基本規則:NFL基本規則說明
得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:
達陣=6分
達陣是比賽中一次得分最多的方式。達陣一方還有一次得附加分的機會。要想達陣,球必須越過端區的得分線,在端區中接住傳球,在端區內搶到丟球。
附加分和兩分轉換=1分或2分
達陣後,得分方將球放在對方2碼線處,有兩個選擇。通常是踢一個附加分,也叫達陣後得分,PAT。如果達陣方成功將球踢進球門,得1分。進攻方也可以透過跑球或衝球再次達陣取2分。由於得2分比得1分的方式要困難很多,達陣方通常選擇踢1分。
點球=3分
如果進攻方沒能達陣,它可以嘗試點球得分。點球可取3分,通常比賽最後時刻,一個點球就決定了比賽勝負。進攻方可在任何時候,在場地的任何地方踢點球。但通常是在第四次進攻機會,並且球推進到防守方的45碼線內,才選擇踢點球。踢球手必須將球踢進球門的兩個立杆之間,橫杆之上,才算得分。防守方要儘可能擋住對方的點球。
安防=2分
安防得2分。當進攻方隊員持球並被防守方攔截在進攻方的端區內,防守方得2分。
喪失球權
在進攻方向防守方推進的過程中,會在兩種情況下喪失球權。
丟球
當持球或傳球隊員不慎脫手,則是丟球。場上雙方任何隊員都可以撲過去搶奪球,或帶球衝向對方端區。搶到失球的一方如果是原進攻方,則繼續進攻;如果是防守方,則雙方攻防轉換。
截球
防守隊員可以透過在空中截住進攻方的空中傳球來獲得進攻權。不論是丟球還是截球,搶到球的隊員都可以立即衝向對方端區,爭取達陣得分。
比賽雙方
進攻方
擁有球權的一方是進攻方。雖然四分衛、外接手、近端鋒和跑衛都可以帶球進攻,但是四分衛才是真正的進攻統帥和關鍵人物。事實上,四分衛必須擁有多種才能,不僅僅是傳球,他實際上指揮每一次進攻。
進攻球員
四分衛傳球或將球遞給跑衛。
中鋒將球啟動給四分衛,並擋住對方防守隊員的衝擊。
2名護鋒和2名截鋒將對方防守隊員擋住。
2至4名外接手接住四分衛的傳球。
1至2名跑衛帶球衝鋒。
1至2名近端鋒擋住對方防守隊員的衝擊,也可以接四分衛傳球。
防守方
防守方的任務是阻止對方推進。場上11名防守隊員協同作戰,阻止進攻方將球推進到本方端區內得分。
防守球員
線衛防傳球進攻,並向前迫近阻止進攻方的跑球或擒殺四分衛。
防守前鋒(端鋒和截鋒)同進攻內鋒線針尖對麥芒,控制啟球線。
角衛和中衛防守四分衛傳球給外接手,並協助攔截跑球。
比賽雙方各上11名隊員,一方是進攻組,另一方是防守組。進攻組的目的是儘可能地將球向對方陣地推進,爭取越過得分線進入對方端區得分。進攻的方法有兩種,球員帶球向前跑(衝球)或空中傳球(傳球)。
另一方防守組的目的是儘可能阻止對方進攻,並迫使對方喪失球權。如果進攻一方得分或喪失球權,雙方隊伍互換攻防,也就是原來的進攻方換上防守組,而原來的防守方換上進攻組。比賽就這樣雙方輪流攻防地進行下去,直到四節比賽時間結束。
場地
比賽場地為100碼長,53碼寬。比賽場地中的細長白線叫碼線,幫助球員、裁判和觀眾瞭解進攻方將球向前推進的過程。場地中最重要的地方大概就是端區了, 它是比賽場地的兩側得分線再各自向外延伸10碼的區域。這塊區域就是得分的地方。當持球一方將球推入對方的端區,他們就得分了。
時間
比賽分為四節,每節15分鐘。第一和第二節稱為上半場。第三和第四節稱為下半場。上下半場之間有12分鐘的中場休息時間。下半場開始時,將和比賽開始時一樣重新開球。
球員位置
每方各有三個組執行不同任務:當己方獲得球權時,進攻組上場;當對方獲得進攻權,防守組上場;特殊組只在幾種特殊情況下上場(棄踢、點球和開球)。雙方在任何時候只能有11名球員在場上。
比賽開球
比賽以開球開始。開球過程是,防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然後將球踢向進攻方。進攻方的開球回攻手接住球后將盡量向前推進,直到被防守方阻截。進攻方然後從球被阻截處開始一輪進攻。
攻中推進10碼以上。當進攻方進行第四次進攻機會時,通常會將球棄踢,也就是將球踢向對方場地,使對方在開始進攻時要推進更多碼數才能得分。
基本規則:NFL基本規則說明
得分
比賽的目的就是多得分。有四種方法得分:
達陣=6分
達陣是比賽中一次得分最多的方式。達陣一方還有一次得附加分的機會。要想達陣,球必須越過端區的得分線,在端區中接住傳球,在端區內搶到丟球。
附加分和兩分轉換=1分或2分
達陣後,得分方將球放在對方2碼線處,有兩個選擇。通常是踢一個附加分,也叫達陣後得分,PAT。如果達陣方成功將球踢進球門,得1分。進攻方也可以透過跑球或衝球再次達陣取2分。由於得2分比得1分的方式要困難很多,達陣方通常選擇踢1分。
點球=3分
如果進攻方沒能達陣,它可以嘗試點球得分。點球可取3分,通常比賽最後時刻,一個點球就決定了比賽勝負。進攻方可在任何時候,在場地的任何地方踢點球。但通常是在第四次進攻機會,並且球推進到防守方的45碼線內,才選擇踢點球。踢球手必須將球踢進球門的兩個立杆之間,橫杆之上,才算得分。防守方要儘可能擋住對方的點球。
安防=2分
安防得2分。當進攻方隊員持球並被防守方攔截在進攻方的端區內,防守方得2分。
喪失球權
在進攻方向防守方推進的過程中,會在兩種情況下喪失球權。
丟球
當持球或傳球隊員不慎脫手,則是丟球。場上雙方任何隊員都可以撲過去搶奪球,或帶球衝向對方端區。搶到失球的一方如果是原進攻方,則繼續進攻;如果是防守方,則雙方攻防轉換。
截球
防守隊員可以透過在空中截住進攻方的空中傳球來獲得進攻權。不論是丟球還是截球,搶到球的隊員都可以立即衝向對方端區,爭取達陣得分。
比賽雙方
進攻方
擁有球權的一方是進攻方。雖然四分衛、外接手、近端鋒和跑衛都可以帶球進攻,但是四分衛才是真正的進攻統帥和關鍵人物。事實上,四分衛必須擁有多種才能,不僅僅是傳球,他實際上指揮每一次進攻。
進攻球員
四分衛傳球或將球遞給跑衛。
中鋒將球啟動給四分衛,並擋住對方防守隊員的衝擊。
2名護鋒和2名截鋒將對方防守隊員擋住。
2至4名外接手接住四分衛的傳球。
1至2名跑衛帶球衝鋒。
1至2名近端鋒擋住對方防守隊員的衝擊,也可以接四分衛傳球。
防守方
防守方的任務是阻止對方推進。場上11名防守隊員協同作戰,阻止進攻方將球推進到本方端區內得分。
防守球員
線衛防傳球進攻,並向前迫近阻止進攻方的跑球或擒殺四分衛。
防守前鋒(端鋒和截鋒)同進攻內鋒線針尖對麥芒,控制啟球線。
角衛和中衛防守四分衛傳球給外接手,並協助攔截跑球。
比賽雙方各上11名隊員,一方是進攻組,另一方是防守組。進攻組的目的是儘可能地將球向對方陣地推進,爭取越過得分線進入對方端區得分。進攻的方法有兩種,球員帶球向前跑(衝球)或空中傳球(傳球)。
另一方防守組的目的是儘可能阻止對方進攻,並迫使對方喪失球權。如果進攻一方得分或喪失球權,雙方隊伍互換攻防,也就是原來的進攻方換上防守組,而原來的防守方換上進攻組。比賽就這樣雙方輪流攻防地進行下去,直到四節比賽時間結束。
場地
比賽場地為100碼長,53碼寬。比賽場地中的細長白線叫碼線,幫助球員、裁判和觀眾瞭解進攻方將球向前推進的過程。場地中最重要的地方大概就是端區了, 它是比賽場地的兩側得分線再各自向外延伸10碼的區域。這塊區域就是得分的地方。當持球一方將球推入對方的端區,他們就得分了。
時間
比賽分為四節,每節15分鐘。第一和第二節稱為上半場。第三和第四節稱為下半場。上下半場之間有12分鐘的中場休息時間。下半場開始時,將和比賽開始時一樣重新開球。
球員位置
每方各有三個組執行不同任務:當己方獲得球權時,進攻組上場;當對方獲得進攻權,防守組上場;特殊組只在幾種特殊情況下上場(棄踢、點球和開球)。雙方在任何時候只能有11名球員在場上。
比賽開球
比賽以開球開始。開球過程是,防守方的開球手將球放在本方30碼線的球座上,然後將球踢向進攻方。進攻方的開球回攻手接住球后將盡量向前推進,直到被防守方阻截。進攻方然後從球被阻截處開始一輪進攻。
攻中推進10碼以上。當進攻方進行第四次進攻機會時,通常會將球棄踢,也就是將球踢向對方場地,使對方在開始進攻時要推進更多碼數才能得分。