一、綜述
專武的優勢在於強大的被動,當然,也並不是所有的專武都有一用的價值。同星級的專武也有比不過普通武器的尷尬之處。專武是專屬的武器,一套強化花費巨大卻只能限定一個角色使用,對金幣資源的要求極高。這樣來說,一把6*槍只要強化得好,就可以透過拆裝得方法來裝配槍系所有角色,而專武定型就沒有辦法改變,所以實在是需要反覆思考的東西。另外就專武的被動來說,也有廢柴也有神技,這一點下面會為大家稍作分析。
一把專武的花費:350粉末+7500+4000鐵/330碎片+15000+8000鐵/270水晶+30000+16000鐵
除要塞材料共計52500金幣+28000鐵,28000鐵透過wb刷約18-20鑽(15/20/30,滿級70肉)
另外需要加上強化費用,因人而異
二、各專武分析(a-attack攻擊屬性條 d-defence防禦屬性條 f-function功能屬性條)
劍士系:
里昂:劍士的專武大多偏輸出系,里昂的專武就大大提升了自身的輸出傷害。作為一個比較難死的前排,又有非常高的輸出傷害,並且無視物抗,這讓專武里昂可以用作pvc和pvp對戰,對後排威脅也非常大。不過不管如何,里昂自身是三消角色,如果沒有塊的補助,再強的輸出能力也沒有用處。
最佳屬性:af,a的爆傷收益非常高,而用f穩定爆擊輸出能力就可以大大增加。切忌強化物穿屬性。
貞德:貞德是透過專武提升最大的角色之一。就武器屬性而言,dd貞德就是名副其實的神器。大多數玩家能有的貞德武器就是5*三屬性劍,勉強得到一點魔抗加成,且沒有6*屬性。而貞德的專武就可以完全解決這個問題,不僅可以使自身屬性得到極大加強,還能擁有一個十分好用的被動。專武貞德在貞九動這個組合中可以說幾乎能免疫全隊的物理傷害。
最佳屬性:dd,一條魔抗是必要的,另一條就生命百分了。
須佐:須佐專武價值並不是非常大,就算可以找到諸如aa,af之類的屬性,坑爹的被動觸發機率和自殺效果也是不敢恭維。就須佐本身而言,6*劍士的武器非常適合,又有攻擊輸出減甲,又有爆擊可以提高傷害,所以專武實在使不必要。當然。。。如果想試試吸血劍能不能吸回來的異類除外。
最佳屬性:aa:a攻擊必要以做減甲。
薇薇安:薇薇安的專武提升也是比較可觀的,所有的被動激發出的技能都可以1.75倍傷害,並且有爆傷吸血加成,專武薇薇安的一套三消技能輸出可以達到恐怖的2000%+,也是比較推薦的武器之一。
最佳屬性:aa/af,aa可以是攻擊穿透,畢竟薇薇安攻擊基礎比較低。af就用攻擊爆率/攻擊吸血(考慮倒薇薇安要塞出場比較多)
電視:黑不動電視機就是因為他出了非常變態的專武,雖然加上專武也許還是不算頂尖之列,但專武對電視機來說是相當大的增強,可以說是和半藏一樣的脫胎換骨。電視機本來就是手最長的劍士,一直因為輸出太低自身太脆被黑,但是專武一下子就把電視機的輸出強度提升到了頂尖級別,在pvp中也經常可以見到。而電視機本身就可以有50%被動迴避,配合九尾雪山之類的角色也是可以將人造免傷提高到相當高的程度。
最佳屬性:aa,攻擊和穿
香織:雖然傷害加得十分爆表,但是就屬性來說,沒有里昂等等劍士的好用。而香織本身是比里昂薇薇安還要誇張的吃塊狂。。所以不是特別推薦這樣的專武。
最佳屬性:aa/af,被動來說,aoe的話基本不要額外爆率就可以激發,但有也不錯。aa組合建議穿攻。
聖騎系:
索爾:提升非常變態的輸出型專武,大量提升無屬性傷害,並有濺射效果。幾乎是所有專武中最頂尖的一類,把一個擁有無敵的肉盾錘變成了非常強大的輸出角色。在pvp中非常常見專武索爾,對後排和脆皮來說是十分危險並且不願意面對的角色。只是索爾的被動觸發機制是遇強則強,怪物越多越好,確在低hit(wb是boss技能頻率太慢)和少怪圖沒有太好的表現。
最佳屬性:df/dd,df偏輸出,dd偏防守,不過一條血量幾乎是必須的。f就爆率吧,a不是不能用,就是比f更加不穩,效果略差。
國王:因為國王專武比較容易出廢物,所以dd極品稀有並op著。防體雙休的國王絕對是十分好的嘲諷坦,格擋8次法傷的特效也可以另很多低hit輸出角色十分頭疼。(關鍵是不像貞德擋物傷那樣會擋到普攻)但國王本身是有侷限性的,就像南丁只有補量,國王自己連專武都是全防,對團隊輸出的貢獻不大。
最佳屬性:dd,物抗生命百分
阿基里斯:這個東西總覺得並沒有什麼用。。。還不如符女一個被動,權當拿屬性倒是可以的。
最佳屬性:dd
海盜:專武海盜+九妹就是非常厲害的組合,在pvp中擁有極強的爆發性輸出。有專武的海盜不僅可以給團隊提供不錯的爆率加成,更有不錯的無屬性傷害可以增加團隊輸出,可以說是比較全面的團隊型專武。
最佳屬性:df,血量爆率
錘主:個人覺得錘主強不在輸出高,而在控制變態。這樣的一把輸出專武作為追求的目標,對錘主本來說也並不明智。當然,因為加成的數額也是比較大的,有需求的玩家可以在團隊專武和比較好的功能系專武畢業之後考慮一下。
最佳屬性:af,穿攻速
貝恩:目前來說隨到貝恩還是比較不幸的,因為貝恩本身就是臉黑的象徵。貝恩本身就不是技能不強,是屬性悲劇,而靠一把武器來改變自身的攻擊屬性實在是有些難度。不過貝恩還是一個待開發角色。
弓箭系:
坤:用下來的感覺就是把一條攻擊屬性的專武坤輸出和6*爆傷攻擊爆率弓差不多。可以說是白給了一條屬性條。召喚出的龍的輸出模式同火龍噴火,但不會像自身消塊一樣穿屏。輔助輸出的專武可以稍延後考慮,但是特效好看就不用想太多了
最佳屬性:af,爆傷爆率
半藏:半藏專武有多變態?就是把一個半藏的輸出變成了羅賓而已。半藏的輸出附帶無屬性傷害,是pvp的寵兒,又有消buff的能力,自身也夠坦,可以說是一個全能選手。當然半藏有沒有專武差距太大。。有了也是作為一個3+1角色在用,不是非常喜歡pvp的玩家可以延後考慮。不過就提升幅度來說,半藏的專武是所有專武裡最變態的,幾乎把廢柴變成了中堅力量。
最佳屬性:有d都可以用,一般來說體力百分,pvp可以魔抗。a穿透,f爆率。
弓主:一把專武給後排帶來了更大的壓力,如果是輸出系的弓主專武,幾乎可以保證在pvp中2次3消幹掉厚如忍者的猥瑣後排(當然忍者dd就悲劇了。)總的來說,弓主專武就可以視作+3支箭,固定25%傷害還有af屬性條的6*弓。這一點輸出需不需要還是看自己,推薦pvp玩家考慮,刷圖隊基本用不上。
羅賓:附加一箭然後有一個暈眩效果,實際時間可能大於一秒,總覺得還挺久的。觸發條件是3+1的時候前兩箭中有爆擊,然後羅賓會蓄力放出第3箭。羅賓自從被動物法淘汰就再也沒有熱門過。。其實出了技能速度比較快之外,專武羅賓依然沒有動物法的傷害高(也許單次傷害高,但畢竟分身。)。所以在動物法這種高輸出帶debuff東西沒有削之前,羅賓專武還是放一放。(其實連續三消放間隔然後打斷對手施法也挺煩的。
r0:因為r0不是大熱,自身專武也是持續輸出型,而效果也不是很好,所以就不作贅述了
奇波郎:是對奇波郎可憐的塊有了一點補助,但是抬手慢總是變不了的。就傷害來說也只是還可以,實在是不推薦做這樣的專武。
槍系:
所有槍系的專武目前只有槍主專武是比較值得的,(或者有人想用梅喜專武刷個圖。)舉蛇叔的例子來說,被動除了增加15%爆炸機率之外,那300%傷害對於蛇叔這種單消輸出角色來說有多大加強?而且一場pvc也許也激發不出一次。而專武的代價就是少一條屬性條,不管是攻擊百分,爆率,穿透,對要推前排的蛇叔來說都是比較重要的。退一萬步來講,就算專武蛇叔比6*槍蛇叔傷害高那麼一點點,你是不是願意去強化一把只能蛇叔用的6*呢?如果是我,我還是會選擇可以和九妹還有其他角色通用的6*普通槍。(就強個攻攻爆)
槍主專武不錯是因為f專武不失傷害的同時(被動1.45倍),據說透過吸血屬性可以此次激發被動,也就是單消變得很變態。
最佳屬性:af,攻擊吸血
法師系:
阿肯:可以增加大量的傷害(約5000/s),但是因為打擊速度加快,連續眩暈會有一個空缺期,或許對手可以使用一些瞬發技能。這樣的輸出型專武還是要看需求做。
最佳屬性:aa,攻擊攻擊
桂香:可以說是pvp必備,專武本身的效果也沒有多麼出類拔萃。但是50%的護盾量也許能在需要的時候救人一命。而桂香做為一個兼輸出與生存兩職的團隊核心,配備專武也是不錯的。
最佳屬性:有d(血量)都不錯,個人用的是af,攻擊吸血,雖然很奇怪。。但是用起來還可以,被吸血救了挺多次的。
桃樂絲:增加輸出的同時也是一個buff抹除器,專武對桃樂絲的加強還可以,只是因為本身消塊機制太坑,不太熱門,所以比較難見到。
最佳屬性:攻擊系如aa,af皆可,當然aa好一點
冰法:冰法除了沒有爆發之外,裝上專武技能又酷炫有變態,還能夠到後排了。但是養一個沒有爆發的三消主力好不好還是一個問題。不過專武特效炫酷就沒有什麼好說的了。
最佳屬性:aa,攻擊爆傷
莉莉絲:其實是pvp有奇效的專武。像如今pvp苟隊還是比較多的,打一局有時候會要很久,而專武莉莉絲就可以依靠專武特效來免疫自己的致死傷害,避免己方死輸出而輸掉戰鬥。但是平時打rush戰略的時候確實並沒有什麼用,降了自己的輸出而已。
最佳屬性:雷擊就af吧,風暴dd有奇效。
瑞秋:專武瑞秋刷圖真是變得沒處黑了,傷害高,sp回覆快還帶吸血,覺得最大的問題也許就是自己本身比較脆。不過打boss還是要靠女神,而瑞秋刷快能力不強,沒有保護的情況下沒有辦法高強度戰鬥。但是,團隊中有一個屬性變態的貞德的時候瑞秋也許就會變得很強。這是一個非常有潛力的專武角色。
最佳屬性:aa,爆傷攻擊
補師系:
穆:覺得是現階段最實用的專武,不僅效果十分變態(比如專武國王/貞德+貓),比之6*音符來說更是有屬性上的提升。穆的基礎屬性非常的好,有了專武以後自己也會變得非常坦。而三消法+貓這種經典組合對於刷圖刷要塞的人來說因該是至少有一組的,這樣貓補專武的價值就非常大了。而比說大吧有7只貓,那麼就可以在打要塞的時候給貓1234567依次使用。
最佳屬性:ad(偏補量)dd(生存系)
圖騰:專武很敗筆。。。覺得buff效果不管再怎麼強化也不能彌補圖騰主力補師的尷尬地位。只要不是隊圖騰補有特殊需求的玩家還是建議不要入手為妙。
補主:總覺得補主專武全是bug,效果完全沒有用。反正目前就是把它當白板用,因為大多數時候並沒有debuff讓你來消。不過因為是dd,所以有基礎屬性加成也就滿足了。
南丁:補量加了一大堆。。。然而南丁補量本身就已經在大多數情況下溢位了,一般來說比較有用的就是免疫自身5次暈眩,這可以保證隊伍以及南丁自身的存活率。總的來說,南丁專武還是不推薦優先升的。
最佳屬性:df
九尾:九尾專武是一個比較好的團隊專武,也是比較實用的專武。全隊迴避+30%的確有比較大的影響,說強不強,不強也強。特別是可以和別的角色疊迴避,也可以配合雪山女神,是隻有5*也比較好用的專武。至於25%爆擊率倒是錦上添花而已,有的確好,隊伍輸出會高比較多,但沒有影響也不那麼大。
最佳屬性:ad,dd
護士:因為護士的減傷十分厲害,專武之後更是讓對面23333,但因為樓主在糾結要不要用自己的資源去試這個東西到底能不能覆蓋對面的後排,所以目前還是沒有太多的資料。但護士+符女真的就是很噁心就是了。護士專武的復活特效不是特別穩定,也不能寄希望於50%的機率,實用價值其實有待商榷。
QQ圖片20150707140153.jpg
三、專武選擇策略
對於剛剛上手專武的玩家來說,優先選擇一個團隊專武或者是一個提升非常大,又能用在pvc,又能用在刷圖的專武是比較重要的。但是專武的改造具有隨機性,不是想要就要的,所以選擇改造種類是第一步。
1.改造種類的選擇:
劍偏攻擊,但自身塊補助不行,刷圖不強,pvp,pvc倒是不錯,但dd貞德是神器,可以一試。(里昂,貞德,微微安,電視機,機率4/6)
錘五花八門,但是總的來說是比較推薦的一系,出極品就非常不錯,像dd國王。而索爾和海盜的專武泛用性比較強,幾乎各種屬性都有作用。(索爾,國王,海盜,1/2錘主,機率3.5/6)
弓箭偏輔助,強化幅度一般來說不算太高,但是半藏很需要專武。不過一般不推薦先升弓箭系。(坤,半藏,弓主,羅賓,機率4/6)
槍系目前比較坑,是最不推薦升的一系。(槍主,1/2梅喜,機率1.5/6)
法師要硬說起來,所有的專武都有不錯的用途,尤其是pvp,刷圖都非常需要法師的情況下。總體來說提升可說大也可說不大,不過是非常值得一試的種類。(阿肯,桂香,1/2桃樂絲,1/2冰法,1/2莉莉絲,瑞秋,機率4.5/6)
補師系以團隊輔助為主,只要屬性有d基本都可以用,所以對粉末少的玩家比較友好。而貓補和狐狸也是目前大熱,有好的專武可以為自己的戰力提升不少。而狐狸專武更是5*就可以發揮不錯效果的神器,還是比較建議改補師系的。(貓補,1/2補主,1/2南丁,狐狸,1/2護士,機率3.5/6)
2.建議升6的專武:
貞德:dd貞德專武是名副其實的神器,有了專武的貞德將對團隊有非常重要的貢獻。本身又坦又能加sp,幾乎免疫物理傷害(貞九動和晴空Max),是非常令人頭疼的對手。
索爾:作為坦克的輸出型專武,可以立馬把輸出還行的索爾變成op的存在。提供了2倍以上的傷害,是絕對需要重點關注的專武之一,也幾乎是pvp人手必備的神器。(索爾所有的反擊傷害都是無屬性)
國王:國王專武純粹是因為dd屬性非常好用,被動倒是錦上添花(op之處在於不會像貞德那樣格擋普通攻擊,但同樣也是弱勢)。不過不論怎麼說,國王專武都是非常強力的防禦系專武。不過還是等dd好,單d價值也不是特別大。
海盜:6*之後有比較不錯的真傷,又有護盾,又可以加全隊爆擊,是十分好的團隊專武。而因為本身不是太苛求屬性(不是aa基本都可以用),也是比較比較容易獲得的專武。
半藏:pvp專武,不喜歡打的可以延後。
阿肯:輸出真的不錯,但是要考慮好,阿肯的輸出對自己到底重不重要。
桂香:作為護盾法師,桂香一般都用在最危險的戰鬥中(5章,pvc,wb,要塞幾乎都可以上),所以給桂香一把好的專武無可厚非。另外來說,6*法杖aaa的屬性條和桂香本身相性不符。還是需要專武來給予桂香更多的強化選擇。
瑞秋:因為新瑞秋流派的開發,帶分身的專武瑞秋在刷圖方面可以有非常好的表現,加坦也或可以上到pvc中。也是一把能變廢為寶的專武。
穆:不算免負面,光5次格擋就真的非常的op。貓補本來的問題就是補量,但是有格擋效果的話,補量不足就不算什麼大問題了(吃aoe後排血少,加了之後格擋效果會儲存下來,讓下次aoe幾乎威脅不到後排)。而且貓補用途廣泛,所有三消角色都可以帶,因此也是必要的專武之一。
狐狸:其實5星就好,但考慮自身是核心,為了增加生存機率還是可以考慮給狐狸6的。就如此來說,這樣一把團隊專武可以額外提供不錯的輸出。
得到好的專武需要付出十分巨大的代價,也需要有一定的運氣。就當前的趨勢來看,專武是最終極的遊戲目標,希望各位玩家都能得到理想的專武。
一、綜述
專武的優勢在於強大的被動,當然,也並不是所有的專武都有一用的價值。同星級的專武也有比不過普通武器的尷尬之處。專武是專屬的武器,一套強化花費巨大卻只能限定一個角色使用,對金幣資源的要求極高。這樣來說,一把6*槍只要強化得好,就可以透過拆裝得方法來裝配槍系所有角色,而專武定型就沒有辦法改變,所以實在是需要反覆思考的東西。另外就專武的被動來說,也有廢柴也有神技,這一點下面會為大家稍作分析。
一把專武的花費:350粉末+7500+4000鐵/330碎片+15000+8000鐵/270水晶+30000+16000鐵
除要塞材料共計52500金幣+28000鐵,28000鐵透過wb刷約18-20鑽(15/20/30,滿級70肉)
另外需要加上強化費用,因人而異
二、各專武分析(a-attack攻擊屬性條 d-defence防禦屬性條 f-function功能屬性條)
劍士系:
里昂:劍士的專武大多偏輸出系,里昂的專武就大大提升了自身的輸出傷害。作為一個比較難死的前排,又有非常高的輸出傷害,並且無視物抗,這讓專武里昂可以用作pvc和pvp對戰,對後排威脅也非常大。不過不管如何,里昂自身是三消角色,如果沒有塊的補助,再強的輸出能力也沒有用處。
最佳屬性:af,a的爆傷收益非常高,而用f穩定爆擊輸出能力就可以大大增加。切忌強化物穿屬性。
貞德:貞德是透過專武提升最大的角色之一。就武器屬性而言,dd貞德就是名副其實的神器。大多數玩家能有的貞德武器就是5*三屬性劍,勉強得到一點魔抗加成,且沒有6*屬性。而貞德的專武就可以完全解決這個問題,不僅可以使自身屬性得到極大加強,還能擁有一個十分好用的被動。專武貞德在貞九動這個組合中可以說幾乎能免疫全隊的物理傷害。
最佳屬性:dd,一條魔抗是必要的,另一條就生命百分了。
須佐:須佐專武價值並不是非常大,就算可以找到諸如aa,af之類的屬性,坑爹的被動觸發機率和自殺效果也是不敢恭維。就須佐本身而言,6*劍士的武器非常適合,又有攻擊輸出減甲,又有爆擊可以提高傷害,所以專武實在使不必要。當然。。。如果想試試吸血劍能不能吸回來的異類除外。
最佳屬性:aa:a攻擊必要以做減甲。
薇薇安:薇薇安的專武提升也是比較可觀的,所有的被動激發出的技能都可以1.75倍傷害,並且有爆傷吸血加成,專武薇薇安的一套三消技能輸出可以達到恐怖的2000%+,也是比較推薦的武器之一。
最佳屬性:aa/af,aa可以是攻擊穿透,畢竟薇薇安攻擊基礎比較低。af就用攻擊爆率/攻擊吸血(考慮倒薇薇安要塞出場比較多)
電視:黑不動電視機就是因為他出了非常變態的專武,雖然加上專武也許還是不算頂尖之列,但專武對電視機來說是相當大的增強,可以說是和半藏一樣的脫胎換骨。電視機本來就是手最長的劍士,一直因為輸出太低自身太脆被黑,但是專武一下子就把電視機的輸出強度提升到了頂尖級別,在pvp中也經常可以見到。而電視機本身就可以有50%被動迴避,配合九尾雪山之類的角色也是可以將人造免傷提高到相當高的程度。
最佳屬性:aa,攻擊和穿
香織:雖然傷害加得十分爆表,但是就屬性來說,沒有里昂等等劍士的好用。而香織本身是比里昂薇薇安還要誇張的吃塊狂。。所以不是特別推薦這樣的專武。
最佳屬性:aa/af,被動來說,aoe的話基本不要額外爆率就可以激發,但有也不錯。aa組合建議穿攻。
聖騎系:
索爾:提升非常變態的輸出型專武,大量提升無屬性傷害,並有濺射效果。幾乎是所有專武中最頂尖的一類,把一個擁有無敵的肉盾錘變成了非常強大的輸出角色。在pvp中非常常見專武索爾,對後排和脆皮來說是十分危險並且不願意面對的角色。只是索爾的被動觸發機制是遇強則強,怪物越多越好,確在低hit(wb是boss技能頻率太慢)和少怪圖沒有太好的表現。
最佳屬性:df/dd,df偏輸出,dd偏防守,不過一條血量幾乎是必須的。f就爆率吧,a不是不能用,就是比f更加不穩,效果略差。
國王:因為國王專武比較容易出廢物,所以dd極品稀有並op著。防體雙休的國王絕對是十分好的嘲諷坦,格擋8次法傷的特效也可以另很多低hit輸出角色十分頭疼。(關鍵是不像貞德擋物傷那樣會擋到普攻)但國王本身是有侷限性的,就像南丁只有補量,國王自己連專武都是全防,對團隊輸出的貢獻不大。
最佳屬性:dd,物抗生命百分
阿基里斯:這個東西總覺得並沒有什麼用。。。還不如符女一個被動,權當拿屬性倒是可以的。
最佳屬性:dd
海盜:專武海盜+九妹就是非常厲害的組合,在pvp中擁有極強的爆發性輸出。有專武的海盜不僅可以給團隊提供不錯的爆率加成,更有不錯的無屬性傷害可以增加團隊輸出,可以說是比較全面的團隊型專武。
最佳屬性:df,血量爆率
錘主:個人覺得錘主強不在輸出高,而在控制變態。這樣的一把輸出專武作為追求的目標,對錘主本來說也並不明智。當然,因為加成的數額也是比較大的,有需求的玩家可以在團隊專武和比較好的功能系專武畢業之後考慮一下。
最佳屬性:af,穿攻速
貝恩:目前來說隨到貝恩還是比較不幸的,因為貝恩本身就是臉黑的象徵。貝恩本身就不是技能不強,是屬性悲劇,而靠一把武器來改變自身的攻擊屬性實在是有些難度。不過貝恩還是一個待開發角色。
弓箭系:
坤:用下來的感覺就是把一條攻擊屬性的專武坤輸出和6*爆傷攻擊爆率弓差不多。可以說是白給了一條屬性條。召喚出的龍的輸出模式同火龍噴火,但不會像自身消塊一樣穿屏。輔助輸出的專武可以稍延後考慮,但是特效好看就不用想太多了
最佳屬性:af,爆傷爆率
半藏:半藏專武有多變態?就是把一個半藏的輸出變成了羅賓而已。半藏的輸出附帶無屬性傷害,是pvp的寵兒,又有消buff的能力,自身也夠坦,可以說是一個全能選手。當然半藏有沒有專武差距太大。。有了也是作為一個3+1角色在用,不是非常喜歡pvp的玩家可以延後考慮。不過就提升幅度來說,半藏的專武是所有專武裡最變態的,幾乎把廢柴變成了中堅力量。
最佳屬性:有d都可以用,一般來說體力百分,pvp可以魔抗。a穿透,f爆率。
弓主:一把專武給後排帶來了更大的壓力,如果是輸出系的弓主專武,幾乎可以保證在pvp中2次3消幹掉厚如忍者的猥瑣後排(當然忍者dd就悲劇了。)總的來說,弓主專武就可以視作+3支箭,固定25%傷害還有af屬性條的6*弓。這一點輸出需不需要還是看自己,推薦pvp玩家考慮,刷圖隊基本用不上。
最佳屬性:af,爆傷爆率
羅賓:附加一箭然後有一個暈眩效果,實際時間可能大於一秒,總覺得還挺久的。觸發條件是3+1的時候前兩箭中有爆擊,然後羅賓會蓄力放出第3箭。羅賓自從被動物法淘汰就再也沒有熱門過。。其實出了技能速度比較快之外,專武羅賓依然沒有動物法的傷害高(也許單次傷害高,但畢竟分身。)。所以在動物法這種高輸出帶debuff東西沒有削之前,羅賓專武還是放一放。(其實連續三消放間隔然後打斷對手施法也挺煩的。
最佳屬性:af,爆傷爆率
r0:因為r0不是大熱,自身專武也是持續輸出型,而效果也不是很好,所以就不作贅述了
奇波郎:是對奇波郎可憐的塊有了一點補助,但是抬手慢總是變不了的。就傷害來說也只是還可以,實在是不推薦做這樣的專武。
槍系:
所有槍系的專武目前只有槍主專武是比較值得的,(或者有人想用梅喜專武刷個圖。)舉蛇叔的例子來說,被動除了增加15%爆炸機率之外,那300%傷害對於蛇叔這種單消輸出角色來說有多大加強?而且一場pvc也許也激發不出一次。而專武的代價就是少一條屬性條,不管是攻擊百分,爆率,穿透,對要推前排的蛇叔來說都是比較重要的。退一萬步來講,就算專武蛇叔比6*槍蛇叔傷害高那麼一點點,你是不是願意去強化一把只能蛇叔用的6*呢?如果是我,我還是會選擇可以和九妹還有其他角色通用的6*普通槍。(就強個攻攻爆)
槍主專武不錯是因為f專武不失傷害的同時(被動1.45倍),據說透過吸血屬性可以此次激發被動,也就是單消變得很變態。
最佳屬性:af,攻擊吸血
法師系:
阿肯:可以增加大量的傷害(約5000/s),但是因為打擊速度加快,連續眩暈會有一個空缺期,或許對手可以使用一些瞬發技能。這樣的輸出型專武還是要看需求做。
最佳屬性:aa,攻擊攻擊
桂香:可以說是pvp必備,專武本身的效果也沒有多麼出類拔萃。但是50%的護盾量也許能在需要的時候救人一命。而桂香做為一個兼輸出與生存兩職的團隊核心,配備專武也是不錯的。
最佳屬性:有d(血量)都不錯,個人用的是af,攻擊吸血,雖然很奇怪。。但是用起來還可以,被吸血救了挺多次的。
桃樂絲:增加輸出的同時也是一個buff抹除器,專武對桃樂絲的加強還可以,只是因為本身消塊機制太坑,不太熱門,所以比較難見到。
最佳屬性:攻擊系如aa,af皆可,當然aa好一點
冰法:冰法除了沒有爆發之外,裝上專武技能又酷炫有變態,還能夠到後排了。但是養一個沒有爆發的三消主力好不好還是一個問題。不過專武特效炫酷就沒有什麼好說的了。
最佳屬性:aa,攻擊爆傷
莉莉絲:其實是pvp有奇效的專武。像如今pvp苟隊還是比較多的,打一局有時候會要很久,而專武莉莉絲就可以依靠專武特效來免疫自己的致死傷害,避免己方死輸出而輸掉戰鬥。但是平時打rush戰略的時候確實並沒有什麼用,降了自己的輸出而已。
最佳屬性:雷擊就af吧,風暴dd有奇效。
瑞秋:專武瑞秋刷圖真是變得沒處黑了,傷害高,sp回覆快還帶吸血,覺得最大的問題也許就是自己本身比較脆。不過打boss還是要靠女神,而瑞秋刷快能力不強,沒有保護的情況下沒有辦法高強度戰鬥。但是,團隊中有一個屬性變態的貞德的時候瑞秋也許就會變得很強。這是一個非常有潛力的專武角色。
最佳屬性:aa,爆傷攻擊
補師系:
穆:覺得是現階段最實用的專武,不僅效果十分變態(比如專武國王/貞德+貓),比之6*音符來說更是有屬性上的提升。穆的基礎屬性非常的好,有了專武以後自己也會變得非常坦。而三消法+貓這種經典組合對於刷圖刷要塞的人來說因該是至少有一組的,這樣貓補專武的價值就非常大了。而比說大吧有7只貓,那麼就可以在打要塞的時候給貓1234567依次使用。
最佳屬性:ad(偏補量)dd(生存系)
圖騰:專武很敗筆。。。覺得buff效果不管再怎麼強化也不能彌補圖騰主力補師的尷尬地位。只要不是隊圖騰補有特殊需求的玩家還是建議不要入手為妙。
最佳屬性:dd
補主:總覺得補主專武全是bug,效果完全沒有用。反正目前就是把它當白板用,因為大多數時候並沒有debuff讓你來消。不過因為是dd,所以有基礎屬性加成也就滿足了。
最佳屬性:dd
南丁:補量加了一大堆。。。然而南丁補量本身就已經在大多數情況下溢位了,一般來說比較有用的就是免疫自身5次暈眩,這可以保證隊伍以及南丁自身的存活率。總的來說,南丁專武還是不推薦優先升的。
最佳屬性:df
九尾:九尾專武是一個比較好的團隊專武,也是比較實用的專武。全隊迴避+30%的確有比較大的影響,說強不強,不強也強。特別是可以和別的角色疊迴避,也可以配合雪山女神,是隻有5*也比較好用的專武。至於25%爆擊率倒是錦上添花而已,有的確好,隊伍輸出會高比較多,但沒有影響也不那麼大。
最佳屬性:ad,dd
護士:因為護士的減傷十分厲害,專武之後更是讓對面23333,但因為樓主在糾結要不要用自己的資源去試這個東西到底能不能覆蓋對面的後排,所以目前還是沒有太多的資料。但護士+符女真的就是很噁心就是了。護士專武的復活特效不是特別穩定,也不能寄希望於50%的機率,實用價值其實有待商榷。
最佳屬性:ad,dd
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三、專武選擇策略
對於剛剛上手專武的玩家來說,優先選擇一個團隊專武或者是一個提升非常大,又能用在pvc,又能用在刷圖的專武是比較重要的。但是專武的改造具有隨機性,不是想要就要的,所以選擇改造種類是第一步。
1.改造種類的選擇:
劍偏攻擊,但自身塊補助不行,刷圖不強,pvp,pvc倒是不錯,但dd貞德是神器,可以一試。(里昂,貞德,微微安,電視機,機率4/6)
錘五花八門,但是總的來說是比較推薦的一系,出極品就非常不錯,像dd國王。而索爾和海盜的專武泛用性比較強,幾乎各種屬性都有作用。(索爾,國王,海盜,1/2錘主,機率3.5/6)
弓箭偏輔助,強化幅度一般來說不算太高,但是半藏很需要專武。不過一般不推薦先升弓箭系。(坤,半藏,弓主,羅賓,機率4/6)
槍系目前比較坑,是最不推薦升的一系。(槍主,1/2梅喜,機率1.5/6)
法師要硬說起來,所有的專武都有不錯的用途,尤其是pvp,刷圖都非常需要法師的情況下。總體來說提升可說大也可說不大,不過是非常值得一試的種類。(阿肯,桂香,1/2桃樂絲,1/2冰法,1/2莉莉絲,瑞秋,機率4.5/6)
補師系以團隊輔助為主,只要屬性有d基本都可以用,所以對粉末少的玩家比較友好。而貓補和狐狸也是目前大熱,有好的專武可以為自己的戰力提升不少。而狐狸專武更是5*就可以發揮不錯效果的神器,還是比較建議改補師系的。(貓補,1/2補主,1/2南丁,狐狸,1/2護士,機率3.5/6)
2.建議升6的專武:
貞德:dd貞德專武是名副其實的神器,有了專武的貞德將對團隊有非常重要的貢獻。本身又坦又能加sp,幾乎免疫物理傷害(貞九動和晴空Max),是非常令人頭疼的對手。
索爾:作為坦克的輸出型專武,可以立馬把輸出還行的索爾變成op的存在。提供了2倍以上的傷害,是絕對需要重點關注的專武之一,也幾乎是pvp人手必備的神器。(索爾所有的反擊傷害都是無屬性)
國王:國王專武純粹是因為dd屬性非常好用,被動倒是錦上添花(op之處在於不會像貞德那樣格擋普通攻擊,但同樣也是弱勢)。不過不論怎麼說,國王專武都是非常強力的防禦系專武。不過還是等dd好,單d價值也不是特別大。
海盜:6*之後有比較不錯的真傷,又有護盾,又可以加全隊爆擊,是十分好的團隊專武。而因為本身不是太苛求屬性(不是aa基本都可以用),也是比較比較容易獲得的專武。
半藏:pvp專武,不喜歡打的可以延後。
阿肯:輸出真的不錯,但是要考慮好,阿肯的輸出對自己到底重不重要。
桂香:作為護盾法師,桂香一般都用在最危險的戰鬥中(5章,pvc,wb,要塞幾乎都可以上),所以給桂香一把好的專武無可厚非。另外來說,6*法杖aaa的屬性條和桂香本身相性不符。還是需要專武來給予桂香更多的強化選擇。
瑞秋:因為新瑞秋流派的開發,帶分身的專武瑞秋在刷圖方面可以有非常好的表現,加坦也或可以上到pvc中。也是一把能變廢為寶的專武。
穆:不算免負面,光5次格擋就真的非常的op。貓補本來的問題就是補量,但是有格擋效果的話,補量不足就不算什麼大問題了(吃aoe後排血少,加了之後格擋效果會儲存下來,讓下次aoe幾乎威脅不到後排)。而且貓補用途廣泛,所有三消角色都可以帶,因此也是必要的專武之一。
狐狸:其實5星就好,但考慮自身是核心,為了增加生存機率還是可以考慮給狐狸6的。就如此來說,這樣一把團隊專武可以額外提供不錯的輸出。
得到好的專武需要付出十分巨大的代價,也需要有一定的運氣。就當前的趨勢來看,專武是最終極的遊戲目標,希望各位玩家都能得到理想的專武。