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1 # 鹹魚舊夢
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2 # 移位過去
一樓回答的那麼正經,那麼我就說點實際的吧。
玩的越好,思維邏輯越清晰,越知道這個遊戲要及時抽身。
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3 # Pioderhu
現在還可以啊,還是比較火的。當然現在很多的狼人殺湊不成局,很多的玩家沒有固定的場地,其實也是其中的原因。現在大量湧現的實景劇本殺館,也大大的佔領了的線下桌遊市場。因為劇本殺更加的能讓玩家有更好的代入感和遊戲體驗,而狼人殺其實還是需要一定的技術、心裡素質、口才等硬性條件的。要不然肯定一些“新手”會被一些“高玩”帶節奏。其實個人覺得,兩個遊戲都喜愛,而且私下也有一個小團體每週都能約成局,所以可能並沒有覺得狼人殺現在不火了。
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4 # 趣小趣
這個遊戲其實就是被一群喜歡裝逼定死規矩,說專業術語的所謂“高階玩家”搞得曲高和寡,最終被普通玩家所拋棄。
我舉個親身經歷例子,有次我們一群朋友興致勃勃想殺一殺,裡面有三四個沒玩過這遊戲但很感興趣的純新手玩家,加上包括我在內的四五個普通玩家,以及另一個自詡“玩狼人殺很厲害”的高階玩家。一局下來,這大神一直金水銀水警上警下滔滔不絕講個不停,我們就一群隨便玩玩的業餘玩家,從沒用過這些所謂的專業術語,大家以前隨便玩也玩的很好,結果被這大神一局下來講的一愣一愣的。一局過後有兩個新手說聽不懂就不玩了,兩局下來普通玩家裡有兩個朋友也玩不下去了,人不夠直接散場了。
哦對了,中間還有個細節,我們幾個以前玩狼人殺的規矩,沒有所謂的有無遺言區分,只要死都有遺言,只要死都要翻牌,這大神來了之後,第一局就給我們個下馬威,定死規矩,搞得我們所有人完全不知道自己該幹什麼,死了接下來該做什麼,一點遊戲體驗都沒有。
後來我們再聚,沒叫那大神,去桌遊店再殺,玩的那叫一個爽,這遊戲本來就是聚會拉動氣氛的,是給人玩讓人開心的,怎麼樂呵怎麼玩,這規矩是它定還是我們定?那大神被遊戲玩了還要帶上我們,讓他自己玩去吧
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5 # 瘋神幫風鈴
狼人殺的巔峰熱度應該是2017年,現在人氣大不如前是不爭的事實。從一個簡單的角度看就能看出狼人殺已經人氣低落:各大人氣狼人殺主播都已經轉行!最典型的例子就是狼王JY,毫無疑問JY是狼人殺圈頂級流量,而他現在也不再直播狼人殺,足以說明狼人殺人氣不高了。
那麼,造成狼人殺人氣不如從前,不再火爆的原因是什麼?我個人認為有四個主要原因。
首先,第一個原因,也是任何遊戲都無法避免的問題:遊戲生命週期。它就像流行潮流,今年再就行的元素,到了明年總有替代它的東西出現。所有遊戲,都不可避免的存在生命週期,並不是說這個遊戲過了熱度就會死亡。它只是進入低潮期,只要有好的契機,它會立馬煥發青春。如以前傳奇,勁舞團,跑跑卡丁車……他們也曾經紅極一時,統治過一段時間網遊世界。而狼人殺大概是2009進入大眾視野(在這之前已經有大量大學生在玩),到了2015年由戰旗TV製作一檔《Lyingman》施以肥料,然後狼人殺開始茁壯成長。之後由熊貓TV 不斷將其發揚光大,帶領狼人殺這款遊戲走上巔峰!熊貓TV 時期的狼人殺絕對稱得上是狼人殺的黃金巔峰期!這是毋庸置疑的。但是巔峰過後,由於熊貓過後,雖然虎牙接力做了《Godlie》延續了輝煌,由於遊戲本身的生命週期問題,以及玩家逐漸失去對遊戲的粘性,人氣也就逐年下降。
那麼,出現這個問題又是為什麼?這也是我要說的第二個原因:失去了大量的贊助以及優質的推廣平臺。首先我並不是說虎牙和鬥魚(鬥魚有一直做華山論劍)不是優質平臺,但這些直播平臺顯然把更多的資源給了其他遊戲,而狼人殺得到的資源並不算太多。狼人殺不同於其他遊戲,需要大量的遊戲主播參與,這本身就是需要大量資源的遊戲,它不像其他桌遊棋牌,鬥地主道具只需一副撲克牌,三個人任何場地任何時候都可以鬥;一副象棋、圍棋擺好棋子棋盤兩人就能玩起來;德州撲克一人發牌,兩人看牌,道具極其簡單……而狼人殺在人數上要求就多,還要有道具,裁判……生活中組一局狼人殺這本身就很有難度,對於直播平臺來說還要協調主播時間,還要後期製作,推廣……由於網播的性質,大多數網友還選擇看重播,對於直播平臺來說,費力卻不討好,賣了吆喝不賺錢。還有一個原因是讓這些後臺老闆、金主們不大願意贊助和推廣:遊戲時長不可控,遊戲內容(過程)不可控,遊戲質量不可控!就像一場足球賽籃球賽,爛隊之間的對決沒人看,一邊倒的比賽不愛看,大家都只看強強對戰,狼人殺也一樣。
所以,對於金主們來說,贊助你推廣你,但我卻沒有得到相應的回報,那麼金主也不是傻子(曾經的國民老公王XX都玩不起了,可想而知直播平臺當然只能去推廣那些能賺大錢的遊戲了)。
那麼,是金主們不願意推廣贊助狼人殺嗎?也不是。金主們以利益至上,也正是因為他們以利益至上,導致了狼人殺的衰敗。這是我想說的第三個原因:過度消耗遊戲熱度。狼人殺在最巔峰的時候,被各式各樣參差不齊的節目消耗了太多人氣。2016-2017年,狼人殺市場巨大,所有人都想分一塊蛋糕,各種狼人殺線上線下比賽,各種五花八門的APP,各種自命不凡的盤狼邏輯……都是在不斷不斷的消耗狼人殺熱度。為了獲勝,各種厚黑學化,各種髒套路,甚至是人性扭曲、道德淪喪化,把一個原始初衷為拉進人與人關係,傾聽他人心聲,表達自我思維的遊戲,玩成了邏輯強姦、泯滅人性、不擇手段欺詐的遊戲。在沒有給予遊戲正確引導的網路世界裡,這些五花八門的狼人殺比賽和APP 不但消耗了狼人殺的正能量、積極向上的一面,卻在不斷將其負能量,以及人性黑暗面表現得淋漓盡致!人之初性本善!絕大多數玩家和觀眾跟我一樣,都是站在善良的一面的,像這樣整天出現負能量和人性黑暗面的遊戲,肯定是不斷不斷的進行排斥的,然後慢慢得遠離這個圈子。這也是大量玩家漸漸退圈的主要原因了。
像pandakill ,godlie ,京城大師賽,華山論劍……都是相當優質的狼人殺節目,也都在傳遞遊戲正能量。但是確實有不少節目和玩家過度消耗了這個遊戲熱度,這才導致遊戲人氣不斷下滑。
最後,第三個原因,又引申出了第四原因:這是一個很容易導致友盡的遊戲。狼人殺是一個充滿正能量且積極向上的遊戲,但卻被部分人帶偏了主題,把它定性成了以欺詐,虛偽為主的遊戲,甚至把此定義成了狼人殺本質和主題。真的是大錯特錯!一個遊戲,必須要一個對立面的,狼人在遊戲裡扮演了這樣的角色。就像一部電影,一部小說,總有一個反派角色一樣。電影裡一個演員把反派角色演得讓人咬牙切齒,但是出了電影院,我們應該給予這個演員掌聲,而不是謾罵和吐槽,不是嗎?狼人殺遊戲裡,狼人只是把自己的遊戲角色扮演好,使用了各種手段,但這就是他在遊戲裡的角色需要。好人有時候被狼人欺騙,那我們應該表揚狼人演技好,而不是站在上帝視角去辱罵好人,噴好人是“漢奸”幫助壞人。在遊戲裡,每個人都希望自己的團隊獲勝,我們應該做的就是認真傾聽別人的發言,真誠的組織好自己的發言去表明自己身份立場。不斷的培養和鍛鍊自己分辨是非的能力,靜下來認真去傾聽別人心聲的耐心,完善自己在人際交往中的語言表達能力。不要把遊戲中的各種負面情緒帶入到生活工作中,要學會把遊戲盒現實區分開來。往往就是太多玩家把遊戲情緒帶入了生活工作中,導致很多友誼的破裂,朋友之間的相互不信任,越來越害怕接觸遊戲,認為狼人殺遊戲就只有人性黑暗面,所以導致越來越多的人排斥狼人殺。
總之,狼人殺應該是一個輕鬆歡快的社交遊戲,應該用更積極向上的一面去看待它,不能扭曲了遊戲的本質和意義。也正是我們跑偏了狼人殺主題,這才導致了狼人殺“誤入歧途”,導致人們不斷排斥它,致使它人氣下滑。
1.遊戲生命週期;2.金主們的贊助與推廣減少;3.4.遊戲被過度消耗並被部分玩家扭曲帶偏遊戲本質意義,這些原因導致了狼人殺遊戲人氣不斷的下滑。
希望大家用更歡快,更積極向上的態度去看待狼人殺。大家跟歪哥一樣快樂的玩狼人殺吧!
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6 # 閒本美如畫
一直不溫不火,有一陣直播平臺和比較火的遊戲主播錄了些節目把粉絲帶動起來火了一陣,等這波節奏過去以後回覆到以前的水平了而已
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7 # v翼的遊戲世界
首先,狼人殺並沒有不火。不火只能說是在線上不那麼火了,因為一些相關的綜藝節目熱度降低。而線下狼人殺確實人數變少了,但主要是轉移到了劇本殺的領域,而劇本殺個人理解為帶環境的高階狼人殺而已。
其次,狼人殺本質是個談話遊戲,需要大量的邏輯思考和話術以及時間。其組局成本相對來說比較高,當然劇本殺尤甚。且狼人殺對於新手並不友好,很難拉到新人入坑特別是不擅長分析和撒謊的人,這對於其擴張是致命的影響。如果不能擴充套件,那麼自然就火不了。
最後,相比起劇本殺,狼人殺沒有給人角色扮演的感覺,更多的是嚴謹的推理。而劇本殺除了推理還有符合自己身份的演出過程,說實話做個演員還是蠻有趣的比狼人殺單純的身份要更好展現自身的特點。在現在這個如此重視互動和體驗的年代,其單純的邏輯推理顯然有些抽象,自然不如畫面感和劇情感更強的劇本殺。
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8 # 越兒君
我不能接受狼人殺不火的事實。我已經接受PK不播的煎熬了。2017年高二入手,林林總總玩了四個APP,加起來將近六千場,雖然現在沒有懵懂時那種心跳刺激的感覺了。但還是每天都要刷幾把的。你跟我講這個遊戲要落寞了,我以後線上找誰玩。我們老玩家還是喜歡的,那些跟風本來就不喜歡這類遊戲的人淺嘗輒止。
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9 # 狼人對決
不是不火了,是沒有綜藝做了。
只不過前兩者是專業主播,而後者是娛樂類的。
狼人殺以前看起來火不過是節目比較多,但畢竟這種遊戲表現形式單一,他不像《明星大偵探》那樣可以活動、串場,光是坐那裡叭叭叭說,做久了大家都不一定喜歡,況且,誰能保證每一場都有精彩點?即使是JY他的高能局也就那麼幾次。
JY高能局連結:yhttps://www.ixigua.com/i6753896048231449091/
即使如此,這些直播節目仍然捧紅了很多人,JY、小蒼、桃子、申屠、李錦,甚至大哥大PDD也參與過。
不說別的,就說JY他們在上海辦的狼人殺俱樂部,以及圈內流行的南槍北影東鉤子西醜中舒服5大門派,以及華山論劍比賽等,狼人殺在國內不亞於十年前的三國殺。且成熟度和發展程度已經成為一種十分系統的競技遊戲。
這不是火的表現嗎?
話說回來,雖然綜藝很少有人做了,但是這個遊戲他還是很火的,有人玩就是一個最重要的表現。很多公司團建、朋友聚會都會加入狼人殺這個遊戲,而且現在狼人殺已經變成一種全民遊戲了,怎麼能說它不火了呢?
再退一步,前兩年狼人殺火爆的時候各種手遊也很多,只要搜尋“狼人殺”三個字,APPstore前幾頁都是頁都是有關狼人殺的手遊,現在沒有那麼瘋狂,至少也有很多層出不窮的版本。狼人殺養活了很多小遊戲公司。
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10 # 陳信215573394
個人覺得是太複雜,術語太多
我有玩殺人遊戲的基礎,想玩狼人殺,去學習了一下~然後,太多太多的身份,太多太多的術語,什麼金水銀水,什麼刀不刀跳不跳的~研究了幾個小時,一頭霧水,對新進參與的玩家太不友好,門檻太高~最終我放棄了
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11 # 大鐵鍬摳牙縫兒
問題需要找關鍵,狼人殺,玩的是什麼?說到底就是想辦法蒙人,用各種手段或者叫陰謀來陷害或是甩鍋.誰更陰誰就更有勝算.其實所謂的邏輯並不是取勝的關鍵,誰最能煽動,誰最詭計多端誰取勝機率大.
所以在這種遊戲中往往那些善於心機,巧舌如簧的人都佔盡了便宜.這種遊戲玩久了也就那幾個人能贏.玩著玩著就沒意思了!這個遊戲不適合所有人都參與進去.
就拿我來說,本來午休的時候身邊有很多人也都進來參與玩狼人殺,玩了一段時間,發現真正能玩的好的都是那些愛算計的那一幫人.愛背後捅人的那幫人,玩著玩著就都成了甄嬛傳.玩遊戲來證明自己智力高人一等.經常鬧的不愉快,甚至還罵人!這種遊戲玩著玩著就變質了.沒意思了.時間一長就沒人理了
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12 # Sunny正好我欲乘風
前年的時候特別愛玩,從剛開始不會玩,玩了幾天,慢慢懂得一些套路,拿到強神基本上直接站邊直接帶隊,把狼隊氣得半死。除非碰到把自己都聊爆的預言家。拿好人牌分辨真預言家的機率大概為95%。有時也挺無奈的好人不信。發言1/2圈下來幾乎能裸點4狼了!有時神不夠就擋刀,卻碰到一些傻隊友。拿預言家牌更簡單,無非就是聊聊為什麼驗這個人。再留好合理的警徽流。找出狼的漏洞讓好人陣營相信自己。把自己的工作做完拿狼牌喜歡悍跳,各種套路自刀,狼踩狼發隊友查殺,或者發好人金水拉票。倒鉤,扇動!裝好人,以好人視角分析!勝率大概65%再後面碰到很多貼臉玩家,慢慢就玩不下去了!
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13 # 熱心市民宋閔皓
因為沒有做到好的傳授,所以會玩的和有興趣的人就無法交流了。萌新玩家局不適合在裡面加入高配玩家(尤其那些技術不好老愛裝逼的)高配玩家直接做法官就行,基礎規則講解一邊讓萌新玩家自由發揮就行,中間玩家有失誤地方在不暴露別人身份情況下可以指出。迴圈漸進新人自然會成長。最看不慣仗著自己會玩就喜歡嘲諷新人的玩家。我這邊就有很多桌遊俱樂部,俱樂部之間有比賽。我們就分高配局和新秀局。這一代新秀就是下一代高配。
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14 # 暱稱不少啊
我感覺狼人殺越來越趨於專業化,兩極分化很嚴重,要麼就是玩兒的特別好的,要麼就是特別菜的。玩兒的好的不願意帶小白,小白容易搗亂,不懂套路,小白在玩兒的時候不是被嫌棄就是直接被投出去,划水也不行,必投,沒有遊戲體驗,就不樂意玩兒了。久而久之惡性迴圈,一個沒有新鮮血液的遊戲,就會慢慢變小眾。
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我是舊夢!
狼人殺這個遊戲,前幾年一度風靡國內,不管是網路上的各種APP遊戲,還是像許許多多的主播都在玩,線下也有很多狼人殺的實體店,這些紅火的表現讓很多一度以為狼人殺要成為現象級的交友遊戲,但是誰都沒有想到的是,自從2018年開始,狼人殺這款遊戲人氣一路下滑,已經沒有之前那麼紅紅火火了。可以說這款遊戲火的快,涼的也快,當然這款遊戲現在還依然受老玩家的歡迎,但是是什麼造成他的人氣流失呢,今天舊夢就給大家談一談我的看法。
狼人殺,包括殺人遊戲,它本身的玩法和它本身的意義,早就被不知所謂的玩家給徹底帶跑偏了。跑偏了還則罷了,跑偏的還建立起了一個龐大的“體系”,就包括了問題裡的那些所謂的“規則”。這裡我指出一點,狼人殺(殺人遊戲)的本質到底是什麼?邏輯推理遊戲?回答邏輯推理遊戲的人,全都應該把腦袋悶進水裡30分鐘,反思你們到底把邏輯當成了一個什麼g東西,反思自己的人生到底幹了些什麼,以至於邏輯混亂到壓根不明白邏輯是什麼。
我最早最早看到殺人遊戲,是在一部我早就忘記了名字的美國電影裡,男主被莫名拖進了一個圈子裡,w這個圈子就在玩殺人遊戲。然後男主對著另一個人說了一番話:“你剛才說你不是殺手,但是你說話的同時在喝一瓶汽水。但是那瓶汽水早就被你喝光了,你只是用喝汽水這個動作掩蓋你的心虛。你在說謊,所以你才是殺手。”那是我對殺人遊戲的第一印象,並且,我必須說,這才是正確的印象。說穿了,殺人遊戲考察的是兩個部分(對非殺手玩家),第一個是觀察部分,這個部分要求你搜集各種資訊,然後分析這些資訊,得出一個你認為正確的結論,例如像上文中男主觀察到喝空汽水瓶這個資訊,從而得出結論。
第二個部分說服部分。有蒐集到的資訊還不夠,你需要把你的資訊以可信的方式說出來,從而獲得別人的支援,最終把殺手票出去。還是以上文為例,很有可能男主只是認為對方是殺手,所謂喝空氣水瓶的例子壓根就是杜撰的(只要現在i汽水瓶是空的,就很難證明他d在之前發言時汽水瓶是不是真的是空的),而這個例子說服力很強,所有人都會信他。以上兩個能力x是決定你能否玩好殺人遊戲的關鍵。觀察能力不強,你就最好別說話,因為你說什麼都是無根之木,自己都不信別人如何信?說服力不強,哪怕你觀察到的都是正確資訊,但你一張嘴所有人都說你爆狼了爆狼了,反而先把你票出去了。
但無論怎麼說,以上兩個能力,壓根就沒有提到:邏輯。拿最簡單的例子來說,邏輯就的是P=>Q.P是什麼?P是前提。Q是什麼?Q是結論。也就是說,你要得出一個結論,你必須的有一個前提。前提必須得是準確,穩固,真實的,否則邏輯根本無法存在。例如你說“張三恨李四,因此張三殺了李四。”那麼你的前提就是張三恨李四。這個前提要麼就是全天下所共知的真理,要麼你就得拿出十分過硬的證據證明,否則這個邏輯推論就是無從談起的。以上內容很簡單把,簡單到小學生都明白把?可惜的是,玩殺人遊戲和狼人殺的,連這個道理都不明白。
在這類遊戲裡,根本沒有任何穩定的前提。所有身份牌都是蓋住的,你能得到的資訊都是猜測的。既然都是猜測,那就沒有任何穩固前提條件,那麼何來推理??最早的殺人遊戲還有一點推理色彩,那就是因為死了的人是要翻牌的。翻牌就意味著有一個非常穩固的前提了,既某人是或者不是殺手。此時再結合他之前的發言,現在的遊戲情況,是可以推理得出一些結論的。這個時候說它是半推理遊戲,我也是同意的。但是呢?天才的玩家們早就拋棄了這種玩法,而是玩完全沒有明確資訊的不翻牌遊戲。然後似乎還認為這樣顯得自己的推理能力更牛逼了——簡直荒謬到可笑,自己取消了推理的前提條件,還認為自己更能推理了,哈哈哈。
事實的真相是,我認為這些玩家正是因為知道有穩定前提條件,這個遊戲就真的變成邏輯遊戲了,那麼真正的邏輯高手就可以贏得這個遊戲了——而他們自身呢?恕我直言,他們極有可能根本就沒有一個清晰的腦子,根本無法完成任何一次像樣的推演。而正是這幫人,制定規則,演化規則,還要論資排輩,立下切口規矩……哈哈哈哈,你說說,一個真正腦子清晰,真正有邏輯的人,可能喜歡這種遊戲嗎?
理智點說,狼人殺其實是一個很適合多人聚會的遊戲,尤其是剛認識的,大家聚在一起還比較生疏,都放不開,場面比較冷,這時候來把狼人殺,幾圈下來誰是什麼品行都漏的清清楚楚,氣氛直接烘起來,妥妥的。但是這依舊改變不了,狼人殺基本就是一個比誰“聲大”的遊戲的本質。往往有無數條邏輯都可以導向同樣的結果,想利用這些邏輯找到答案,基本是不可能的,況且我玩了這麼多局認識了這麼多人,能做到在一局中把自己和其他人所有的發言、舉動都想明白,不留破綻的,真的很難。
所以想要建立一條能貫穿全域性,又前後不矛盾,還能使別人信服的邏輯鏈,需要大量的精力,還要能根據場上的情況隨機應變,這個真的太難了。一般人做不到也不會想著去做,隨便編啥能糊弄過一兩輪發言足以,尤其是對於狼來說,大不了待會自曝唄,這就像猜拳你永遠沒辦法只依靠對手之前出的手勢推出他下一局要出什麼。還有這個遊戲的圈內氣氛確實也怎麼樣,懟人懟急了,連八輩子祖宗一起罵得不是沒有;看到有新號進房間隨隨便便就踢了的並不在少數。這一套下來,新人們就算本來對這個遊戲有點興趣,也很難留下了。
大家有什麼看法呢?