首頁>Club>
5
回覆列表
  • 1 # 風琦

    劫的話,就是q的準,一級1q,二級w雙q,三級we雙q雷霆,然後6級rw三q加點火,活用w的位移上去a被動,能殺再上,再進階就是你和影子都e中人,可以減w的cd,然後活用就完事了

  • 2 # 求不得

    如果問這個問題,就當你是新手了,天賦就帶雷霆,其他的天賦以後有研究了再說。先練主Q福E打法,一二級慫點,有兵補兵,補不到可以用Q,到三級後,注意能量條,Weq消耗,注意Q的準度,不要急,連續能打出兩次WeQ,找機會W上去,AQA點燃一套基本帶著。到六級後,就是爆發期,注意用R和W以及閃現躲避技能。裝備就出穿甲,記住穿甲。防禦裝就看對方陣容選擇護甲或者魔抗了。

  • 3 # 電競龍貓醬

    嗨各位召喚師大家好,我是你們的LOL賽事老朋友龍貓醬。說得不好,僅供參考,先贊後看,良好習慣~

    劫這英雄怎麼玩?好好學,好好看!

    劫一直以來都是廣大LOL召喚師朋友們非常喜愛又痛恨的英雄,為什麼這麼說呢?因為影流之主,也就是劫這個英雄的定位是AD刺客,技能可操作空間非常大,而且傷害很高,說白了就是很能秀,而且來無影去無蹤,玩弄敵人於股掌之間。但對於特別是ADC玩家們來說,劫真的是太討厭了,神不知鬼不覺,沒金身被劫摸到幾乎就是必死的局面,一點反抗能力都沒有,我相信有不少小夥伴都嘗試過自己玩7-0的ADC,卻被1-0的劫單殺的情況吧,沒辦法,劫就是這樣的英雄。

    因此咱們這次就來和大家聊聊,LOL劫到底該怎麼玩?

    我先從對線說起,劫的對線分為兩種情況,一是對線近戰,二是對線遠端。

    1、對線近戰。如果是近戰法師的情況下,劫都不會很虛,比如對線小魚人,卡薩丁等近戰法師英雄,劫都有一定的優勢,因為劫的技能的消耗能力並不差,尤其到了三級的時候則是完成了質變。但在對線近戰戰士的情況下,劫其實沒什麼優勢,大概只是個五五開局面,要看你的個人操作技巧了,比如WEQ打出電刑的命中率有多高等等,像劫對線亞索,關鍵就是不能讓亞索用風牆擋住了Q技能飛鏢,不然劫就沒有什麼傷害了。

    2、對線遠端。在劫對線遠端的情況下,這裡我包括ADC像是盧錫安這樣的存在,還有其他的遠端法師,基本上劫前6級還是以發育為主,當然啦,如果對面壓線很厲害,那不妨叫上打野去抓他,劫這個英雄,恐怖就恐怖在滾雪球能力很強,你一但讓劫在線上取得較大優勢,那麼劫的傷害實在是你無法想象的,一套秒人帶走不是夢。而劫在到6之後,面對遠端英雄就擁有質的飛越了,找到機會WEQ三段傷害打出電刑,再套大招,基本必死。

    那麼接下來就是劫的團戰。

    劫的團戰其實並不複雜,你只要記得團戰不需要你自己去開,玩刺客嘛,玩的就是心跳,沒有最佳時機,你上去就是一個送,對方關鍵控制技能沒交,你上去了也是0輸出,所以玩劫也好,玩其他刺客型英雄也罷,打團講究的就是一個進場時機,你要能發現能收割的機會,你才是一名優秀的刺客玩家,你要是玩個劫,一衝進去結果就把R技能給了對方的前排,你隊友不得噴死你,另外劫的W 技能影子,和R技能的影子,要學會合理利用,先W技能放分身,再R進場打出EQA,W回來,再R回去,再打一套。

    如果配合閃現,劫是擁有3段位移技能的,而且特別靈活,需要很高的熟練度哦~

  • 4 # 你的鄰居小威

    這個英雄剛出時,並不是太火,但當FAKER在比賽上用劫天秀反殺的時候,劫瞬間成了中單最熱門的英雄,一時間火影劫,兒童劫遍地都是。時至今日,版本更替,中單的地位也不如之前那麼耀眼,但劫依然是玩家最熱愛的英雄之一。

    劫怎麼玩?首先熟悉劫的技能

    Q技能是劫的主要傷害技能和線上消耗技能。因為只能打直線而且距離近,尤其是在大招敵人後,敵人會特別小心的躲你的技能,所以要透過大量的練習才能提高命中率。

    W技能釋放一個分身,除了位移追殺和逃跑外,還可以釋放劫的Q和E技能,並且沒有傷害衰減。劫的技術高低從影子和技能的配合就可以看出,

    E技能周圍一圈傷害,但是分身釋放可以帶減速,一般用來接連招,WE連招可以使敵人減速,然後方便接Q技能。

    R技能是劫的核心技能,也是評判一個火影劫還是兒童劫的標準。在敵人身上掛一個印記,在印記持續的過程中,儘可能多對敵人造成傷害,這樣印記爆炸時會造成大量的額外傷害。敵人會在中大招後,拼命的避開劫的技能,這時就是你展現真正的技術的時候了。是一套連招,瀟灑離去拿人頭?還是一套操作,慘遭反殺,就看你的操作了。

    所以,玩好劫的第一前提,就是要清楚你的技能範圍和連招傷害,最重要的是提升Q的預判命中率。WEQ連招,是最基本的消耗方法,也是劫的爆發傷害最大化,當敵人吃你這一套差不多半血的時候,就可以攢好技能上去大招了。大招後記得要捏好Q技能,一定要預判打中,否則根本無法擊殺。這樣逐漸清楚了自己的斬殺線,對自己能否擊殺敵人就有了判斷。

    而具體的連招,根據情況不同,釋放的連招也不同,反正是怎麼能殺死怎麼來。如果要打滿傷害,那麼就是R過去時瞬間W,然後EQ+平A,這樣是三段傷害打足。如果能量不允許,那麼必須保證Q能打中就好。

    裝備的話,必須穿甲三件套,可以讓劫的傷害最大化,根據情況可以調整出裝順序。

    鞋子一般對AD出護甲,控制多出水銀,順風局直接五速鞋走起。

    後期的裝備,應該還有兩個格子,這三件裝備提高劫的存活率,根據局勢選擇。

    如果要進一步提升傷害,那麼再加一件穿甲裝。

    符文的話,一般都是電刑,劫的WEQ很容易觸發電刑效果,而且電刑在後期收益非常高。

    怎麼能玩好劫,還是看玩家對劫的理解,多看看錄影,多多練習劫的各種連招。在後期女妖沙漏復活甲的情況下,並不要刻意的去追求單殺,持續傷害的戰略價值也許會更高噢。

  • 5 # 萌白蘿莉

    比較簡單的入門:1級q補刀,3級後weq消耗,大約一半血線可以斬殺。

    6級後補刀消耗,然後走a,大招躲對面控制。6級後清線比較快,可以多遊走或者刷小雞。

    團戰先手的話,然後開脆皮。如果沒機會就後手入場收割。

  • 6 # 使用者69955482943

    本文將從技能小技巧、對線細節、團戰及帶線細節、出裝選擇、符文及騷套路推薦、英雄剋制、最秀連招、面板選擇等方面一一說起。全文篇幅較長,建議收藏以便日後慢慢閱讀

    1、技能小技巧

    劫的Q技能(手裡劍)是劫的主要傷害技能,3Q同時中的時候傷害爆炸,問題是怎樣保證多個Q的同時命中。現在大多數玩家都習慣用智慧施法,有的玩家放非指向技能的時候習慣把滑鼠拉到很遠,只要保證技能的方向對就同樣能命中敵人,但我告訴你當劫本尊和影子同時放Q的時候(2Q或3Q),滑鼠必須確定在敵人那個點上,相當於兩條或三條直線相交於一點。不明白的玩家可以在訓練模式把技能改成非智慧施法試一試,一目瞭然。此外,劫的本尊可以Q閃,在沒有W時可以Q閃EA引燃,做到出其不意,傷害同樣不俗。

    劫的W技能(影子)是對線進行無傷消耗的基礎,那什麼時候二級學W好呢,就是當你搶到了二級,秒升W,然後WQ,只要有一個Q命中就非常賺(2級打1級),否則就老老實實學E猥瑣補刀吧。注意W的被動:本體和影子的Q或E同時命中相同目標時可以回覆一部分的能量,這個是非常重要的,畢竟有能量的劫和沒有能量的劫是兩個英雄。注意劫的W不要隨便放,要是放了就要慫一點,沒有W的劫非常脆弱。

    劫的E技能(轉圈),劫的影子的E可以減速目標,而本尊的E每命中一個敵方英雄時都會讓W減少2秒的CD,所以到底應該是用本體打E還是影子打E是有講究的,大團的時候儘量用本體打E多命中一些英雄。E不可以重置普攻,只能取消平A的後搖,所以AE不一定比EA來的划算,E技能有時可以把敵人打到半血以下,平A就會觸發被動的魔法傷害。

    劫的R(無形之刃)是劫的核心技能,既能位移,還能躲避敵方技能的控制和傷害,還能兩級反轉脫離戰場,帥呆了。劫的R技能不要急著放,當別人放出關鍵控制技能的時候你再放R躲掉,比如亞索的風。越塔的時候注意,劫的R是不能馬上回去的,我有很多次就是被小法暈在塔下反殺。

    2、對線細節

    劫的基本消耗連招就是WEQ,兩個Q都中的話直接觸發雷霆,對方直接掉一半血,這個連招可以很快的甩出去,也可以先WE減速再Q,打亞索時小心他的風牆把你的Q都擋掉,可以WE加Ctrl3先把他的風牆騙出來。劫的一個W可以支援放兩個E,如果技能全中對方半血以下可以考慮W過去A一個被動,這樣換血穩賺不虧,不過也容易被抓。但是會玩的都會遠離劫的影子,除非對方打野來了,他賣一個破綻給你,當你W過去的時候,你就已經是一具屍體;反之如果自家打野在反蹲的話,你就可以假裝W過去賣一下,然後給對方一個驚喜。反正就是兵不厭詐。

    快到六級時注意卡經驗,最好能用WEQ打人的時候同時打到兵升6,秒升R然後W過去追著對方打,這個時候6級打5級就算抗一下塔對方也打不過你,處理得當基本上是穩殺。這個套路配合小兵去置器使用會更爽,具體操作方法下面也會講。

    3、團戰及帶線細節

    劫打團很強,因為Q和E都是AOE傷害,R對ADC也有很高的威懾力,正常情況下你把對方AD換了都是賺的;如果對方輔助是個風女或者露露保護的太好,那就不必要非得殺ADC,也可以打更多的AOE傷害。如果對方都是大肉比且人手一控制,那就帶線去吧,帶線也不要無腦傻帶,對方來抓你了你還在那拆塔,要懂得卡視野迂迴,實在跑不掉了最好換一個,這樣就不會讓對方形成5打4的局面。

    對線注意帶眼,沒有W的劫還是很怕抓的,團戰或者單帶注意帶掃描,因為劫的先手能力很強,在卡視野的情況下甚至不用大招就能陰死對方脆皮。打團儘量在側面切入,後手進場,等對方控制技能全交了再進場也行,不然自己怎麼死的都不知道。越到後期劫越弱,不只是劫,所有AD刺客都是這樣,因為到後期你一個技能傷害跟ADC一個平A差不多的傷害,所以越到後期你換一個ADC就越賺。

    4、出裝選擇

    出門裝一般都是長劍3紅,不要出複用藥水,因為前期藥瓶能回覆很多血量,多一瓶藥水可能就能單殺掉對方或者把對方壓回家,不要覺得沒殺掉對方就不賺,有的時候把對方壓回家也很賺,這樣壓對方一波兵的經驗,就比對方高半級,等六級的時候更好殺,這樣雪球就越滾越大。等第一次回家的時候就可以買複用性藥水了,一方面血量高了,藥水提供的恢復效果沒那麼明顯了,另一方面是投資理財學,可以反覆用,中後期不用了還能賣掉。如果新手對線發條這種前期能A爆你的英雄也可以考慮出多蘭盾,安穩的度過前6級就好了。

    六級左右回家出第一次裝備,直接出鋸齒匕首,這個裝備有攻擊力,有穿甲,還有被動(殺死任何敵人時,下一傷害技能就能額外造成40物理傷害,CD是30秒),也就是說你A死一個兵之後馬上WEQ甩臉能多40的傷害,等30秒的CD如果對方血量少就可以直接R過去殺,對方血量多就接著耗。

    第一件我習慣出幽夢,雖然看起來傷害沒有幕刃高,但是它比幕刃多的是移動速度,脫戰時被動加40移動速度,方便快速回線或者是遊走支援,打架的時候就開主動(櫻花刀一開),能追著敵人多A兩下,傷害不一定比幕刃低了。況且幽夢聲音特效對氣勢也有加成,有的人一聽見幽夢的聲音就怕,而且劫開幽夢的跑步姿勢特別帥。總結起來就是幽夢容錯率比幕刃更高。

    對線高爆發AP的時候壓力比較大,因為還不一定誰是獵人誰是獵物,他同樣也能秒殺你,這時候你就可以補一個小飲魔刀,這個裝備雖然會提高你的對線能力,但對整局遊戲來說這個裝備特別託節奏。對自己的操作自信的選手不要出這個。如果對線亞索這種近身肉搏的英雄時,我習慣第二件出黑切,可以肉一點,拼起來也不虛。如果對線妮寇這種脆皮法師,第二件就出幕刃,可以輕鬆秒殺。也有很少一部分會出提亞馬特,清兵快,方便遊走支援。

    劫的三件套是幽夢黑切幕刃,鞋子看情況出布甲鞋還是水銀鞋,出完這些就可以考慮出保命裝了,對方AP多果斷出大飲魔刀,對方AP少就出復活甲,大順風就出死亡之舞。就能放不準或者對方有很多肉就出破敗,一來可以多A幾下,二來帶線的時候拆塔塊,三來處理對方肉盾比較方面。如果對方有好幾個ADC時(比如上單維恩,打野EZ什麼的)出個藍盾有奇效。選擇最後兩件裝備時一定不要死板的按推薦出,要靈活,出奇制勝。比如對方只有一個裸基地了,你就綠叉電刀出完偷起來,估計對方會被氣死。

    5、符文騷套路推薦

    主繫帶電刑沒有什麼好說的,一鍵配置符文也都是推薦的電刑,副系4個都可以選擇,精密可以多加5.5%的攻速,對線時方便多打一下平A,當對方比較肉時很實用;當方是高爆發法師的時候可以帶巫術,點出無效化之法球相當於自帶小飲魔刀,焦灼提升對線單殺能力,水上行走更好的遊走等等;堅決帶的比較少,一般都是劫打上單的時候帶,像對線瑞文這種英雄時,不過不推薦劫打上單;帶啟迪可以更好的發育,點出小兵去置器還有一個騷套路,上次看包子直播學到的,只差一個大炮車的經驗快要升6的時候,小兵去置器可以秒掉大炮車瞬間升6,對方根本反應不過來導致被殺,這一招用出來賊帥,有的時候還可以把對方打野騙過來,兩個一起殺。

    無限火力和大亂鬥帶黑暗收割沒的說。

    6、英雄剋制

    劫在線上沒有什麼天敵,有人覺得劫打麗桑卓,吸血鬼比較難打,只要注意一點,把麗桑卓的R和吸血鬼的W騙出來再開R就殺了。劫跟團戰AP和平發育絕對是虧的,但是如果對方縮在塔下也不要強行殺,免得偷雞不成蝕把米,可以留著技能去上下路遊走支援。我認為中路最難打的是大蟲子,又肉又有控制又有傷害還有回覆,清兵還不慢,簡直是又臭又硬。其次是莫德凱撒,跟大蟲子一樣天克所有AD中單,他總是會去控小龍的,跟著他,反正對方拿了龍就是你的鍋。最剋制劫的輔助是風女,你R誰風女大招把你吹開,你W試圖近身她W有減速,你閃現再次試圖近身,她還有Q擊飛,你動都不能動,其次是露露,一手變羊煩得很,你只能跑,什麼都不能幹,那個控制時間對方足以把你啟用掉,對自己的操作有自信可以出個水銀彎刀,手速慢的話就不用出了,沒用。

    劫打亞索真的很好打,只要是前六級不被殺,六級之後用R躲掉亞索的風就可以追著亞索打,他對你就沒什麼威脅了,這裡說的是正常水平下,不要拿浪子彥的亞索說話。劫打男刀也挺好打,就是注意男刀六級一套技能是可以帶走你的,儘量用R和W規避傷害,這兩個英雄勝負往往就在一瞬之間。劫打小魚人就是一個互秀的過程,需要注意的一點是,小魚人的R有一點選飛效果,劫是放不出來R的,而小魚人的E又沒法被選中,有時你連大招都放不出來就被他秒了,所以身上中魚之後儘可能早放R,規避掉魚的傷害,用W躲掉魚人的E,他就沒有傷害了,不過這只是理想狀態,小魚人還可以E閃跟進,這就看具體操作了。劫打艾克比較難打,艾克技能設定就比較流氓,有盾和R可以完美規避劫的R技能傷害,打出三環就跑,劫追不上他。

    7、最秀連招

    放R之前先在旁邊(最好是草叢)放個W,因為R下來之後不能馬上放R回去,但是可以馬上放二段W規避傷害,EQ之後迂迴還可以回到R的位置,讓敵人眼花繚亂,卻不能傷你絲毫,這就叫叫殺人紅塵中脫身白刃裡或者詭術妖劫。

    有一招適合殘血的時候用,R下來之後先閃現規避傷害,等著R快爆的時候再WEQWA灌傷害,A完恰好暴死,對方一下都A不出來。但這個對R的時間把握需要很精準,過早灌傷害容易被對方A出來,晚一點容易R技能爆過了之後傷害不夠。(這裡有點說不清了,大家自行體會)。

    8、面板選擇

    我覺得衝擊之刃(白劫)手感最好,打擊感很強,E技能的特效還帶閃電,技能釋放非常舒服。其次是原計劃,技能特效非常足,是最花哨的面板,唯一的缺點就是技能釋放起來感覺輕飄飄的。冠軍之隱、SKT、死亡誓約不是特效不足就是看起來特別臃腫,不符合個人審美觀。這個可能也是因人而異吧,faker不就從來都用原畫嗎?

    最後說一句“劫需要藍buff,劫需要藍buff,劫需要藍buff”,重要的事情說三遍!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 挽回愛情,怎樣的聊天方式不會讓對方反感?