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1 # 忙裡偷閒多彩人生
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2 # 小超超一號
因為UI介面設計相比其他鬥地主看起來更加舒服,人物模型,顏色看起來很新穎,符合當代審美,更有經常推出新玩法吸引玩家。當然最重要的還是情懷。
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3 # 趙大哈丶
1、不佔時間,隨時結束,隨時開始,不像其他英雄,比如吃雞,王者榮耀。
2、老少皆宜,又貼近生活,是指技術不好可以在手機上多練練。
3、輸贏不心疼,你懂的,每天幾千豆豆。
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4 # 小鎮阿偉
這個遊戲簡單,容易上手,基本上每個人都會,手機和電腦都能玩,不需要花費工夫湊人。
畫面效果吸引人!特別語音效果,耳熟能詳,“要不起”,“你是MM還是GG”,“不要走決戰到天亮”,等等這些。更加吸引人
現在每個人基本上都有手機,上班一族上下班都很累,更不願意組織活動,這種簡單趣味性高的休閒遊戲更得人心
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5 # 白族小龍
因為大家都很無聊啊。個人感覺騰訊最好玩的遊戲就是鬥地主了,除了鬥地主沒有別的事情幹了再說一些中年人上網,以前啥為沒玩過,只會鬥地主啊。
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6 # 有劇飲水飽
1.鬥地主本身就是一個非常經典的紙牌遊戲,以前沒有網路可以玩的時候,紙牌遊戲就非常多人玩;
2.鬥地主本身的主題是2個農民聯手推翻地主,其實是會激起人的鬥志的,滿足了大多數人內心想要推翻惡勢力的一種心態,這種惡勢力不一定是多麼具體的東西,可能只是生活中遇到的一些不如意的事情,總是能透過這樣的途徑發洩出來,這就是鬥地主的快樂;
3.歡樂鬥地主是騰訊的遊戲,平臺大,使用者廣,又不需要什麼經濟成本,免費就可以玩(願意主動花錢的除外),現在手機這麼方便,閒來無事,就可以做消遣,所以這麼多人玩。
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7 # 給個老婆餅
鬥地主這項可稱為鬥智力的遊戲,那是因為這項遊戲可以培養人的一些技能,比如記憶力、控制大局、協作/組牌策略等還包括身體方面。
或許是因為這些好處,越來越多的人願意加入這個鬥地主陣營,那麼這些好處具體都是怎麼展現的?
團結協作策略
兩三朋友聚會,你跟木頭似地往那兒一杵,不是很礙眼?在牌桌上就不一樣,所有人無話不說,不像男人一樣推杯換盞,能拉近彼此間的距離又不傷害身體。
但一起玩呢,就得懂合作,特別是農民,三個臭皮匠也能抵過一個諸葛亮,只有兩個人默契合作才能讓地主處於下風,這才是真正的"鬥"地主。
但如果你是地主,該怎麼合作?你可以利用農民,讓上家與自己合作,並非作弊,而是假合作,迷惑上家以達到他打出自己所想要的牌。
培養記憶力
鬥地主,跟麻將一樣,牌技很重要,你需要懂得"碼牌,記牌,拆牌,出牌,和牌",這就體現了記憶力的重要性,每走的一步都要精心策劃,步步為營。
鬥地主記牌只要記住幾個要點,記得越多勝算就越大:1.兩個王走了沒?2.四個2;3.A;4.JQK;5.牌都露完了嗎?6.對手現在還有幾張牌;7.10以下的牌哪張去了多少,現在還有多少張,在誰手裡等等。
組牌策略
鬥地主為什麼這麼多人玩
我來答
匿名使用者
2018-10-18
鬥地主這項可稱為鬥智力的遊戲,那是因為這項遊戲可以培養人的一些技能,比如記憶力、控制大局、協作/組牌策略等還包括身體方面。
或許是因為這些好處,越來越多的人願意加入這個鬥地主陣營,那麼這些好處具體都是怎麼展現的?
團結協作策略
兩三朋友聚會,你跟木頭似地往那兒一杵,不是很礙眼?在牌桌上就不一樣,所有人無話不說,不像男人一樣推杯換盞,能拉近彼此間的距離又不傷害身體。
但一起玩呢,就得懂合作,特別是農民,三個臭皮匠也能抵過一個諸葛亮,只有兩個人默契合作才能讓地主處於下風,這才是真正的"鬥"地主。
但如果你是地主,該怎麼合作?你可以利用農民,讓上家與自己合作,並非作弊,而是假合作,迷惑上家以達到他打出自己所想要的牌。
培養記憶力
鬥地主,跟麻將一樣,牌技很重要,你需要懂得"碼牌,記牌,拆牌,出牌,和牌",這就體現了記憶力的重要性,每走的一步都要精心策劃,步步為營。
鬥地主記牌只要記住幾個要點,記得越多勝算就越大:1.兩個王走了沒?2.四個2;3.A;4.JQK;5.牌都露完了嗎?6.對手現在還有幾張牌;7.10以下的牌哪張去了多少,現在還有多少張,在誰手裡等等。
組牌策略
牌桌上風雲變化無測,縝密的思維,能幫你鍛鍊注意力、決策能力、推斷能力,精力集中,以放手為定,則能成功開發大腦新藍海,避免智力衰退。
遊戲中是有炸彈的,你既要保護好自己的炸彈又要做好防止被炸的準備。所以手裡的牌要怎麼排列組合,將會是你能否獲勝的關鍵。
舉個栗子:你有其中7張牌,如果你能組一手五張的順子,那麼你只有兩張單牌,總共只需要出三手,但如果你不組織順子,那麼就至少要出三對代一張單牌,需要4手,如果不能組成三對,則更多,所以要儘可能多的組織順子,或者連對,然後是三帶一,對子,最好根據自己的總體牌型來講。
你要控制住自己啊
鬥地主為什麼這麼多人玩
我來答
匿名使用者
2018-10-18
鬥地主這項可稱為鬥智力的遊戲,那是因為這項遊戲可以培養人的一些技能,比如記憶力、控制大局、協作/組牌策略等還包括身體方面。
或許是因為這些好處,越來越多的人願意加入這個鬥地主陣營,那麼這些好處具體都是怎麼展現的?
團結協作策略
兩三朋友聚會,你跟木頭似地往那兒一杵,不是很礙眼?在牌桌上就不一樣,所有人無話不說,不像男人一樣推杯換盞,能拉近彼此間的距離又不傷害身體。
但一起玩呢,就得懂合作,特別是農民,三個臭皮匠也能抵過一個諸葛亮,只有兩個人默契合作才能讓地主處於下風,這才是真正的"鬥"地主。
但如果你是地主,該怎麼合作?你可以利用農民,讓上家與自己合作,並非作弊,而是假合作,迷惑上家以達到他打出自己所想要的牌。
培養記憶力
鬥地主,跟麻將一樣,牌技很重要,你需要懂得"碼牌,記牌,拆牌,出牌,和牌",這就體現了記憶力的重要性,每走的一步都要精心策劃,步步為營。
鬥地主記牌只要記住幾個要點,記得越多勝算就越大:1.兩個王走了沒?2.四個2;3.A;4.JQK;5.牌都露完了嗎?6.對手現在還有幾張牌;7.10以下的牌哪張去了多少,現在還有多少張,在誰手裡等等。
組牌策略
牌桌上風雲變化無測,縝密的思維,能幫你鍛鍊注意力、決策能力、推斷能力,精力集中,以放手為定,則能成功開發大腦新藍海,避免智力衰退。
遊戲中是有炸彈的,你既要保護好自己的炸彈又要做好防止被炸的準備。所以手裡的牌要怎麼排列組合,將會是你能否獲勝的關鍵。
舉個栗子:你有其中7張牌,如果你能組一手五張的順子,那麼你只有兩張單牌,總共只需要出三手,但如果你不組織順子,那麼就至少要出三對代一張單牌,需要4手,如果不能組成三對,則更多,所以要儘可能多的組織順子,或者連對,然後是三帶一,對子,最好根據自己的總體牌型來講。
你要控制住自己啊
打牌有排憂解難的功效,盆友們齊坐著來打發時間消遣娛樂,一邊吆喝一邊手舞足蹈,煩悶的心情也會隨之煙消雲散。它也有助於身心健康的能力,手隨身動,身隨心動的原理,讓手腦並用,對腦部發育很有促進作用。
但我們打牌,不是也不是隻為這些好處。用點腦子,去認真對待每一局,也是對對手的尊重。想要贏,那就控制好全域性,相當於管理者。牌型要是足夠好,就要好好考慮整場牌要怎麼打,要做到放得出去,收得回來。
一般來講,如果有足夠多的2,對子、三帶一都不是很強,就可以考慮先打單牌,如果斷張太多(也就是手裡缺少的牌,這主要是防止有炸彈),那麼可以考慮先打順子,如果對手接不動,則可以多有一個先手,如果接得動,則可以判斷對手的牌型,還可以判斷是否有炸彈。比如,你打了一手3、4、5、6、7,這是最小的順子,如果沒人接,那麼可以判斷對手對子、三帶一很強,或有可能有炸彈,要警惕。
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8 # 金都賓利M59326銀商
是遊戲就有人玩,何況鬥地主這種全民皆會的遊戲,有些人是不見棺材不掉淚,也有些人純粹就是錢多,閒得無聊來燒著玩的,上面的有幾千萬幾億的基本都是電腦生成的,包括哪些排行榜上的,你隨便加一個發信息他會回你算我輸,歡樂鬥地主就是以吃你逗為核心運作的,不管你衝多少逗,洗幹你用不了幾把牌,他們最不要臉的是,你拿到大陪多炸彈時,就給你配兩個只有幾千甚至剛剛夠底分的來,你炸多少都只有幾千逗,等你拿到一副你敢開超級加倍的牌時,你一定會被農民炸得叫你媽都認不到,你的逗瞬間清零,只要你敢衝錢,你就一定會一直遇這種無限迴圈的牌局,你只有在好的牌都不抓地主,然而這僅能讓你多玩幾把而已,你想贏逗?我可以告訴你,我曾經試過一直不斷的衝錢會不會有奇蹟發生?結果那一天下來,我竟然從至尊硬是掉到了郡王?這是什麼概念?我頂多就完了300來把輸贏的差別一百的把?可見你拿牌的輸贏機率都變了
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9 # 厲害的刺客
現在玩歡樂鬥地主的人確實是比較多的,之所以有這麼多人玩歡樂鬥地主主要有以下這幾個原因吧。
首先第一個原因就是因為這個遊戲是比較簡單的,老少皆宜,不管是什麼年齡段的人都能夠輕鬆的上手。
第二個原因就是因為玩這個遊戲一般我們不需要花費太多的資金,因為登入遊戲每天都可以贈送很多的歡樂鬥。
第三個原因就是因為現在很多年輕人可能空餘的時間比較的多,也確實是比較的無聊,這個時候我們只要在手機裡面下載一個歡樂鬥地主,隨時都可以玩,比較的方便。
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10 # 磊明玩遊戲
鬥地主有看公平公正的遊戲規則,對每個遊戲者都如此,所以遊戲都可以在此遊戲中先靠自己的智慧去戰勝對方,征服對方,有一種征服者的快感和喜悅.同時對初學者來說也是一個學習的場所.
撲克牌作為西方紙牌的一種,其設計方案也包藏著無盡的學問。它是按曆法設計的,在某種意義上,撲克可以說是曆法的縮影。 一副撲克中的52張是正牌,表示一年中有52個星期;兩張是副牌,大王表示太陽,小王代表月亮。由於一年有春、夏、秋、冬四個季度,所以又分別用黑桃、紅桃、草花、方塊4種花色表示。其中紅色的紅桃、方塊表示白晝;黑色的黑桃、草花則代表黑夜。 每一季共有13個星期,因而每種花色是13張牌;每一季度大約是91天,而把13張牌的點數加起來正好是91。撲克牌中K、Q、J共有12張,不僅表示有12個月,又表示一年中經過太陽的12顆星座。 “鬥地主”是一種三人玩的爭先型牌類遊戲(四人也能玩),每局牌有一個玩家是“地主”,獨自對抗另兩個組成同盟的玩家。地主的目標是(以合法的出牌方式)先出完手裡所有的牌,而農民的目標是在地主出完牌以前,農民中的任何一人先出完手裡所有的牌。 所以,每把完全相同的機率會很小,屬於鬥智,協作類博弈遊戲,此類遊戲如麻將,可謂是經久不衰~
回覆列表
為什麼鬥地主這樣的受歡迎?首先就是巧妙的遊戲設計,快樂是一部分,而另一部分是輸贏,而這款遊戲就讓兩者很好的結合在了一起,如果牌好那麼就會有碾壓勝利的那種快感,而牌不好的時候如果透過配合取得勝利,讓我們更加的有成就感。單純的勝利和失敗,加上不確定的牌,讓整個遊戲更加的歡樂。