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  • 1 # TechnologySea

    攻城(50%全傷害加成) 2 支援(出奇跡) 2 不死( 2 條命坦克)+鐵巨神(版本最強,打到後面肯定刷得

    到,前期用血鷹/狂獅/鐵猿代替) 

    陣容主要要思路是靠方舟和鐵巨神大範圍aoe轟炸,投石車作為尾刀

    理想情況為鐵巨神+方舟+骨龍+樹妖+童子+投石車+空蟹+維修機+祥龍+幻鯨核心

    站位如上,陣容放在左下角!!!!其他可以調。

    童 子 放中間可以奶 8 單位藍。

    投 石 車 後期強勢(需要攻擊裝備加成攻擊力和攻速/吸血)所以放在最不容易被傷害的位置。

    方舟/鐵巨神 作為輸出核心(回藍和技能傷害全疊這 2 位身上)防止童子亂動所以放在那裡(投石車只要放一次技能)

    骨 龍 作為不死職業前中期配合滕妖(後期換樹妖)可以雙方都有 2 條命(死亡後戰鬥時間充足,基本相當於 2 條命),且骨龍血量高控制足。是一個非常好的前排,所以防禦可以“適當”(防禦太高可能出現亡靈形態太肉打不死,所以適當加防禦裝備)放在他身上

    維 修 機 可以強行續命加傷害配合童子開支援被動可以出奇跡(和方舟一排可以防刺客,死了出被動回血回藍,所以也很值)

    1.可以跳四升五

    2.第一波順便選,儘量選到斧奴等傷害高的,然後第 2 波可以選個 1 金幣的然後放個童子,奶媽在家。3- 4 波下童子或者奶媽

    3.前期陣容難成型,多選可以疊加被動的和可以升 2 星的就OK(相對來說鐵猿鐵雞容易 3 星)

    4.在遊戲機制下可以前期把裝備無腦疊給不需要的單位以此前期打下優勢。然後再中期把此單位出售,裝備會掉出來。同樣的,對於 1 金幣單位,出現不怎麼需要但是可以升 2 星的單位可以選擇購買,然後建立前期優勢。中後期可以賣出(原價)

    5. 10 金幣放一回合有 1 金幣利息,回合結束後結算,所以可以留 9 金幣勝利提前得 1 金幣強行得利息/或者中途賣單位也可以

    6.中期賣血屯金幣是不錯的戰略,每回合 5 金幣的利息高於連勝獎勵,並且屯金幣也不會一直輸(該買的還是要買,少重新整理就行)

    7.攻城不死支援熊貓召喚 其他的一般般

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說人要有點脾氣,有時脾氣是一種態度,是做事的原則。你認同嗎?為什麼?