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  • 1 # hhh哈哈哈哈哈

    撲克牌我們可以透過以下3點進行識記:

    1、先把撲克牌進行編碼轉換

    2、確定要進行記憶的記憶宮殿

    3、把撲克牌與記憶宮殿一一對應

    首先54張撲克牌除去大小王后剩下52張,因為世界賽不需要記憶大小王。52張撲克牌都有對應的編碼,每2張撲克牌對應的編碼圖片與地點做聯想記憶,一副撲克牌需要26個地點。

    撲克牌的編碼轉換:

    撲克牌透過花色分為黑桃、紅桃、梅花和方片,轉換為編碼分別是:

    黑桃1—9:黑桃想成十位數的1,所以黑桃1—9就是數字編碼11—19

    紅桃1—9:紅桃想成十位數的2,所以紅桃1—9就是數字編碼21—29

    梅花1—9:梅花想成十位數的3,所以梅花1—9就是數字編碼31—39

    方片1—9:方片想成十位數的4,所以方片1—9就是數字編碼41—49

    黑桃10、紅桃10、梅花10、方片10:就是數字10、20、30、40黑桃J-劉備、紅桃J-關羽,梅花J-張飛、方片J-諸葛亮黑桃Q-爺爺、紅桃Q-奶奶,梅花Q-爸爸、方片Q-媽媽黑桃K-唐僧、紅桃K-孫悟空,梅花K-豬八戒、方片K-沙和尚

    舉個例子

    1、現在要記憶紅桃2、黑桃10、方片8、紅桃8這四張牌,我們用的記憶宮殿是門和鞋櫃。

    2、首先紅桃2、黑桃10進行轉換分別是22和10,也就是雙胞胎和棒球。想著一對雙胞胎在門的旁邊打棒球,一不小心把門打破了。

    3、方片8、紅桃8進行轉換分別是48和28,也就是石板和惡霸。和鞋櫃進行聯想就是一塊石板砸到了正在鞋櫃旁邊穿鞋的惡霸。

    以此類推,準備26個記憶宮殿就可以記憶所有的撲克牌了。

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