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想知道天賦怎麼加最好的辦法就是分析天賦來決定打法,讓我們一起來分析一下
1級:
烈焰渴求,Q打中40個人之後範圍擴大10%
混沌能量,吃球獎勵法力消耗,並擴大吸血25%的施法範圍
迴盪腐蝕,E中40個目標之後,腐蝕術會反向攻擊3次
如果敵人近戰較多,混沌能量是一個可以選擇的點,烈焰渴求主要是為了打敵人的遠端法師和射手,如果敵人沒有治療那麼腐蝕術就能最大程度的限制敵人的行動
4級:
沒什麼好說的,都是偏生存向的,生命通道就是對線用的,並沒有多強,生命分流配合混沌能量讓狗蛋擁有了很強的續航能力,大多數情況下我們可以選擇生命分流來獲得更加穩定和持續的輸出
7級:暗影束縛,Q中減ECD,主E的不要錯過
疲勞詛咒,面對敵人沒有位移的後排會非常好用
力量渴求,狗蛋的生存能力並不是非常的差,並且不降低自己吸血的治療量,可以說是白賺了15%的法強,非常划算
10級:大招一般選擇都是恐懼術,很簡答,恐懼術是可以讓敵人吃一整套E技能傷害的配合QW完全是能秒殺一些脆皮的
13級:最最直接的選項就是治療石,其他的都是華而不實的東西,當然如果大順風是可以選擇黑暗交易的
16級:如果是主E的話毀滅痛苦就是主E的核心天賦了,如果4級點了被動就不要點黑暗之心,狂亂地獄火是穩賺不賠的天賦。
20級:惡魔法陣,沒有任何別的選擇
以上就是狗蛋的天賦分析了,希望有幫助到你
你覺得他不厲害,可能是因為古在20魔法陣天賦前就基本只能靠開R恐懼來保護自己(吃糖還是不夠)。這個英雄輸出很高,續航能力強,不過是小短腿容易被針對。一般隊伍控場多就腐蝕流,隊伍控場少就邪焰,對面前排多就腐蝕流,對面後排多就邪焰流。R個人還是喜歡恐懼,畢竟古爾丹續航能力強,只要不死,保護好自己能更好的輸出。