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  • 1 # lanfengkd

    軟體介紹:

    vray for sketchup2016專門為草圖大師設計推出的一款非常棒的濾鏡外掛。它能夠以非常棒的渲染效果以及超級無敵快的渲染熟讀,榜之使用者在最短的時間內做出有著強烈藝術感的照片。

    所需工具:

    安裝破解漢化教程

    1、在本站下載解壓好安裝包,雙擊執行安裝包裡面的“vray_adv_20026579_sketchup_2016_win_x64.exe”,開始安裝。

    2、勾選我第一個:我接受許可協議;

    3、把第一個勾選選項去掉。

    5、將軟體安裝包裡面的cgauth.dll”複製到你安裝的草圖大師的安裝目錄。

    6、將軟體包中,“漢化”資料夾中的4個檔案複製到C:\ProgramData\ASGVIS\VfS的位置即可完成vray for sketchup2016漢化。

    新功能概述

    一、增加光域網光源IES亮度校正功能

    使用光源網光源的朋友可能都有這樣的感覺,就是按實際的亮度對光域網光源的亮度進行設定時,光源無法產生正確的照明效果,為了使光域網光源能夠發光,我們需要將它的亮度值設定的極大,甚至引數值設為了取值範圍的上限,仍然無法產生正常的亮度,這是由於原程式存在Bug,為此增加了一個光域網光源修正功能,在設定光域網光源的亮度時,可按光源的實際亮度進行設定了!

    二、對光源圖示進行了改進

    1、對光源圖示的大小進行了改進,無需二次縮放

    原程式的光源的圖示大的離譜,影響對場景的操作,放置後,我們需要將它縮小,而改進後的光源大小合適,無需縮小,從而提高了工作效率!

    2、vray for sketchup2016改進了光源的放置和放光位置,使光源和發光點位於放置面下方

    原程式在放置光源時,光源會放到的放置面上,其發光點也位於其上,無法產生正確的照明效果,需調整高度,而改進後的光源,放置時其圖示和光發位置直接位於放置面下方,無需上下調整,這樣也會為您節省了寶貴的設計時間。

    3、對光源的形狀進行了改進,增加了用於旋轉和移動的輔助的面和線

    原程式的光源圖示沒有用於移動和旋轉的輔助平面和線,如果想調整射燈和IES光源照射方向,簡直令人抓狂,而使用頂渲改進的光源圖示增加的輔助線和平面,可以對光源的位置方向進行隨心所的調整了!

    三、輸出分辯率提供了更多的典型設定

    官方原程式僅為我們提供了6個輸出分辯率選項,渲染時還需要我們根據需要進行設定和計算,而我們提供了18個常用的解析度選項,這些解析度分為了4:3 16:9 和 3:2 三大類,其本上滿足了我們的各種需要。

    四、渲染器可根據需要隨時開啟

    大家都有這樣的感受,在安裝V-Ray後,開啟SkechUp軟體變的非常慢,在打開復雜場景檔案時,需要的時間更長,這是由於V-Ray需要對場景的資料進行處理,如果我們是在建模階段,不需要使有V-Ray,這時如果開啟了V-Ray就會降低SketchUp的速度,影響我們的工作效率,現在好了,簡體中文版,可根據需要隨時開啟或關掉V-Ray,從而提高了我們的工作效率!

    主要功能介紹

    1、呈現預設

    與我們的內部和外部之間呈現預設您可以快速切換草案和高質量渲染設定。您還可以建立並儲存自己的預設來定製和簡化工作流程。

    2、vray for sketchup2016相機預設

    與相機預設您可以快速切換不同的曝光設定照明場景像多雲的天空,日落之後,室內自然光,等等。您可以建立和重用自己的自定義相機預設。

    3、設定相機的焦點

    你現在可以輕鬆設定景深場景中透過簡單地選擇一個點,你想重點V-Ray相機。

    4、動畫的支援

    SketchUp專案的生產能力的動畫已經精簡,確保一個更乾淨、更容易建立過程。

    5、鎖RT

    SketchUp的場景在RT可以不改變編輯檢視。

    6、64位的呈現

    現在支援64位呈現本地和分散式渲染。

    7、分散式渲染

    解除安裝呈現其他電腦和繼續工作草圖大師透過選擇“不使用本地機器。”

    8、法線貼圖

    新增更多的準確模擬SketchUp的詳細的3 d表面。

    9、境對映

    SketchUp模型匹配背景影象是現在比以往任何時候都更容易有額外的螢幕,圓柱和收縮包裝環境對映型別。

    10、Multi-Session支援

    OS X使用者現在有能力設定當前模型V-Ray將呈現。

    11、不透明度對映

    選擇“使用顏色紋理作為透明度”是對所有SketchUp的材料可用。這是很重要的在使用PNG或TIFF紋理內建透明通道。

    12、vray for sketchup2016包去

    存檔你的草圖大師現場和所有外部檔案到一個郵政編碼,以方便共享和備份。

    13、程式上的紋理對映

    我們增加了更多的紋理對映允許您建立不同的材料。現在你有更多的自由創造的材料。

    引數設定

    一、vray for sketchup2016全域性引數設定:去掉材質最大深度的勾選,這時材質反射的最大深度會採用預設的設定,一般為5,因為是最終渲染所以反射要儘可能的充分。

    二、影象取樣(反鋸齒)設定:

    1、取樣器型別設定為“自適應準蒙特卡洛”,這個設定雖然速度慢但品質相比最好;

    2、勾選抗鋸齒過濾器中的開關,選擇Catmull-Rom方式,這樣會使我們的渲染畫面更清晰些。

    三、間接照明設定:

    1、首次反彈中的引數一般保持預設;

    2、二次反彈中的引數最終出圖時視情況而定,可以保持預設,但如果測試渲染的布光亮度剛好合適,建議最終出圖時將二次反彈倍增器值,適當調為8.5~9.7之間,當然也要看具體情況而定。

    四、發光貼圖引數設定:

    1、當前預置仍為自定義;

    2、最小比率和最大比率可以設為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體情況而定;

    3、模型細分定位50左右;

    4、開啟細節增加。

    五、燈光緩衝引數設定:最終渲染二次反彈中的全域性光引擎可以選擇準蒙特卡洛也可以選擇燈光緩衝,選擇燈光緩衝品質會稍好一點,但很有限。如果選擇燈光緩衝,這裡的細分應調至800~1000。

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