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  • 1 # 科技二向博

    我們瞭解5G 通常說的都是它的高速率,而且媒體上經常用一個被吹變形的臉來表示5G的高速,實際上速率只是5G的一個常規性進步,例如2G到3G的時候速率會提高,3G到4G速率也會提高,速率高只是一個常規性進步,不是一個革命性進步。

    歐盟有一個估計說:到2020年以後,全世界有250億個裝置上網。

    中國也有預測說:到2025年僅中國就有100億個裝置上網。

    國際電信聯盟的專家說:這個預測保守了。他們甚至認為將來,全球會有七萬億裝置上網。

    七萬億是個什麼概念,就相當於我們每一個人,都有一千個裝置要入網,也就是說我們看到的所有物品都會上網,包括我們的鞋櫃、門窗,甚至是你的衣服、鞋子。所以說,這就需要更寬的頻譜來容納這些海量級裝置,而5G的流量密度可達10-100Tbps/平方公里,能夠支援未來千倍以上移動業務流量增長。

    舉個例子:如果把4G比做雙向八車道的高速公路的話,那麼5G起碼是雙向100車道的高速公路。所以,5G的到來就可以真正做到萬物互聯。

    萬物互聯之後,對這些物品可在雲端進行同步智慧管控,這將給我們的生產生活方式帶來革命性變化。譬如你早上起床後走進衛生間,馬桶蓋就識別出了你是這個房間的男一號,然後根據你的動作判斷出你是小解,就自動為你開啟兩層馬桶蓋,當你方便以後剛走出去,你的整個尿常規檢查結果就發到了你的私人智慧顯示終端上。

    而且現在大家家裡有些電器也物聯網化了,比如智慧鎖、微波爐、洗衣機,很多時候你需要各種APP來控制,用起來非常不方便,將來這些一對一的APP將會消失,所有的裝置都會在雲端進行同步智慧導調,給我們提供更方便的生活。

    5G的第二個革命性特徵是高速率帶來的極低延時,我們4G之前交流的都是語言,而語言有一個特性,只要語言的時延在100毫秒之內的話就無所謂,你感覺不出來。而5G之後由於是萬物互聯了,是物和物之間的連線,那就存在一個互操作的問題。

    什麼是互操作?例如遠端無人駕駛的時候,遠在30公里以外的一輛無人駕駛汽車,240度高畫質駕駛視角,駕駛員直接根據傳回的多路高畫質影片進行駕駛操作,這個叫互操作。而按照我們4G之前,動輒上百毫秒的延時的話就會出現很大的問題,例如遠端無人駕駛中馬路上突然出現了一群人,過了好幾秒鐘才傳到操作室,操作室的人就得趕緊緊急制動,這個指令又過了好幾秒才傳回去,那邊人都撞上了。

    而進入5G以後低時延要求的是,端和端之間的延時可以低至一毫秒,僅為4G的1/5,這意味著等待資料傳輸開始的響應時間將會大幅縮短,這就為互操作提供了基礎,5G到來以後這些問題都會得到解決。

    所以說,5G速率快是一個特徵,但只是一個常規進步,而基於寬頻譜的萬物互聯和速率快帶來的極低時延,才是5G為我們帶來的革命性變化。

  • 2 # 三邵爺的夢囈

    可以帶來很多很多,生活品質應該說會有質的提升

    主要有以下幾點:

    1. 飛快的下載速度

    從速率上來說,5G網路的速率大概會是4G網路速率的100倍以上;因此5G網路的下載速度可達每秒1-10G;也就是說在5G網路下,下載一部4G的高畫質電影,1秒鐘左右即可完成。

    2. 海量的智慧裝置

    5G的到來將加速物聯網的落地實踐,目前生活中你所看到一切智慧裝置,包括手機、iPad、手環、手錶、電視、電冰箱等,都會因為5G的快速連線而變得更加便利。5G到來,會加速“萬物互聯 ” 的程序,新的智慧裝置只會越來越多。

    3. 新技術的出現和加速落地

    得益於5G的低延遲優勢,一些新技術將會出現,個人覺得有2個技術一定會得到蓬勃發展, 「 自動駕駛」 和 「 VR/AR 」。

    雖然自動駕駛已經取得了部分進展,但離產業化還差最後一公里,主要因為目前的4G網路的高延遲,會給「 自動駕駛」帶來一定的誤判,而這一點點的誤差將是致命的。

    而「 VR/AR 」技術不能得到突破進展的原因也是延遲。一些VR頭盔會給人帶來眩暈感,而且隨著玩的時間加長,這種眩暈感越重。

    5G的帶來會很好地解決上述2個問題,而且目前一些因為網路瓶頸的技術在5G時代都會得到很好的解決。

    所以,讓我們一起暢想未來的5G時代吧~

  • 3 # 曾國藩家書一千封

    剛才看了任正非接受外國媒體採訪影片,他說5G這個東西的作用和價值是被誇大了,可能對我們的未來沒有那麼大的影響。不知是不是謙虛啊……

  • 4 # 超盟金服

    5G的變化,我們最直觀的感受是“速度”,其次是“速度”之下的層面,比如零售、網際網路產業等等。

    這是一個時代的改變,稱它為“資訊工業革命”也不為過。

    原文較長,還請耐心閱讀~

    2G時代,行動通訊時代

    我至今仍然能清楚地記得,我擁有第一部手機時的情形:

    這同時也是我們絕大多數人在2G時代所經歷的場景之一。

    1995年,2G在中國正式進入商用時代,從1G的模擬訊號跨入2G的數字訊號,相較而言,2G具備高度的保密性,傳輸資料的頻寬也被增大。

    從這一代手機開始,電子郵件、簡訊等文字交流的方式進入到我們的生活,而通訊運營商也從簡單的技術提供者搖身一變成為了技術+服務的提供者。

    在2G時代,語音通話資費高,一分鐘要4-6毛錢,還有漫遊費、長途費等,而簡訊不分地域,一毛一條。有的簡訊包還可實現幾分錢一條。

    所以簡訊自出生開始,很大程度上改變了人們的交流方式。

    但在之後,人們日益增多的資訊交流讓簡訊卻陷入了“尷尬期”,一毛錢一條的簡訊已經不被大眾所接受,在這個時候,中國移動順勢推出:飛信。

    而飛信誕生之前,騰訊的手機QQ業務其實早已在手機裝置中橫行,但其對裝置和使用者的要求高,QQ也只能在PC端保持活躍。

    抓住這波機遇的移動、電信、聯通這三大運營商迅速成為了通訊產業說一不二的“老大”,僅是中國移動在2009年的市值就已經達到了1758億美元,位列全球第四,而同期的手機巨頭諾基亞僅為479億美元。

    2G時代,改變的不僅僅只有人們的交流方式,也讓後來者移動網際網路成為了可能。

    3G時代,移動網際網路的量變

    現在回想起來,從2G到3G的通訊升級,讓今天我們熟悉的各種網際網路服務成為可能,也讓網際網路從PC轉到移動裝置上。

    而3G的快速增長為移動網際網路的發展提供了巨大的想象力。

    資費的下調,頻寬速度的提升,智慧手機的普及,以及App浪潮下所帶來的豐富的移動應用,催生越來越多的使用者都在透過手機隨時隨地享受優質移動網際網路生活。

    例如3G誕生之後,越來越多的生活方式從線下轉到線上,其中最典型的的就是以淘寶為首的購物網站紛紛開始佈局手機端,沒有了網路的限制,淘寶的商品可以更好的在手機端展示,以供消費者能夠隨時隨地的“淘寶”。

    而除了購物網站,還有外賣、網路購票等生活方式的改變,3G時代聲勢浩大的“百團大戰”也正是於2010年爆發,也才是3G普及的第二年

    可以說,3G為當時的中國網際網路帶來了天翻地覆的變化,手機淘寶和各類購物網站的誕生,也直接讓傳統商業第一次進入了發展停滯期,持續了近5年,徹底改變了中國的商業結構。

    現今能聽到的絕大多數網際網路巨頭公司也正是在這幾年開始嶄露頭角。

    3G的這場網路革命是深遠的,讓無數曾經幻想的生活方式成為可能,但接下來的4G時代則是讓3G完成了從量變到質變的過程。

    4G時代,移動網際網路的質變

    智慧手機和APP的爆炸式增長,成功迎來更高速上網時代:4G。

    如果說 3G 帶來了網際網路服務,讓智慧手機和網際網路公司成為時代的“弄潮兒”掌握了3G時代的主動權,那麼 4G 的出現,則是讓網際網路公司徹底“獨佔王位”。

    4G時代,人們越來越離不開網際網路公司所提供的服務,可以放棄某一品牌的手機但絕對放棄不了某一款APP已經成為常態。

    騰訊重啟微視,領投直播平臺快手;阿里文娛佈局土豆,轉型短影片社群;百度上線好看影片……風口之上的社交類短影片行業潛力被各方看好,逐漸成為現代人的生活方式之一

    同時,短影片帶來的市場也大幅增加,重慶火了,西安火了,濟南火了……這兩年以來,各類網紅旅遊城市透過短影片宣傳,帶來的地區經濟成倍數增長。

    去重慶體驗輕軌穿樓,去西安摔碗酒,去濟南聽一聽連音社——越來越多的下游產業呈雨後春筍般生長。

    而短影片的影響,不僅僅在國內,抖音海外版的tiktok如今已覆蓋超過150個國家月活近5億,就連老牌社交巨頭Facebook也難以和其抗衡。

    從2G時代,到現在的3G、4G時代,通訊業鏈條上的話語權又一次傾斜,運營商從2G時代的“吃肉”到最終淪為網際網路公司在3、4G時代獨自“吃肉”,通訊業的這個餐桌,每一次升級都會有一個新的“主人”。

    那麼,即將到來的5G,又輪到誰“吃肉”了?

    5G時代,萬物互聯

    按照現有的資訊我們不難看出,5G最大的改變就是讓消費者獲得更加沉浸的網路體驗。

    作為網際網路時代最前沿的媒體和娛樂產業,將在5G的浪潮中首先改變,可謂“一馬當先”。

    比如現今的4G時代,短影片已經成為大眾最喜歡的資訊表達方式,而隨著5G的普及和應用我們不難看出,移動網際網路將會進一步朝著影片化的趨勢發展,影片將成為主要資訊表達與消費形式。

    前幾年大火的VR(虛擬現實)產業,未來也能透過5G的賦能,我們以後只要戴上裝置 ,隨時隨地的就能看到另外一個虛擬世界。

    更甚至,現在已經有廠商開始佈局VR購物,透過VR裝置便能足不出戶體驗線上購物的視覺感受,如果把淘寶比做2D電影,那麼5G時代的VR購物便是大屏IMAX 3D電影。

    2018年,英特爾就曾釋出了5G娛樂經濟報告,這份報告裡提出未來十年5G將給全球傳媒和娛樂產業帶來1.3萬億美元的新營收機會。“5G將成為顛覆傳媒和娛樂產業的一項至關重要的技術。

    另外,由於無線網路頻寬和延時高將被徹底解決,也讓海量物聯和遠端操作成為可能。

    就比如在2018年上海世界移動大會上,中國移動展示5G物聯網的操作實驗,一臺遠在石家莊工地上的挖掘機透過5G網路與設在展會現場的駕駛室相連,操作人員可以在現場駕駛室控制位於石家莊的挖掘機,操作檯對面的大螢幕則透過現場實時高畫質影片同步傳遞真實場景。

    同樣的,從北京到海南,跨越3000公里的遠端人體手術也在3月16日成功完成。5G低延遲和可靠度再一次透過考驗,傳統WiFi、區域網存在組網複雜、無線干擾嚴重、傳輸速率低、可靠性差等一系列問題在5G面前迎刃而解。

    任何一項技術,背後都牽連一個產業鏈的問題。技術的突破,將同時帶動新的產業鏈出現,或舊產業鏈的革新,市場隨之爆發。

    而根據工信部統計,2020年5G正式商用後,首年將帶動4840億元的直接產出,到2030年,直接產出和間接產出將分別達到6.3萬億和10.6萬億,而2018年國內GDP才90.03萬億,這將是一個巨大的市場!

    而這些產業的升級,也將會帶動上下游的硬體和軟體的升級,最終這些升級將體現到各行各業上面。

    每一次通訊升級,都將帶來一個全新的時代

    總而言之,5G作為一項技術,它本身是不值得我們過多關注的。

    但我們真正應該關注的是它所賦予的能力和它對各行各業的賦能。這些能力,究竟能給我們帶來什麼?是使用者體驗的提升?還是某些行業加速消失亦或壯大?

    就比如2G時代,運營商依靠網路迅速成為通訊業“老大”,3G、4G時代又讓網際網路服務成為了一片藍海,產值數十萬億。

    雖然中國的人口紅利正在消失,但我們的創新紅利還在,網際網路就像一個永不停歇的機器,源源不斷的將一下新模式、新產品製造出來。

    可以預見的是,未來的網際網路行業還有很大潛力,而5G的落地,將會為我們帶來一個全新的網際網路時代

  • 5 # 波士馬

    相對於4G,5G帶給普通使用者最直觀的感受是“上網速度更快”;但是對於企業來首,5G的到來意味著新的商業機遇!

    在技術迭代優勢的巨大推動下,在5G時代,以下行業將會迎來集中爆發期,首先享受到5G帶來的商業紅利!

    1、超高畫質影片

    5G最基本的技術特點是更高的傳輸效率、更大的頻寬和更大的網路容量。

    2、AR(增強現實) / VR(虛擬現實)

    AR和VR技術已經出現一定時間了,近幾年火得不得了,很收追捧。但受制於技術原因,一直是“聲音大、進展慢”。未來,在5G技術加持下,AR和VR技術將會成為主流科技。

    5G將有效解決AR、VR的速率和延時問題,在視覺、音訊、動態追蹤等關鍵技術點上都會得到很好的解決,最終給使用者體驗帶來質的飛躍。

    VR也備受各大網際網路大廠看好,淘寶推出了VR購物,百度推出VR瀏覽器,京東推出AR/VR購物,未來的商業體驗將會再次被顛覆。

    3、物聯網

    “萬物互聯”將是5G時代最重要的技術應用!

    5G可以透過網路的虛擬化和軟體定義,將行動網路接入數量提高近百倍,從而透過一張網路來滿足未來企業級應用和垂直行業應用的差異化業務需求。海量的通訊連線,將實現從消費到生產的全環節、從人到物的全場景覆蓋,也就是“萬物互聯”。

    無人駕駛、智慧城市、智慧交通、智慧港口、智慧教育、智慧物流等都將更加成熟,得到廣泛應用。

    4、雲服務

    雲服務給普通使用者的感受可能不是太直接,更多是應用在B2B領域,主要是為企業提供技術支援和服務。在全世界,雲服務主要由幾家大的科技公司壟斷,費用不低。

    5G時代來臨,技術的進步將會降低雲服務使用成本,同時也會讓雲服務從企業走向普通使用者,讓億萬普通人受益。

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