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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 黑白講遊戲
魔獸世界對小號升級經驗減少14%的改動對玩家的影響就是讓本來很地獄難度的練級,變得普通困難了。
因為傳承護甲的原因,所以自己在7.35練了一個光德聖騎和虛空精靈戰士。
結果,7.35增加了一個全區域動態等級的設定。打怪速度特別慢,尤其是做任務。板甲職業排T打副本升級是挺快的,一趟下來大概就一級。但是效率跟之前幾個版本完全沒法比,全套傳家寶在副本里面拉火車的快感再也體驗不到了。
先看看8.0前夕的暴雪對於小號練級的改動吧。
7月28日,線上修正
7月31日,線上修正
先是降血量,後降低了升級所需經驗。然而這些改動依然讓暴雪不知所措。他們至今沒有找到“小號練級難”的原因(暴雪藍貼原話)
今天剛剛看到有人發了個暴雪的藍貼解釋關於最近的練級改動以及一系列變化。
大概翻譯一下,就是在7.35中的動態等級所帶來的變化讓暴雪團隊感到滿意。打一個怪需要用一對技能,然後打完還要吃食物,不能拉一堆怪物一起A的遊戲現狀可以讓玩家找到戰鬥的感覺。以前那種全身傳家寶用3-4秒就可以秒殺怪物和在副本里面拉火車的歷史已經一去不復返啦。雖然這些變化引起了非常大的爭議,但是我們就是覺得這個改動非常的Coooooool。我們也認為在未來的時間裡面,你們也會跟我們一樣覺得這些改動非常的Cooooool。
相信我們,我們絕對不會故意出補丁拖延你們的練級速度的。
至於為什麼8.0的練級這麼慢,這麼噁心,這麼難受呢?
設計師原話:So why haven"t we fixed it yet? Honestly, because we genuinely don"t know where exactly the problem lies, and we don"t want to make a blind blanket change that actually misses the real source of the problem.【翻譯一下就是:為什麼我們還沒修復好呢?說實話,因為我們也不知道問題出在哪裡,所以我們不想隨意改動導致錯過了真正的問題所在。】
本來以為這個前夕可以跟軍團前夕一樣福利,結果是自己想多了,反正已經有兩個號了。8.0前夕我乾脆沒有上小號練級,想玩同盟種族就叮一個吧。別浪費點卡給暴雪做付費測試了。
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3 # 風之力14
已經病入膏肓,沒救了,玩家都沒幾個,還談什麼影響?這遊戲有個致命弱點,就是搞大型副本,搞得玩家玩個遊戲,如同加班,人家是來休閒娛樂的,不是來上班的啊。這樣一來,野外收益幾乎為零,基本上見不到人,當然也就沒有遊戲核心的玩家之間自由PK。如果魔獸世界不是一直堅持遊戲單機化,應該能一直火下去的,可惜了。
回覆列表
魔獸世界升級
雖然魔獸世界經過了這麼多年的運營巔峰已過無法吸收萌新玩家入駐,但是大量的老玩家們在不斷的練小號,所以小號升級的快與慢一直受到玩家的關注。在7.35版本更新之前,老玩家們藉助傳家寶的強力屬性在練小號的時候一路過關斬將,經驗飛漲。在7.35版本之後魔獸世界加入了動態地圖的設定,再加上傳家寶大砍,怪物血量翻倍,讓很多玩家在練小號的時候苦不堪言。而在最近的8.0前夕版本,屬於壓縮讓小號升級變得更加艱難,很多快速升級的辦法被取消,經過不斷的摸索,玩家們發現現在練小號最快的辦法竟然是寵物對戰。這一改動讓全世界的玩家都憤怒了。
7月30日修正在一片吐槽聲中,飽受壓力的魔獸世界設計師們不得不做出一些調整。在北美時間7月30日對遊戲內小號經驗做出了線上修正:對40-100級的升級所需經驗減少,其中60-80級的升級所需經驗平均減少了14%,其他等級階段也進行了類似的改動。這一修正目前已經在遊戲中上線了,玩家們登陸游戲後就可以看到升級經驗值變低了,之前60級升級大概需要40多萬經驗,現在只要30多萬經驗就可以了。
對玩家的影響暴雪在7.35版本更新動態地圖的時候信誓旦旦的說“這是為了讓玩家們更好的體驗任務過程”,然而已魔獸世界目前的情況來看,練小號的還是那一群老玩家們,從60年代體驗到現在,已經不需要再體驗任務過程了。魔獸世界流傳著一句話“滿級才是開始”,大部分玩家是不願意在升級的路上浪費太多的時間的。所以這次的線上修正對玩家來說無疑是重大利好訊息,在無聊的版本末期又可以開開心心的練小號了。
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