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前者有沒有超越後者?
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  • 1 # j菸嘴

    《海王》新出來的片子!沒看過啊!《阿凡達》裡面我喜歡的情節是靈魂轉移純天然機制,加上人類擁有的克隆技術!假如擁有這樣的機制說白了它就可以實現真正肉身版本的永生!秦皇尋找一輩子的長生不老就可以實現了!呵呵

  • 2 # 光榮說電影

    實話說兩個電影我很喜歡,但我更喜歡《阿凡達》,而且我覺得《海王》沒有超越《阿凡達》,理由如下:

    1.製作成本沒有超越

    《海王》投資成本1.6億美元,《阿凡達》投資成本3億美金(也有人說6億);

    2.票房目前沒超越,以後也超越不了

    《海王》全球票房預計10億美元上下,《阿凡達》全球票房達27億1752萬美元;

    3.故事情節

    《海王》講述是地球陸地人和海洋人和生物的故事,《阿凡達》講述的是兩個星球文明的故事

    4.場面效果

    《海王》展示了美麗海底世界,《阿凡達》展示了潘多拉星球的震撼效果

    5.口碑

    《海王》豆瓣口碑評分目前7.9分(剛開始的時候8分多),阿凡達8.6分(已經穩定),阿凡達我帶家人去電影院看了兩遍,期待#阿凡達2#。

    6.阿凡達具有劃時代的意義

    阿凡達雖說不是3D電影的鼻祖,但卻是3D電影的推廣者、普及者。

  • 3 # 絕地狙士

    《阿凡達》是一部劃時代的3D電影,一下就把就觀眾們的觀影水平提高不知多少個檔次了,該片還獲得第67屆金球獎最佳導演獎和最佳影片獎,第82屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導、最佳攝影和最佳視覺效果獎。 《阿凡達》不是純粹靠動作和視覺奇觀贏得了觀眾,愛情才是真正永恆不變的主題。《海王》的這種視覺效果在美國大片來看已經是基本操作了,譽為阿凡達第二也沒有什麼說服力了。我想DC也不會這樣想吧!現在他們要的是建立自己的DC宇宙,被隔壁的宇宙按在地下摩擦那麼久了,現在才可以翻身很不錯了,多虧了鬼才導演溫子仁啊!

  • 4 # 蔚唯薇煒

    我比較喜歡《海王》這個電影,因為本人從小就有一個超級英雄的夢。

    而且對超級英雄一系列的故事都很感興趣,兩個都是很不錯的電影,都是特效大片。而且《阿凡達》更是將特效大片帶到了大家的面前。

    而且他們的故事題材都不同,每個人的愛好也不一樣。那個更令人喜愛都不重要,他們都非常的不錯!

  • 5 # 凡小姐的電影庫

    無論是溫子仁導演的《海王》還是卡梅隆導演的《阿凡達》。兩部電影都上映後都給人超滿足的驚喜感!兩部電影都很喜歡,對比看來的話個人更偏向於喜歡《阿凡達》,《海王》稍遜色。原因大概如下:

    1 視覺感的驚喜沒有達到

    卡梅隆導演在最初向我們塑造的是一個全新的世界,一個全新的星球,一種全新的生物,這種整體的全新感從始至終的貫穿在整個電影中,溫子仁導演的主要是主導海洋,雖然在構建七大不同的王國的時候給人視覺上的衝擊感,但是歸根究底這種新鮮感的來源是可想象的。它更偏向於日本原發創意與美國先進科技的結合產物。

    2 電影製作成本沒有超越

    相對於《海王》1.6億美金的燒錢投資,《阿凡達》更是創下了當年3億投資的天價投資。視覺畫面感自然不必多說。

    3 電影故事情節沒有達到

    《海王》故事結構簡單,故事情節比較而言沒有新意。對於電影中七大海洋王國的設定有點類似於《權利的遊戲》,比起《權利的遊戲》中的人物故事情節又遜色許多,《阿凡達》則是將故事結構擴大在兩個星球間,對於兩個文明的接觸與文明衝擊的碰撞加入了更深層的含義。

    4 電影意義沒有達到

    《阿凡達》這部電影在3D電影中具有很深刻的意義,雖然不是3D電影的首創者,但是在3D電影的普及與推廣方面起了不可估量的作用。隨著3D電影的越發普及與各種美國大片的上映,到現在的《海王》是3D電影普及後的享受者。

    以上就是我對於這個問題的觀點,期待您的關注,將會在以後持續為您解答電影方面的問題。

  • 6 # 柚惠

    阿凡達啊,我還是感覺特效太強了。雖然阿凡達是一部商業大片,但在我眼裡它是不可超越的經典。

    而且阿凡達是一個分水嶺,在它之後3D技術興起,大片主要就是賣特效了,看完特效了事。

    阿凡達之後的電影,我好像從沒有二刷任何一部。當然這也與不斷豐富的網路生活有關,耐不下心去電影了。

    阿凡達和之前的泰坦尼克號,都有這樣一個特點,看完之前久久不能忘懷,讓人沉浸在對影片故事的回憶中,讓人不甘心故事就這樣結束了,不甘心這只是一部電影。可能這就是感染力吧。卡神就是這麼厲害。

    在這部電影中,卡神再造了一個世界。為了等待創造世界的技術成熟,卡神十年磨一劍。你幾乎找不出任何一部電影對外星世界的設定如此詳細。《星河艦隊》裡,外星上只有蟲族和岩石,沒有任何其他生物。《星際迷航》和《千星之城》的外星生物,其實就是對人類稍作改動而已。其他各路軟硬科幻,外星不是照搬地球,就是隻有岩石,就是隻有一兩種生物。設定簡陋,實際上是偷懶。當然了,導演要考慮很多,電影劇情需要、時間、預算、人工,這些都受客觀條件限制,沒法想什麼就做什麼。但是卡神這部電影,可以說是不惜血本也要把這個世界重現出來。星球有完整的設定,上面有完整的食物鏈,有類似牛、馬、犀牛、猴子等生物,還有類似狼、老虎的掠食者,夜光植物、光纖樹、夜光蜥蜴,還有翼龍。各種生物都有完整的設定,星球上的重力、氣候、大氣、礦物也都設定全面了。

    再說女主,納美人的設定。卡神創造了這個種族,更是給他們設定了語言、裝束、生活習俗、宗教儀式,語言有上千單詞,還有語法結構。能設定到這種程度的文藝作品,能細心到這種程度的導演,獨此一家。物種設定上,雖然都是照搬地球的牛羊馬虎狼(想象也不可能脫離現實),但因為電影需要我們站在納美人立場上,就需要我們對這些動物有熟悉感,看到像馬的那種就知道是騎的,看到像虎的那種就知道它吃人,看到它們就覺得是我們身邊的動物,不能設定成奇形怪狀的蟲子,踩死都不覺得可惜,絕對覺得噁心(個人認為,納美人四足,主流動物是六足,這點就不合適。其實動物們四足完全可以,六足好像是為了故意製造的差異)。因為導演需要我們站在納美人立場上,所以納美人的設定必然要符合人類的審美。女主不是人類,但她的身材、大眼睛、高鼻樑、長髮、尖耳朵,都是人類喜歡的特徵,起碼不能讓觀眾從心理上對這個物種產生生殖隔離。這種設定很認真,又恰到好處,不是換個膚色,加個紋身,加點面板裝飾物就了事的那種。

    主角因為愛情(主要)背叛人類,去幫助外星人。為了達成這個目的,就需要我們愛上這個主角,愛上她的族人,愛上她的星球。為了達到這個目的,主角形象的設定,動物的設定,美麗的星球的設定,前面我們都說了。星球上不能全是大石頭,動物不能是大蟲子和克蘇魯。單獨的美麗的景色,是死物,還不能讓我們產生足夠的留戀。裡面更多的是人與自然的關係,納美人殺死獵物要禱告,納美人可以騎著飛龍自由翱翔於天地之間,欣賞壯麗的景色。納美人族群內部是原始共產主義社會,人人平等、沒有剝削壓迫,多少能給壓力巨大的我們帶來寬慰,產生些許的嚮往。再加上男女主之間的愛情buff加成,還有詹姆斯大師配製的宏壯優美的bgm——我們也愛上這顆星球了!世外桃源有沒有!天堂有沒有!而且,主角為什麼毅然決然得背叛人類?注意前面的鋪墊——地球汙染嚴重,出門要戴呼吸面罩。主角雙腿殘疾,住在破房子裡,牆壁脫皮嚴重。房子很小,與之對比明顯的是巨大的電視螢幕——主角嚮往外面的世界,因為殘疾而更加嚮往。來到潘多拉星球之後,主角意識上傳到阿凡達軀體,他發現自己雙腿可以動了,立馬不顧勸告跑出去了,他太享受有腿的感覺了。電影給了一個特寫,主角來到花園,將雙腳深深插入泥土中去享受觸碰地面的感覺。在潘多拉星,他體驗的是平等的社會關係,自由自在的奔跑,美麗的自然環境,還有美好的愛情。在地球上,他一無所有,貧窮、殘疾、窒息,沒有愛情。人類破壞了地球,還要破壞這裡美好的一切——這些註定了他要為納美人而戰,對抗地球人。

    劇情很簡單,男主愛上女主,然後背叛人類幫助納美人戰勝侵略者。但是簡單的劇情,足以見導演的真功夫。什麼地方展示了導演的功力?第一點前面說了,主角愛上這個星球,需要這個星球本身的美麗,還有主角在地球的悲慘生活。愛情和立場不是莫名其妙出現的。

    第二點,納美人能用神經連線動物。主角第一次嘗試是在騎馬那個地方。你覺得很驚奇嗎?一點也不。主角在基地裡第一次上傳意識的時候,就拿起辮子看了看。第二次,睡覺之前,看著自己辮子上會動的光纖好奇。這些足以鋪墊後面的辮子出現的劇情。主角騎馬、騎飛龍,不再突兀。

    第三點,最後是神靈幫助納美人獲得了勝利。最艱難的時候,神靈突然幫助,突兀嗎?沒有。從博士發現植物電流,到女主想射死男主的時候飄落在箭頭上的神樹種子,再到女主救下男主之後種子飄滿全身,還有戰前男主對神樹的禱告。這裡無時無刻不再告訴我們,星球上是有神靈的,神靈是有意識的,它在注視著這一切,但是它自己無法戰勝人類,需要男主幫助。男主最艱難的時候,神靈來補刀,剛好乾掉敵人。欽定你當救世主,但是你還是需要靠自身的努力。前後鋪墊完美。

    第四點,我想說導演的場面安排。剛開始見到浮空山,很震撼。後來主角爬山,騎著飛龍翱翔,再到家園樹被毀,場面不斷擴大,層層遞進,在最終之戰裡面達到最高,讓人視覺不斷受到更大的衝擊,驚歎一次高過一次。在同時代視覺大片《2012》裡面,剛開始黃石火山爆發就是最高潮了,再到後面洪水來襲,最後竟然是主角在狹小的船艙裡跟閘門戰鬥,場景一次比一次小,讓人很是憋的慌,非常不過癮。

    第五點,我想說戰爭和上校。上校對納美人和星球是抱著敵對態度的。一開始他就給各位打預防針,說這裡生物多可怕,還給他破了相。他冷血,果斷,冷靜,強勢。博士苦苦支撐,他才能沒一開始就對納美人下殺手。當然後來關係破裂,矛盾加劇,就沒什麼可調和的了,戰爭必須打。戰爭離不開上校,戰爭和上校息息相關。前面大場面打完之後,神靈相助只能解決雜兵,真正的boss上校,神靈是對付不了的,神靈也不能去對付他。剛開始,上校給主角交代工作的場景是什麼樣的?他在舉著巨大的啞鈴練肌肉,然後又去開機甲。這樣一個強大的反派,肌肉發達、十項全能的戰爭狂人,讓神靈輕鬆幹掉豈不是覺得很不爽?所以在幹掉雜兵和飛機之後,一定要讓主角和上校來一場最終對決,別讓前面對上校的鋪墊浪費了。上校練肌肉,所以很能打;上校在一開始就開了機甲,所以最後他開出機甲順其自然。還有一個細節,就是飛行員朱迪偷飛機,上校憋著氣拔槍,直到把子彈打完才接過面具。我們由此知道,上校很會憋氣。這段有用嗎?後來上校在旗艦上憋氣拔槍打主角上機甲,後來在機甲玻璃被射穿之後憋氣戰鬥了一會,都在這裡有了鋪墊,讓人覺得順其自然,就該這樣。

    整場戰鬥酣暢淋漓,主角盡人事,神靈幫助補刀,最後強大的boss還要自己去苦戰。在《指環王》裡面,幽靈兵太厲害了,厲害得讓人覺得前面艱苦的魔戒之旅、要塞守城戰和馳援剛鐸變得沒有了價值。《阿凡達》裡面的神靈必須也只能去清理雜兵,而幹不倒上校。《納尼亞傳奇》第二部凱斯賓王子裡面,主角與國王單挑,但是副官暗殺國王之後,莫名其妙得讓軍隊去進攻主角的部隊,副官和主角哪來那麼大仇恨?完全沒有鋪墊。後來快輸的時候,阿斯蘭帶著樹精和河神助戰,樹精河神也是太強力了,打得敵人落花流水毫無還手之力,也是讓人覺得主角的努力不值。只有歷史程序而沒有了個人奮鬥。《阿凡達》完全避開了這些缺點。

    而且在男女主騎著飛龍翱翔的時候,巨龍也出現一下提醒主角和觀眾,危險隨時都在,戰爭一定要來,目前的歡樂全是假的。

    當然還有各種鋪墊,例如對懸空山超導體的設定,決定了人類的高科技電子裝置在山區不管用,被納美人拖入了近距離肉搏。主角前海軍士兵的經歷,決定了他肉搏能力很強,不怕蘇泰的欺負,也不怕上校的機甲。

    文藝作品是人造系統,尤其是這種沒有任何現實改編的科幻,故事劇情完全不是自然發展演化的。人類最高的科技都造不了哪怕最簡單的一個細胞,故事也是,最簡單的劇情也有自己的邏輯,前因後果都需要導演去設計。《阿凡達》劇情簡單,但是必要的鋪墊一樣不少,全程看下來沒有任何突兀,一切都是順其自然,讓人舒舒服服看完故事,而不會帶著質疑。看看前面說的幾點,哪部電影,哪個故事全都做到了?這就是導演功力的體現。所以這篇文章稱呼導演為“卡神”,也使我給了它“不可超越的經典”的評價。

    最後一點,就是配樂。在本世紀前十年,太多電影出了太多的經典配樂,膾炙人口的《加勒比海盜》配樂,《勇敢的心》,《變形金剛1》,《納尼亞傳奇》,這些電影看完之後我第一時間去搜了原聲大碟,只看一遍就被配樂和主旋律吸引了。在2010年之後,我看完電影就沒搜過配樂,太少讓人眼前一亮的了。《阿凡達》裡面絕美的景色,加上詹姆斯大師的配樂,簡直讓人過目不忘久久回味,不甘心它只是一部電影,不甘心看完就結束了。

    情懷都是創造的,超級英雄的情懷在與上世紀暢銷的漫畫,變形金剛在於童年的動畫。所以這幾個題材不管電影多爛,場面出來了、英雄露臉了,就有人買單。但是《阿凡達》在毫無前作的基礎上硬生生創造出了情懷,在2010年之前創造了二十多億美元的票房,最終成為唯一能與《泰坦尼克號》比肩的神作。都是卡神和詹神聯手創作的。

  • 7 # 博博看電影

    顯然沒有超越!!

    先不說《阿凡達》對3D的貢獻及對電影技術的革新,都具有里程碑的意義,單從這些理論層面《海王》

    就難以望其項背。

    拋開理論不談,就電影本身,《海王》講述了一個“哪吒鬧海+海底總動員”的故事,我這樣講,中國觀眾可能會跟我產生共鳴:哇靠,這不就是小時候幻想過的東海龍宮嗎!以前也只有在遊戲裡才能看到的,《海王》讓我們在大熒幕上實現了。可是說到底《海王》都是DC宇宙的,跳不出超級英雄的框框。而《阿凡達》則講述了地球文明與潘多拉星的納美文明之間的碰撞,最終又有對人類自己的反思,故事架構宏大,精神核心深遠,也不忘宣傳下環境保護。

    所以從各方面來講《海王》都很難超越《阿凡達》。

  • 8 # 楓評遊戲

    剛看《阿凡達》的時候,我還剛畢業,同學三說五說力薦去看,我還不情不願,因為當時覺得這個名字我第一時間上理解不了,但去看了後,打開了自己新世界的大門。如今一晃九年過去了,我兒子都上小學了。當看到DC漫畫換了溫子仁導演拍《海王》時,我很慶幸DC沒有延續一貫的暗色調風格,但要超越《阿凡達》真的很難。

    馬王來演海王,實際一樣是雄性荷爾蒙的爆發。看上去確實很爽,演員們也很出色,特效也很棒,可惜對比《阿凡達》這個2009年的電影,我沒有覺得特效有更大進步。實際上這不怪電影,而是劇本。阿凡達是當年卡梅隆琢磨了多久才拍的,可以三思而後行。而DC電影,漫畫故事早已有了雛形,甚至有了廣為人知的內容,所以它需要改編,我覺得改編比創新拍攝要難,這算《海王》的劣勢。

    至於喜歡與否,我是都喜歡。我個人過的很簡單,開開心心就好。所以我重來不牴觸商業電影,不像有些人不看點禁播的覺得自己就層次低了,我的原則就是,我不能救民於水火,那我何必看他們掙扎。所以科幻類這種架空點的我都能接受,漫畫改編也能接受,DC和漫威的漫改電影我幾乎都去電影院看了後再買盤留存,只希望阿凡達2快點拍吧。

  • 9 # 小小影視放映站

    首先海王和阿凡達都是好電影。海王我也去看了。首先他肯定沒有阿凡達給我的震撼要大。個人更喜歡阿凡達。首先從感官上來說,阿凡達出來開闢了3d技術的一個普及。當你第一次看到那精美絕倫的畫面,絕對是感覺不一樣的。即使現在你在看2d的,也是非常震撼。海王的話3d技術可能是在普通電影院看的感覺也可能是3d看得多了,沒有太大的感覺。海王的畫面色調色調偏暗。首先從商業角度來說,阿凡達無疑是成功的。3d技術的應用,精美絕倫的畫面,視聽感官都是一個全新的體驗。

  • 10 # Evawong416

    我覺得都不錯 但是談時代感老說 阿凡達的創作早(海王)那麼多年 特技效果上當年能有如此的震撼應該說多給加分吧 同是商業片 不燒腦的型別鉅作 (阿凡達)的劇情也略複雜些 整體看我是都喜歡 強壓工作後放松的電影首選了 點評一下的話還是(阿凡達)勝出 感謝邀請

  • 11 # j菸嘴

    《海王》新出來的片子!沒看過啊!《阿凡達》裡面我喜歡的情節是靈魂轉移純天然機制,加上人類擁有的克隆技術!假如擁有這樣的機制說白了它就可以實現真正肉身版本的永生!秦皇尋找一輩子的長生不老就可以實現了!呵呵

  • 12 # 光榮說電影

    實話說兩個電影我很喜歡,但我更喜歡《阿凡達》,而且我覺得《海王》沒有超越《阿凡達》,理由如下:

    1.製作成本沒有超越

    《海王》投資成本1.6億美元,《阿凡達》投資成本3億美金(也有人說6億);

    2.票房目前沒超越,以後也超越不了

    《海王》全球票房預計10億美元上下,《阿凡達》全球票房達27億1752萬美元;

    3.故事情節

    《海王》講述是地球陸地人和海洋人和生物的故事,《阿凡達》講述的是兩個星球文明的故事

    4.場面效果

    《海王》展示了美麗海底世界,《阿凡達》展示了潘多拉星球的震撼效果

    5.口碑

    《海王》豆瓣口碑評分目前7.9分(剛開始的時候8分多),阿凡達8.6分(已經穩定),阿凡達我帶家人去電影院看了兩遍,期待#阿凡達2#。

    6.阿凡達具有劃時代的意義

    阿凡達雖說不是3D電影的鼻祖,但卻是3D電影的推廣者、普及者。

  • 13 # 絕地狙士

    《阿凡達》是一部劃時代的3D電影,一下就把就觀眾們的觀影水平提高不知多少個檔次了,該片還獲得第67屆金球獎最佳導演獎和最佳影片獎,第82屆奧斯卡金像獎最佳藝術指導、最佳攝影和最佳視覺效果獎。 《阿凡達》不是純粹靠動作和視覺奇觀贏得了觀眾,愛情才是真正永恆不變的主題。《海王》的這種視覺效果在美國大片來看已經是基本操作了,譽為阿凡達第二也沒有什麼說服力了。我想DC也不會這樣想吧!現在他們要的是建立自己的DC宇宙,被隔壁的宇宙按在地下摩擦那麼久了,現在才可以翻身很不錯了,多虧了鬼才導演溫子仁啊!

  • 14 # 蔚唯薇煒

    我比較喜歡《海王》這個電影,因為本人從小就有一個超級英雄的夢。

    而且對超級英雄一系列的故事都很感興趣,兩個都是很不錯的電影,都是特效大片。而且《阿凡達》更是將特效大片帶到了大家的面前。

    而且他們的故事題材都不同,每個人的愛好也不一樣。那個更令人喜愛都不重要,他們都非常的不錯!

  • 15 # 凡小姐的電影庫

    無論是溫子仁導演的《海王》還是卡梅隆導演的《阿凡達》。兩部電影都上映後都給人超滿足的驚喜感!兩部電影都很喜歡,對比看來的話個人更偏向於喜歡《阿凡達》,《海王》稍遜色。原因大概如下:

    1 視覺感的驚喜沒有達到

    卡梅隆導演在最初向我們塑造的是一個全新的世界,一個全新的星球,一種全新的生物,這種整體的全新感從始至終的貫穿在整個電影中,溫子仁導演的主要是主導海洋,雖然在構建七大不同的王國的時候給人視覺上的衝擊感,但是歸根究底這種新鮮感的來源是可想象的。它更偏向於日本原發創意與美國先進科技的結合產物。

    2 電影製作成本沒有超越

    相對於《海王》1.6億美金的燒錢投資,《阿凡達》更是創下了當年3億投資的天價投資。視覺畫面感自然不必多說。

    3 電影故事情節沒有達到

    《海王》故事結構簡單,故事情節比較而言沒有新意。對於電影中七大海洋王國的設定有點類似於《權利的遊戲》,比起《權利的遊戲》中的人物故事情節又遜色許多,《阿凡達》則是將故事結構擴大在兩個星球間,對於兩個文明的接觸與文明衝擊的碰撞加入了更深層的含義。

    4 電影意義沒有達到

    《阿凡達》這部電影在3D電影中具有很深刻的意義,雖然不是3D電影的首創者,但是在3D電影的普及與推廣方面起了不可估量的作用。隨著3D電影的越發普及與各種美國大片的上映,到現在的《海王》是3D電影普及後的享受者。

    以上就是我對於這個問題的觀點,期待您的關注,將會在以後持續為您解答電影方面的問題。

  • 16 # 柚惠

    阿凡達啊,我還是感覺特效太強了。雖然阿凡達是一部商業大片,但在我眼裡它是不可超越的經典。

    而且阿凡達是一個分水嶺,在它之後3D技術興起,大片主要就是賣特效了,看完特效了事。

    阿凡達之後的電影,我好像從沒有二刷任何一部。當然這也與不斷豐富的網路生活有關,耐不下心去電影了。

    阿凡達和之前的泰坦尼克號,都有這樣一個特點,看完之前久久不能忘懷,讓人沉浸在對影片故事的回憶中,讓人不甘心故事就這樣結束了,不甘心這只是一部電影。可能這就是感染力吧。卡神就是這麼厲害。

    在這部電影中,卡神再造了一個世界。為了等待創造世界的技術成熟,卡神十年磨一劍。你幾乎找不出任何一部電影對外星世界的設定如此詳細。《星河艦隊》裡,外星上只有蟲族和岩石,沒有任何其他生物。《星際迷航》和《千星之城》的外星生物,其實就是對人類稍作改動而已。其他各路軟硬科幻,外星不是照搬地球,就是隻有岩石,就是隻有一兩種生物。設定簡陋,實際上是偷懶。當然了,導演要考慮很多,電影劇情需要、時間、預算、人工,這些都受客觀條件限制,沒法想什麼就做什麼。但是卡神這部電影,可以說是不惜血本也要把這個世界重現出來。星球有完整的設定,上面有完整的食物鏈,有類似牛、馬、犀牛、猴子等生物,還有類似狼、老虎的掠食者,夜光植物、光纖樹、夜光蜥蜴,還有翼龍。各種生物都有完整的設定,星球上的重力、氣候、大氣、礦物也都設定全面了。

    再說女主,納美人的設定。卡神創造了這個種族,更是給他們設定了語言、裝束、生活習俗、宗教儀式,語言有上千單詞,還有語法結構。能設定到這種程度的文藝作品,能細心到這種程度的導演,獨此一家。物種設定上,雖然都是照搬地球的牛羊馬虎狼(想象也不可能脫離現實),但因為電影需要我們站在納美人立場上,就需要我們對這些動物有熟悉感,看到像馬的那種就知道是騎的,看到像虎的那種就知道它吃人,看到它們就覺得是我們身邊的動物,不能設定成奇形怪狀的蟲子,踩死都不覺得可惜,絕對覺得噁心(個人認為,納美人四足,主流動物是六足,這點就不合適。其實動物們四足完全可以,六足好像是為了故意製造的差異)。因為導演需要我們站在納美人立場上,所以納美人的設定必然要符合人類的審美。女主不是人類,但她的身材、大眼睛、高鼻樑、長髮、尖耳朵,都是人類喜歡的特徵,起碼不能讓觀眾從心理上對這個物種產生生殖隔離。這種設定很認真,又恰到好處,不是換個膚色,加個紋身,加點面板裝飾物就了事的那種。

    主角因為愛情(主要)背叛人類,去幫助外星人。為了達成這個目的,就需要我們愛上這個主角,愛上她的族人,愛上她的星球。為了達到這個目的,主角形象的設定,動物的設定,美麗的星球的設定,前面我們都說了。星球上不能全是大石頭,動物不能是大蟲子和克蘇魯。單獨的美麗的景色,是死物,還不能讓我們產生足夠的留戀。裡面更多的是人與自然的關係,納美人殺死獵物要禱告,納美人可以騎著飛龍自由翱翔於天地之間,欣賞壯麗的景色。納美人族群內部是原始共產主義社會,人人平等、沒有剝削壓迫,多少能給壓力巨大的我們帶來寬慰,產生些許的嚮往。再加上男女主之間的愛情buff加成,還有詹姆斯大師配製的宏壯優美的bgm——我們也愛上這顆星球了!世外桃源有沒有!天堂有沒有!而且,主角為什麼毅然決然得背叛人類?注意前面的鋪墊——地球汙染嚴重,出門要戴呼吸面罩。主角雙腿殘疾,住在破房子裡,牆壁脫皮嚴重。房子很小,與之對比明顯的是巨大的電視螢幕——主角嚮往外面的世界,因為殘疾而更加嚮往。來到潘多拉星球之後,主角意識上傳到阿凡達軀體,他發現自己雙腿可以動了,立馬不顧勸告跑出去了,他太享受有腿的感覺了。電影給了一個特寫,主角來到花園,將雙腳深深插入泥土中去享受觸碰地面的感覺。在潘多拉星,他體驗的是平等的社會關係,自由自在的奔跑,美麗的自然環境,還有美好的愛情。在地球上,他一無所有,貧窮、殘疾、窒息,沒有愛情。人類破壞了地球,還要破壞這裡美好的一切——這些註定了他要為納美人而戰,對抗地球人。

    劇情很簡單,男主愛上女主,然後背叛人類幫助納美人戰勝侵略者。但是簡單的劇情,足以見導演的真功夫。什麼地方展示了導演的功力?第一點前面說了,主角愛上這個星球,需要這個星球本身的美麗,還有主角在地球的悲慘生活。愛情和立場不是莫名其妙出現的。

    第二點,納美人能用神經連線動物。主角第一次嘗試是在騎馬那個地方。你覺得很驚奇嗎?一點也不。主角在基地裡第一次上傳意識的時候,就拿起辮子看了看。第二次,睡覺之前,看著自己辮子上會動的光纖好奇。這些足以鋪墊後面的辮子出現的劇情。主角騎馬、騎飛龍,不再突兀。

    第三點,最後是神靈幫助納美人獲得了勝利。最艱難的時候,神靈突然幫助,突兀嗎?沒有。從博士發現植物電流,到女主想射死男主的時候飄落在箭頭上的神樹種子,再到女主救下男主之後種子飄滿全身,還有戰前男主對神樹的禱告。這裡無時無刻不再告訴我們,星球上是有神靈的,神靈是有意識的,它在注視著這一切,但是它自己無法戰勝人類,需要男主幫助。男主最艱難的時候,神靈來補刀,剛好乾掉敵人。欽定你當救世主,但是你還是需要靠自身的努力。前後鋪墊完美。

    第四點,我想說導演的場面安排。剛開始見到浮空山,很震撼。後來主角爬山,騎著飛龍翱翔,再到家園樹被毀,場面不斷擴大,層層遞進,在最終之戰裡面達到最高,讓人視覺不斷受到更大的衝擊,驚歎一次高過一次。在同時代視覺大片《2012》裡面,剛開始黃石火山爆發就是最高潮了,再到後面洪水來襲,最後竟然是主角在狹小的船艙裡跟閘門戰鬥,場景一次比一次小,讓人很是憋的慌,非常不過癮。

    第五點,我想說戰爭和上校。上校對納美人和星球是抱著敵對態度的。一開始他就給各位打預防針,說這裡生物多可怕,還給他破了相。他冷血,果斷,冷靜,強勢。博士苦苦支撐,他才能沒一開始就對納美人下殺手。當然後來關係破裂,矛盾加劇,就沒什麼可調和的了,戰爭必須打。戰爭離不開上校,戰爭和上校息息相關。前面大場面打完之後,神靈相助只能解決雜兵,真正的boss上校,神靈是對付不了的,神靈也不能去對付他。剛開始,上校給主角交代工作的場景是什麼樣的?他在舉著巨大的啞鈴練肌肉,然後又去開機甲。這樣一個強大的反派,肌肉發達、十項全能的戰爭狂人,讓神靈輕鬆幹掉豈不是覺得很不爽?所以在幹掉雜兵和飛機之後,一定要讓主角和上校來一場最終對決,別讓前面對上校的鋪墊浪費了。上校練肌肉,所以很能打;上校在一開始就開了機甲,所以最後他開出機甲順其自然。還有一個細節,就是飛行員朱迪偷飛機,上校憋著氣拔槍,直到把子彈打完才接過面具。我們由此知道,上校很會憋氣。這段有用嗎?後來上校在旗艦上憋氣拔槍打主角上機甲,後來在機甲玻璃被射穿之後憋氣戰鬥了一會,都在這裡有了鋪墊,讓人覺得順其自然,就該這樣。

    整場戰鬥酣暢淋漓,主角盡人事,神靈幫助補刀,最後強大的boss還要自己去苦戰。在《指環王》裡面,幽靈兵太厲害了,厲害得讓人覺得前面艱苦的魔戒之旅、要塞守城戰和馳援剛鐸變得沒有了價值。《阿凡達》裡面的神靈必須也只能去清理雜兵,而幹不倒上校。《納尼亞傳奇》第二部凱斯賓王子裡面,主角與國王單挑,但是副官暗殺國王之後,莫名其妙得讓軍隊去進攻主角的部隊,副官和主角哪來那麼大仇恨?完全沒有鋪墊。後來快輸的時候,阿斯蘭帶著樹精和河神助戰,樹精河神也是太強力了,打得敵人落花流水毫無還手之力,也是讓人覺得主角的努力不值。只有歷史程序而沒有了個人奮鬥。《阿凡達》完全避開了這些缺點。

    而且在男女主騎著飛龍翱翔的時候,巨龍也出現一下提醒主角和觀眾,危險隨時都在,戰爭一定要來,目前的歡樂全是假的。

    當然還有各種鋪墊,例如對懸空山超導體的設定,決定了人類的高科技電子裝置在山區不管用,被納美人拖入了近距離肉搏。主角前海軍士兵的經歷,決定了他肉搏能力很強,不怕蘇泰的欺負,也不怕上校的機甲。

    文藝作品是人造系統,尤其是這種沒有任何現實改編的科幻,故事劇情完全不是自然發展演化的。人類最高的科技都造不了哪怕最簡單的一個細胞,故事也是,最簡單的劇情也有自己的邏輯,前因後果都需要導演去設計。《阿凡達》劇情簡單,但是必要的鋪墊一樣不少,全程看下來沒有任何突兀,一切都是順其自然,讓人舒舒服服看完故事,而不會帶著質疑。看看前面說的幾點,哪部電影,哪個故事全都做到了?這就是導演功力的體現。所以這篇文章稱呼導演為“卡神”,也使我給了它“不可超越的經典”的評價。

    最後一點,就是配樂。在本世紀前十年,太多電影出了太多的經典配樂,膾炙人口的《加勒比海盜》配樂,《勇敢的心》,《變形金剛1》,《納尼亞傳奇》,這些電影看完之後我第一時間去搜了原聲大碟,只看一遍就被配樂和主旋律吸引了。在2010年之後,我看完電影就沒搜過配樂,太少讓人眼前一亮的了。《阿凡達》裡面絕美的景色,加上詹姆斯大師的配樂,簡直讓人過目不忘久久回味,不甘心它只是一部電影,不甘心看完就結束了。

    情懷都是創造的,超級英雄的情懷在與上世紀暢銷的漫畫,變形金剛在於童年的動畫。所以這幾個題材不管電影多爛,場面出來了、英雄露臉了,就有人買單。但是《阿凡達》在毫無前作的基礎上硬生生創造出了情懷,在2010年之前創造了二十多億美元的票房,最終成為唯一能與《泰坦尼克號》比肩的神作。都是卡神和詹神聯手創作的。

  • 17 # 博博看電影

    顯然沒有超越!!

    先不說《阿凡達》對3D的貢獻及對電影技術的革新,都具有里程碑的意義,單從這些理論層面《海王》

    就難以望其項背。

    拋開理論不談,就電影本身,《海王》講述了一個“哪吒鬧海+海底總動員”的故事,我這樣講,中國觀眾可能會跟我產生共鳴:哇靠,這不就是小時候幻想過的東海龍宮嗎!以前也只有在遊戲裡才能看到的,《海王》讓我們在大熒幕上實現了。可是說到底《海王》都是DC宇宙的,跳不出超級英雄的框框。而《阿凡達》則講述了地球文明與潘多拉星的納美文明之間的碰撞,最終又有對人類自己的反思,故事架構宏大,精神核心深遠,也不忘宣傳下環境保護。

    所以從各方面來講《海王》都很難超越《阿凡達》。

  • 18 # 楓評遊戲

    剛看《阿凡達》的時候,我還剛畢業,同學三說五說力薦去看,我還不情不願,因為當時覺得這個名字我第一時間上理解不了,但去看了後,打開了自己新世界的大門。如今一晃九年過去了,我兒子都上小學了。當看到DC漫畫換了溫子仁導演拍《海王》時,我很慶幸DC沒有延續一貫的暗色調風格,但要超越《阿凡達》真的很難。

    馬王來演海王,實際一樣是雄性荷爾蒙的爆發。看上去確實很爽,演員們也很出色,特效也很棒,可惜對比《阿凡達》這個2009年的電影,我沒有覺得特效有更大進步。實際上這不怪電影,而是劇本。阿凡達是當年卡梅隆琢磨了多久才拍的,可以三思而後行。而DC電影,漫畫故事早已有了雛形,甚至有了廣為人知的內容,所以它需要改編,我覺得改編比創新拍攝要難,這算《海王》的劣勢。

    至於喜歡與否,我是都喜歡。我個人過的很簡單,開開心心就好。所以我重來不牴觸商業電影,不像有些人不看點禁播的覺得自己就層次低了,我的原則就是,我不能救民於水火,那我何必看他們掙扎。所以科幻類這種架空點的我都能接受,漫畫改編也能接受,DC和漫威的漫改電影我幾乎都去電影院看了後再買盤留存,只希望阿凡達2快點拍吧。

  • 19 # 小小影視放映站

    首先海王和阿凡達都是好電影。海王我也去看了。首先他肯定沒有阿凡達給我的震撼要大。個人更喜歡阿凡達。首先從感官上來說,阿凡達出來開闢了3d技術的一個普及。當你第一次看到那精美絕倫的畫面,絕對是感覺不一樣的。即使現在你在看2d的,也是非常震撼。海王的話3d技術可能是在普通電影院看的感覺也可能是3d看得多了,沒有太大的感覺。海王的畫面色調色調偏暗。首先從商業角度來說,阿凡達無疑是成功的。3d技術的應用,精美絕倫的畫面,視聽感官都是一個全新的體驗。

  • 20 # Evawong416

    我覺得都不錯 但是談時代感老說 阿凡達的創作早(海王)那麼多年 特技效果上當年能有如此的震撼應該說多給加分吧 同是商業片 不燒腦的型別鉅作 (阿凡達)的劇情也略複雜些 整體看我是都喜歡 強壓工作後放松的電影首選了 點評一下的話還是(阿凡達)勝出 感謝邀請

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