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1 # 貓毛帽帽
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2 # yahaha呀哈哈
實話實說,小米8效能更強勁,就是太醜了,而且不知道這次旗艦機上是不是採購的次品屏,我沒買,沒有發言權。米4和小米note3我可以確定的說,是故意為了降低成本而採購的次品屏。
這兩個我都不會買,只要是反人類的後指紋我都拒絕購買。
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3 # LeoGo科技
小米8和榮耀note10哪個更值得購買?為什麼?
一個是加了雙渦輪的榮耀note10,一個是驍龍845加上Adreno Turbo技術,孰強孰弱?某東榮耀note10,700多評價好評率96%,小米8的8萬多評價,好評率98%。這個算術我該怎麼算?
榮耀note10不如人意地方
這裡不是說榮耀note10不好,而是根據機友評價將所有內容進行彙總。
續航問題,手機充電速度被機友吐槽,5000mah 電池不經用,充電速度比較慢,(5000mah速度慢是不是可以理解一波)王者榮耀遊戲卡頓現象有,遊戲感受不好。當然同樣騰訊遊戲刺激戰場,體驗不好,(要不試試網易荒野行動?)螢幕解析度被機友評價頗多,素質不高,這一點我在之前就有說過,355ppi的解析度,即使有Ai的加持,硬體本身是改不了的!螢幕屏閃問題,有網友稱比較嚴重。小米8不如人意地方
首先說做工,對於這一點,我自己手裡的這款就出現了品控問題。邊框四角的縫隙有,對於我來說不能忍。
我們聽聽網友評價的綜合:
做工問題,這個其實大家都知道。確實有個別有做工問題。電池不行,調電比較快。劉海太大,一般人覺得受不了。Amoled屏被多數人評測,拖影,頻閃等等問題比較集中。總結
透過機友從不如人意的地方評價,你肯定有了自己的想法,對於我來說,這兩部手機價格類似,價效比其實都很高,但是不如人意的地方,看你是否能接受了,你可以綜合參考,進行選擇!
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4 # AI玩家
首先,小米8和榮耀note10定位是明顯不同的。一個定位小屏旗艦,一個定位大屏旗艦,所以要怎麼選擇還是很容易的,兩款都值得選擇,就看個人需求和喜愛那個品牌。
小米8定價2699/2999/3299,記憶體分別是6+64/128/256。
榮耀note10定價2799/3199/3599,記憶體分別是6+64/128,8+128。
兩款從記憶體、定價來看,區別不大。
個人建議:如果不介意螢幕大小,榮耀note10更值得選擇。
1.榮耀note10有5000mah的電池,小米8僅為3400mah;
2.榮耀note10有更加優秀的遊戲體驗,雙TUrbo,液冷散熱,杜比全景聲,大視野,小米8的遊戲體驗比較單一;
3.除了遊戲,榮耀note10娛樂、辦公、追劇都有很大的優勢。
當然,如果介意6.95寸的大屏,那麼小米8是你唯一的選擇。
不過這兩款選哪一個都是值得的。
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5 # 中關村線上
現代社會,手機正在悄然無聲地改變甚至主導人們的生活,而這一點大概許多人都感同身受。隨著這幾年娛樂經濟的高速發展,與娛樂密切相關的網遊開始滲透到手機行業,《王者榮耀》、《絕地求生》等手遊的怦然興起,也暗示了智慧手機未來五年的發展方向,那就是:擁有一臺高效能手機才是主流。
話不多說先跑個分
我們說2018年的處理器市場是“三國鼎立”的局面,這話一點不為過。無論是以iPhone X為主導的A11 仿生處理器、驍龍845移動平臺還是麒麟970處理器,它們在演算法處理上及影象最佳化上都沒有什麼明顯的短板,可以說都是當代旗艦中的佼佼者。
iPhone X/小米8/榮耀 Note10跑分結果
iPhone X/小米8/榮耀 Note10跑分結果
根據以上三項跑分結果來看,三款旗艦機相比差距並不是很大,均能夠在玩高負荷的遊戲時保持流暢。
如果僅看跑分你就錯了
相信很多網友通常都以跑分來定量手機的效能。不過,如果客觀地評價手機綜合體驗,或者是《王者榮耀》這款遊戲的體驗,那麼跑分的意義並不大。因為跑分的時候,處理器通常都是使盡全力刷分數。然而在日常使用場景中,為了控制性能和功耗的均衡,處理器的效能會因此受到限制。舉個例子來說,跑分的時候可能是八個核一起狂奔刷分數,而日常執行狀態可能是“一核工作,七核圍觀”。
先說一下跑分軟體的意義,跑分軟體的作用是量化效能,以數字得分的方式展現一款晶片的峰值效能,比專業術語更簡單易懂,在這裡需要注意一個詞:“峰值效能”,沒錯,跑分軟體多數都是測量峰值效能的,也就是晶片的極致效能,但在日常使用中它可能沒有跑分時這麼賣力。
安兔兔及GeekBench(圖片引自網際網路)
“峰值效能”這個詞可能不好理解,舉個例子,跑分就相當於汽車的最高時速,雖然日常達不到這麼快,但能跑這麼快的速度(這麼高的分數)是一種能力的體現,跑分軟體就相當於用來測試汽車最快速度的,有人就看出這個弊端,國外一個團隊開發出一款名為GameBench的軟體,這款應用是測試實際日常遊戲效能表現的,GameBench實時後臺執行,檢測手機幀率以及電池消耗等,可以更直接反映日常效能表現。
既然多數跑分是測的峰值效能的,那肯定會有高分低能的情況,這裡面就涉及另外一個問題:峰值效能的持續性問題,因為晶片廠商為了控制功耗以及發熱,CPU的核心排程上不會一直都是高頻率,實際日常使用中很少能發揮在跑分時的效能,在這裡舉個實際例子,高通的晶片(陳述事實沒有黑高通的意思)上搭載的Adreno GPU是目前手機上頂級的圖形處理單元,理論效能非常強悍,但在日常實際遊戲過程中的主頻卻很低,驍龍820上的Adreno 530 GPU最高頻率624MHz,但在遊戲中多數情況下都是133MHz、214MHz、315MHz這三檔頻率,很少能達到最高頻,這也是為什麼S7 edge國際版採用的Exynos 8890上的Mali T880mp12雖然理論效能弱但很多遊戲實際表現卻比高通820好的原因之一。
所以說,單單看跑分結果是無法比較出哪款手機最適合做最佳遊戲掌機。
遊戲測試環節:
幀率
為了控制不同機型以及處理器之外的硬體差異造成的影響,準確還原iPhone X、小米8和榮耀 Note10三款手機的處理器在運行遊戲的效能表現,三款機型的遊戲模式(均開啟高幀率)、聲音播放(中等音量)以及螢幕亮度都保持一致,都採用270nits(我們用較為精準的BM-7A輝度計進行亮度調節)。
測試的方法是透過Gamebench軟體,實時監測遊戲畫面的幀數(是否流暢?)處理器是否會降頻而影響遊戲體驗(玩久了會卡麼)。測試兩款遊戲:《絕地求生 刺激戰場》和《王者榮耀》,測試過程中均保持最高畫質輸出。
iPhone X《王者榮耀》幀率測試
小米8《王者榮耀》幀率測試
榮耀 Note10《王者榮耀》幀率測試
iPhone X《絕地求生刺激戰場》幀率測試
小米8《絕地求生刺激戰場》幀率測試
榮耀 Note10《絕地求生刺激戰場》幀率測試
三款旗艦實測結果:
每款遊戲半個小時的測試中,三款手機都具備高幀率模式,在遊戲體驗上會更加流暢。《王者榮耀》均保持在最高60幀,《絕地求生 刺激戰場》這款遊戲,三款手機也表現出滿幀的狀態。
高幀率對於遊戲體驗有什麼好處呢?簡單的說,幀率是指每秒過多少影象的頻率,限制幀率,一是可以減少圖相對CPU的壓力,讓CPU不用太忙,二是減少網路資料傳輸量,使玩網遊時不那麼卡。
三款遊戲開始執行十分鐘的時候,畫面基本維持在60 FPS,非常流暢。經過30分鐘的遊戲時間,已經能明顯感覺到手機溫度升高。值得一提的是,三款手機處理器並沒有出現大幅度降頻或鎖核的情況,畫面仍然能維持在最高幀率。兩款遊戲的體驗結束,三款手機都沒有出現卡頓降頻等小問題,可以說三款旗艦機的處理器是值得肯定的。
發熱控制
我們每時每刻都在玩手機,手機發熱現象目前非常的普遍,其發熱原因主要來源於電池、長久的運行了大型程式使CPU負荷高。有些人認為手機發熱是好事,說明手機的散熱功能較強,處理器強勁。儘管理論上是這樣,數碼產品的CPU越燙說明它的運算速率越強勁,但是現在三款同樣較為強勁處理器的手機,他們的效能可以說是差距並不大,測試他們的發熱狀態恰恰能評測其電池及CPU的綜合素質表現。就像你買臺法拉利,不光看中它的速度之“快”,還要考慮它對噪音的控制,駕駛時的穩定性等等。
福祿克TiS60紅外測溫儀
測試手機CPU溫度的“裝備”我們選擇了福祿克TiS60紅外測溫儀。其響應時間短,測溫量程範圍寬等特點被很多科技愛好者成為“測溫霸主”。如出一轍,三款手機處理器的位置都處在機身的上方,所以我們取機身背部上方三分之一處位置測試的結果為準。
三款旗艦發熱控制測試結果
三款旗艦發熱控制測試結果
從測試結果來看,榮耀 Note10和小米8都具備了良好的發熱控制,對機身溫度的把控以及最佳化都做的十分到位。三款手機均在使用半個小時後溫度達到頂峰,CPU運算開始加速,屬於正常的運作水準。榮耀 Note10的溫度曲線相對較為平穩,無論是工藝還是價格上都值得為之欣慰。而iPhone X的曲線有些略高,從使用半小時後溫度急劇飆升到50度左右,之後持續的“高燒”讓人不禁感嘆一句“蘋果真的需要重視下手機散熱問題了。”
遊戲續航
手機電池一直是手機的重要組成部分,進而續航也成為了評判一部手機優劣的標準,任何功能在沒有強勁續航的支援下都會顯得蒼白無力。當然,高續航的手機讓你週末一整天不用插電暢玩的感覺是每一個手遊發燒友所向往的事情,本項續航測試依舊選擇同樣的螢幕亮度(270nits)、中等音量、手機測試前電量為100%,測試時長為五小時重度使用,過程不插卡。
續航結果來看,三款旗艦機有了較為明顯的差異,iPhone X剩餘電量37%,表現令人大失所望,而大螢幕的榮耀 Note10出奇的優異,剩餘電量53%,無不讓人讚歎其出色的低能耗及較為高超的軟體最佳化技術,表現相對優異。
可以看到,小米8和榮耀 Note10的充電速度比較令人滿意,能夠滿足使用者日常使用。iPhone X在充電方面墊底,可以說續航是iPhone手機共同的短板。綜合能力來看,榮耀 Note10的續航能力確實要比其他兩款高出一截。
總結:榮耀 Note10大屏激爽更適合做遊戲掌機
在購買手機的時候,除了單純看手機配置和價格,使用體驗對購機的影響也非常直接。儘管測試已經結束,但是還有一款手機針對【效能】二字做了不少功夫,那就是:榮耀 Note10。
PC級的D5液冷管
在遊戲方面,榮耀 Note10是榮耀旗下首款採用液冷散熱的機型,並採用了“雙Turbo”技術。這裡的液冷散熱指的是THE NINE液冷散熱技術。榮耀 Note10在機身裡塞入了PC級的D5液冷管,直徑與MacBook Air的一樣,連通手機內部主機板發熱區和冷卻區域,液冷管直徑5mm,全長113mm,最高可使得CPU降溫10°C。
榮耀 Note10的9層立體散熱(圖片引自南方網)
此外,榮耀 Note10還具有9層立體散熱(液冷是9層立體散熱的其中一層,並不是液冷之外,還有9層),可將散熱能力提升41%,把晶片產生的熱量快速均勻分佈到機身其他位置並散發出去,散熱功率大於5W。
液冷管結構主要包括管殼、吸液芯和工質組成,從功能上分為蒸發段、絕熱段、冷凝段三部分。當液冷管蒸發段受熱時,該區域毛細芯中的液體蒸發汽化,同時帶走大量熱量,蒸汽在微小壓差下流向冷凝段,並在冷凝段釋放熱量後凝結成液體,液體再借助吸液芯產生的毛細力作用返回蒸發段,由此完成一次熱傳導迴圈,形成一個汽、液並存的雙向迴圈系統。
在遊戲中開啟“Turbo鍵”
“Turbo鍵功能”
此外,榮耀 Note10還搭載了“雙Turbo技術”,包括CPU Turbo和GPU Turbo。其中GPU turbo預設開啟,本質上是透過軟硬體協同提升圖形處理能力的一種機制。而CPU Turbo則需按下Turbo鍵開啟加速。在開啟CPU Turbo後,後臺會智慧清理程序,將CPU效能飆到極限,提高裝置的運算能力。
如果你對於挑選哪款手機仍然心存疑問,請往下看:
iPhone X優點: iPhone X配備了A11仿生處理器,2個高效能核心和4個高能效的核心,依然是64位設計,類似於ARM big.LITTLE架構,但是架構一貫是蘋果自主研發,其6個核心可以同時執行,兼顧效能和功耗。
iPhone X缺點:iPhone X的執行運存為3GB,值得提高。機身散熱進步空間很大。
小米8優點:高通旗艦晶片高通驍龍845移動平臺,最高搭配6GB RAM+256GB ROM,價效比較為適中。
小米8手機缺點:劉海面積較寬,屏佔比提升空間較大。
榮耀 Note10優點:遊戲是榮耀 Note10的核心功能和最重要體驗。作為一款專注於遊戲的“大屏旗艦” ,榮耀 Note10的“遊戲擔當”並不僅包括它搭載的麒麟970處理器、內建的NPU(神經處理單元)抑或6/8GB大運存,還有PC級的D5液冷管、雙Turbo技術等獨家技術。
榮耀 Note10缺點:暫無明顯短板。
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6 # 肥仔夢海藍
看劇note10 大屏+雙喇叭外方!玩遊戲小米8,畢竟845比970給力,什麼Gt?你給我說NVIDIA GTX750換個驅動能比美1070 嗎?
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7 # 長安數碼君
目前華為和小米都是很不錯的手機廠商,各自在今年都推出了自己的得意之作。
小米的7週年旗艦小米8,讓一些米粉有點失望,因為相比上一代提升確實不明顯,閹割了紅外,劉海屏設計。陶瓷機身,外觀有點像iPhone X。缺少了自主設計。
華為榮耀Note10是最近推出的大屏旗艦手機,不同一般手機的是,這款手機擁有6.95英寸的螢幕,這是一把雙刃劍,對於喜歡小屏手機的人來說,不得不放棄了,但是對於喜歡大屏和長續航以及追劇的人來說,是個福利。況且,這個大小單手持握也是可以的。
這兩款手機不能給直接的對比,因為定位不同,但是可以從兼顧的受眾來看,榮耀Note10略勝一籌,首先從續航上來講,榮耀配備了5000毫安時的電池,能夠保證追劇十幾個小時,出差在外也不必擔心沒電;其次,從價位上來講,兩者的價位沒有什麼大的差別,基本保持一致,再就是從效能上來講,小米8是驍龍845,本來是個很好的有點,但華為推出了嚇人的技術之後,優勢便不那麼明顯了,加上榮耀這次有了液冷散熱技術,是的麒麟970更能發揮性能,所以說是可以的。最後,榮耀note10支援執行雙系統,可以執行Windows系統,輕辦公無壓力。
所以說我個人覺得榮耀note10更值得購買。
回覆列表
嗯,本人剛剛好兩個牌子手機都在用,對兩個品牌都很有好感。對這兩款手機多少也瞭解一點點。
針對這兩款手機,其實兩者雖然價錢區間大致相同,都在3000元上下。但是其實針對使用者的定位並不完全相同。
所以值不值得購買,需要看使用者需求,比如我,我喜歡大屏,喜歡刷刷抖音,看電影漫畫小說,遊戲是不打的。我就會選榮耀note10。
主要是我不喜歡劉海屏!