回覆列表
  • 1 # 皛志遊戲

    國內只有九幾年的時候才有單機大作,到了2000年之後很少了,幾乎都被國外的單機大作佔領市場了。可以這麼說,自從2000年後,中國的單機市場已經失守了,國內的遊戲公司不想開發單機遊戲,所以讓國外遊戲公司入侵成功。現在很多玩家玩的單機大作要麼就是九幾年的,要麼就是國外的,就如GTA5遊戲一樣,雖然在國內被禁了,但是大家可以在遊戲平臺上進行購買和下載,只是不能進行直播行業而已,遊戲錄製解說還是可以的,但是有些平臺需要處理下血腥環節就可以釋出。

    為什麼國內遊戲公司不製作單機遊戲

    早期,國內遊戲公司代理傳奇等遊戲大火之後,紛紛出國求購遊戲,而不是自己想辦法去研發遊戲,而國外的遊戲公司見此就紛紛製作大批遊戲放入國內市場,導致國內遊戲公司對自己定位做出了改變,專做網遊。

    因為在國內製作大型單機遊戲需要消耗大量的人力物力,如果在發行的時候又被別人奪去果實(盜版),那真的損失慘重。所以為了降低風險,基本上很少有人再去製作大型單機遊戲,只有一些中小型遊戲公司製作單機遊戲,但是實力有限,根本無法和國外遊戲公司抗衡,紛紛轉入網遊大軍之中。

  • 2 # 享生活去煩惱

    這麼說好呢,只能說,近幾年大陸沒有什麼優質的遊戲,前幾年好遊戲還是很多的,現在都是手遊了,那裡有錢賺去那裡的。

    第一是國內的盜版業太發達了,大家基本上玩的都是盜版。我記得那時候蘇州文化市場那個是很火爆的,什麼遊戲都有啊,還是10元一張的。

    10元一張的,不要說你家沒有著來的

    現在淘寶上還有的買呢,

    你說廠家怎麼賺錢來的。

    第二就是 全都去做投資少收入高且的網遊,

    大家看看騰訊就知道了為什麼了都不願意做單機了。

    最後推薦幾個大陸經典遊戲,出新版我肯定買正版,跟周星馳的電影一樣我也欠

    大陸游戲商一份錢啊。

    三國趙雲傳系列 第三波珠海工作室

    《秦殤》《復活-秦殤前傳》

    目標軟體公司

    劍俠情緣系列

    金山軟體公司下 屬遊戲工作室西山居

    刀劍封魔錄 北京畫素軟體科技股份有限公司

    大家還記得連擊否,一套帶走一個BOSS

  • 3 # LittleBaiBY

    因為都在養鯤,貪玩藍月,是兄弟就來砍我,不捨得下資本,不捨得人力物力,荒野大鏢客50億美元投資,這就是差距

  • 4 # 大香蕉遊戲

    跟環境有很大的關係,一般中國遊戲公司的重心都是在想怎麼快速的製作出遊戲,然後迅速的上市進行撈金,一款遊戲隨便改改又是一款新的遊戲,遊戲內各種道具都可以用錢進行購買。

    如果製作大型單機遊戲,不僅耗費財力,還耗費時間,如果遊戲做的好的單機還會面臨被破解的問題,因為單機遊戲的收入基本都是靠銷售遊戲本身,變現渠道有限。而且單機遊戲一般都是要錢的,國內的消費者一般都喜歡免費的遊戲,如果一說要錢會失去一大批玩家。

    像網遊,可以不斷的更新內容,然後不斷的出新的道具進行售賣,而且網遊基本免費,下載了就能玩,可以吸引大批玩家,然後在遊戲內吸引他們進行消費。然後他們把大量的金錢拿去做廣告,吸引更多的玩家,所以國內遊戲公司喜歡做網遊類的遊戲,而且質量不好,但是他們消耗的時間少,變現能力快!

  • 5 # 羽竹

    跟國家環境有關,大型遊戲需要投入太多的人力,物力和資源,就拿艾希來說,剛釋出一天,第二天破解版就出來了,版權觀念在中國不是很重視,相比之下與其花錢買正版,人們更喜歡玩免費的盜版,心血白白浪費帶不回任何收入,所以遊戲廠商都不願意花大代價去投入。

  • 6 # 菠蘿茶的遊戲

    主要是國內的單機遊戲市場還沒有起來。國外很多遊戲單機市場已經逐漸顯現出來。

    像國外他們玩遊戲主要是用ps4和XBox,one。

    而中國主要玩遊而中國主要玩遊戲依賴是電腦端。

    像gta5為例,gta5的銷量約是6000萬左右。僅僅是電腦端,只銷售1000多萬分。約有5000萬份是在主機上銷售。

    中國遊戲就跟外國玩遊戲,就有很大的區別。

    中國目前沒有一個良好的製作銷售秩序。所以很難發展起來。

  • 7 # 黑我來啦

    一沒足夠技術,二沒足夠的資金投入(投資人少),三市場不行(盜版太犀利了),四政策太差。

    看國外的《使命召喚》,《古墓麗影》,《刺客信條》,《哥特王朝》啥的,感覺和中國產差距不小。

  • 8 # 家裡的路由器

    所謂的優質大型網遊,感覺國外也就擁有一個魔獸世界,雖然老但是經久不衰。國內就是太被金錢矇蔽了。總有一些網遊一開始說不要錢然後沒幾天就開始圈錢了。記得以前有一款馬上定格在中國的南韓開發網遊《TERA》因為效仿前輩魔獸,基本只有寵物和坐騎可以金錢交易,其他的全靠系統每天放一定額度的金,玩家流通。沒幾年就倒閉了。

    這也許就是平衡問題吧。拿不準那個平衡很難有一個團隊能支撐這麼一款可以被稱得上優質的大型網遊。

  • 9 # 老狗叭叭

    不是沒有能力做出優質的大型單機遊戲,是怕花錢打水漂,正版花錢沒人買,就等下載破解版,哪個遊戲公司敢花錢做遊戲?

  • 10 # 遊痴小賤

    為什麼沒有優質的大型單機遊戲呢?是因為國內大環境導致的!

    1.只有優質的單機遊戲才能賺到錢,而優質的遊戲需要的是更多的投入,比如金錢,時間等等,有這個時間隨便花個一半的錢做個手遊,賺的更多!製作團隊辛辛苦苦製作了一個優質遊戲卻沒什麼人玩,我想留沒多少人願意白費心血了!

    2.優質的題材或者說劇情玩法也是有很多的,但是因為最佳化問題導致退款過多,不知道是不是他們沒能力最佳化呢還是不願意最佳化!

    3.盜版,國內盜版真的沒辦法避免,認真做遊戲被盜版弄倒閉的遊戲公司比比皆是!所以優質遊戲越來越少了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼材料適合做改裝車用?