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1 # 遊戲小毛
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2 # 興趣使然的設計師
想想一開始的遊戲畫面 就可以感覺出來,荒野已經從一個吃雞遊戲變成了裝扮穿搭的遊戲了。
可以這麼的認為《荒野行動》是顏值最高的吃雞遊戲
一開始的登入介面
現在的登入介面
總體而言,荒野行動的總體質量還是不錯的,如果能解決外掛氾濫的問題,相信遊戲是可以長遠的走下去的!
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3 # 主播真大腿
簡短的回答吧,太長大家不看的,哈哈。
荒野其實為什麼從一款最熱門的吃雞手遊慢慢沒落,我想大家都很清楚了!荒野作為網易主推的吃雞手遊,從他的大火到衰敗,也不過寥寥數月的時間,可謂大起大落,讓人唏噓不已!剛開始吃雞手遊火爆的時候,網易就快人一步的開發了精美的吃雞手遊荒野行動和終結者2。當時就連騰訊都沒趕上網易的步伐,這確實讓荒野行動火了。可是後來騰訊代理絕地求生端遊之後,迅速讓旗下工作室做出了兩款正版手遊。這一來網易必敗無疑,首先大家玩手遊最注重的情懷,尤其是這種端遊代理商出的正版手遊。比如qq飛車,沒有出以前一直都是一起來飛車的天下,但是正版手遊一出,一起來飛車直接就剩一口氣了!還有一點就是使用者的粘結性,網易的使用者粘結性是真的沒法跟騰訊比的!放眼國內,誰能比過騰訊的qq和微信的使用者粘結性?沒有!這注定荒野行動是失敗的一方!你想一下,用qq註冊玩遊戲,登陸上去直接你的qq好友都在列表裡,各種段位啥的資料都一目瞭然。反觀網易在社交這方面就差騰訊十條街了!你荒野行動註冊了,哥幾個想一起開黑,你必須一個個去查詢新增,使用者會感覺很繁瑣!有騰訊遊戲大家會第一時間選騰訊遊戲的!還有最致命的一點,荒野行動早早的就開通了付費道具的策略,這說明網易早就想好了賺一筆就撤的想法!網易也深知騰訊正版手遊一出就沒荒野行動什麼事了,估計早就想好了,只顧著賺錢,卻不去好好做遊戲!外掛滿天飛,bug多的數不勝數,導致玩家大量流失!哎,看著荒野行動玩家一天天減少,我一點都不開心,因為那也是我逝去的青春!
當然我現在選擇刺激戰場,別問我為什麼,我只想玩接近端遊的!
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4 # 電瓶大盜老周
對的,自從出了武器面板外加上刺激戰場和全軍出擊,很多人都放棄了這款遊戲。各種外掛不處理好,老是每次更新都出一些什麼面板來氪金。使得許多人都厭倦了這款遊戲。
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5 # 使用者282570394
也可以這麼說吧,現在的荒野越來越像一個時裝表演秀遊戲了,各種需要人民幣的面板和虛擬的時裝,這讓我很震驚,為什麼會這樣,這就是前期的宣傳打下的基礎,這樣吸引了大量的玩家讓其成為忠實粉絲並讓其充錢,不過這都是一個你情我願的,不能怪遊戲什麼
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6 # 亂世一書生
因為現在吃雞的熱度降了啊,而且收到鵝廠的衝擊太大了,在新使用者無法補充的前提下,儘可能的維護老使用者,儘可能的從老使用者身上吸血,是所有廠商最基本的套路;
所以,出點面板什麼的拉下收入,發點績效獎金沒錯啊,更何況你們真以為這是養豬廠真心真意做出來的遊戲麼,那麼短時間,本來就是為了打亂騰訊節奏的,更何況,能喝點湯最好,想不到還吃了一口肉,人家的決策本來就是這樣的,你以為呢~~~
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7 # 小趙遊戲試玩
你好我是小趙。荒野行動是一款出色的吃雞類遊戲,網易想在荒野行動賺大錢。於是推出各種槍械面板,衣服,現在還推出了主宰者系列。荒野行動可以改名字,就改成氪金行動。
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8 # 我只是過來評個論
我覺得沒有啊,可能是因為這遊戲變成荒野暖暖的原因,才會讓你覺得它越走越偏,每次更新都會有新的時裝,新的槍械面板和其他新道具。一開始是挺反感的,但是後來想想,這是很正常吧。如果是你來做遊戲的話,下載免費,那麼你靠什麼賺錢,肯定是賣遊戲道具了,任何一家遊戲公司都想盡辦法去賺玩家的錢。我覺得不充錢的話,這遊戲就永遠是一個吃雞的遊戲,不是時裝秀的遊戲。至於外掛,連絕地都有,這個也肯定也有,遇到就舉報多幾遍。
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9 # 胖胖賣火柴
我作為一個荒野的老玩家,去年就一直跟同事開黑,雖然現在出現了各種不同版本的吃雞手遊,我們也有下載體驗過,但是最好還是覺得荒野行動最好玩,無論是操作流暢度或者遊戲畫面或者是人物角色都是荒野領先太多。刺激戰場的大把機器人,相對荒野來說也太簡單,玩了兩把很容易就吃雞了。(玩了兩把刺激戰場眼睛就又澀又疼,人物跟環境顏色基本一樣,畫面也模糊) 而現在被大家所傳說最多的外掛 其實很多的時候是自己菜,除非一些特殊情況也有遇到,但很多基本上都是BUG所造成的,但是pc版的 我就不敢多說了,我沒有了解,但是聽朋友說有不少外掛。
其實很多習慣了荒野的玩家再去玩其他遊戲的時候根本不會適應。 雖然目前還是更看重荒野,但是個人建議荒野應該多把心思花在遊戲最佳化上,對於時裝還有其他的一些裝扮少一些。(少一些圈錢的心)
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10 # 專噴槓精抄襲狗
一群不捨得買時裝的然後又嫉妒其他人買時裝,然後又笑他人的時裝充錢邊弱,,這究竟是什麼心態呢?時裝汽車槍面板都不影響平衡,卻偏偏這個就是大家最喜歡挑的毛病,,做遊戲不賺錢誰做呢!不想玩可以不玩沒人逼你,另外有本事可以自己做遊戲,看你公司沒盈利怎麼運營
回覆列表
荒野行動是不是在吃雞遊戲的道路上越走越偏了?
一看到這個問題,資深盒子怪小毛便思緒萬千,自然就想起了最開始的荒野行動,那個時候的它可以稱得上是很純粹的吃雞手遊,沒有什麼商城、跑車、面板等之類的花哨東西,有的只是眾多勇士們在荒野戰場不停奮戰的一腔熱血!現在的它卻可以有很多合適的名稱,比如荒野暖暖、荒野行動之諸神爭霸、荒野行動之土壕戰場等等,正如題主所描述的,每一次的遊戲內容更新都會投放眾多面板、裝扮之類的道具,荒野行動的吃雞之路真的走偏了嗎?有時候小毛也會有這樣的感覺,但,冷靜下來,理性的想一想,這個疑惑的解答其實另有本質的意義,所謂的走偏,不就說的是荒野行動在吃雞遊戲的型別上變得不純粹了嘛,不純粹的表現包括開啟氪金設定、精英特權等,而這些東西其實就是為了挖掘更多遊戲本身所蘊含的商業價值罷了! 支撐遊戲運營的背後是企業組織,而企業是以盈利為目的的!因此,單單站在遊戲商業運營的角度的看,荒野行動中這些花裡胡哨的東西屬於一般的發展規則範圍內,是正常的趨勢跟進表現,況且其本身還是秉持著作為吃雞遊戲型別的覺悟,華而不實的玩意兒再多,主旋律依然是玩家們最關心的遊戲內容豐富、玩法創新、全新裝備道具設計投放等方面,除此之外,在往期的資訊爆料會上,荒野行動的遊戲策劃與玩家們交流最多的還是體現在反外掛機制、畫質改善以及效能最佳化上這三點。總的來說,公平競技是吃雞遊戲的根基,動搖了這個根基才是實質意義上的走偏,它的權威性也是作為吃雞遊戲的荒野行動不容侵犯的!所以那些裝扮、面板類的東西也僅僅是起到修飾作用而已,真正讓我們感覺遊戲走偏的原因歸根到底其實是,由荒野行動裡面那些虛幻的花哨東西所牽引出來的虛榮、攀比心理在作祟!正是如此,遊戲的關注焦點被分散了,讓玩家們產生這種感覺自在情理之中!