英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛製造出來的分身比本體多半個身位,所以如果敵方妮蔻開w時分身和本體一個方向的話,跑的慢一點的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時可以回覆能量。同樣的還有劫技能命中同一目標時和阿卡麗的被動。
3.有一定手速的話,瞄準後傑斯q的瞬間滑鼠移到英雄身上,這樣打出來的加農炮快到讓對手難以反應,視覺效果也比eq或普通qe好。(簡而言之就是讓q技能一出來就處於加速狀態,而不用飛行一段距離後才得到e技能的提升,同時傑斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時qw 再跟平a,對手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應之力轉移到ad身上會做適當降低調整,具體比例應該與相同法強和攻擊力的價效比相關。
6.塞拉斯對以下英雄大招的竊取並沒有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要麼沒作用要麼一次性)。但是偷飛機的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍。
7.塞拉斯偷取龍女大招後持續的時間與剩餘法力值有關,而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閒,在用龍女大招殺人後,獲取的法力值可以延長變身時間。(所以ap塞拉斯在對方有龍女的時候玩一會ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當然平a也可以延長持續時間。
8.上線的時候,妮蔻變身成基礎移動速度較快的英雄來獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時候,平a能觸發紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能重新整理大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒有試過被追的時候在自己身前一點扔個反向e。
12.可以透過不斷扔技能來維持燼彈夾不滿的狀態。
13.皎月的rq是存在的,但是對ping和手速有極高的要求。(存在爭議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會延伸出一段尋找牆體或敵人來完成眩暈,當然即使你在近身q中敵人,延伸出來的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側身依然會被蛇女石化。(因為你用眼白瞥了她)
17.下路三級時帶強攻的小炮實在太強,配合進攻型輔助往往能打出不錯的線上優勢。
18.輪子媽的w技能只會彈射到在視野內的小兵,所以塔前壓線的時候不要急著扔w,不然往往滾不到後排小兵身上。
21.泰坦開w後平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往後放看起來比先往後放再往前放更順暢更快。
23.剛開e的狼人R到敵人後會直接觸發2段e恐懼。
24.極地大亂鬥中,如果你還在等待復活,而死歌在這段時間內開了大招,不要竊喜,因為等你復活一樣會吃到傷害。(死人何苦為難死人)
26.關於小法的e,在它成型時,任何的線性位移都衝不出去(如小炮的w,飛機的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過結界,但是在大招結束後依然受到眩暈效果(如果眩暈時間還沒結束的話)。
27.德萊文回家的時候雙手會指向泉水。
28.玩蠻王開大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會給怒氣,但是低等級的大招怒氣給的不夠多,所以沒到16追求暴擊的玩家謹慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔牆視野,所以人家即使沒有翻山越嶺來看你,說不定你也被發現了。
30.酒桶在e的過程中可以扔q扔r噢,而且看起來更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的機率也是挺高的噢,因為小兵距離你越近,對你手速和反應速度要求越高,還有可能你e閃出去沒碰到人,所以e閃也要注意時機。(說多了都是答主練習時候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開大。
33.安妮在攢三層被動後,q出去時按e可以直接四層眩暈。
34.發條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出後,球才會被推開,看起來更有迷惑性,但是如果不停地走位時放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子媽在 被扇子媽鏈到後 再開e也擋不住,一樣會被控在原地,除非預判到扇子媽開w的時機,在她w抬手之前就開法力護盾擋了。同理的還有夢魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以重新整理e的持續時間。
38.卡茲克q比普攻距離遠一點。
39.時光在給你升級的時候放心往前走,就算你傳送到對面泉水一樣能把你給經驗加上,不用在原地傻等他加完經驗。
40.如果己方有時光,對面開金身或者復活甲復活過程中時,不要踩著對面的身位,讓時光直接兩個炸彈放下去,對面時間一結束馬上會吃眩暈和傷害,閃現都按不出來。你站在敵方身體上反而妨礙時光扔技能。
41.酒桶e技能的優先順序比較高,什麼意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時對對方施放,皇子會先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防禦塔下對敵方英雄扔e捅到對方,會吃到防禦塔仇恨。
43.如果敵方在草叢裡沒有視野,那麼潘森大招中心點如果在草裡,對面會看不到潘森的大招技能範圍圈。
44.只要乖乖不動,雷克賽是聽不到你的,說不定從你身邊路過都沒發現身邊還有個殘血人頭!
45.武器的e不只用來擋平a和眩暈,對aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來回血和打一段傷害,先扔大是因為可以讓吃大招的英雄所受傷害增加百分之十。
47.蘭博紅條時a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時機掌握好,理論上亞索的反向風牆也是可以擋飛行道具的,因為w是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那麼一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎麼好好利用就是彰顯各位微操的時候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經過改動,類似小魚人在死歌大招後再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時候被唱大再鑽入體內也躲不了大招,但如果被唱大時本來就在英雄身上,是不會吃大的。
54.如果鍊金的e已經對你抬手,但還沒有將你揹回,這時你再施放閃現或位移一樣會被揹回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能後雙抗會降低50,但是減速一類的控制不會讓他降低雙抗。
56.現在一般來說吃四組野怪才能升3,但石頭人經驗最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能後可以取消q技能後搖,不再在原地停滯一會。
58.亞索的大招是會被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標在波比w範圍內,或者波比被擊飛時開出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那麼你們基本什麼也看不到,亞索還在原地,只是大招進入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時候可以無限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登後(盧登疊滿狀態),w命中單位可以直接觸發被動加速。隊友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無法穿過金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e後,附近吃到攻速buuf且帶艾黎的英雄會不斷的將艾黎飛向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e後會不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊友。
63.洛的普攻有兩種形態,距離目標稍遠的話他會用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個小彩蛋,不知道現在還有沒有了,因為答主好久沒有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對敵方進行卡位。
65.豹女變豹形態後不會說話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍聖用w每秒可以增加被動層數,是的,不僅僅是延長e和r的持續時間。
70.法強越高,小法大招的體積越大。(但不可無限增長)
71.有被動時,悠米對英雄的平a彈道會變超快。(參考有被動時的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍,具體數值與法強相關。
73.極地大亂鬥中,所有給隊友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會。
74.阿狸的魅惑可以打斷非不可阻擋型別的位移,例如w到一半的妖姬。但阿狸e技能的抬手較慢,需要一定的預判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形,和掃描的知道對方在哪但 無法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來的,對,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當發條的球交到友方隱身英雄身上時,她的球會消失。(敵人看不見)
79.納爾反向不接q來打擾較遠處想回城的敵方英雄。
80.因為扎克e技能的彈道速度較慢且優先順序較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說了。這些都能讓扎克還沒落地就被控制住。
81.豬妹對敵人的近身r不會造成範圍減速和範圍傷害,只會對單個敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標:錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒成型都可以)、扎克被動、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態的小蜘蛛。
83.奧拉夫開大後不會被爆炸果實彈走。
84.卡莎對單獨一名敵方英雄使用q屬於單體傷害(可以觸發魔宗),劍聖對單獨一名敵方英雄使用q砍四次卻不會觸發魔宗。
85.現在的石頭人護甲越高體積越大。
86.vn靠牆aqa連招更流暢。
87.補塔刀的時候,除了炮車,防禦塔會先攻擊離塔近的小兵。
88.剛開大的小丑分身也能打一個耀光的效果。
89.小丑大招分身的出現位置是在滑鼠相對本體的另一側。
90.透過上一條,所以現在小丑大招穿牆只需滑鼠放置在要穿過的牆的位置。
91.貓咪在開大後被沉默無法放出後續大招。
92.酒桶開w時有50額外攻擊距離。
93.石頭人用大招 卡 過較厚的牆體時,大招彈道會加快。
94.被石頭人擊飛後,你的落點不一定是在原地。
95.風女的基礎移動速度是最低的,僅315。
96.關於新版潘森的e,免疫所選方向的傷害,如果是擋死歌大招的話,你只要知道死歌在哪,往他所在的方向開e,也能擋住大的傷害。
符文篇:
1.隊友走在光輝的e上可以觸發光輝的守護者天賦。同樣的還有扔w時候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時扔技能後觸發,比如vn的aq、扇子媽的ae、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級後有濺射e的天使即使沒有e到敵人(如e到小兵,防禦塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂鬥,風暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時間會略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時光如果帶的是艾黎和法力流繫帶,那麼炸彈扔中人後雖然沒有直接爆炸但可以先觸發以上兩個天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動可以觸發法力流繫帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個,但如果對方兩個英雄站在一起都吃到了男槍的一發平a,就可以觸發兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開大的時候再開啟夜之鋒刃可以完美躲過噪音。(死歌大招引導時間3s,夜之鋒刃1s,反應時間綽綽有餘)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續站在原地依然會被鯊魚咬。
3.如果你個脆皮無位移法師對敵方大殺特殺的寡婦束手無措,不妨早點出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢魘開大後也不是沒有辦法看到其他路的隊友,比如看坐在你旁邊開黑的小夥伴的電腦(師從某職業選手 ️)。但是有辦法讓對面卡牌開大時看不到你,那就是買個女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時可以直接使用飾品,等釋放出來後飾品時間會重置,便可以再次使用。
8.按道理說,如果下路正常對局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>聖盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風險高收益)
9.當對面有厄加特時出騎士之誓要小心,萬一你連的隊友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔啊!(這個bug似乎已被修復,答主近期也沒有進行過測試,但是被斬殺時仔細看傷害顯示跳動是為9999。)
10.之前開夜之鋒刃的同時開幽夢會打斷夜之鋒刃,現在不會了。
11.開啟掃描時暮刃不會有作用。
12.法力流繫帶+聖盃+救贖+竊法之刃 可以形成永動回藍,比藍buff也不遑多讓,聖盃被動法力回覆可以額外提供法強,前中期價效比高,裝備成型速度快,減cd多。當前適合英雄有光輝、帶艾黎的時光(是的答主的時光一直是這麼玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍的技能不能疊魔宗,如傑斯的r、劍聖的e。
14.救贖可以觸發盧登的回聲被動。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發的那一下,抬手的瞬間傷害已經打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和淨化也不太一樣。水銀和淨化雖然都能解常見控制,然而淨化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!淨化可以解點燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點燃。
3.太常見的就不說了
以下閃現不能達到很好的預期效果:蜘蛛e閃、飛機和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子媽q閃、夢魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿狸e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以透過走位或拉開距離躲避。
2.小龍的傷害基於目標當前生命值百分比,當然有最低基礎傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會被擠開。
4.小龍的攻擊屬於法術,輪子媽的e和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼後可以附在英雄身上放,不用擔心被打斷,ad也不會被限制住。
6.紅buff的護甲是負的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因為它體力差。
關於自定義:
如果你隨機設定了這樣一組人機,那麼對方1樓和4樓進入遊戲後會去到下路,2樓和5樓會去上路,3樓走中。
英雄聯盟心理學:
1.敵方突然跳舞很可能是打野來時的拙劣演技。
2.開局所有人發問號獲得嘲諷被動,進入被針對狀態並使敵方召喚師開啟認真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑並用可以打亂敵方補兵節奏。
4.配合失誤時,一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時瘋狂甩鍋敵方打野引起隊內和諧。
6.男槍玩家習慣性收過路費。
7.卡蜜爾玩家多愛二級抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開著w的龍龜會使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發不a人的燼對不起自己的子彈。
12.有時候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現的數字7會被大範圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在於每一場比賽。
4.大多數觀眾聽不清解說几几開。
5.反向技能有強烈的視覺衝擊。
6.不管誰贏了,反正讓我們一起恭喜we!
英雄篇:
1.妮蔻用w技能剛製造出來的分身比本體多半個身位,所以如果敵方妮蔻開w時分身和本體一個方向的話,跑的慢一點的是真的。
2.很多人只在意凱南技能命中三次可以眩暈,卻忽略了同時可以回覆能量。同樣的還有劫技能命中同一目標時和阿卡麗的被動。
3.有一定手速的話,瞄準後傑斯q的瞬間滑鼠移到英雄身上,這樣打出來的加農炮快到讓對手難以反應,視覺效果也比eq或普通qe好。(簡而言之就是讓q技能一出來就處於加速狀態,而不用飛行一段距離後才得到e技能的提升,同時傑斯本人也得到e技能加速效果。連招就是qewr加速 同時qw 再跟平a,對手速和手腦同步有一定要求)
4.貓咪w技能的適應之力轉移到ad身上會做適當降低調整,具體比例應該與相同法強和攻擊力的價效比相關。
6.塞拉斯對以下英雄大招的竊取並沒有太大的卵用:大嘴、俄洛伊、虛空行者(要麼沒作用要麼一次性)。但是偷飛機的大招一定可以扔7次,而且每次不用額外耗藍。
7.塞拉斯偷取龍女大招後持續的時間與剩餘法力值有關,而不是像龍女一樣的怒氣。所以如果你帶的是氣定神閒,在用龍女大招殺人後,獲取的法力值可以延長變身時間。(所以ap塞拉斯在對方有龍女的時候玩一會ap龍女也挺有意思,傷害可觀)當然平a也可以延長持續時間。
8.上線的時候,妮蔻變身成基礎移動速度較快的英雄來獲取更快的上線速度。
9.辛德拉w捏著紅buff的時候,平a能觸發紅buff效果。
10.派克大死假身(如猴子w)不能重新整理大招。
11.鐵男的e不只能抓人,有沒有試過被追的時候在自己身前一點扔個反向e。
12.可以透過不斷扔技能來維持燼彈夾不滿的狀態。
13.皎月的rq是存在的,但是對ping和手速有極高的要求。(存在爭議)
14.即使巴德的q在極限距離命中了敵人,也同樣會延伸出一段尋找牆體或敵人來完成眩暈,當然即使你在近身q中敵人,延伸出來的q技能距離都是一定的。
15.巴德的大招對金身的英雄、帶有莫甘娜黑盾的敵人、水晶、基地不起作用。
16.側身依然會被蛇女石化。(因為你用眼白瞥了她)
17.下路三級時帶強攻的小炮實在太強,配合進攻型輔助往往能打出不錯的線上優勢。
18.輪子媽的w技能只會彈射到在視野內的小兵,所以塔前壓線的時候不要急著扔w,不然往往滾不到後排小兵身上。
21.泰坦開w後平a是aoe。
22.刀妹e技能先往前放再往後放看起來比先往後放再往前放更順暢更快。
23.剛開e的狼人R到敵人後會直接觸發2段e恐懼。
24.極地大亂鬥中,如果你還在等待復活,而死歌在這段時間內開了大招,不要竊喜,因為等你復活一樣會吃到傷害。(死人何苦為難死人)
26.關於小法的e,在它成型時,任何的線性位移都衝不出去(如小炮的w,飛機的w等),而類似石頭人和塞恩這種不可阻擋的大招,他們能直接穿過結界,但是在大招結束後依然受到眩暈效果(如果眩暈時間還沒結束的話)。
27.德萊文回家的時候雙手會指向泉水。
28.玩蠻王開大前有怒氣的話不妨先嘬一口回血,反正大招也會給怒氣,但是低等級的大招怒氣給的不夠多,所以沒到16追求暴擊的玩家謹慎嘬。
29.佐伊大招可以看隔牆視野,所以人家即使沒有翻山越嶺來看你,說不定你也被發現了。
30.酒桶在e的過程中可以扔q扔r噢,而且看起來更酷噢。
31.酒桶e閃雖然很簡單,但是要注意,如果你e的近距離處有小兵,e閃失敗的機率也是挺高的噢,因為小兵距離你越近,對你手速和反應速度要求越高,還有可能你e閃出去沒碰到人,所以e閃也要注意時機。(說多了都是答主練習時候的心酸淚)
32.即使被眩暈沉默控到生活不能自理,蠻王一樣能開大。
33.安妮在攢三層被動後,q出去時按e可以直接四層眩暈。
34.發條的e技能也是有傷害的。
35.辛德拉不僅可以qe,還可以eq。當然要在e技能放完的瞬間在e技能的外邊緣扔q,這樣在eq技能打出後,球才會被推開,看起來更有迷惑性,但是如果不停地走位時放eq,失敗率很高,反正用處也不大。
36.輪子媽在 被扇子媽鏈到後 再開e也擋不住,一樣會被控在原地,除非預判到扇子媽開w的時機,在她w抬手之前就開法力護盾擋了。同理的還有夢魘的e。
37.瑪爾扎哈的q可以重新整理e的持續時間。
38.卡茲克q比普攻距離遠一點。
39.時光在給你升級的時候放心往前走,就算你傳送到對面泉水一樣能把你給經驗加上,不用在原地傻等他加完經驗。
40.如果己方有時光,對面開金身或者復活甲復活過程中時,不要踩著對面的身位,讓時光直接兩個炸彈放下去,對面時間一結束馬上會吃眩暈和傷害,閃現都按不出來。你站在敵方身體上反而妨礙時光扔技能。
41.酒桶e技能的優先順序比較高,什麼意思?就是如果酒桶e和皇子eq同時對對方施放,皇子會先被眩暈和擊飛而酒桶不吃皇子的擊飛,同樣的還有對上猴子的e,蔚的q,潘森的w,卡蜜爾的e等等等等。
42.巨魔在敵方防禦塔下對敵方英雄扔e捅到對方,會吃到防禦塔仇恨。
43.如果敵方在草叢裡沒有視野,那麼潘森大招中心點如果在草裡,對面會看不到潘森的大招技能範圍圈。
44.只要乖乖不動,雷克賽是聽不到你的,說不定從你身邊路過都沒發現身邊還有個殘血人頭!
45.武器的e不只用來擋平a和眩暈,對aoe傷害也有減免。
46.吸血鬼大招不知用來回血和打一段傷害,先扔大是因為可以讓吃大招的英雄所受傷害增加百分之十。
47.蘭博紅條時a人很疼的,別傻站著等技能啊。
48.掘墓老婆進不了莫德凱撒的小黑屋。
49.狗熊近身e技能有擊飛效果,可以打斷很多位移,如青鋼影、螳螂、小炮等
50.時機掌握好,理論上亞索的反向風牆也是可以擋飛行道具的,因為w是從亞索身位處飛出,所以能擋也只有那麼一瞬間。
51.亞索的e和魚人的q都是固定距離,怎麼好好利用就是彰顯各位微操的時候了。
52.諾手的e可以看視野。
53.雖然經過改動,類似小魚人在死歌大招後再丟e技能躲不了大招了,貓咪在體外的時候被唱大再鑽入體內也躲不了大招,但如果被唱大時本來就在英雄身上,是不會吃大的。
54.如果鍊金的e已經對你抬手,但還沒有將你揹回,這時你再施放閃現或位移一樣會被揹回去。
55.打河蟹技巧:河蟹在吃到沉默、禁錮、擊飛、魅惑、擊退一類的控制技能後雙抗會降低50,但是減速一類的控制不會讓他降低雙抗。
56.現在一般來說吃四組野怪才能升3,但石頭人經驗最多,吃完一整組石頭人加兩組其他野怪也可以升3。
57.派克在吃到友方皇子e技能攻速buff 再釋放q技能後可以取消q技能後搖,不再在原地停滯一會。
58.亞索的大招是會被波比w擋掉的,如果被擊飛的目標在波比w範圍內,或者波比被擊飛時開出w,而亞索大招又剛好將要落在這上方,那麼你們基本什麼也看不到,亞索還在原地,只是大招進入cd,吃了波比w傷害。(答主在騷男直播中看到的)
59.克烈在被虐泉的時候可以無限上馬。
60.ap盧錫安在擁有盧登後(盧登疊滿狀態),w命中單位可以直接觸發被動加速。隊友攻擊被盧錫安w命中的敵人也可以獲得加速噢。
61.線性位移無法穿過金克斯的夾子。
62.己方皇子扔e後,附近吃到攻速buuf且帶艾黎的英雄會不斷的將艾黎飛向皇子。同樣的,艾黎皇子扔e後會不斷的將艾黎飛向最近的,吃到攻速buff的隊友。
63.洛的普攻有兩種形態,距離目標稍遠的話他會用羽毛打擊,距離近的話他就變成揮舞拳頭。(用拳頭攻擊小兵會比羽毛攻擊小兵傷害高1,可能是個小彩蛋,不知道現在還有沒有了,因為答主好久沒有玩洛了)
64.錘石扔出的燈籠有單位體積,可以對敵方進行卡位。
65.豹女變豹形態後不會說話。
66.(存疑)
67.派克面板攻擊力收益最高的裝備是6黑切,前提是帶超然。
68.亞索想玩的飄逸就主e。
69.劍聖用w每秒可以增加被動層數,是的,不僅僅是延長e和r的持續時間。
70.法強越高,小法大招的體積越大。(但不可無限增長)
71.有被動時,悠米對英雄的平a彈道會變超快。(參考有被動時的佐伊平a)
72.皎月的平a可以回藍,具體數值與法強相關。
73.極地大亂鬥中,所有給隊友施加的治療效果都得到了削減,但給自己的不會。
74.阿狸的魅惑可以打斷非不可阻擋型別的位移,例如w到一半的妖姬。但阿狸e技能的抬手較慢,需要一定的預判。
75.莫甘娜的二段大招眩暈可以使隱身單位顯形,和掃描的知道對方在哪但 無法普攻及施放指向性技能不同。
76.低血量鱷魚獲取怒氣的速度會得到提升。
77.安妮的小熊是從天上掉下來的,對,你很有可能是被它一屁股坐死的。
78.當發條的球交到友方隱身英雄身上時,她的球會消失。(敵人看不見)
79.納爾反向不接q來打擾較遠處想回城的敵方英雄。
80.因為扎克e技能的彈道速度較慢且優先順序較低,所以很容易在e技能飛行中被其他能夠造成位移的控制技能打斷,像錘石的q和e、vn的e、炸彈人w、豬妹q、趙信r、瞎子r、皇子eq、泰坦q、酒桶e、德萊文e……太多了就不說了。這些都能讓扎克還沒落地就被控制住。
81.豬妹對敵人的近身r不會造成範圍減速和範圍傷害,只會對單個敵人造成傷害和眩暈。
82.友方的召喚物可以作為傳送目標:錘石的w、皇子e、瑪爾扎哈的蟲、小丑的盒、婕拉的種子(成沒成型都可以)、扎克被動、豹女夾子(女警和金克斯的不行)、安妮的熊、小菊、大頭炮臺、燼蓮花、蘑菇,還有蜘蛛形態的小蜘蛛。
83.奧拉夫開大後不會被爆炸果實彈走。
84.卡莎對單獨一名敵方英雄使用q屬於單體傷害(可以觸發魔宗),劍聖對單獨一名敵方英雄使用q砍四次卻不會觸發魔宗。
85.現在的石頭人護甲越高體積越大。
86.vn靠牆aqa連招更流暢。
87.補塔刀的時候,除了炮車,防禦塔會先攻擊離塔近的小兵。
88.剛開大的小丑分身也能打一個耀光的效果。
89.小丑大招分身的出現位置是在滑鼠相對本體的另一側。
90.透過上一條,所以現在小丑大招穿牆只需滑鼠放置在要穿過的牆的位置。
91.貓咪在開大後被沉默無法放出後續大招。
92.酒桶開w時有50額外攻擊距離。
93.石頭人用大招 卡 過較厚的牆體時,大招彈道會加快。
94.被石頭人擊飛後,你的落點不一定是在原地。
95.風女的基礎移動速度是最低的,僅315。
96.關於新版潘森的e,免疫所選方向的傷害,如果是擋死歌大招的話,你只要知道死歌在哪,往他所在的方向開e,也能擋住大的傷害。
符文篇:
1.隊友走在光輝的e上可以觸發光輝的守護者天賦。同樣的還有扔w時候的奶媽,以此類推。
2.偷錢天賦可以在平a彈道還在空中時扔技能後觸發,比如vn的aq、扇子媽的ae、琴女的aq、aw、ae等等。
3.還是偷錢天賦,6級後有濺射e的天使即使沒有e到敵人(如e到小兵,防禦塔),但如果敵方英雄受到濺射傷害,一樣可以偷到。(神想偷你錢你防不勝防)
4.在極地大亂鬥,風暴聚集的提升不是每十分鐘一次,時間會略有縮短,大概每6分鐘一次。
5.時光如果帶的是艾黎和法力流繫帶,那麼炸彈扔中人後雖然沒有直接爆炸但可以先觸發以上兩個天賦。
6.所有分身和靈魂(俄洛伊的e)都可以被偷錢。
7.厄加特的被動可以觸發法力流繫帶和焦灼。
8.男槍的偷錢天賦不可以一次性偷兩個,但如果對方兩個英雄站在一起都吃到了男槍的一發平a,就可以觸發兩次偷錢。
裝備篇:
1.在死歌開大的時候再開啟夜之鋒刃可以完美躲過噪音。(死歌大招引導時間3s,夜之鋒刃1s,反應時間綽綽有餘)
2.女妖面紗可以讓魚人的大招黏不住你,但如果繼續站在原地依然會被鯊魚咬。
3.如果你個脆皮無位移法師對敵方大殺特殺的寡婦束手無措,不妨早點出女妖,有奇效。
4.厄加特的w可以觸發一系列如魔宗、破敗、羊刀、智慧末刃等的攻擊特效,但效果不一定好。
5.夢魘開大後也不是沒有辦法看到其他路的隊友,比如看坐在你旁邊開黑的小夥伴的電腦(師從某職業選手 ️)。但是有辦法讓對面卡牌開大時看不到你,那就是買個女妖。
6.單體傷害的技能都能觸發魔宗效果,如金克斯的w,賞金的q,潘森的q等。
7.在釋放先鋒之眼時可以直接使用飾品,等釋放出來後飾品時間會重置,便可以再次使用。
8.按道理說,如果下路正常對局,輔助裝的金幣收益上古錢幣>聖盾之物>竊法之刃,但如果可以一直扔技能或平a偷錢,竊法之刃的收益是最好的。(高風險高收益)
9.當對面有厄加特時出騎士之誓要小心,萬一你連的隊友被厄加特大招斬殺,那可是9999+的傷害分擔啊!(這個bug似乎已被修復,答主近期也沒有進行過測試,但是被斬殺時仔細看傷害顯示跳動是為9999。)
10.之前開夜之鋒刃的同時開幽夢會打斷夜之鋒刃,現在不會了。
11.開啟掃描時暮刃不會有作用。
12.法力流繫帶+聖盃+救贖+竊法之刃 可以形成永動回藍,比藍buff也不遑多讓,聖盃被動法力回覆可以額外提供法強,前中期價效比高,裝備成型速度快,減cd多。當前適合英雄有光輝、帶艾黎的時光(是的答主的時光一直是這麼玩的,傷害也不低)、琴女、露露、娜美、奶媽等。
13.不耗藍的技能不能疊魔宗,如傑斯的r、劍聖的e。
14.救贖可以觸發盧登的回聲被動。
15.皇子在eq的半空中可以打出提亞馬特。
16.在羊刀觸發的那一下,抬手的瞬間傷害已經打出,普攻彈道慢的英雄可以明顯看到不同時的兩段傷害。
技能篇:
1.壓制和一般的控制技能不太一樣,水銀和淨化也不太一樣。水銀和淨化雖然都能解常見控制,然而淨化解不了類似狼人和瑪爾扎哈一類的壓制效果,但是!淨化可以解點燃和紅buff灼燒。
2.劍姬w可以擋你的點燃。
3.太常見的就不說了
以下閃現不能達到很好的預期效果:蜘蛛e閃、飛機和小炮w閃、潘森w閃、女警q閃、燼w閃、琴女r閃、輪子媽q閃、夢魘r閃、螳螂e閃。
以下閃現能幫你更好更快更炫地打出擊殺:男刀wq閃、瑞文二段r閃waq、光輝q閃、德萊文e閃、阿狸e閃、vn e閃、豬妹q閃、木木r閃、寡婦q閃e、蠻王e閃、蔚q閃、大蟲子w閃、韋魯斯r閃。
野怪篇:
1.峽谷先鋒的揮拳aoe可以透過走位或拉開距離躲避。
2.小龍的傷害基於目標當前生命值百分比,當然有最低基礎傷害。
3.眼插大龍、小龍圈中心會被擠開。
4.小龍的攻擊屬於法術,輪子媽的e和女妖、夜之鋒刃等可以抵擋。
5.貓咪拿到先鋒之眼後可以附在英雄身上放,不用擔心被打斷,ad也不會被限制住。
6.紅buff的護甲是負的,魔抗較高,ad傷害打擊較痛,藍buff反之。
7.魔沼蛙越打攻速越慢,因為它體力差。
關於自定義:
如果你隨機設定了這樣一組人機,那麼對方1樓和4樓進入遊戲後會去到下路,2樓和5樓會去上路,3樓走中。
英雄聯盟心理學:
1.敵方突然跳舞很可能是打野來時的拙劣演技。
2.開局所有人發問號獲得嘲諷被動,進入被針對狀態並使敵方召喚師開啟認真模式。
3.s鍵(或a鍵)與大笑並用可以打亂敵方補兵節奏。
4.配合失誤時,一句“我的”可以沉默友軍。
5.被打爆時瘋狂甩鍋敵方打野引起隊內和諧。
6.男槍玩家習慣性收過路費。
7.卡蜜爾玩家多愛二級抓中。
8.偷家塞恩可以送的名正言順。
9.如果你不a開著w的龍龜會使該召喚師心情低落。
10.滿技能的vn玩家有顆想秀的心。
11.第四發不a人的燼對不起自己的子彈。
12.有時候,技能捏著不放更有威懾力。
13.沒扔中的技能美其名曰封走位可以讓隊友輕噴。
賽事篇:
1.比賽中出現的數字7會被大範圍投放到彈幕上。
2.舒服使人高潮。
3.lgd存在於每一場比賽。
4.大多數觀眾聽不清解說几几開。
5.反向技能有強烈的視覺衝擊。
6.不管誰贏了,反正讓我們一起恭喜we!