪著浪沒了。逆風局心態也要冷靜,這適用於所有遊戲,只要不到最後一秒鐘勝負就是尚未到分曉之時。

    第二點就是技術了,三國殺作為一款卡牌遊戲,肯定有特點和規律可巡的。比如,身份場和國戰場,要等得換位思考,揣摩出牌人的心思,看他棄牌還是出殺,適當的時候如果沒有必勝的把握要給內奸多點關愛。常見的套路太多了,打多了自然會知道的。

    最後,記住牌堆結構,比如一副牌有多少張南蠻入侵,萬箭齊發,有多少張連弩、樂不思蜀等。記住這些在考慮手牌的時候有幫助。你要記住,手牌和裝備就是你的資產,每回合過牌就是現金流,不要一下子打完你的所有牌,適當時候懂得蓄爆。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 9 # 遊戲團團圈

    我認為,首先第一點,就是對於武將技能和卡片功能的熟悉,這是最基礎的,如果不知道每個卡的作用,那麼就像瞎子摸黑一樣,沒有辦法繼續下去。

    在遊戲中的卡牌分為基礎牌、錦囊牌和裝備牌,基礎牌分為殺,閃,桃,酒,其中殺分為普通殺,火殺還有雷殺,根據花色就可以簡單分為黑殺(黑桃、梅花殺)和紅殺(紅桃、方片殺)。

    殺是對人使用,如果沒有閃或者其他技能,就會掉血,閃就是對應閃和萬箭齊發使用,避免受到傷害,桃在非滿血的情況下,可以用掉回血,也能在其他角色瀕死的時候使用回覆一點生命,酒是新手最不懂的,在自己回合使用可以增加下一個殺一點傷害,但是不能多次吃,也就是不能吃多個加多點傷害,也不能喝酒殺過之後,再喝酒。

    錦囊牌分為非延時錦囊和延時錦囊,延時錦囊分為樂不思蜀(給任意其他角色使用,該角色判定階段開始時判定,如果不是紅桃的話,就會跳過出牌階段),兵糧寸斷(給距離1的其他角色使用,判定階段開始時判定,如果不是梅花的話,就會跳過摸牌階段),閃電(給自己使用,下一個自己的判定階段開始判定,如果是黑桃2-9就會收到3點雷屬性傷害,如果不是就會按照輪次順序放置到下一個人的判定區域)既然說到了判定,我們就說下階段,階段順序分別是準備階段、判定階段、摸牌階段、出牌階段、棄牌階段,準備階段只有部分技能能用,判定階段進行延時錦囊的判定,摸牌階段摸牌,出牌階段是使用牌的階段,棄牌階段在沒有技能影響情況下,要將牌棄置到和血量一樣的數量。延時錦囊如果有多個,遵循的原則是後上先判,就是後放到延時區域的牌先進行判定。

    至於非延時錦囊就比較多了,但是也非常簡單,按照說明使用就行,主要就是出牌的時機,一定要審時度勢,能夠同時考慮場上形勢和對手以及己方手牌使用。

    上面說了基本介紹,這次我給大家說一個有些玩過很長時間的玩家也沒有特別注意的事情,那就是一副牌的卡牌數,現在一般玩都已經不是標準包,以正常玩的場為例,一副牌中,有5張酒(一張方片9,一張黑桃3,一張黑桃9,一張梅花3,一張梅花9),30張普通殺(6張方片,7張黑桃,3張紅桃,14張梅花),5張火殺(兩張方片,三張紅桃),9張雷殺(5黑桃,4梅花),24張閃(17張方片,7張紅桃),12張桃(3張方片,9張紅桃),兩張兵糧寸斷(1張黑桃10,一張梅花4),6張過河拆橋(3張黑桃,1張紅桃,兩張梅花),3張火攻(1方片,2紅桃),2張借刀(一張梅花Q,一張梅花K),3張決鬥(1張黑桃,1張方片,1張梅花),3張樂不思蜀(1張黑桃6,1張紅桃6,1張梅花6),3張南蠻入侵(1張黑桃7,1張黑桃K,一張梅花7),2張閃電(1張黑桃A,1張紅桃Q),5張順手牽羊(2方片,3黑桃),1張桃園結義(紅桃A),6張鐵索連環(2黑桃,4梅花),1張萬箭齊發(紅桃A),6張無懈可擊(2黑桃,2紅桃,2梅花),4張無中生有(都是紅桃),2張五穀豐登(都是紅桃),2張八卦陣(1張黑桃2,1張梅花2),1張白銀獅子(梅花A),1張仁王盾(梅花2),2張藤甲(1張梅花2,一張黑桃2),3張-1馬(1紅桃,1黑桃,1方片),4張+1馬(4種花色各1張),剩下的武器出去諸葛連弩有2張(1張方塊A,1張梅花A),其他都只有一張。

    總體來說可以根據已經使用的牌來判斷很多事情,比如場面上沒有火屬性傷害技能角色的情況下,火攻3張都已經使用或者都已經知道歸屬在己方,那麼在自己閃充足的情況下,是可以裝備藤甲的。而一般情況下,八卦和仁王對比,八卦的成功機率大概只有50%,而黑色殺佔比達到了70%,所以一般來說,在己方沒有改判手段或者增益的情況下,仁王盾防禦效果大於八卦。而場面上計算桃和酒已經使用的量和我方掌握量還有目標手牌數,可以判斷這一輪是否可以確實殺死賣血人物,不會導致對方刷牌翻盤)

    至於武將強度,大家可以有自己的愛好和信仰,每個武將都有其價值,希望大家玩得開心~

  • 10 # 入醉夢裡

    三國殺》這款遊戲風靡了數年了,而遊戲卡池也從早期的基礎包衍變出了各種界限突破,SP,徐榮(三國殺最強)等等那麼,在面對一個講究策略卻又如此繁多的卡牌上,如何成為一個高手呢?

    這其實還是需要看你玩的什麼模式了,三國殺模式比較多,如果你是手殺,還得加上鬥地主吧。

    這兒,我著重說下排位,鬥地主和身份場吧,國戰暫且不說了,國戰內的系統過於繁雜,如果要加上去,估計都可以重新開一篇文章了。

    當然,在如今的三國殺裡,你要想玩得好,首先得保證你的卡池豐富,嗯,意思比較隱晦,也就是說,現在武將差距蠻大的。

    先拿排位而言,排位的優先選擇順序是武將配合度>武將強度(當然你如果不會玩另說)。

    對於新人,你沒什麼武將,也就是基礎將的時候,司馬懿配甄姬,張角配甄姬其實都還不錯,或者你選個張遼也能打出不錯的效果。

    這些武將,本身難度不高,大部分看臉,他們對於高手的要求不高,只要你臉過得去,張角不要無腦換黑,基本有一戰之力。

    而除開這些,對於高手而言,小技巧方面則是更需要注意的了。

    比如你面對對面的孫笨(孫策),他還剩兩血的時候你要不要無腦突突他。

    又或者你玩個界馬超,美滋滋拿了一把諸葛連弩,看著身上一堆陷嗣的劉封,請記住,千萬不要用鐵騎。

    當然,這類情況並不多見,說出來的主要目的還是在於,要對每一個英雄熟悉,在使用技能的時候務必要考慮下可能的後果。

    還有些英雄,你不動他他就是白板,這些,也都是要注意的點。(遊戲中是可以看到對方武將的技能的,多多利用這一點)。

    再一個就是關於玩的時候技巧了,也就是所謂的藏牌(撲克中的老千)。

    拿一個非常簡單的例子,有人打你,但你又是郭嘉,曹衝一類的英雄,是否賣血完全可以依據形式來定。

    而如果你是張魯這樣的英雄,對於你米的小技巧使用,更是如此,以前看過一個張魯,米上有AK,然後去打了黃蓋,好了,後面的故事大家都知道了。

    對於高手而言,其實和新手的差距也就是藏牌和武將的熟練度上,不僅僅是自己的武將,還有敵人的武將。

    畢竟,運氣這東西,眾生平等。

    當然,這遊戲之前說卡池多也是有好處的,這是為什麼?

    主要還是武將強度有差距,比如鬥地主裡張春華當地主就很噁心,諸如此類,這也是高手和萌新的差距,高手卡池多啊。

    總體而言,現在《三國殺》環境是沒之前好了,但因為人物契合歷史,對操作也有一定成長空間,閒暇之餘玩一玩,也是極好的。

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