如果玩上單c位那麼鐵憨憨混子英雄就需要捨棄掉了。
想c,上單能c,但是能c的英雄都擁有一定的操作需求。
推薦幾個簡單的
諾手的技能機制十分強大,q的外圈恢復,w的重置普攻,尤其是被動,三級打出血怒就能加一把大劍的攻擊力。這讓德萊厄斯在線上非常強勢,但打諾手也有幾個關鍵點(不是說怎麼打!)
1.躲外圈刮 2.騙拉 3.三層流血走
而諾手玩家需要做到的就是不被對方完成這三點。
三個細節,1.e可以拉斷位移技能
2.e拉完敵人敵人會有一個僵直時間,直接外圈刮命中機率比a接w接外圈刮更大。
3.wq可以隱藏w後搖。
注意事項:在起了殺心的時候能q或者w起手就qw起手,能a起手更好,永遠不要e起手,閃現w都不要e起手,e有時甚至能挽回對拼的形勢。
r在單人對拼不一定非得斬死敵方英雄,也可以作為觸發血怒的一個連招,甚至還可以作為一個位移技能來用(小幅度)。
團戰時,不要急著去打後排,摸不到就打前排,打出血怒的諾手甚至可以q閃ewr秒殺敵方後排英雄。
鱷魚作為一個剋制諾手的存在,這個英雄在前中期的確也擁有著一定的統治力,
而在天賦方面則需要注意一些
(打遠端帶強攻,打近戰帶徵服者)
鱷魚的技能消耗連招大概是
eawaqe(紅怒狀態)。
eawqe (無怒狀態)。
在取得優勢後,鱷魚完全是一個可以一打二(三)的存在,帶線牽制就好了,擁有提亞馬特的鱷魚帶線速度巨快,還可以出吸藍刀,在團戰單帶時的收益都會變得巨大。
團戰時,先開啟r積攢怒氣,如果有位置可以閃現秒敵方c位然後配合隊友擊殺剩餘的敵人。
武器的被動很重要,巨重要,八層攻速的武器對拼起來很強,一級疊滿加28%的攻速(電刀30%)這個英雄如果六級前決定跳人臉打一套,儘量是抱著打死的心態去打,疊攻速,跳臉aweaaa,然後跳兵走,武器大師在六級以後得持續輸出變得可怕,a兩下小兵qaw或者qwa
還要注意的細節就是武器大師的技能都帶有一定重置普攻的特性,可以awaqae打出更多輪次的小爆發。
身上常常留個眼對武器大師來說也是很好的逃生手段。
不要選擇團戰,單帶,武器在裝備成型之後單帶也是至少需要2-3人來才能抓死的。
為隊友創造以多打少的局面比5v5更好。
這三個英雄練好了,上到鉑金左右是沒有問題的,操作簡單易懂,所以大家都能看出一個共同點
那就是這三個英雄單帶都很強,都擁有以少打多的能力。
然後想贏比賽是另一回事,送死流老司機瞭解一下?
如果玩上單c位那麼鐵憨憨混子英雄就需要捨棄掉了。
想c,上單能c,但是能c的英雄都擁有一定的操作需求。
推薦幾個簡單的
1.德萊厄斯諾手的技能機制十分強大,q的外圈恢復,w的重置普攻,尤其是被動,三級打出血怒就能加一把大劍的攻擊力。這讓德萊厄斯在線上非常強勢,但打諾手也有幾個關鍵點(不是說怎麼打!)
1.躲外圈刮 2.騙拉 3.三層流血走
而諾手玩家需要做到的就是不被對方完成這三點。
三個細節,1.e可以拉斷位移技能
2.e拉完敵人敵人會有一個僵直時間,直接外圈刮命中機率比a接w接外圈刮更大。
3.wq可以隱藏w後搖。
注意事項:在起了殺心的時候能q或者w起手就qw起手,能a起手更好,永遠不要e起手,閃現w都不要e起手,e有時甚至能挽回對拼的形勢。
r在單人對拼不一定非得斬死敵方英雄,也可以作為觸發血怒的一個連招,甚至還可以作為一個位移技能來用(小幅度)。
團戰時,不要急著去打後排,摸不到就打前排,打出血怒的諾手甚至可以q閃ewr秒殺敵方後排英雄。
2.雷克頓鱷魚作為一個剋制諾手的存在,這個英雄在前中期的確也擁有著一定的統治力,
而在天賦方面則需要注意一些
(打遠端帶強攻,打近戰帶徵服者)
鱷魚的技能消耗連招大概是
eawaqe(紅怒狀態)。
eawqe (無怒狀態)。
在取得優勢後,鱷魚完全是一個可以一打二(三)的存在,帶線牽制就好了,擁有提亞馬特的鱷魚帶線速度巨快,還可以出吸藍刀,在團戰單帶時的收益都會變得巨大。
團戰時,先開啟r積攢怒氣,如果有位置可以閃現秒敵方c位然後配合隊友擊殺剩餘的敵人。
3.賈克斯武器的被動很重要,巨重要,八層攻速的武器對拼起來很強,一級疊滿加28%的攻速(電刀30%)這個英雄如果六級前決定跳人臉打一套,儘量是抱著打死的心態去打,疊攻速,跳臉aweaaa,然後跳兵走,武器大師在六級以後得持續輸出變得可怕,a兩下小兵qaw或者qwa
還要注意的細節就是武器大師的技能都帶有一定重置普攻的特性,可以awaqae打出更多輪次的小爆發。
身上常常留個眼對武器大師來說也是很好的逃生手段。
不要選擇團戰,單帶,武器在裝備成型之後單帶也是至少需要2-3人來才能抓死的。
為隊友創造以多打少的局面比5v5更好。
這三個英雄練好了,上到鉑金左右是沒有問題的,操作簡單易懂,所以大家都能看出一個共同點
那就是這三個英雄單帶都很強,都擁有以少打多的能力。
然後想贏比賽是另一回事,送死流老司機瞭解一下?