我找了兩種弓系亞馬遜的經驗總結給你看,其實兩種練法各有千秋,所以就看你如何取捨了。相信你自己也有一點弓系亞馬遜的經驗,再結合下以下資料,你一定能找出理想的適合自己愛好的練法。(如果看了還有疑問的地方,你再補充問題,我再給你看看。)
一、
BOW AMA 的練法
對於pvc,我是有些堅持的。
一個完整的pvc人物,必須具備以下素質:
能夠依靠自身能力獨立的pass地獄。這包括:不依賴pet,不依賴非這個角色標準的古怪裝備。還要兼顧效率;
沒有明顯軟肋,不懼怕任何型別的怪物。
不會出現打不了,只能跑的情況;
恰當的kboss能力;
不用頻繁的更換裝備,一套裝備就打天下;
娛樂性。
我按照這個標準,用我半個新人的眼光來Build我的bow Ama,你也許會說,這是一個沒有特點的設計。
但我說:全面,就是她的特點。
還有好玩。
屬性篇
str(力量):照例,能夠拿裝備就行。但要保證能夠一次性揀完屍體;
dex(敏捷):全加。
Ama的力量源泉。Ar和Dam都靠它。
加傷害靠dex這種設定看起來非常特別。女性天生在力量上就難以和男性抗衡。想要成為優秀的戰士,就要發揮女性的敏捷和柔韌,在戰鬥中準確、迅捷的擊中敵人要害,造成最有效的傷害。
vit(活力):不加。
低life同樣是女性的弱勢,但記住,Ama不是bar。不過life最好不要低於800。靠裝備和Charm來彌補。
Ener(精力):不加
res(4抗):
4防中,電防和毒防是最關鍵的兩個。
火在大多數時候威脅不大。而且很容易避免。可以不用過於考慮;
冰防,帶了烏鴉,根本不用考慮;
電防,鑑於電鬼的威力,一定要把電防撐到75以上。這樣不用雷神,它們的威脅也不會太大;
毒防,雖然毒很猛,但可以帶解毒藥。
所以也不用考慮。
技能篇
弓系
我選擇MA+MS+GA的組合。
魔法箭(Magic Arrow)MAX:破物免。
百分之二、三十的元素傷害轉化看起來不多,但實際效果不錯。
13級開始不消耗魔法,使它成為破法力燃燒的利器。
還有一個優點:不消耗箭,很環保哦。
多重箭(Multiple Shot):加裝備到15級左右就可以了。對付大面積怪物。
雖然它的傷害只有武器傷害的3/4,但射程遠,攻擊面積大。
可以在很多怪物還沒露面就消滅它們。
導引箭(Guided Arrow):MAX。kboss以及單個怪物。
雖然穿刺不在,但GA還是弓技能裡最有效的kboss手段。
談一下炮轟(Strafe)這個技能。
看起來,這個技能吸收了MS和GA兩者的優點,但它對群敵沒有MS那麼從容和有效;對boss它又幾乎k不動。而且對ar要求很高。最致命的是,它在使用後有小段時間的移動不能。
以上是我拒絕它的理由。
被動系
內視(Inner Sight),慢速箭(Slow Missiles),誘餌(Decoy)
女武神MAX:bow Ama的最佳肉盾,絕對值得max。
有她在,ama安全大增。
女武神26級後她的裝備會上一個臺階,靠裝備到26是必須的。
閃避(Dodge):一點;
躲避(Avoid):根據裝備,到14級是價效比不錯的等級;
迴避(Evade)建議也到14級這個坎;
躲避和迴避是bow Ama很重要的技能,這些技能充分體現了Ama敏捷上的優勢,這時Ama能夠躲開大部分攻
擊,增加了Ama的安全性。
雙倍打擊(Critical Strike)
如果技能點充裕,建議max。至少也要加裝備到65%。這是個事半功倍的技能;
刺入(Penetrate):一點。
增加ar的技能,很誘人。
但我的Ama並不過於依賴Ar,因此我只投入一點。
穿透(Pierce):一點;
標槍系,bow通殺,不加標槍。
裝備篇
ias(攻擊速度)
WF8f是極限,pvc有必要追求這個極限嗎?8f的wf確實爽,有點高速度帶來安全感的感覺。
但我卻選擇9f。理由:9f可以有更寬的裝備選擇面。k起怪來實際效果也未必差8f,而且9f更容易兼顧安全性。
frw(快速跑)
pk中,跑得快是ama需要發揮的優勢,但pvc時frw還那麼重要麼?
跑得快固然爽,但Build一個人物,總是要有所取捨的。
我喜歡穩紮穩打的pvc。因此,裝備的選擇上frw不是我的重要考察因素,不過最後我會選一些帶有fr的sc
來彌補fr的不足。
fhr(快速打擊恢復)
權衡一下,可以放棄fhr。
1。10中,大怪小怪們的口味變得空前刁鑽,簡單的增加dam已經很難滿足這些老饕了,CB,CS,OW,XXX%對惡魔系、對不死系傷害這些調料的加入,才能更誘人。
弓:風之力(Windforce)
仍然是弓之王者,散發著一種沉穩,經典的王者之氣。
勿需多言。
鑲ed/ias珠
帽子:諧角之冠(Harlequin Crest)
不必尋尋覓覓那些虛無飄渺的rare頭環,看看眼前這頂小綠帽。
1XX的life和mana,10%的dr,2技能。
。。 。。。
聽說有的朋友拒絕shako的原因就是難看,我卻覺得帶上它的Ama有種嚴肅與高貴。這就是所謂的“實用產生美”吧。
盔甲
比較爭議的裝備選擇。
有兩個rw入選我的陣容。
首選:榮耀之鏈(Chains of Honor)
14 22 30 24
2 級所有技能
200% 傷害力對惡魔系怪物
100% 傷害力對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防禦力
20 強壯
自動恢復生命 7
四防 65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現機率
8的LL,和wf簡直就是絕配。
200% 傷害力對惡魔系怪物, 100% 傷害力對不死系怪物。不容忽視的兩個屬性,pvc一流屬性。
65的四防,有力的彌補了bow四防不足的困境。
。。。 。。。
第二選擇:
強制(Duress)
13 22 10
40% 快速恢復打擊
10-20% 傷害力 (可變)
37-133 冰傷害
15% 機率決定性打擊
33% 機率造成傷口
150-200% 防禦力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 45%
防電 15%
防火 15%
防毒 15%
40的快速fhr,穿強制就可以追求52的fhr。
較高的fhr在對付電鬼的時候還是很有用的。不會讓你那麼鬱
悶;
15的cb,配合食肉騎士,就有30的cb。雖然遠端攻擊中效果削弱,但kboss的時候就還是非常可觀的;
33的ow,加上鞋子有43,不錯的發動機率。
kboss時有其作用。很好玩的技能;
四防,這也是強制入選的一個重要原因。雖然不如榮耀那麼多;
差點忘了,強制很便宜。
腰帶:維而登戈的心結(Verdungo"s Hearty Cord)(110物免腰帶)
15的dr,30-40點vit,這都是難以拒絕的好屬性。
手套:手掌的安置(Laying of Hands)
門徒套裝裡的手套,不起眼的灰姑娘。
20ias是ama手套的基本屬性,350% 傷害力對惡魔系怪物是它超凡除塵的理由。2技能真的那麼重要?忘了吧!
還有50的火防呢。
鞋子:蝕肉騎士(Gore Rider)
15% 機率雙倍打擊
10% 機率造成傷口
都不算多,就好像煎土豆上的鹽粒,美味的關鍵。
項鍊:大君之怒(Highlord"s Wrath)
bow的項鍊選擇很窄,就是大君和貓眼之間。
35的電防,3X的DS是大君擊敗貓眼的法寶。
戒指
烏鴉之霜(Raven Frost)
20的dex,幾百的ar,還有無法冰凍。
什麼都不用說了。
布索凱爾之戒(Bul-Kathos" Wedding Band)
一級技能
4X的life
還有5LL,如果衣服是強制,這5ll就非常的關鍵了。
5ll不多,但基本夠了。
如果有好的雙偷戒指,也可以替代婚戒。
Charm
技能GC弓和被動的都可以帶,再沒有其他選擇的情況下。
20life的sc多帶一些,life怎麼也要撐到800以上。
然後再帶些frw的sc,彌補裝備上fr的不足。有條件這些sc上再有3max、ar之類的就很理想了。
pet篇
惡夢的防禦型,一句話:安全
武器:死神的喪鐘(The Reaper"s Toll)
有形的也可,主要是取33%機率的一級衰老。
配合著魔法箭破物免。
帽子
迪勒瑞姆(Delirium)
20 24 16
11% 機率當被攻擊時施放出18級Confuse。混亂放出後,安全等級再上臺階。
也可用gaze
衣服可選很多。
pet的ias至少要25到6。5f,到6f需要45。
二、
BOWAMA優勢:
1、遠端攻擊,並能夠做大範圍攻擊。
2、具有敏捷能力,閃躲敵人的攻擊;CRITICAL STRIKE的雙倍打擊。
3、可以召喚一個女武神出來幫忙,再加上僱用兵,兩個強力肉盾,感覺自己像男巫了
A、屬性篇:
1、STR:足夠拿裝備,不要多於80。
2、DEX:其餘全加,1點敏捷加攻擊力接近ED1%
3、體力:50,其它靠裝備和CHARM,建議最少800以上,否則會被炸死,最好1000
4、精力:不加
B、技能篇: (我的技能點數分配情況)
1、弓系: 炮轟 20點技能
多重箭:靠裝備加到 9
魔法箭:20(K物免怪物用)
為什麼選炮轟,不選多重箭 GA,因為,第一,1。
10版本GA減弱,除非PK。多重箭太慢,又不是殺牛,不可能整個扇形都是怪物。地圖上怪物往往是一團一團的,炮轟加穿透可以迅速殺滅怪物,而且炮轟對單個怪物時,可以一次發出(炮轟級別/4 2)的箭數來,殺敵比多重箭快得多,當然,炮轟有鎖定不能動,但是箭速越快,鎖定越短,而且有兩個強力的肉盾,根本不足以形成危險。
2、標槍系:JAB:1(K BOOS 、K DC 用)
3、被動:女武神:20 靠裝備加到 26
刺入:20 靠裝備加到 26
雙倍打擊:7 靠裝備加到 13,要求最少50%以上
穿透:6 靠裝備加到 12,要求最少70%以上
閃躲:1 靠裝備加到 7 ama不需要近身攻擊
躲避:4 靠裝備加到 10 ama最大威脅是遠端殺傷,包括遠端魔法(電鬼等),要求儘可能高
迴避:1 靠裝備加到 7
滑鼠設定:左鍵--魔法箭 右鍵--炮轟
C、裝備篇
1、頭盔:SHAKO--因為屬性點加至DEX,生命太短,SHAKO加140多的生命, 2技能,10%物免,50%mf, 首選鑲40ED/15IAS,我鑲的是ed豬, 如果生命足夠, 最好用年紀鑲2個40ED/15IAS,其次用綠頭盔鑲40ED珠,達到120%的提速。
2、盔甲:COH-- 最好的盔甲, 2技能, 65%四防,200%對惡魔,100%對不死。
初期用獅心盔甲,強制:不需要,那是近身攻擊用的,獅心加100多生命,加30%四
防,鐵定的20%加強殺傷,還加大量的屬性點,遠遠優於強制(CB不重要,後面講)。
3、弓箭:WF 首選鑲40ED/15IAS。我鑲的是13#,共40%的加快速度
4、項鍊:大君,不二之選, 1技能,30%的DS,20%的加快速度。選貓眼,不需要,對我來講,不需要跑得快,一路象坦克一樣橫掃過去
5、手掌的安置:350%的對惡魔,20%的加快速度。
6、腰帶:吸血鬼燎牙腰帶,10%的加速,10%減慢怪物,7%的偷血,加15力量。
7、鞋子:WT:加15-25的傷害,加成後是非常可觀的殺傷力,而且50%的MF值。
選蝕肉騎士,15%的CB,不需要,CB對弓箭遠端武器來講,只能一次打掉怪物1/12的血;在多人遊戲中還要減少到1/48,不如我的一箭就可以射掉怪物不止1/12的血。
8、戒指:兩個烏鴉或者一個烏鴉加自選的戒指。
以上裝備提供箭速加快90%,正好9/3幀的箭速(9幀普通攻擊,3幀炮轟)。
箭速加快120%,正好9/2幀的箭速(9幀普通攻擊,2幀炮轟)。
副手武器:升級的宏丹森,鑲3個13#,45%的CB,近身用標槍jab技能,可以讓你20秒K掉BAAL和超級diablo。
D、CHARM篇
一個USC;然後儘可能採用加3MAX的SC,其餘的加生命,加電防,加快速恢復,這裡是最講學問的,搭配取捨全看自己。
PD毒SC可以不用,因為PD不能夠從僱用兵的攻擊光環中得到加成, DS、CS雙倍打擊對PD也不起作用。當然,允須的話,加適量PDSC, 也是不錯選擇。
E、僱用兵篇
選擇惡夢 act2的加功擊光環的僱用兵,有非常大的加成作用。
聖潔冰凍安全,不需要,我有兩個強力肉盾
僱用兵的裝備也很講究的:
1、加技能,獲得更高的攻擊加成
2、增大物免和法術傷害減少,使他存活的更長時間
F、我的97級AMA的殺傷力如下:
攻擊力max=6092(在pet光環下),starfer=429-5157,不含毒符片,因為pet光環下毒不能加成,cs和ds對毒不起作用,不能雙倍殺傷,加上9 幀速度,用炮轟技能,對單個怪物,一次8只箭(炮轟級別/4 2),加上手套350%殺傷對惡魔,衣服榮耀之鏈(200%殺傷對惡魔,100%殺傷對不死),再加上我75%{CS ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )}的雙倍打擊,最後加上1。
10怪物的物免有所減少,4防增加,hell裡70%是惡魔怪物
平均一箭殺傷=(429 5157)/2*(1 75% 350% 200%)=20249
再加75%的傳透,殺敵還是滿快的。
我找了兩種弓系亞馬遜的經驗總結給你看,其實兩種練法各有千秋,所以就看你如何取捨了。相信你自己也有一點弓系亞馬遜的經驗,再結合下以下資料,你一定能找出理想的適合自己愛好的練法。(如果看了還有疑問的地方,你再補充問題,我再給你看看。)
一、
BOW AMA 的練法
對於pvc,我是有些堅持的。
一個完整的pvc人物,必須具備以下素質:
能夠依靠自身能力獨立的pass地獄。這包括:不依賴pet,不依賴非這個角色標準的古怪裝備。還要兼顧效率;
沒有明顯軟肋,不懼怕任何型別的怪物。
不會出現打不了,只能跑的情況;
恰當的kboss能力;
不用頻繁的更換裝備,一套裝備就打天下;
娛樂性。
我按照這個標準,用我半個新人的眼光來Build我的bow Ama,你也許會說,這是一個沒有特點的設計。
但我說:全面,就是她的特點。
還有好玩。
屬性篇
str(力量):照例,能夠拿裝備就行。但要保證能夠一次性揀完屍體;
dex(敏捷):全加。
Ama的力量源泉。Ar和Dam都靠它。
加傷害靠dex這種設定看起來非常特別。女性天生在力量上就難以和男性抗衡。想要成為優秀的戰士,就要發揮女性的敏捷和柔韌,在戰鬥中準確、迅捷的擊中敵人要害,造成最有效的傷害。
vit(活力):不加。
低life同樣是女性的弱勢,但記住,Ama不是bar。不過life最好不要低於800。靠裝備和Charm來彌補。
Ener(精力):不加
res(4抗):
4防中,電防和毒防是最關鍵的兩個。
火在大多數時候威脅不大。而且很容易避免。可以不用過於考慮;
冰防,帶了烏鴉,根本不用考慮;
電防,鑑於電鬼的威力,一定要把電防撐到75以上。這樣不用雷神,它們的威脅也不會太大;
毒防,雖然毒很猛,但可以帶解毒藥。
所以也不用考慮。
技能篇
弓系
我選擇MA+MS+GA的組合。
魔法箭(Magic Arrow)MAX:破物免。
百分之二、三十的元素傷害轉化看起來不多,但實際效果不錯。
13級開始不消耗魔法,使它成為破法力燃燒的利器。
還有一個優點:不消耗箭,很環保哦。
多重箭(Multiple Shot):加裝備到15級左右就可以了。對付大面積怪物。
雖然它的傷害只有武器傷害的3/4,但射程遠,攻擊面積大。
可以在很多怪物還沒露面就消滅它們。
導引箭(Guided Arrow):MAX。kboss以及單個怪物。
雖然穿刺不在,但GA還是弓技能裡最有效的kboss手段。
談一下炮轟(Strafe)這個技能。
看起來,這個技能吸收了MS和GA兩者的優點,但它對群敵沒有MS那麼從容和有效;對boss它又幾乎k不動。而且對ar要求很高。最致命的是,它在使用後有小段時間的移動不能。
以上是我拒絕它的理由。
被動系
內視(Inner Sight),慢速箭(Slow Missiles),誘餌(Decoy)
女武神MAX:bow Ama的最佳肉盾,絕對值得max。
有她在,ama安全大增。
女武神26級後她的裝備會上一個臺階,靠裝備到26是必須的。
閃避(Dodge):一點;
躲避(Avoid):根據裝備,到14級是價效比不錯的等級;
迴避(Evade)建議也到14級這個坎;
躲避和迴避是bow Ama很重要的技能,這些技能充分體現了Ama敏捷上的優勢,這時Ama能夠躲開大部分攻
擊,增加了Ama的安全性。
雙倍打擊(Critical Strike)
如果技能點充裕,建議max。至少也要加裝備到65%。這是個事半功倍的技能;
刺入(Penetrate):一點。
增加ar的技能,很誘人。
但我的Ama並不過於依賴Ar,因此我只投入一點。
穿透(Pierce):一點;
標槍系,bow通殺,不加標槍。
裝備篇
ias(攻擊速度)
WF8f是極限,pvc有必要追求這個極限嗎?8f的wf確實爽,有點高速度帶來安全感的感覺。
但我卻選擇9f。理由:9f可以有更寬的裝備選擇面。k起怪來實際效果也未必差8f,而且9f更容易兼顧安全性。
frw(快速跑)
pk中,跑得快是ama需要發揮的優勢,但pvc時frw還那麼重要麼?
跑得快固然爽,但Build一個人物,總是要有所取捨的。
我喜歡穩紮穩打的pvc。因此,裝備的選擇上frw不是我的重要考察因素,不過最後我會選一些帶有fr的sc
來彌補fr的不足。
fhr(快速打擊恢復)
權衡一下,可以放棄fhr。
1。10中,大怪小怪們的口味變得空前刁鑽,簡單的增加dam已經很難滿足這些老饕了,CB,CS,OW,XXX%對惡魔系、對不死系傷害這些調料的加入,才能更誘人。
弓:風之力(Windforce)
仍然是弓之王者,散發著一種沉穩,經典的王者之氣。
勿需多言。
鑲ed/ias珠
帽子:諧角之冠(Harlequin Crest)
不必尋尋覓覓那些虛無飄渺的rare頭環,看看眼前這頂小綠帽。
1XX的life和mana,10%的dr,2技能。
。。 。。。
聽說有的朋友拒絕shako的原因就是難看,我卻覺得帶上它的Ama有種嚴肅與高貴。這就是所謂的“實用產生美”吧。
鑲ed/ias珠
盔甲
比較爭議的裝備選擇。
有兩個rw入選我的陣容。
首選:榮耀之鏈(Chains of Honor)
14 22 30 24
2 級所有技能
200% 傷害力對惡魔系怪物
100% 傷害力對不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
70% 提升防禦力
20 強壯
自動恢復生命 7
四防 65
抵消物理傷害 8%
25% 提升魔法裝備出現機率
8的LL,和wf簡直就是絕配。
200% 傷害力對惡魔系怪物, 100% 傷害力對不死系怪物。不容忽視的兩個屬性,pvc一流屬性。
65的四防,有力的彌補了bow四防不足的困境。
。。。 。。。
第二選擇:
強制(Duress)
13 22 10
40% 快速恢復打擊
10-20% 傷害力 (可變)
37-133 冰傷害
15% 機率決定性打擊
33% 機率造成傷口
150-200% 防禦力 (可變)
-20% 減慢體力耗損
防冰 45%
防電 15%
防火 15%
防毒 15%
40的快速fhr,穿強制就可以追求52的fhr。
較高的fhr在對付電鬼的時候還是很有用的。不會讓你那麼鬱
悶;
15的cb,配合食肉騎士,就有30的cb。雖然遠端攻擊中效果削弱,但kboss的時候就還是非常可觀的;
33的ow,加上鞋子有43,不錯的發動機率。
kboss時有其作用。很好玩的技能;
四防,這也是強制入選的一個重要原因。雖然不如榮耀那麼多;
差點忘了,強制很便宜。
腰帶:維而登戈的心結(Verdungo"s Hearty Cord)(110物免腰帶)
15的dr,30-40點vit,這都是難以拒絕的好屬性。
手套:手掌的安置(Laying of Hands)
門徒套裝裡的手套,不起眼的灰姑娘。
20ias是ama手套的基本屬性,350% 傷害力對惡魔系怪物是它超凡除塵的理由。2技能真的那麼重要?忘了吧!
還有50的火防呢。
鞋子:蝕肉騎士(Gore Rider)
15% 機率雙倍打擊
10% 機率造成傷口
15% 機率決定性打擊
都不算多,就好像煎土豆上的鹽粒,美味的關鍵。
項鍊:大君之怒(Highlord"s Wrath)
bow的項鍊選擇很窄,就是大君和貓眼之間。
35的電防,3X的DS是大君擊敗貓眼的法寶。
戒指
烏鴉之霜(Raven Frost)
20的dex,幾百的ar,還有無法冰凍。
什麼都不用說了。
布索凱爾之戒(Bul-Kathos" Wedding Band)
一級技能
4X的life
還有5LL,如果衣服是強制,這5ll就非常的關鍵了。
5ll不多,但基本夠了。
如果有好的雙偷戒指,也可以替代婚戒。
Charm
技能GC弓和被動的都可以帶,再沒有其他選擇的情況下。
20life的sc多帶一些,life怎麼也要撐到800以上。
然後再帶些frw的sc,彌補裝備上fr的不足。有條件這些sc上再有3max、ar之類的就很理想了。
pet篇
惡夢的防禦型,一句話:安全
武器:死神的喪鐘(The Reaper"s Toll)
有形的也可,主要是取33%機率的一級衰老。
配合著魔法箭破物免。
帽子
迪勒瑞姆(Delirium)
20 24 16
11% 機率當被攻擊時施放出18級Confuse。混亂放出後,安全等級再上臺階。
也可用gaze
衣服可選很多。
pet的ias至少要25到6。5f,到6f需要45。
二、
BOWAMA優勢:
1、遠端攻擊,並能夠做大範圍攻擊。
2、具有敏捷能力,閃躲敵人的攻擊;CRITICAL STRIKE的雙倍打擊。
3、可以召喚一個女武神出來幫忙,再加上僱用兵,兩個強力肉盾,感覺自己像男巫了
A、屬性篇:
1、STR:足夠拿裝備,不要多於80。
2、DEX:其餘全加,1點敏捷加攻擊力接近ED1%
3、體力:50,其它靠裝備和CHARM,建議最少800以上,否則會被炸死,最好1000
4、精力:不加
B、技能篇: (我的技能點數分配情況)
1、弓系: 炮轟 20點技能
多重箭:靠裝備加到 9
魔法箭:20(K物免怪物用)
為什麼選炮轟,不選多重箭 GA,因為,第一,1。
10版本GA減弱,除非PK。多重箭太慢,又不是殺牛,不可能整個扇形都是怪物。地圖上怪物往往是一團一團的,炮轟加穿透可以迅速殺滅怪物,而且炮轟對單個怪物時,可以一次發出(炮轟級別/4 2)的箭數來,殺敵比多重箭快得多,當然,炮轟有鎖定不能動,但是箭速越快,鎖定越短,而且有兩個強力的肉盾,根本不足以形成危險。
2、標槍系:JAB:1(K BOOS 、K DC 用)
3、被動:女武神:20 靠裝備加到 26
刺入:20 靠裝備加到 26
雙倍打擊:7 靠裝備加到 13,要求最少50%以上
穿透:6 靠裝備加到 12,要求最少70%以上
閃躲:1 靠裝備加到 7 ama不需要近身攻擊
躲避:4 靠裝備加到 10 ama最大威脅是遠端殺傷,包括遠端魔法(電鬼等),要求儘可能高
迴避:1 靠裝備加到 7
滑鼠設定:左鍵--魔法箭 右鍵--炮轟
C、裝備篇
1、頭盔:SHAKO--因為屬性點加至DEX,生命太短,SHAKO加140多的生命, 2技能,10%物免,50%mf, 首選鑲40ED/15IAS,我鑲的是ed豬, 如果生命足夠, 最好用年紀鑲2個40ED/15IAS,其次用綠頭盔鑲40ED珠,達到120%的提速。
2、盔甲:COH-- 最好的盔甲, 2技能, 65%四防,200%對惡魔,100%對不死。
初期用獅心盔甲,強制:不需要,那是近身攻擊用的,獅心加100多生命,加30%四
防,鐵定的20%加強殺傷,還加大量的屬性點,遠遠優於強制(CB不重要,後面講)。
3、弓箭:WF 首選鑲40ED/15IAS。我鑲的是13#,共40%的加快速度
4、項鍊:大君,不二之選, 1技能,30%的DS,20%的加快速度。選貓眼,不需要,對我來講,不需要跑得快,一路象坦克一樣橫掃過去
5、手掌的安置:350%的對惡魔,20%的加快速度。
6、腰帶:吸血鬼燎牙腰帶,10%的加速,10%減慢怪物,7%的偷血,加15力量。
7、鞋子:WT:加15-25的傷害,加成後是非常可觀的殺傷力,而且50%的MF值。
選蝕肉騎士,15%的CB,不需要,CB對弓箭遠端武器來講,只能一次打掉怪物1/12的血;在多人遊戲中還要減少到1/48,不如我的一箭就可以射掉怪物不止1/12的血。
8、戒指:兩個烏鴉或者一個烏鴉加自選的戒指。
以上裝備提供箭速加快90%,正好9/3幀的箭速(9幀普通攻擊,3幀炮轟)。
箭速加快120%,正好9/2幀的箭速(9幀普通攻擊,2幀炮轟)。
副手武器:升級的宏丹森,鑲3個13#,45%的CB,近身用標槍jab技能,可以讓你20秒K掉BAAL和超級diablo。
D、CHARM篇
一個USC;然後儘可能採用加3MAX的SC,其餘的加生命,加電防,加快速恢復,這裡是最講學問的,搭配取捨全看自己。
PD毒SC可以不用,因為PD不能夠從僱用兵的攻擊光環中得到加成, DS、CS雙倍打擊對PD也不起作用。當然,允須的話,加適量PDSC, 也是不錯選擇。
E、僱用兵篇
選擇惡夢 act2的加功擊光環的僱用兵,有非常大的加成作用。
聖潔冰凍安全,不需要,我有兩個強力肉盾
僱用兵的裝備也很講究的:
1、加技能,獲得更高的攻擊加成
2、增大物免和法術傷害減少,使他存活的更長時間
F、我的97級AMA的殺傷力如下:
攻擊力max=6092(在pet光環下),starfer=429-5157,不含毒符片,因為pet光環下毒不能加成,cs和ds對毒不起作用,不能雙倍殺傷,加上9 幀速度,用炮轟技能,對單個怪物,一次8只箭(炮轟級別/4 2),加上手套350%殺傷對惡魔,衣服榮耀之鏈(200%殺傷對惡魔,100%殺傷對不死),再加上我75%{CS ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )}的雙倍打擊,最後加上1。
10怪物的物免有所減少,4防增加,hell裡70%是惡魔怪物
平均一箭殺傷=(429 5157)/2*(1 75% 350% 200%)=20249
再加75%的傳透,殺敵還是滿快的。