回覆列表
  • 1 # 佬兮基

    騎馬與砍殺系列

    自由度極高,招兵買馬想當將軍帶兵做任務就做將軍,玩膩了就直接反叛自己做皇帝,帶兵出征攻城略地稱霸世界,還有結婚系統!

  • 2 # 永樂大帝Judy

    給你推薦個老坑,入不入在你。《上古卷軸5》,入了,有我們一幫陪你在坑裡待著,等上古6。這是個超級經典的沙盒遊戲,以超高自由度和宏大的世界觀,複雜的任務故事著稱。整部故事瞭解下來不亞於冰與火之歌。這個遊戲沒人限制你怎麼玩,沒人告訴你你現在該做什麼任務。任務觸發都帶走隨機性,有的時候你在哪遛彎碰見一人就給你一任務。有時候酒館看倆人吵架能接到任務。職業,陣營隨意,不管你喜歡拿大錘掄,還是喜歡射箭,或者拿匕首抹人家脖子,或是站旁邊搓火球都可以。牛逼了還能一嗓子把人吼死。你能騎著龍,還能殺龍,還能跟龍嘮嗑。養女傭,養孩子,結婚,買房子,做飯,看書,抓魚,獵熊,盜墓,偷東西,菜市場砍價,OOXX都可以。

  • 3 # 白衣625

    這個個人必推第五人格了!大概是我玩的這麼多遊戲裡自己最喜歡的一個了,玩法多樣,不枯燥無味。並且沒有特定劇情,吹爆

  • 4 # 全網最帥的豬

    角色扮演類

    第一個肯定是上古卷軸了,一個遊戲公認的自由度最高,還可以配合各種神奇的MOD沒你想不到的只有你不敢想的,嘿嘿。

    第二個是刺客信條啟示錄,這個遊戲不論是劇情還有耐玩性都很完美,你可以爬上任何一個房頂(信仰之躍真的帥到無法呼吸)

    射擊類

    第一.GTA系列了,也不多說了,不論你在現實生活中是否能做到的,這個遊戲都能滿足你!

    第二.黑道聖徒,也是類似於GTA的遊戲,不過遊戲裡面的元素比較逗比,娛樂性非常強。

    第三.戰地3!!!你想象中的戰場的模樣,開飛機,開坦克,武裝直升機,越野車應有盡有!

  • 5 # 楓評遊戲

    謝小猴子邀請。題主的分類還是比較模糊的,戰略遊戲和高自由度結合比較緊密的,個人覺得首推全戰系列。這也是為何全戰將自己劃歸即時戰略分類的原因,這款囊括上帝視角,戰場指揮的遊戲,應該能夠滿足玩家對戰略元素的需求,當然最好的戰略遊戲肯定是單一做戰略的,那樣也會犧牲很多方面,比如畫面一類,代表的如《三國志》系列等。至於騎砍,這個遊戲是3D環境下玩家扮演領主,我個人覺得在2代沒有來之前,用現在的審美觀去欣賞1代的話,如果不是特別沒的選玩它多少有點復古,下面我就著重分享下全戰裡的一些遊戲。

    第一款分享下《羅馬2:全面戰爭》

    全戰這個系列產品真的很多了,不少朋友也聽說過其中的一些作品,這裡我並不打算推薦《全戰:幕府將軍》,但是喜歡亞洲風的可以去玩下二代,我個人覺得戰略遊戲肯定地圖越大越好,玩全戰就在日本一個島爭奪可能沒想象的那麼宏大。當然,這款遊戲在小國版圖裡會透過更加細緻的地區劃分來增加你所需要征服的區域,體量不會因為日本是個島國而減少。

    羅馬2這一代我認為畫風是當下也可以接受的,而且版圖很大,囊括的國家也多。尤其是這一代加入了一個有趣的設定,就是你統一的區域有可能因為家族勢力不平衡,矛盾等產生叛亂的情況。遊戲裡的城市建設不是重頭戲,但是也有相對細緻的分類,你可以選擇在哪些城市發展經濟,哪些發展軍工,接壤的地方肯定要修建堡壘,兵營,整體戰略性還是十分突出的,尤其是戰役指揮方面,遊戲支援數千人在同屏內混戰,並且可以用滑鼠拉近視角觀看,打起仗來很壯觀。

    第二個推薦下《拿破崙:全面戰爭》

    這個簡單說下,單獨拿出來推薦下是因為在全戰裡這是一個熱兵器主題的遊戲,在系列裡是獨一份。整個全戰只有《帝國:全面戰爭》和《拿破崙:全面戰爭》是熱兵器對戰,有火槍,火炮。但是前者雖然是正代作品,有一些小BUG,後者作為獨立資料片版圖小了一點,但做的更好。我個人更喜歡《拿破崙:全面戰爭》。這一代的優點在於,你的戰鬥指揮會和冷兵器作戰截然不同,那種羅馬2一樣的互相沖殺,騎步弓配合在這裡變得操作更加簡單,而火槍追求佈陣,地形就變得重要,扼守高地很容易打出以少勝多的戰役。

    第三個推薦下《戰錘2:全面戰爭》

    系列裡第一次加入英雄概念和空中單位的作品,不過題材是奇幻題材,所以喜歡全戰的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻類愛好者在這種模式下找到了新世界的大門。我覺得這一代就是給予大家一個不同風格的大戰略體驗,特別喜歡魔獸風格的玩家可以有機會玩玩它。

    第四個隆重推薦下《三國:全面戰爭》

    這是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特點就是終於做三國了,以前喜歡全戰的人,一定對一些三國MOD記憶猶新,現在官方自己做,還請了一個洋漢學專家,不知道出來的風格大家是否能接受。不過從目前的情報和E3試玩來說,遊戲可能是全戰有史以來戰略性最強的一款遊戲。它的每個三國武將都有自己的能力及親兵兵種,然後武將可以單獨操作,可以單挑,可以裝備卸下特殊道具。遊戲戰略也不再是簡單的爭奪城市和廝殺,遊戲支援夜戰,打埋伏,可見老外對中國兵法還是比較認可的,不然不會這麼花心思豐富遊戲戰鬥方式。

    好了,就推薦這麼多,我見有朋友推薦《刺客信條》的,我覺得AC還是動作遊戲而已,即便ODYSSEY現在加入了幫助雅典或者斯巴達奪取一個區域的功能,但是我自己試過就算把一個區域都佔領了也對遊戲程序影響不大,甚至有些已經被你幫忙佔領的區域,在一段時間後不用玩家干擾也會易主。

  • 6 # 諸葛騷豬

    我玩過的SLG策略不是很多,讓我有戰略感的也就率土之濱了

    像以前的三國類策略遊戲,我覺得差不多都是看誰的硬條件好,也就是誰的兵力多,誰的將領好。

    率土之濱這個遊戲雖然兵力將領也很重要,但是並沒有起到絕對性的作用,尤其是打群架的時候。準確來說,這遊戲注重合作吧,然後透過配合才能勝利。

    至於自由度,只要玩成了新手教學,系統就像後媽一樣的對你不管不問了。。。你想幹啥就幹啥。。。

  • 7 # 你可愛的顧梓柒

    其實在我看來,畫素遊戲我的世界是再好不過的推薦遊戲了,因為這款遊戲陪伴了我七年,在這七年來,我看到了這款遊戲的每一個版本,每個版本越來越完善,直到現在,成為了我的世界中國版。眾所周知,我的世界這款遊戲的整體發展是特別坎坷的,經歷著抄襲……可這麼多年來,這款遊戲依舊能保持自己的特點,讓那麼多的玩家認為它是信仰,這是讓最敬佩不夠的!

    這款遊戲的自由度還很高,可以和別人聯機,互相玩耍,進入伺服器………新增各種模組.配件…面板……任何東西自己搭配,在我看來我的世界是一款最完美的遊戲,我想也會有人和我的觀點一樣,最後希望有人關注我,我一定會好好努力發揚我的世界,謝謝!

  • 8 # 環球遊戲

    看到題主說的類似《騎砍》,我想說,作為一款特殊存在的遊戲,騎砍有MOD起碼還能支撐到《騎砍2》出來好嗎,目前也很難再看到有類似它一般集角色扮演和策略為一身並且還能百人國戰的遊戲了。

    但其實題主的問題關於自由度高的遊戲方面,這就比較多了。

    高自由度的遊戲相當豐富,隨便舉出的都是名作,比如《老滾5》,《GTA5》,《輻射4》以及近期出的《大表哥2》。

    上面都是膾炙人口的佳作,而今天關於高自由度的遊戲,球球還想推薦一款steam上的優秀遊戲——《深海迷航》(又名:美麗水世界)。

    這款遊戲的知名度不如上面提到的那些遊戲,但是作為一款高度自由的遊戲,它依然有著自己不被取代的魅力。

    那就是那廣袤無垠的大海下,藏著的一個又一個秘密。

    在過去,我們玩的遊戲總是基於陸地,或者天空,或者太空,對於水下的探索,實在太少,而對於球球這種對大海有著嚮往的玩家而言,《深海迷航》無疑是彌補了這一缺陷。

    可以這麼說,在很多遊戲裡,標榜著自由,但很多物品都沒法做到物盡其用,而這款遊戲卻做到了。

    拋開有深海恐懼症的玩家不談,這個遊戲,其實已經對大部分玩家而言,已經做得足夠好了。

    在這款遊戲裡,你能看到海底噴湧的岩漿,會被突然出現的海底生物給震撼或者被攻擊。

    粉紅色的珊瑚隨著海水的流動而來回擺動,猶如心間盛開的花。

    在這靜謐的水世界探索時,其實也會給人一種很深的孤獨感和壓迫感,而突如其來的生物一下裹挾住你的潛艇,又讓人心跳不禁慢了一拍。

    遊戲的魅力能做到如此,實在難能可貴。

    整個遊戲配合它單獨打造的音效,完完全全就感覺在進行一場偉大的,震撼人心的海底旅行。

    突然想起《海底兩萬裡》裡的一句話:The sea is the Living Infinite.(大海無窮無盡,可它是活著的)。

    我想,這應該可以滿足題主,對於自由的另一種探索慾望。

  • 9 # 上手228

    《騎馬砍殺潘德的預言》這個MOD就是《上古卷軸5》團隊製作的,你會發現騎砍這篇MOD與上古卷軸的故事有聯絡,而且是上古卷軸之前的故事諾德殭屍就是菲爾玆威王國計程車兵

  • 10 # 逆風飛翔的加菲

    隨著遊戲的發展,玩家對於遊戲的追求也越來越高,遊戲戰鬥是一方面,還有就是遊戲畫面,遊戲劇情發展,遊戲世界架構等等,那麼有哪些自由度高的遊戲,加菲來簡單介紹一下。

    1、俠盜獵車手系列,這裡主要推薦GTA5,什麼是高自由度遊戲,你體驗一下這款遊戲就很清楚了,地圖之大範圍之廣前無古人。遊戲背景洛聖都基於美國洛杉磯,遊戲中擁有自己的世界觀和遊戲規則,反過來會形象現實世界。這不僅僅是一部令你無法自拔的遊戲,並且還是一部諷刺當代美國社會的遊戲,因此它官司纏身。不過作為金搖桿獎的獲得者,真的可以體驗一下。

    2、荒野大鏢客系列,這裡推薦第二部,R星出品必是精品。一個空間巨大的西部世界架構,一個精彩的復仇故事,一群有血有肉的角色,這款遊戲真的令玩家驚訝,它的細節塑造真的做到極致。玩家跟隨著主角去體驗西部牛仔的冒險之旅,環境設計的和現實基本沒有區別,並且每一個NPC不再是單純的任務釋出者,他們也有了靈魂和思維,真的做到了遊戲的高自由度和精細化。

    3、塞爾達傳說系列,這裡推薦曠野之息,2017年的金搖桿獎最佳遊戲獎,作為任天堂的招牌,這是時之笛之後的又一個突破,製作團隊達到300人,研發歷時四年,真的是用生命來製作精品。林克的冒險之旅又一次在全球掀起熱浪,遊戲世界架構之大,環境設計之優美,風格簡約而不失時尚,充滿著青春活力和生機,這些都是遊戲達到的新高度。遊戲畫風一如既往的卡通,不過有了真實感,現實中的常識在遊戲中也可以體現,遊戲自由度很高,這是一款你一定要體驗的遊戲。

  • 11 # 短豬蹄兒霸王龍

    即時戰略我覺得 紅警,命令與征服,沙丘,絕地風暴,鐵甲風暴,星際爭霸,魔獸爭霸,戰錘。要不然就全戰系列,比如拿破崙,中世紀2,幕府,羅馬,戰錘全戰,還有快釋出的三國全戰。回合制戰略就三國志,信長野望,太閣立志,鋼鐵雄心之類。自由度高的遊戲就是沙盒遊戲,比如老滾5,泰拉瑞亞,我的世界,方舟生存,還有和泰拉瑞亞差不多的那個隨意去別的星球,太空打章魚大boss,還有最近特別火的開飛船去開發別的行星的,想不起來名字,總之太多太多了。角色扮演也有自由度高的,比如刺客信條,巫師之類。我玩的遊戲比較老,只能回答這麼多。

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