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1 # 酷漫遊戲迷
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2 # hippi
迅捷步伐
移動和攻擊能疊加層數,當層數疊加到100時,能夠提供基於攻擊力一定量的治療,提供30%移動速度,如果是暴擊的話治療量會提升
強攻
普攻敵方3次之後,使得該敵方受到的傷害增加
征服者
處於戰鬥狀態4秒後,提供額外的攻擊力,和3秒20%傷害值的真實傷害
其實亞索在對線的時候是找機會消耗,再E走,爆發比不過大多數中單英雄,如果硬是上去A人家3 次,可能對面就打你一套技能了,這時候穩虧不賺!打團也是,亞索不是站擼英雄,是看風牆和大吃飯,上去A人家可能被控制一套秒!所以總的來說強攻對亞索來說不是好的選擇
亞索屬於中後期英雄,需要發育,迅捷步伐是個不錯的選擇,提供移速能讓亞索E得更快更流暢,這樣亞索能比較容易躲過一些技能,比如諾手的E,武器的E,如果E得夠快,不僅隊友跟不上,可能連劍聖開R也跟不上。而且暴擊治療提升也非常適合亞索,這點在亞索出了吸血裝以後單挑能力很強,有兵線的情況下可以打得過很多英雄利用這點,亞索可以去帶線
征服者最近比較常用,它確實增加了亞索的傷害,在對線的時候,對付大部分法師,一些刺客的時候,利用它比較容易打出壓制力,但是在對線戰士的時候收益就不大好了,比如諾手,鱷魚等!
所以總的來說,對線時候面對難打的英雄,就選迅捷步伐打發育,如果面對可以打出壓制力的英雄時,就選征服者
我覺得目前最適合亞索的符文只有征服者,雖然另外兩者也可以用,但是在比賽中的用處並不如征服者實用。征服者的亞索前期切脆皮如切菜,後期依靠真實傷害又能很好地剋制前排。
先來分析一下題主所說的這三種符文。
強攻這個符文的效果中是普攻連續三次命中一名敵方英雄時才能生效,而且是隻針對一人,記住這是一人!!這個符文在單挑可以很好發揮他的用處,特別是正面硬剛那種,但是團戰卻不太適合。團戰環境複雜,想連續三次普攻命中同一個敵人很難。再者打出三次普攻需要一定的時間,要是打在了肉坦身上,這點傷害根本不夠看。
再來看迅捷步伐,這個符文符文的效果是移動和攻擊都會積攢層數,達到一定層數後,你的攻擊能回血並加移速。這個符文實際上屬於一個BUFF,在後期非常雞肋。亞索雖然擁有E可以輕易疊被動,但是他作為一個戰士刺客型別的英雄,根本不需要這一點的回血效果,更需要的是能刺穿敵人的傷害。所以我覺得這個符文不適合他,相反需要發育的ADC才要搭配該符文。
最後來看我最推薦的征服者符文,該符文的作用是隻要你進入戰鬥狀態4秒後就能擁有,提升攻擊力的同時還能轉化為真實傷害。眾所周知,亞索是一個短手英雄,想要團戰直搗敵人後方脆皮不太現實。因為只要你一突進對方就會交技能針對你,很有可能你沒突到後排就已經死亡。
正確的做法是怎樣呢?進入團戰後亞索先不要急著切入,等觸發征服者符文後再打敵方前排肉盾,這時候配合暴擊和真實傷害,敵方前排坦克根本抗不了多久。在對方交完主要控制就可以切入敵方後排,威脅極大。
韓服資料庫上,亞索佩戴的主要符文都是征服者,很少會帶強攻,帶強攻的勝率只有可憐的43%。