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  • 1 # lzm412816

    飛機的任何動作可以分為三個基本動作,滾轉、偏航和俯仰,三個動作依次需要副翼、方向舵和升降舵來實現。

    實際上飛機在空中轉彎很複雜,同樣包括了這三個動作。以向左轉為例,飛行員踩左腳蹬,方向舵發生偏轉,同時向左壓桿,副翼偏轉,飛機左滾轉一定角度後,回杆,這個過程叫做壓坡度。此時由於機翼不水平所以升力已經存在一個很小的左分量,飛機已經在左轉,但轉彎半徑大而且在掉高度,所以飛行員此時要拉桿使升降舵偏轉,飛機做俯仰動作,機頭上抬,產生了更大的升力,這樣飛機就可以在不丟高度的情況下實現小半徑左轉。在轉彎到一定角度後,飛行員將杆復位,鬆開腳蹬,同時向右壓桿,又滾轉至水平位置,回杆。這樣就完成了一個左轉動作。很多時候飛機的轉彎只是利用操作杆完成,曾經玩過航模的人都應該清楚,方向舵不過是起飛和降落時和前起聯動調整劃跑時才會用到,空中轉彎完全依靠副翼和升降舵完成。

    如今大部分書都沒有詳細講過飛機轉彎的過程,但透過看一些錄影還是能夠發現蛛絲馬跡,飛機轉彎過程可以很清楚地看出開始的壓坡度和後來的回正過程。

    另外糾正一下前面的一個誤解,飛機飛行包線曲率越大(或者說轉彎半徑越小),飛機承受的過載越大,一旦超過了翼載荷飛機就會解體,同時飛行員也無法承受,所以現在的戰鬥機允許最大作9G的機動動作,這主要是限於飛行員的身體極限,相比而言格鬥導彈可以承受高達50G的過載。

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