定位:近戰突破型
總評:單挑和小規模戰鬥的效能均衡。真覺醒優秀,面對大軍時可謂遇強則強
猛將傳主要變動:收招安全性、機動性和部分招式判定增強
【模組特點】
C技後可立即接C1追擊
【主要招式】
N技:橫掃為主。N6一段屬性
C1:破防突刺。可接在C3至C6後面
EX2:C1派生,橫掃接大跳斬,全程可轉向。C1EX是基本必出的收招機動技
C3:砸地衝擊波一段屬性
EX1:C3派生,破防鑽天多段攻擊。本作的威力一般,猛將傳更削弱了磨SR效能
C4:橫掃一週帶屬性。主力範圍技之一
C5:末段的範圍浮空打帶屬性。主力範圍技之二,帶機動
C6:共三段屬性,第1擊崩防故旋風無效。模組唯一的多段屬性技,但弱點是背後空虛
JN:滯空連擊最多7段
JC:猛將傳可以接在JN後面使出
騎N:和馬上槍類似的右方大幅掃擊,但覆蓋面和連擊數更低
SR:只有對浮空C3EX>JC易出。突刺型,威力一般
無雙1:突進技,方向可控易繞背,末段衝擊波為主要傷害。威力普通。清場技
無雙2:起手控制範圍大,對近距浮空傷害不減。威力強。特攻技
空中無雙:兩段傷害。對地全段威力稍強,對浮空減半。空中追打技
覺醒亂舞:真覺醒易出,範圍大,移動快,破防良,威力強
【四圍評價】
蓄:一般
擊:強力無雙+1,強力真覺醒+1
控:主力技範圍良好,C1EX收招安全。無雙1適於小範圍清場
馴:主要打法容易上手。注意走位和攻擊轉向
【特殊相性】
神速:必須
烈火:一般。雖有利於追打,但和C1EX的大跨度機動不太搭配
獅子奮迅:效果大,特別是N技、C3的範圍。增強EX1和長C技的出招安全性
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4/C5主攻(通常會旋風打防),對小群或對單時C6。C1EX收招
無雙覺醒流:咆哮勝哄亂擊誘爆神速連擊。兩地面無雙和真覺醒為主
馬戰:猛攻相揚雙誘連擊+勝哄/暴風。機動繞背騎N
【備註】
C3EX>JN七連>空中無雙的一套連擊現在比較容易成立。空無緊接在JN後面即可
定位:近戰突破型
總評:單挑和小規模戰鬥的效能均衡。真覺醒優秀,面對大軍時可謂遇強則強
猛將傳主要變動:收招安全性、機動性和部分招式判定增強
【模組特點】
C技後可立即接C1追擊
【主要招式】
N技:橫掃為主。N6一段屬性
C1:破防突刺。可接在C3至C6後面
EX2:C1派生,橫掃接大跳斬,全程可轉向。C1EX是基本必出的收招機動技
C3:砸地衝擊波一段屬性
EX1:C3派生,破防鑽天多段攻擊。本作的威力一般,猛將傳更削弱了磨SR效能
C4:橫掃一週帶屬性。主力範圍技之一
C5:末段的範圍浮空打帶屬性。主力範圍技之二,帶機動
C6:共三段屬性,第1擊崩防故旋風無效。模組唯一的多段屬性技,但弱點是背後空虛
JN:滯空連擊最多7段
JC:猛將傳可以接在JN後面使出
騎N:和馬上槍類似的右方大幅掃擊,但覆蓋面和連擊數更低
SR:只有對浮空C3EX>JC易出。突刺型,威力一般
無雙1:突進技,方向可控易繞背,末段衝擊波為主要傷害。威力普通。清場技
無雙2:起手控制範圍大,對近距浮空傷害不減。威力強。特攻技
空中無雙:兩段傷害。對地全段威力稍強,對浮空減半。空中追打技
覺醒亂舞:真覺醒易出,範圍大,移動快,破防良,威力強
【四圍評價】
蓄:一般
擊:強力無雙+1,強力真覺醒+1
控:主力技範圍良好,C1EX收招安全。無雙1適於小範圍清場
馴:主要打法容易上手。注意走位和攻擊轉向
【特殊相性】
神速:必須
烈火:一般。雖有利於追打,但和C1EX的大跨度機動不太搭配
獅子奮迅:效果大,特別是N技、C3的範圍。增強EX1和長C技的出招安全性
【推薦打法】
屬性流:風斬雙誘神速連擊。C4/C5主攻(通常會旋風打防),對小群或對單時C6。C1EX收招
無雙覺醒流:咆哮勝哄亂擊誘爆神速連擊。兩地面無雙和真覺醒為主
馬戰:猛攻相揚雙誘連擊+勝哄/暴風。機動繞背騎N
【備註】
C3EX>JN七連>空中無雙的一套連擊現在比較容易成立。空無緊接在JN後面即可