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  • 1 # 小天小琥

    據說90%的設計師每天工作的第一件事就是,開啟Photoshop!

    但外行人對它的瞭解卻只侷限於‘PS’

    到底這個對設計師像左右手一樣重要的軟體是什麼?學會它有什麼用?

    為什麼設計師如此依賴它呢?

    在看下去之前,這裡有個簡單的性格測試,想要踏入設計行業的朋友可以測試一下:

    http://www.tianhusj.com/list-93-1.html?wm=sina_zran_xqtg

    (如果不能跳轉複製到網址框即可)

    一、Photoshop到底是什麼樣的軟體

    1.Photoshop憑藉其專業性及強大的功能,幾乎在所有公司,如廣告、出版社、網際網路公司等,成為必不可少的軟體。

    也是目前公認的最好的通用平面美術設計軟體。

    2.Photoshop的兩大功能:一是影象處理功能,一是繪圖功能。

    影象處理功能:

    指用計算機對影象進行分析,以達到所需結果的技術。又稱圖片處理、影像處理、後期處理。

    影象繪製功能:

    是要用Photoshop創造出全新的圖片,這不僅僅要掌握Photoshop的操作,還要具備一定的理論知識。

    二、學會Photoshop能做什麼

    1.平面設計

    平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域。

    我們經常能看到海報、圖書封面、畫冊、詳情頁,這些都是需要用photoshop來進行處理的。

    2.影像創意

    Photoshop最大的特色,就是將原本毫無聯絡的素材,進行合成再創作,創作出新的作品。

    3.廣告攝影

    廣告攝影對視覺要求非常嚴格,都需要經過Photoshop的修改才能做出最終的效果。

    4.修復照片

    Photoshop具有強大的影象修飾功能。

    利用這些功能,可以快速修復一張破損的老照片,也可以修復人臉上的斑點等缺陷。

    5.藝術文字

    利用Photoshop,可以將文字進行各式各樣的處理和變化,使其改變原來正統的樣貌,做成和主題相匹配的個性化字型效果。

    6.網頁製作

    網路的普及是促使更多人需要掌握Photoshop的一個重要原因。

    在製作網頁時Photoshop是必不可少的網頁影象處理軟體。

    7.建築效果圖後期修飾

    在製作建築效果圖包括許多三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在Photoshop中增加並調整。

    8.繪畫

    Photoshop具有良好的繪畫與調色功能,插畫設計製作者往往使用鉛筆繪製草稿,然後用Photoshop填色的方法來繪製插畫。

    近些年來非常流行的畫素畫也多為設計師使用Photoshop創作的作品。

    陳柏言的插畫作品

    9.繪製或處理三維帖圖

    在三維軟體能夠製作出精良的模型,而無法為模型應用逼真的帖圖,也無法得到較好的渲染效果。

    實際上在製作材質時,除了要依靠軟體本身的材質功能外,利用Photoshop可以製作在三維軟體中無法得到的合適的材質。

    10.視覺創意

    視覺創意是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的。

    但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,進行具有個人特色與風格的視覺創意。

    11.圖示製作

    使用Photoshop製作圖示非常精美。

    12.介面設計

    隨著移動網際網路的發展,APP雨後春筍般崛起,企業對於介面設計也越發重視,而介面設計的基礎工具就是Photoshop。

    上面列出了Photoshop應用的12大領域,但實際上它的應用還遠遠不止這些。

    例如,目前的影視後期製作及二維動畫製作,也可應用Photoshop。

    希望透過對Photoshop作用的介紹,能讓大家對它有更深的瞭解!

    畢竟在設計師的世界裡,Photoshop可是萬能的!

  • 2 # 時針軒

    第一、設計師簡單的分為:平面設計師、裝飾裝潢設計師、建築設計師、室內外環境藝術設計師、機械工業設計師,你首先的弄明白你想學哪個方向的設計。

    第二、需要掌握哪些設計軟體也是跟你學習的方向掛鉤的,如平面設計師需要熟練使用PS ,AI等設計類軟體及一些出圖軟體;

    裝飾裝潢設計師、建築設計師、室內外環境藝術設計師要求熟練運用3D MAX、PS、CAD等軟體。

    第三、涉及到美化出圖工作PS肯定是必須學會的。不然好多效果都是做不到的。

  • 3 # 墨子看天下

    首先 Ps是必須學的,無論你從事那種平面設計!

    其次、主要看設計方向、廣告包裝等設計AI、cdr、也是必須掌握的、

    如果是三維設計、有3dsMax、maya等軟體

    影片製作剪輯有pr

    影片特效有AE等

    主要看你選擇的方向。

    其實、任何軟體都不是最重要的、重要的是培養設計美觀和設計風格,軟體學起來都不是很難,向上面所舉的軟體,最難的Maya用最多半年時間基本可以掌握主要的製作方法,但是美學基礎、美感的培養需要花大量時間去分享和時間,有時候也需要一些天賦在裡面,如果想做到高階設計師,手繪是必須的,這就需要你學習更多的美術知識,如果沒有美術基礎,很難達到一定的高低、所以初學者不要太在意選什麼軟體,而是應該打好基礎、以我20年的設計經驗來說,軟體只是一個工具而已,作品好不好,在於設計思路和創意,當你熟練了一種工具以後,其他的工具很容易上手!

  • 4 # UG小模雨

    首先要定位一下,設計師有很多種,每種設計師所用的軟體,所需要的技能都不一樣,PS是平面設計師,還有很多設計是3D的哦~

  • 5 # 雲和資料西安中心

    時代在進步,人們對於美的追求也在增加,大家都希望看到美的東西,不論是網頁還是手機應用,大家最先關注的就是它好不好看,因此企業對於ui設計的需求也就隨之增加了。

    現在UI設計招聘崗位逐漸增多,崗位要求也越來越明顯,招聘時也不再像以前打著設計和美工的牌子來招聘,現在很直接的就是招聘UI設計,這也說明UI設計確實逐漸成熟起來,崗位也越來越受到廣大企業的重視,企業也明白了一個道理,現在產品不僅僅是體現在產品的硬體和軟體上,還需要注重介面的設計,還需要注重使用者的體驗,當然最主要的還是需要注重外在美。因此UI設計在目前的發展中,作用越來越明顯。

    I設計需要學習哪些軟體?

    最近有很多人問UI設計需要學習哪些軟體,所以今天就給大家講下,UI設計需要學習的軟體有哪些。

    就目前的UI設計師平均技法這塊基本是有以下4個軟體。會了這4個基本UI設計技法沒有多大問題了。不過也有少部分公司是隻會這4個不夠的。PS AI主要是用來做介面,AE用來做動效,ARP用來做互動原型。

    ps:軟體版本建議還是用最新的好,看了一部分人發給我的練習截圖,目測是3、4版本,不忍直視啊,新軟體功能更多,操作更方便,建議最好用新軟體。

    Adobe photoshop (ps)

    UI設計用的最多的軟體,90%以上的UI設計師都是要會PS的,在UI設計中主要的用途是用來繪製介面和圖示。

    ps設計作品

    Adobe Illustrator(ai)

    ai大家知名的一款向量繪圖軟體,非常適合做圖示或是圖形設計,向量圖方大放小不會變形這是ai的優勢,很適合扁平。劣勢是ai不能切圖,對於虛擬化的圖示處理不是很好。

    ai設計作品

    After Effects(ae)

    適用於從事設計和影片特技的機構,包括電視臺、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層型別後期軟體。但是在UI行業來說就是做一些UI的互動動效。動效這塊是效率最高的軟體,不過不能用AE畫圖示做介面。這個AE不擅長。

    ae設計作品

    Axure rp

    Axure RP是一個專業的快速原型設計工具。讓負責定義需求和規格、設計功能和介面的專家能夠快速建立應用軟體或Web網站的線框圖、流程圖、原型和規格說明文件。作為專業的原型設計工具,它能快速、高效的建立原型,同時支援多人協作設計和版本控制管理 。

    低保真原型圖▼

    高保真效果圖▼

    Sketch

    sketch設計作品

    這軟體一開始的印象可能只有小巧便捷夠用。但用多了後就會發現他最好的地方不是比PS多了什麼功能,而是針對UI設計的操作、互動模式,用起來非常高效。

    PS因為要考慮攝影使用者的使用,並不能針對UI設計師做最優設計。PS的基本工具的操作/互動方式從來不是對UI設計專門設計的。而這正是Sketch的取勝之道。

  • 6 # 室內設計大講堂

    首先看你是想做哪方面的設計師了,比如平面設計,室內設計師,很多行業,這裡我說下室內設計師要具備的技能吧!

    1、設計理論知識(比如人體工程學,色彩學,燈光學等)

    2、電腦軟體工具的掌握,CAD,3D,PS,SKB,SU這些比較常用的軟體掌握些還是非常重要的,

    3、語言組織能力和表達能力,因為室內設計師本身就是將自己的設計賣個甲方,說白了就是賣想法和創意,所以表達能看很重要,

    4、自己的閱歷和知識面,要不別人怎麼說做室內設計越老越吃香呢!

    以上就是作為室內設計師要慢慢去學習和掌握的東西,對於PS要不要學,這個肯定要學了,畢竟PS是一個非常強大的軟體,很多領域都能用得到!

  • 7 # 中赫時尚

    個人來講,PS只是一個必備的技能,他只是一個工具。

    舉例來講,作為一個花藝設計師,如果是面對面溝通要實現提案的快速表現,那麼你需要具備手繪的技能,從某些角度來說,手繪是簡單的。無非就是透視、比例、構成這些關鍵詞。成熟的手繪是征服客戶的第一步。再說軟體,在給客戶提交最終的方案時,呈現的版本一定是電腦繪圖,會在很大程度上提高你在客戶心目中的專業度,然而,一般在電腦繪圖時常用的軟體,就是Photoshop、AutoCAD、SketchUp。

    但同時,無論是手繪也好,軟體繪圖也好,都需要具備的能力是對空間、構成、色彩的熟悉掌握和應用,作為設計師公共技能,一定是展示設計商業價值、提升設計師接單能力,市場競爭力的有效途徑。

  • 8 # sunshinekaik

    如果你想成為一名優秀的設計師,你必須要熟練掌握PS,當然這不是一時半會就會的,先了解它裡面每個工具的基本用途後,在不斷的實際操作中慢慢熟練,至少需要三年時間,再從熟練成為一名優秀的設計師的過程。

    這需要你熱愛設計這個行業,因為熱愛所以會不斷髮現創新。

  • 9 # 秋秋

    一,如果想成為一個優秀的設計師的話,要掌握一定的技能!

    二,軟體,先把軟體工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),indesign(id)這是現在市場上主流的平面設計軟體。ps不用說,這是肯定要學的,PS是設計的基礎,無論你是做什麼設計,對自身圖片的處理,要求還是比較高的,PS是一定一定要學習的!

    三,色彩搭配,任何一幅設計作品都需要色彩的參與,不管你是平面設計、網頁設計或者其他的設計,色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、色相、明度、純度、同類色、對比色等等色彩之間的關係和搭配原理。所以設計師一定要對色彩敏感,對顏色有極大地要求才對!

    四,創意,無論你是要成為什麼樣的設計師,一定要有創意,創意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件,如何讓自己的創意表現出來,看你自身對生活,設計,藝術的理解!任何工作想要做到優秀都需要不斷的付出和學習,想要成為一名優秀的設計師也是一樣,如果你熱愛設計,熱愛這個行業就應該努力加油!

  • 10 # 青檬創意

    想成為一名合格的設計師,需要具備的能力有以下幾個方面,這是我做設計以來的一些小感悟。

    理論

    設計的理論千千萬萬,基本只要掌握這幾個就差不多了。設計史、三大構成、色彩知識、造型基礎、版式設計、印刷知識、商業插圖、廣告文案、廣告材料等等,這些基本僅限於平面設計類的。

    操作

    理論學好了,軟體也要跟上,對於平面設計常用的軟體有以下幾款:Ps、ai、CDR、id等,其他的也可根據個人所需進行學習。

    腦洞

    理論和軟體學好了,想要進行更高的設計層次,那就要發揮你的腦洞了。好的創意都是獨一無二的,或許你一個小小的靈感就會成就一幅完美的設計。

    心態

    學設計不僅僅是知識上的,技能上的,同時也要練練心態,枯燥的設計,無聊的排版,沒有靈感時的煩惱,客戶的催稿等等,沒有一顆好的心態還是別學設計了。

    關於你的另外一個問題,要學Ps嗎?Ps是設計入門的基本,那是當然要學的了,你其他軟體用得再好,也有要用到Ps的時候吧!

    以上幾點都是關於平面設計類的,因為我也是做平面設計的,對於其他設計也不是很瞭解。

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