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  • 1 # 東方遊戲解說

    《DOTA》和《英雄聯盟》是兩款經典的網遊,自從上線以來吸引了眾多玩家的關注,那麼《英雄聯盟》玩家轉《DOTA》需要注意哪些問題呢?

    1.LOL沒有反補,而DOTA有正反補,所以玩家在玩DOTA的時候,要靈活的去選擇是控線還是推線!

    2.LOL越塔強殺,在沒有小兵的掩護下會遭到對方防禦塔的猛烈攻擊,甚至會為之付出慘重的代價;而DOTA則可以嘗試去越塔強殺,偶爾會有奇效!

    3.LOL中的大多數英雄都輸出傷害,都是固定傷害加上裝備的屬性傷害;而DOTA大部分英雄的傷害都是固定的!

  • 2 # 3包糖加美式

    應該挺難適應的,因為涉及到反補,死了還掉錢,秦王繞樹走,上下坡視野,技能沒有加成,有魔免裝備,有野外商店,沒有b鍵全靠tp卷軸等等,剛轉過去肯定很不習慣的

  • 3 # 共由說

    1.DOTA是一款免費遊戲,不需要買英雄,面板(飾品)也可以在戰鬥中隨機獲取。什麼PDD玩DOTA2一下就衝了幾萬,那是因為PDD新玩補齊了別人十年的花費。

    2.不要生氣(喜歡玩DOTA的一般也不會生氣,當年什麼11,VS最佳化都不好,五局能玩上一局就不錯了),國服是完美代理,伺服器什麼的不要太在意。

    3.進入遊戲選擇試玩可以是很多套路,具體程式碼請百度。新手建議選擇複雜程度一星的英雄試試水。7.15版本比較OP的有:龍騎(兩個主動技能,一個控一個AOE,被動增加護甲和恢復,大招變身近戰變遠端aoe),夜魔(一個主動技能,一個逃生技能,一個看似無用其實很牛逼的大招,被動增加在晚上的攻速移速,以及晚上的時候夜魔的技能都能增強)。

    5,不要生氣,刀友喜歡‘是朋友就來砍我’,欺負萌新並不是有意為之,而是你的各種行為實在太過挑釁。比如聽從建議選擇影魔(SF、沙發)這個英雄,還當著人家的面空了三炮(類比澤拉斯)慶祝挑釁。比如炸彈人、只會切球不切技能的卡爾。

    6,不要生氣,你會發現不論什麼局勢很少會有當輔助。DOTA裡面沒有輔助,都是大哥,唯一的區別是,打著打著崩了。大哥轉醬油,醬油轉信使,信使轉假眼(詳見一年前的龍神)。

    7,不要生氣.......因為很久沒有見到新人,這些老玩家會表現的很熱情。技能什麼的都往你身上招呼,你在下路所有人不遠萬里都要來見你。

    8,我怎麼死了?魔棒怎麼沒吃?我是誰?我在哪兒?我在玩什麼?相信諸如這樣的問題,在經過自己摸索一兩週後都會得到答案。千萬別找什麼師傅,你雖然成長很快,但你會產生不可磨滅的覺得自己很蠢的感覺。

    8,不要生氣。這個遊戲真沒有攻略,熟能生巧。多看比賽你就會發現,真的簡單,主要是一些設定(狗頭人,電狗什麼的不要覺得很帥,就那樣)。

    還有很多,比如當老司機說出一句你不懂得的話,千萬別問。問就是不知道,悄悄記下來,去百度,你會發現很多精彩的故事兒。

    未完不續。

  • 4 # -逝去不可憶

    堅持別放棄 一上來很難上手 我當時就是的 玩lol的時候朋友喊我玩dota 很難 很複雜 很多人一上來會被高難度嚇跑 裝備什麼都不會買 不像lol那麼容易上手 多玩 一上來會被各種虐 但是時間久了就覺得是個好遊戲 堅持吧

  • 5 # i水蛙

    我非常不喜歡這類提問

    像是高調宣誓我臨幸這款遊戲了

    我想說的是 不需要注意準備什麼

    我們需要的帶著虔誠和毅力打好每一把遊戲的玩家

    無論你玩過什麼遊戲 像對待原本你熱愛的遊戲

    去對待每一把dota和其他九個人一樣

    最後祝你遊戲愉快 剁手果斷--g胖

  • 6 # 老俞和您說遊戲

    一號位:大多數的敏捷英雄都是一號位,這些英雄一般來說都是前中期較弱,後期carry的存在,需要裝備和等級的積累,因此一般會享受團隊最好的資源。打這個位置補刀,反補,逆風補經濟能力一定要強。例如:變體精靈,斯拉克,主宰,巨魔戰將,Phantom刺客等,新手推薦主宰

    二號位:大多數智力英雄擔任這個位置,二號位英雄的特點就是在前中期具有較高的爆發輸出,是前中期團戰中的輸出手。打這個位置補刀,反補,單殺,被單殺,這些都是二號位日常。還有要注意的是,二號位走的中路都是極其熱鬧的,注意觀察上下路動向,預防gank也是極其重要的。例如:歿境神蝕者,祈求者,莉娜,痛苦女王,風暴之靈等。新手推薦祈求者,手動滑稽,開玩笑的,莉娜比較適合新手。

    三號位:抗壓位置,走這個位置的英雄所對線的一般都是對面的一號位和輔助,一打二乃至一打三都是常事,從前有句話三號位不死就是勝利,所以這個位置的英雄一般都是身板比較好,耐揍,因為本來就抗壓,對經驗的要求比對經濟的要求要高很多。例如:剛背獸,黑暗賢者,潮汐,斯拉達,司夜刺客等。新手推薦潮汐

    四,五號位:永遠不要瞧不起dota的輔助,他們是全場節奏的引領者,各大賽事中的精彩操作和團戰基本都是輔助辦到的。當然,四五還是有區別的。

    四號位一般來說有較強的控制技能,配合線上的其他位置完成gank,以及騷擾對方大哥,輔助,有時候四號位還兼職打野,不過仍然是gank目的大於自身發育。例如:巨牙海民,沙王,拉比克,遠古冰魄,復仇之魂等。新手推薦復仇之魂。

    五號位一般都是些保護能力很強的英雄,這個位置很辛苦,買信使,前期給其他位置養吃樹回城卷軸,買眼拉野,吃進去的是草,擠出來的是奶,有時候還要給其他位置擋槍子,賣自己保大哥,奉獻精神極強。例如:遠古冰魄,巫醫,拉比克,戴澤等。新手推薦巫醫。

    優勢路:天輝的下路,夜魘的上路,分別緊靠野區,擁有較好的野區資源,一般一號位和五號位走這個路線。

    solo路:中路,兵家必爭之地,二號位固定路線,不過經常性被其他位置光顧一波。

    劣勢路:天輝的上路,夜魘的下路,emmmm,抗壓路,一般三號位。

    以上只是一些基本知識,等深入瞭解後才會明白這遊戲英雄定位不固定,英雄分路不固定。

    還要注意的是,dota的裝備帶來的不僅是屬性的提升,有些特定裝備對於某些英雄可以引起質變,例如,無視大多數控制的黑黃杖對於一二號位來說能為自己營造更好的輸出環境以及後期成功從必死的局面逃脫。裝備眾多,在此不一一解釋了。

  • 7 # 無盡的六月

    首先說一點,任何遊戲都是一樣的,都有噴子,尤其在新手期,不管是dota還是LOL都會遇到噴你的人,你先要學會的是如何把握自己的節奏,不被影響心情。當然,對於dota來說,大部分都是像我這種佛系玩家,能教的就教,只要你不是故意送人頭,肯隊友,是不會指責你什麼的。

    下面進入正題。

    1、相較於LOL,dota的地圖實在是太大了。

    dota的地圖幾乎是LOL地圖的兩倍,所以你如果想在dota裡遊刃有餘,那麼對地圖的熟悉是必不可少的,不然你就只能陷入,我在哪兒?我要去哪兒?我要幹什麼?的尷尬境地。很多初玩dota的人,都有過在地圖上迷路的經歷,這時候就要多看小地圖,不要總是迷路被對面提款。

    2、樹林

    和LOL的草叢不同,dota的樹林繞的好,是可以完成很多秀翻全場的操作的,比如死血反殺,紅血逃生,以及勾引敵人等隊友過來完成一波團滅對面等等。但是dota2裡有許多的樹,想要熟練的繞樹林,是一項技術活,需要日積月累的聯絡和熟悉,比如我這個玩了好幾年的,也沒有完全學會繞樹林。

    並且,dota裡面是有上下坡陰影這個說法的,簡單來說,就是坡下的沒有坡上的視野,這就會讓在坡上的英雄有優勢,還有很多繞上下坡來卡視野的操作。

    3、裝備

    dota中有很多的主動裝備,每個英雄出不一樣的裝備都有不同的效果,沒有哪一個英雄固定的一套出裝思路,更多的是看對面的陣容和出裝來調整自己的裝備路線,比如小狗自帶魔免技能,一般來說不需要出BKB,但是如果對面實在太針對你,那麼BKB也不是不可以出。

    4、保持耐心。

    dota是一款沒有投降的遊戲,只要實力差距不是太大,那麼就有翻盤的可能,尤其在現在這個一兩波團滅就能瞬間扭轉局勢的版本,有可能人頭落後很多,但是打贏了一兩波團,那麼翻盤就此開始。更別說在上古時期美杜莎背靠世界樹頂著超級兵翻盤的經典戰役了。所以,沒有放棄,只有翻盤。

    5、團隊意識

    dota和LOL最大的不同就是,dota是一個十分要求團隊合作的遊戲,對於大局觀的考驗十分看重,什麼時候開霧去抓人,什麼時候帶線牽制,什麼時候需要爆輸出都是有講究的,所以需要鍛鍊這方面的能力才能成為一名好dotaer!

    6、dota是一款免費遊戲?

    都說dota2是一款免費遊戲,但是為什麼我沒有了雙手??這就需要你自己去探索了!

  • 8 # 動漫消消樂

    英雄聯盟轉Dota首先要注意的就是,Dota裡的英雄玩家都可以使用,100多位英雄不要求你全都會玩,但是必須要全部瞭解才行。英雄技能上Dota英雄全部是需要消耗魔法的並且技能的冷卻時間比較長,在釋放時需要考慮時間。補刀方面因為遊戲機制不同Dota需要正反補,正補得金錢和經驗,反補降低對方經驗。而且英雄是沒有符文的英雄初始攻擊力最低43,這就需要選手很高的補刀基礎。Dota裡面的商店有6個,其中各自基地有一個其餘四個分佈在地圖優勢路和野區,並且高階裝備的合成物品大多在野外商店。還有有三分之一的裝備可以主動釋放,當然為了方便玩家遊戲中有動物信使,可以幫助您購買並不辭辛苦的送給您,這些也是需要玩家瞭解的。

    地圖方面:因為地圖有高低之分加上時間分為白天和夜晚所以英雄視野也會有所變化。相比英雄聯盟的草叢Dota裡面的樹木是可以砍伐從而改變地圖的。還有繞樹林的技巧需要玩家自己去摸索的。

  • 9 # 賴寶的朋友

    如果你lol玩的很熟練,上手DOTA相對會容易一點,不過還是要適應幾十盤才能算真正上手

    DOTA有反補機制,這就跟lol有天大差別,其次DOTA的主動性裝備千奇百怪,比如跳刀,推推,bkb,羊刀等裝備,裝備的搭配就是一門大學問,不像lol那樣簡單

    總的來說DOTA對新手極不友好,但是上手之後會發現極大的樂趣

  • 10 # 情調調

    英雄聯盟和DOTA同為moba遊戲,有著基本相同的遊戲機制,又有著些許的差異。

    英雄聯盟玩家想轉戰DOTA,必然對英雄聯盟有著較為深刻的理解,所以對於英雄聯盟不做過多的描述,主要講一下DOTA。

    DOTA作為moba遊戲的始祖,已經歷經了十幾個年頭,國內玩家公認的真正意義上的DOTA應該是出自於icefrog之手,是War3裡的一張地圖,新穎的遊戲機制吸引了大批的玩家,2011年底DOTA2以更優異的畫風應運而生。

    英雄聯盟玩家想要轉戰DOTA(現在雖然DOTA仍然有一批老玩家還在堅持,但人氣已經非常低了,更多的應該是選擇DOTA2吧)需要一個過度的過程,要了解英雄聯盟與DOTA2的不同之處。下面來簡單說一下(皆以DOTA2來對比):

    一、反補機制,個人認為這是DOTA2與LOL最大的不同之處,如果說LOL技術好的玩家可以在對線時很好的壓制對方的經濟,那麼DOTA2可以在限制你經濟的同時“完全碾壓”你的等級,DOTA2中存在反補,即當己方小兵血量低於一定限度,我們可以將其“反補”掉,讓對方既拿不到金錢,只能拿到一半的經驗,如果遊戲前期你能將每一個兵都反補掉,那麼你會發現對方的等級會被你壓的非常低;防禦塔血量低於一定量也是可以反補的,反補的塔給地方帶來的金錢收益非常低;前兩項你可能有所耳聞,但我還要告訴你,英雄也是可以反補掉的,不知道了吧,懵B了吧,哈哈,其實英雄的反補並不像小兵和塔一樣,只要血限達到就可以,需要特殊的條件,在中了一些英雄的減益技能之後,處於持續掉血狀態,且血限非常低的情況下,是可以將其反補掉的,這樣敵方不會拿到人頭和經驗(具體中了哪些技能可以反補等你以後去玩了就知道了)。

    二、回程和信使,DOTA2不同於LOL,沒有免費回程這一說,需要購買回程卷軸或者是出飛行鞋,但是卷軸和飛鞋也是可以傳送至防禦塔的,等於說是人人都可以有傳送,支援要比英雄聯盟的更快速。信使(我們通常叫小雞),可以幫助玩家購買裝備並運送,這個就有很大的意義了,比方說我們在對線取得了巨大的優勢,金錢遠遠領先於對方,但是由於都沒有回家無法擊殺,這是我們可以用小雞來購買並運送裝備,在線上取得更大的優勢,或者不想回家但是狀態不好,我們可以用小雞購買補給品送過來,這樣又可以繼續發育了。

    三、河道符、賞金符(以DOTA2為例說),DOTA2中的上下路河道都會重新整理神符,隨機出現於一側,分為回覆符(回覆英雄的生命及魔法值,持續一定時間,基本都能回滿,受到攻擊會被打斷,自己施法無影響)、隱身符(短暫前搖後進入隱身狀態持續一段時間)、極速符(將移動速度提升至上限持續一段時間)、幻像符(製造出兩個與你血量相同魔法相同的幻像供你控制,繼承你的部分攻擊力,不能釋放技能及使用裝備,被攻擊承受額外的傷害,持續一段時間)、雙倍傷害(攻擊力*2持續一段時間)、奧術符(減少技能CD,減少使用技能的魔法消耗持續一段時間),另外就是雙方上下野區各有一個賞金符重新整理點,一共四個,吃下後可以得到一定的金錢。(重新整理時間好像有改動,這裡就不亂說了)

    五、分路,DOTA2分路方式比起LOL更加多樣,311、211、1112、2111等等(各自喜好)。

    六、裝備,這裡只談兩個最為特殊的裝備,黑皇杖(BKB),開啟後免疫所有魔法技能的控制和傷害,有了這件裝備不會出現LOL中被肥的流油的中單AP英雄秒殺的情況;聖劍(神器)購買後大幅給玩家增加攻擊力,死亡後會掉落,地方可以拾取。

    七、BOSS,DOTA2中擊殺boss會提供經驗並掉落一個不朽之盾,第二次擊殺(DOTA為第三次,DOTA2好像是第二次)會額外掉落乳酪一個,不朽之盾拾取後佔據一個裝備欄,不可丟掉,英雄死亡後會原地滿狀態復活,注意是滿狀態,不是LOL中復活甲的部分狀態,乳酪拾取佔用一個裝備欄,食用後可以瞬間恢復滿狀態。

    八、裝備欄,DOTA2現在有九個裝備欄,其中三個可以備用,備用裝備欄可以放置需要合成的裝備配件,但是無法對英雄起到增益作用,可以理解為移動倉庫。

    九、死亡金錢掉落及買活,這是DOTA2和LOL很大不同的一點,英雄死亡後會掉落部分金錢,死亡後可以花金錢立即復活,但是兩次買活直接會有冷卻時間。

    講完了DOTA2與LOL不同的地方,再來說一下轉戰DOTA2一些簡單的攻略吧:

    一、可以先跟電腦練習,不要覺得DOTA2電腦和LOL的一樣,你選擇瘋狂電腦試一下,分分鐘打的你生活不能自理(對於新手來說),這裡主要練習補刀技巧以及反補技巧,隨意選擇英雄都可以,多嘗試不同的英雄,補刀練習到一定程度,用變體精靈(俗稱水人)不買裝備只加轉換屬性的技能,講敏捷全部轉換為力量,把攻擊力降到最低(比小兵還低),這種情況下你補刀可以了,基本可以出師了。

    二、跟電腦對戰的時候多瞭解一下出裝方法,可以看影片學習,理解出每一件裝備的意義,什麼時候該出什麼,對於LOL老玩家應該不是太難。

    三、注意河道符和賞金符的重新整理時間,並獲取,這會給你遊戲前期帶來意想不到的收穫。

    四、儘量不要死亡,這會給你出裝帶來很大的困擾,如果你多次死亡,你會發現可能一局遊戲下來你一件完整的裝備都沒有,相對的多去擊殺對方,限制對方出裝。

    五、遊戲中期的時候如果你有很多存款,在確定絕對優勢的情況下,不要去急於購買裝備,說不定一波團滅就被對方把自己的基地摧毀了,這個時候留錢去買活,可以防止被一波。

    就講這麼多吧,還有非常多的東西都沒有講到,這是一個積累的過程,有LOL底子,可能會想對容易很多。

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