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  • 1 # 手遊小賢

    現在恐怕不行了,QQ飛車就是模仿的跑跑卡丁車的,但卻把跑跑打敗了!打敗跑跑的原因是因為跑跑在早之前出現氪金購買車型太多,所以被新星QQ飛車給頂替了。

    雖然現在QQ飛車也氪金,但是QQ飛車卻從各個方面都打敗了跑跑,像人物形象,車的造型,畫面的精緻程度等

    不得不說騰訊真的強,相信這不是第一次像QQ飛車打敗跑跑這樣的。也不是最後一次這樣。未來可能有無限可能。

    現在QQ飛車出手遊在前,如果跑跑要打敗他,就要下狠功夫了!要不然怕是跟端遊一樣,只是一些跑跑的忠粉在玩,其他的都在飛車了!

    跑跑出手遊可能有很多人玩,但不會超過QQ飛車手遊就對了!,當然他如果做一些改變就另當別論了。

  • 2 # 焦焦焦焦凍

    首先,我認為不行。因為QQ飛車一直就比跑跑卡丁車出名,而且一些人往往會選擇一些下載量比較高的,對於剛推行出的跑跑卡丁車來說的話,QQ飛車肯定佔很大的優勢。

  • 3 # ajhssh系統

    恐怕不太行,因為QQ飛車著重的是技巧,而跑跑卡丁車著重的是娛樂,而且,現在QQ飛車的位置可能不是跑跑卡丁車能夠隨便佔據的,以前QQ飛車在電腦上的時候,可是比跑跑卡丁車還要火的,所以,跑跑卡丁車的熱火度不會有QQ飛車那麼火,

  • 4 # 電競弟中弟

    大家好!我是你們熱愛的弟中弟,最近總是有人問我,跑跑卡丁車是不是比QQ飛車好玩?裡面玩的怎麼樣?所以,我就來大家講解一下。跑跑卡丁車到底怎麼樣。

    遊戲體驗

    可以說目前畫質是十分不錯的,人物也是跟當年Q版的樣子。遊戲體驗,主要是靠技術,車的差距並不是差太多,除了跑跑卡丁車商城裡最貴的。對於這款神車,目前,我還沒看到人有過。大部分玩家用的都是目前做任務獲得的馬拉松,威龍,紫色流星,這些車。但遊戲體驗很不錯,因為,並沒有說像QQ飛車那樣,賽車的差距實在太大。遊戲體驗極差。《沒錢,不開心,買不起》,而對於跑跑卡丁車,氪不氪金並沒有太大的差距。

    對於,那些用板車,就跑過L2的玩家,我感受到這個世界深深的敵意。

    排名

    目前,這款遊戲是非常火爆的。可以說,現在比QQ飛車火也是理所當然的。目前,跑跑卡丁車可以說在遊戲排行榜裡位居第七名。對於剛開服的時候,位居第一名,但相對於QQ飛車的25名,可以說是強的太多了。並且,可以說目前,很多主播,遊戲老玩家紛紛入坑。回憶當年一起泡吧的感覺。

    世紀天成捲土重來

    對於這款遊戲,QQ飛車當年打敗了他,使這款遊戲退出了歷史的舞臺,那麼如今,世紀天成捲土重來可以說沒點準備那是不可能的。對於目前,為玩家所開放的活動,是非常良心的。列如分享7天就可以獲得的“那個土豪金車叫啥來這”,還有今天送的紫色流星,以後的香蕉車,目前,開放的車新不多,但在故事情節裡,大家可以看到有許多還沒有開放的車型,像烏龜車等等。

    我覺得最主要就是這款遊戲不太氪金,遊戲衣服也不像QQ飛車,隨便一件就1百多,車也要幾百,並且,還要改裝,零零總總,錢包都要掏空了。

    我敢是說騰訊大樓,當年就是我給馬化騰蓋的。

  • 5 # 電竟小子

    大家好,跑跑卡丁車能否打敗QQ飛車,佔據手遊競速類第一的位置?

    這點在我看來很難,在這裡我說一下我的個人觀點。畢竟跑跑卡丁車端遊都失敗了手遊還拿什麼去爭?

    如果當年比較早接觸網路遊戲玩過跑跑卡丁車的人應該知道,在以前跑跑卡丁車是比QQ飛車先上線了,06年一上線就火爆全國,成為了端遊競速類的大佬。當時DNF、CF等遊戲還沒上線,網咖最火的就是CS、流星蝴蝶劍、跑跑卡丁車這幾款遊戲人人都在玩。而跑跑卡丁車的熱度在08年QQ飛車上線後就直線下滑,所有人都在很短的時間內拋棄了跑跑卡丁車轉戰QQ飛車。

    原因很簡單就是畫風問題,跑跑卡丁車以《泡泡堂》中的卡通主人公皮蛋、黑妞、寶寶等作為遊戲的人物形象是不錯很可愛,但是缺點就是就一直這幾個人物看久了確實是有些單一與無聊,以及裡面遊戲的畫面也有些過於卡通了,導致看起來這款遊戲比較適合兒童型別的玩,到了我們這種年齡玩的話被一些沒接觸過跑跑卡丁車的看到難免會嘲諷一通。

    而且不得不說的是明明兩款遊戲內容近乎一樣的遊戲QQ飛車之所以能逆襲還是靠畫風取勝的,現在的人相對於卡通人物更喜歡動漫人物,在這個看臉的時代,這點我相信在座的各位沒人會否認,而QQ飛車成功的也就是這點。除此之外就是人物換裝設定了,剛剛也說了跑跑卡丁車的人物十分單一,而QQ飛車如果也是和跑跑卡丁車一樣就整幾個人物沒有換裝設定,那估計也是涼涼的節奏,但是加入了這個換裝設定就十分微妙了。縱觀QQ飛車的人物除了套裝平時玩家自己搭配的穿著在遊戲裡很少重複,這就是人物的新鮮感,甚至有不少人玩QQ飛車除了沒事遊戲裡好友跑兩圈之外更看重的是培養人物,為遊戲的人物買各種服裝,硬是把一個競速類的遊戲整成一個服裝養成遊戲,這點也不可否認,畢竟這種玩家在QQ飛車是確實存在不少的,也相信在座的各位身邊多少也會有一些這種型別的玩家。

    還有特別是某些大佬人物最喜歡男人物就穿沙灘短褲,女人物就是比基尼加超短裙,都是怎麼省布料怎麼穿,當然如果遇到這種穿法的一般都是專跑技術型別的大佬,不是在QQ飛車玩服裝的。

  • 6 # 沐木遊戲君

    最近新出的跑跑卡丁車相信很多愛玩遊戲的小夥伴肯定都已經率先嚐試過了。沐木也是在第一天開服就進行了試玩,玩過之後的感覺還是比較多的,要說他能不能打敗QQ飛車手遊,成為競速第一手遊,我覺得是有可能的,原因如下。

    首先跑跑卡丁車和QQ飛車一樣都是騰訊代理的手遊,只不過QQ飛車手遊是在一年前出現的,而跑跑卡丁車最近才出。雖然飛車早出了一年,但是並不意味著他能夠壟斷競速遊戲這個市場。一年以來,飛車早期的火熱景象已經不在,除了部分死忠粉之外很多當時玩的人都退坑了。現如今市場也並非是飛車一家獨大,跑跑卡丁車在此時插上一腳可以說正是時候,使玩家的目光都聚焦在了這塊新出的遊戲上,如果後期經營得當,還是有機會後來者居上的。

    目前看來,跑跑卡丁車裡最好的車就是傳說品質了,而其次的史詩品質的車非常容易就能獲得。並且,跑跑卡丁車相對於QQ飛車實際上是沒有那麼依賴車的。也就是說,相對於飛車來說,他更加看重的是技術。而且多年前玩跑跑卡丁車的老玩家並不少,此次的手遊釋出之後很多的小夥伴都說是沒有想到能夠如此還原端遊,可以說還是非常受到老玩家的喜愛的。

    但是跑跑卡丁車也是有弊端的,首先就是他的氪金程度,雖然我不能給大家列出來他的氪金點,但是我只能透過我的感受表達出來。一進遊戲我就感覺到了滿滿的氪金氣息,或許這些氪金點都不是那麼影響平衡,但是對於一款新出的遊戲來說,你在剛開服的時候就有這麼多的氪金點實在是影響玩家的遊戲體驗和遊戲熱情。

    最後要說的便是最近的一個活動,只要能夠集齊188個贊就能夠獲得一輛永久的史詩車紫色流星,這輛車開起來還是不錯的,跟首充車比起來也是差不了多少,畢竟都是一樣的史詩品質。但是集贊188個可能讓很多的玩家為難。沐木決定幫一下大家,只要關注並私信沐木“史詩”二字,助大家來獲得這輛車。

  • 7 # 葡萄和蝦

    跑跑的遊戲體驗比飛車強太多,而且對rmb的依賴性不大,普通玩家技術好也能贏買車買人物的玩家。但是,必須瞭解一下的就是,當初放棄了跑跑是因為外掛橫行,世紀天成對於外掛的打擊防範並不是很嚴格,所以說,跑跑的大眾基礎很好,能否東山再起,取決於遊戲公司的態度。

  • 8 # 每日開心遊戲

    跑跑卡丁車能否打敗QQ飛車,佔據手遊競速類第一的位置?這個問題很有意思,但是就我個人看法,跑跑卡丁車無法打敗飛車,原因有三,聽我一一介紹。

    1. 經典與時尚的對決

    跑跑卡丁車完全沿用了端遊的人物形象,經典的老皮蛋和老黑妞的從端遊跑卡走進了手遊跑卡之中,深得玩家喜愛。

    但是QQ飛車手遊卻直接在端遊的人物形象上再做升級使其更加精美立體,遊戲裡各種稀有套裝令人眼花繚亂。或許在端遊時代皮蛋的簡單可愛更易於接受,但是這麼多年過去,過於簡單的形象已經不能滿足玩家需求了,誰不想在遊戲裡穿上喜愛的小禮服呢?

    2. 開服爆炸導致錯覺

    跑跑卡丁車開服後,一大批玩家瘋狂擠進遊戲體驗兒時的漂移,這給了很多人一種“跑跑卡丁車將會一舉超越飛車”的錯覺。但是請不要忘記,QQ飛車當年開放下載的時候,湧入玩家的數量有過之而無不及。每款遊戲剛開服的時候,都有大量的玩家只為嘗試一把手癮而下載,尤其是像跑跑卡丁車與飛車這樣的經典遊戲橫空出世的時候,更是會有大批玩家下載遊戲。

    3. 遊戲本身的體驗

    跑跑卡丁車畢竟是新遊戲,它的安裝包要遠小於QQ飛車,其中游戲內地圖與賽車其實都不如飛車精細。雖然說這或許也是跑卡使用卡通風格帶來的問題,但是不容置疑的是,QQ飛車帶給玩家的遊戲體驗確實是極佳的。飛車是第一款支援手機螢幕90HZ頻率重新整理的手機遊戲,軟體的穩定性也非現在的跑跑能比,畢竟QQ飛車比跑跑卡丁車手遊提前上線了一年。

    綜上所述,我並不認為跑跑卡丁車能一飛沖天。

  • 9 # 娛樂世界閆

    這個問題引起了我的注意,與其問跑跑卡丁車能否打敗QQ飛車,不如先審視一下如今賽車類手遊的現狀,再來看看跑跑卡丁車有哪些絕對的劣勢。

    手遊和端遊相比,手遊有著更大的玩家基數,但與此同時,相比於端遊平臺,手遊玩家的年齡段跨度也要大於端遊,下至兒童,上至大叔都有可能沉迷手遊,而玩端遊的人則以青年為主。跑跑卡丁車或許會更受到20~25歲玩家的喜愛,因為這些人都是跑跑卡丁車端遊的忠實使用者,那段童年歲月是他們心中不可代替的一部分。但是若是直接詢問一個15歲或者35歲的玩家,這些人基本上沒有“跑跑情結”,他們在選擇卡通化的跑跑卡丁車與畫面精美時尚的QQ飛車時,絕大多數人都會選擇飛車的,而跑跑則顯得有些跟不上時代潮流了。

    跑跑卡丁車的出現,更像是倉促中決定的無奈之舉。而QQ飛車則在六年之前就以“天天飛車”遊戲登場在手遊平臺,只是那時候因為手機效能限制,天天飛車無法給人和端遊一樣的完美漂移,所以玩家就只能在裡面玩玩賽車跑酷。而經過這麼多年的準備後,有著豐富手遊創作經驗的天美工作室製作飛車更是得心應手,所以QQ飛車手遊登場時就能大肆宣傳,狂斬玩家。而跑跑卡丁車則看起來更像是因為QQ飛車手遊大獲成功後而被迫開發來搶回玩家的無奈之舉,遊戲準備上並不充分,就連代理權也是交給了曾是競爭對手的騰訊。經驗上的差距真的不是一時半會兒可以彌補的。

  • 10 # 強哥的娛樂事

    跑跑卡丁車和QQ飛車這兩款可謂是關係水火不容的賽車網遊,在經歷了十年的端遊爭霸後,終於把戰場從端遊平臺轉移到了手遊平臺。兩者的體驗服和正服小編都有參與過測試,因此對它們的理解也比較深,而若是問跑跑卡丁車能否打敗QQ飛車,我只能說:幾乎不可能。

    首先,我們先說近期上線的跑跑卡丁車吧,跑跑卡丁車經歷了漫長的測試時間後終於粉墨登場。誠然,跑跑卡丁車是一代人難以磨滅的童年記憶,因此一上線就收攏了大批玩家。小編也發現跑跑卡丁車的遊戲可玩性很高,極度還原了端遊的手感。如果沒有競爭對手的存在,我是要給跑跑卡丁車這款手遊打滿分的。作為一款剛上線的手遊,站在了端遊肩膀上的跑跑卡丁車無疑是一款完成度很高的作品。

    但是,即使跑跑卡丁車作為新遊再優秀,您的對手可是比你提前上線了一年的飛車手遊。

    QQ飛車手遊剛上線的時候也有非常多的問題,但是經歷了一年的打磨,QQ飛車在騰訊強大運營的支撐下早已進入成熟階段。若是把一款新遊和一款老遊進行對比,雖然看起來不大公平,但這恰恰就是跑跑卡丁車要面臨的血淋淋的現實。跑跑卡丁車上線後因為遠超體驗服的氪金需求而被玩家噴的很慘,但是這樣的問題在QQ飛車上根本不會再出現,因為後者早已做好了平衡。假如每週一次更新,一年的時間也令QQ飛車比跑跑卡丁車多了50餘次各方面的更新與調整,想要跨過這50餘次的經驗一步登天麼,這真的很難。

  • 11 # 氣吞山河圖

    肯定不能 太難了 手遊不適合做這麼難

  • 12 # 鹿耀農家

    不一定,不看好。上手難度太高,會勸退一大批中小學生

  • 13 # 遊戲mo

    我認為QQ飛車手遊注重的是噴射,而卡丁車更注重的是漂移,兩者難分伯仲

  • 14 # 天賜神源

    不一定,因為跑跑以前的人氣雖然在,但是QQ飛車畢竟是先佔據手遊市場的。

  • 15 # 親切鋼筆8

    qq飛車我玩了一個禮拜卸了,卡丁車我玩了兩把卸了,自己定奪去吧

  • 16 # 塑膠的榮耀

    騰訊可能就是拿來 刺激一下自家的產品

    本身就是抄別人做出來的 這回把真貨臨時代理下來了

    遊戲本身沒啥 還是看運營商了

    使用嘟嘟租號哦

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