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  • 1 # 殺意的波動

    遊戲沒有最好玩,因為始終會被後來的遊戲取代!因此,只有最經典的遊戲。

    當年一臺小霸王遊戲機,可以玩幾個通宵都不會厭倦。那時候能玩的遊戲也非常多,像是《魂鬥羅》《龍牙》《火炮》《荒野鏢客》《赤色要塞》《人間兵器》......都是非常經典的遊戲

    如果要說最好玩的遊戲,那就是那個年代

  • 2 # 唐草大魔王

    從時間來看,FC末期的遊戲要優於FC早期的遊戲。比如從動作畫面的流暢度、音樂的配置、包括遊戲內容的豐富度,FC末期的遊戲都達到了相當高的水準。FC上最多的就是ACT型別遊戲,如果說ACT型別的話,CAPCOM逆移植自街機的《快打旋風》說第二,恐怕沒人敢說第一。

    CAPCOM逆移植自街機上的《快打旋風》,其基本素質基本已經碾壓FC上的所有動作遊戲。這款遊戲雖然移植到了比街機效能差得多的FC上,但非沒太大縮水,還增加了很多原創內容,除了角色的所有招式全部保留外,更為每個角色增加了其必殺技,甚至手感要比街機上的原作更為優秀。

    透過將角色Q化,規避了逆移植由於解析度可能帶來的畫面鋸齒,而且令人物的辨識度更高。CAPCOM別出心裁的為遊戲增加了成長系統,讓玩家在過關的同時,可以得到屬性的成長。用不同的招式打倒敵人會獲得不等量的經驗值,經驗值到達一定數量後會升級,而升級到一定級別後則可以使用上述提到的原創必殺技。

    令人吃驚的是雜兵的AI出乎意料的高,由於機能所限,同屏現實的雜兵不多,只有兩個,但這AI比較街機版都不逞多讓。尤其是著名的雞冠頭的偷襲拳,完全保留了街機的感覺。

    幾個非常著名的boss也全部得到保留,包括外形與攻擊方式,尤其是第一關boss那股令人討厭勁,也完全透過Q版形式表現了出來。

    遊戲最大的缺陷是流程非常短,只有短短5關,且難度相對偏低。儘管如此,FC上也難以找到第二個如此完美的移植自街機的清版過關遊戲了。

  • 3 # 事情yes

    要論排行。第一當之無愧的是 吞食天地II孔明傳!直到現在遊戲旋律還賞心悅耳! 第二分別是射擊類,帝國戰機,能在FC上做到如此畫面實屬不易及 大富翁新穎的玩法。第三 重灌機兵,複雜的劇情,沒有固定的遊戲線路。足球小子大空翼!不同角色,各種技能。而且記錄是用日文碼!想當年書上無緣無故多出了一行一行的日文。想想老師那複雜表情!

  • 4 # 街機時代

    要說紅白機平臺上面好玩的遊戲比比皆是,雖然那一款遊戲出來就是一個年代最具代表性的遊戲。

    因此FC遊戲或許並沒有什麼最好玩的遊戲。不過在每個玩家心目中都有一個款記憶深刻的遊戲。即使多年後仍然無法忘記。

    這款遊戲是根據漫畫改變的,相信同一個年代的小夥伴們都看過小時候的動畫片《三眼神童》吧!動畫在很大程度上還原了漫畫中的故事情節。遊戲中同樣還原得非常徹底。

    遊戲非常有意思,玩家可以召喚紅色神櫻進行戰鬥,這也是遊戲中威力最大的武器,很多時候甚至可以秒殺BOSS,也可以用來打金幣

    大家都知道的遊戲中的金幣是可以打大的,因此在路上我們遇到的每一個金幣都要打到最大才吃,非常有成就感。

    遊戲中在隱藏的角落有很多的隱藏金幣,要是打出來就算是發了一筆橫財。

    CAPCOM的經典之作《快打旋風》

    這款遊戲雖然是FC遊戲,但是遊戲品質絕對不會比街機遊戲差。遊戲幾乎將FC平臺的效能發揮到了極致,畫風非常Q,,打擊感十足

    遊戲中玩家必須辦法想升級,這樣才能使用角色的必殺技。

    級別越高攻擊越強,擁有這種設定的遊戲都是精品,非常有可玩性。

    遊戲中保留了街機版中的費血技能和擺拳設定

    甚至小紅人還有一招隱藏必殺,就是稍微有點廢手柄。

    當年你玩過的最經典的FC遊戲是什麼呢?

  • 5 # 書林一片1

    FC紅白機上有很多不同型別的經典遊戲,給我們的童年時光帶來許多珍貴的回憶。今天我要向各位推薦的是由KONAMI公司於1990年發售的一款遊戲《惡魔城外傳-王子傳奇》。該作發表於FC如日中天的強盛時代,甫一問世,就令童鞋們驚為天作。本作卡帶有2.3MB,在當時是超大容量卡帶,有著豐富的武器選擇和多樣化的成長系統,是一款非常經典的動作闖關遊戲。本作的風格與正統的惡魔城系列完全不同。二頭身的Q版人物,乾淨整潔具有童話世界氣氛的場景畫面,悅耳動聽而有時不乏緊張激烈的背景音樂,各種具有特殊作用的副武器,驚險刺激的闖關挑戰,簡單易學手感極佳的遊戲操作,這一切全都集中在遊戲之中。每闖過一關,還能用闖關作戰中賺取的金幣玩多彩有趣的迷你遊戲並且有機會獎很多條命。總的來說這是一款集遊戲性、趣味性、藝術性於一身的極品闖關遊戲。 喜愛這個遊戲的人非常多,儘管這個遊戲的難度頗高,但並不影響大家闖關的積極性。

  • 6 # 老夫夜談

    小霸王遊戲可是一代人的經典,是屬於90這個群體的童年遊戲,那個時候網路還沒有像現在這麼普及,一臺遊戲機就是童年最大的樂趣。

    本人玩過的fc遊戲很多,比較像比較經典的坦克世界,雙截龍,魂鬥羅,赤色要塞等等都是很不錯的,但說到最好玩的要屬熱血系列了,遊戲的可玩性創新性真的非常震撼。

    整個的熱血系列可玩性都不錯,熱血籃球,熱血足球,熱血格鬥,熱血高校,熱血運動會等等,招式設定的也非常多樣,像熱血格鬥這款遊戲,近身摔有各種型別,反身摔,打木樁,抱腿摔,側摔,當然比老虎的如來神掌式摔法還是差了許多。而且人物被打後誇張的表情也是展現的淋漓盡致,每當把敵人打成那樣時,總會忍不住笑。

    當打boss時,更需要配合,老虎都是快拳快腿,而且很容易把人給抱天上了,一言不合就要合體,難度還是有的。最好就是一直在牆角放大招,起來就放倒,起來就放倒,真正的1V1不用點技巧,很難打過。

    當打完boss後,可以看到遊戲的主人公和並肩作戰的兄弟告別了,然後一個人奔跑在路上,一直無窮無盡,當時還感覺到些許傷感。也許這是遊戲本身的魅力吧。

  • 7 # NGA玩家社群

    1.《赤色要塞》

    《赤色要塞》是日本著名廠商科樂美公司出品的遊戲,同時也是FC遊戲的老四強之一~眾所周知,科樂美公司是以射擊遊戲起家的廠商,早期的《魂鬥羅》、《沙羅曼蛇》都是經典代表作~

    《赤色要塞》的遊戲背景,就是玩家開車小汽車去營救人質,同時闖關~這款遊戲的趣味性和打擊感、操作性、音效都無話可說,非常棒,每一關的boss都很有特點,小兵也逐漸有著特性,甚至還有陷阱之類~不過,遊戲中有一個問題,既然是救人質上飛機的遊戲,那麼就要把人質全部救出來才能打關底~可是這款遊戲有許多玩家都不管人質和飛機,直接打到關底就可以,這可以節省遊戲時間,縮短流程,但是趣味性和邏輯就出現了問題~

    2.雙截龍2、3

    《雙截龍》最出色的就是2代與3代,打擊感非常棒,可以說是fc動作遊戲的巔峰,完全可以與《sd快打旋風》相比~2代中的膝頂是傷害最高的攻擊方式,不過操作起來有些困難,同時旋風踢也是《雙截龍》的代表攻擊方式,關卡設計的銜接也很合理,有單純的通關、也有闖機關的關卡~

    《雙截龍》3代在攻擊方式上面有了進一步突破,這一代中,玩家可以互相做出配合攻擊技,也就是其中一位玩家跳到另一位玩家的頭上,同時再次飛踹敵人,攻擊效率一般,但的確是配合攻擊的新突破~此外,這一代難度上有著有強,所以有跳關的隱藏設定,同時玩家在打敗第二關、第三關boss時,還可以選擇用boss來操作~

    3.《熱血系列》

    大家知道《雙截龍》的廠商是日本哪家公司嗎?就是TECHNōS JAPAN公司,這家公司同時還製作了《熱血系列》,大家一定沒想到吧~只是可惜,這家公司在1995年就倒閉了~

    《熱血系列》可以說是FC時代末期的最後輝煌了,《熱血足球》、《熱血籃球》等遊戲都打上了“反套路”的標籤,誰說比賽就一定要按規則了?所以……這款系列遊戲,非常的搞笑,bgm和遊戲趣味性非常大,人設的效果也做得很棒,非常受人喜歡~熱血8in1卡帶,在當時可以賣的相當高的價格了~

    大家心中最棒的fc遊戲是哪款?說出你們的選擇吧~

  • 8 # 8090遊戲迷

    並沒有哪一款遊戲敢說它是最好玩的,FC上面的遊戲多達幾千種,好玩的遊戲也是數不勝數,而且不同的玩家對於遊戲的口味也不同,各有各的喜好,以下說幾個大部分玩家公認非常好玩的遊戲吧。

    重灌機兵

    這款獨特的RPG出現在FC末期,原版釋出於1993年,中文版出現在1996年,如今這個系列也獨自成為了一款戰車類RPG的代名詞,雖說還是依照傳統RPG的框架製作的,但是還是非常有不同之處的,戰鬥系統主要依賴戰車,雖然人物也可以戰鬥,但是戰鬥效率太低,戰車不分等級,不過可以自行改裝,主炮副炮各有各的作用和特點,取代了傳統RPG中的各種魔法和技能,遊戲的內容是非常豐富的,有非常多的裝備和道具,人類用的還有戰車用的,裡面的音樂讓人印象深刻,很多年過去了還能哼出那個調調。

    吞食天地2

    最好玩的RPG遊戲之一,劇情和系統各方面都堪稱完美,而且至今也沒有出過任何復刻版還有續作,所以這個遊戲就顯得更加經典了,三國類的RPG遊戲還是挺少的,這一款FC上面的RPG比其他平臺的三國RPG好玩太多了,什麼MD版和GB版,然後的我就想不起來了,這種題材大多都是SLG戰略遊戲或者是無雙類遊戲居多,非常期待卡普空能出一款高畫質化的吞食天地2,只要畫面和音樂重做就好,其他全部保留,劇情,人物,系統,銷量我估計會逆天,不知道為什麼一直沒有這麼做過,如果說卡普空不屑於炒冷飯,那麼生化危機重製版怎麼說,也移植過很多平臺。

    聖火徽章

    早在FC時代就已經有特別好玩的戰棋遊戲了,聖火徽章還有第二次超級機器人大戰都算,原本以為這種戰棋類遊戲都沒什麼劇情,沒想到劇情甚至比RPG遊戲都豐富,FC也挺適合玩這些文字類遊戲的,雖然畫面是簡單了點,可內容卻絲毫不含糊,聖火徽章這個卡帶,當年日文版都要價200多,那時候太小了也看不懂買不起,還是後來大了以後玩到的中文版,非常愉快的遊戲體驗,只需要玩其中一部作品就會自動升級為粉絲,這幾天我在玩NGC版的火焰紋章了。

  • 9 # 宇宙皮皮小小宣

    哇紅白機上全是經典得不能再經典的遊戲,你問我最好玩的是哪款?就像是路邊有幾百上千張百元大鈔,你問我要撿哪張一樣。我的答案是走全要。它們都好玩!!!

    要說紅白機遊戲當然就有大卡帶和小卡帶的分別。小卡帶當初買要五塊錢一卡帶,讀小學的時候,每天家裡會給一兩塊錢來買東西吃,我都是省吃儉用,一個星期買一卡帶呢,而且一般都是四合一或者五合一的。大卡帶更是要25塊錢一卡帶,想都難以想象,那時我玩的大卡帶一般都是去大哥哥家裡借的。

    小卡帶遊戲有:

    魂鬥羅系列,超級馬里奧,水管馬里奧,坦克大戰,洛克人系列,雪人兄弟,冒險島1234,西遊記,赤色要塞,綠色兵團,人間兵器,影子傳說,沙羅曼蛇12,松鼠大作戰系列,忍者神龜系列,忍者龍劍傳123,三目童子,雙截龍12,赤影戰士,SD快打旋風,彩虹島,泡泡龍,迦納戰機,炸彈人,彩虹島熱血格鬥,熱血足球,熱血籃球,熱血排球,熱血物語,熱血新紀錄,熱血時代劇兔寶寶大冒險,小蜜蜂,電梯大戰,馬戲團大冒險,功夫,挖金,七寶奇謀,中東戰爭,救火英,魔鬼總動員,特救指令,上尉的密令,古巴戰士,忍者蛙與雙截龍等等等等……

    大卡帶遊戲有:

    重灌機兵,吞食天地12,三國志 中原霸者,三國志 霸王大陸,水滸神獸,生化危機,數碼暴龍,寵物進化史,帝國風暴,勇者鬥惡龍,最終幻想系列,英雄無敵,火焰紋章,魔神英雄傳,第二次機器人大戰,外星戰士,七龍珠,軒轅劍之天之痕,火焰紋,口袋妖怪章等等等等……

    如果真的要說最的話那麼我最喜歡的遊戲有(僅僅是個人之見):

    1、熱血格鬥

    我最早最早玩的FC遊戲,也是我玩得次數最多的一款遊戲。它是和熱血物語,熱血足球,熱血籃球,一起的一個四合一的卡帶裡的遊戲。這款遊戲只要我放學回家必然會和鄰家的小孩來上一局,通關之後又會重新開一局,玩得不亦樂乎。後來才知道遊戲裡不同生日可以使角色有不同的技能,適當的血型可以讓雙人組合技能釋放時更加容易。

    2、古巴戰士

    雙人射擊遊戲,武器多種多樣,打起架來,可以說場面相當混亂,子彈滿天飛,很帶感。還能乘坐坦克進行攻擊,能解救人質,但是我一般會選擇打死他們!!!

    3、迦納戰機

    一款嗨到不能再嗨的飛行射擊遊戲。玩家駕駛的飛機能夠升級,擁有僚機,飛機速度也能自己變更,有多種子彈選擇,子彈也能升級,還有多種特殊的導彈供自己選擇。我一般會選擇3速,用4號子彈,就是噴火的那種,而特殊的導彈我一般會用w型號,好像是下雨的那種。

    這款遊戲敵人會非常多,它們也會發射很多子彈,可以說遊戲場面相當勁爆!!!

    4、魂鬥羅力量

    這是一款玩起來就停不下的魂鬥羅,有四個角色可選,四個角色武器各有特色,還能升級技能,我最喜歡的就是用2號的那個跟蹤導彈了。遊戲難度也還可以,尤其是在飛機那關死了很多次。

    5、SD快打旋風

    還記得這個Boss嗎,我最討厭的一個,敢硬親我,當年沒掌握打的方法,可以真實愁死我了。還有就是如果滿血,吃了肉和果子是可以加經驗的,這就難倒了有強迫症的我,不是滿血吃到肉或者果子,我會選擇關遊戲重開,真的!!

    6、重灌機兵

    重灌機兵是我第一款玩到的大卡遊戲,人和戰車的雙系統設定,當初真的是讓人眼前一亮。讓我記憶深刻的除了多情的孤獨獵人紅狼的死和紅狼未婚妻在看到紅狼戰車時的殉情,還有就是打到後面,那片山林被火燒了,我才發現從這裡走過去居然直接就到家了!!!真的氣到了呀。

    7、第二次機器人

    這款遊戲是我第一個自己研究通關的大卡遊戲。這遊戲最讓我印象深刻的就是每一個機器人都擁有著自己的bgm,遊戲戰鬥方式雖然簡單,機甲動作基本沒有,但每次它們的bgm響起我就會異常興奮。

    這款遊戲還鍛鍊了我的大局意識和戰場的判斷力。每次你都得要派兵佈陣,根據敵人的動向來調整自己的陣營,最最重要的就是保護奶媽的安全!!!

    遊戲最讓我記憶猶新的就是當初休的出現,他駕駛者他的藍色機器人埃爾,連全場的bgm都變了,整個戰場完全就成了他的個人秀。從此我也記得了自帶bgm的男人不好惹。

    8、最終幻想3

    這個遊戲第一次我認識到了什麼叫做轉職,多種職業供你選擇,不同的職業裝備也不同,還有魔導士。就是不知道是不是卡了bug,當年找到了飛機卻怎麼也沒把那塊堵住路的石頭撞開。

    9、魔神英雄傳

    對這款遊戲我只能說,小杜好機會,登龍劍!!!

    我可是先看了動畫,後來在掌上游戲機上才偶然發現了這款遊戲的,當年我還搞不清楚到底是遊戲改編成了動畫,還是動畫改編成了遊戲的。

    10、三國志 霸王大陸

    該遊戲是《三國志:中原之霸者》的續作,相信喜歡三國的人對這款遊戲都不陌生。

    三國志第一代中原霸者,我一直記得好像只要把君主殺掉,君主下所有的城池就都會歸你了的這個遊戲設定。而且二代的君主可選也比一代多,一代最開始還要做選擇題才能確定你能選哪個君主。霸王大陸不論是人物頭像上,還是戰鬥,地圖的細節設定上都要好得更多。

    還有許多就不一一羅列了。

  • 10 # 老邱遊戲

    小霸王是童年非常經典的遊戲機,要說最好玩的遊戲,可能選不出來,每個人的口味也不同,那麼我就介紹幾款我認為非常經典的遊戲吧,讓大家回味一下

    1.熱血系列,說到熱血系列,我相信大家都非常喜歡吧,人物採用q版人物,非常可愛,主角國夫,阿力,冷鋒學院雙龍,這些形象都深入人心。熱血系列的精髓就是揍人,不管是熱血籃球,足球,比賽不重要,人要揍爽,這就給整個遊戲增加了趣味性。那麼熱血格鬥,熱血足球,熱血籃球,熱血進行曲,熱血物語,熱血新紀錄,你更喜歡哪一部呢?

    2.赤影戰士,說到赤影戰士,有的小夥伴也稱它為水上魂鬥羅,赤影戰士的音樂,配合上酷炫的戰鬥方式,真的很好玩,武器系統豐富,鎖鏈,刀,飛鏢等,還能釋放大招,還可以雙人通關,但是這款遊戲難度有點大,小時候你能通關嗎?

    3.超級瑪麗,這個經典的ip真是家喻戶曉啊,豐富的關卡設計,隱藏關卡的設計,配合上bgm,趣味性非常強,你還記得加生命的蘑菇在哪些隱藏位置嗎?

    以上幾款遊戲是我覺得最耐玩的幾款遊戲,當然雙截龍,重灌機兵,魂鬥羅,冒險島等也是非常好玩的!

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