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1 # 執筆聊遊戲
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2 # 代號鐮刀
4700分的確是一道分水嶺,就好像是更年期那道鴻溝一樣。
我不懂4700分以上有什麼優勢,但是我還是要吐槽垃圾王牌的一些作為。
第一、落點開始選擇地圖偏遠地帶,這沒什麼不妥,前期避戰是上分的關鍵。說好的找車轉移,結果都去找槍了。
第二、追著你屁股要各種物資。呵,好像他們真的會用一樣。M416的配件、子彈、藥品、倍鏡等等。。。讓我懷疑隊友是不是真的不會搜房,生活不能自理。
第三、開槍永遠在腰射,既然倍鏡都給你了,為什麼不開鏡打人呢?永遠是站樁腰射,彷彿一個人機。至於拉槍線,不好意思,打擾了。
第四、開車是不懂把車開穩當一點的,殊不知王牌以後最後的套路是開車打人搶空投。一個好的司機比一個好的槍手更重要,車不會開,好,我開,那麼就請各位學會下車打人好嗎?結果就是兩三個人被人直接打爆車成盒。
第五、瞎幾把補槍,這裡僅限於打車上敵人,明明打倒了,下車補槍,把他隊友全殲即可,非得繼續打車,把載具打爆,然後就是自己被爆掉的載具擊倒。
第六、不帶煙霧彈。這是真的大有人在,煙霧彈的妙用之處實在是太多了,野外救人必備的東西。很多人都帶手雷,往往忽視了這一非常重要的戰術道具。
第七、亂丟煙霧彈。明明已經爬進圈了,非要封顆煙霧彈暴露目標位置。爬進圈的時候,煙霧彈要朝反方向扔吸引敵人注意力。
第八、丟雷不給訊號。這種人是最可惡的,攻樓時總有慢半拍的為了邀功請賞丟個雷,結果把隊友炸死的案例不計其數。
第九、快遞員。這種人不好說什麼了,到死包裡腦滿腸肥,隊友窮成狗了,也不會拿出藥品子彈來分享。曾經見過一個妹子,撿了一把ump9都帶擴容了愣是說自己沒槍。
第十、卡門口樓道的垃圾。明明不用被炸,卻發現出口蹲著個人,還是自己人。結果就是被人一顆接一顆的手雷直接轟殺至渣也不不剩下。
第十一、蹲點亂動的選手。守樓最關鍵的就是靜默,各自找好點位蹲好等著敵人上門打他們個出其不意,結果因為這種人的存在,讓整個計劃泡湯。
第十二、有人不報點或者不報方向距離的,這種人是實在無語了。報點就一句:我這有人。大哥大姐,這遊戲帶羅盤的,還有小地圖座標的。另外不要離我十萬八千里就報你的羅盤方位,我知道該修正多少嗎?
第十三、什麼也不做就是等著躺雞的。這種人按說比較可愛,佛系選手。一場下來就是跟著跑或者瞎跑,槍也無所謂,藥也無所謂。反正被擊倒就是一句:救救我。
第十四、萬年老陰。這種隊友,堪稱伏地之神,鴕鳥戰術的實際應用人。為啥陰不帶逼,因為這種人陰不死人,他們趴下的唯一目的是為了不讓別人找到而已。
甭管什麼段位,以上這些選手都是大有人在,如果在對面,萬幸,這雞你起碼有一半了。如果在己方,恭喜,奇葩隊友,你值得擁有。
這是我發現吃雞都不如王者榮耀好玩的最關鍵點,畢竟王者榮耀只是操作不行。吃雞要是不行,真的腦子不行。
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3 # 265G遊戲網
相信大家都知道,在《刺激戰場》中是有段位之分的,段位越高,你所匹配到的玩家實力也就越強,吃雞也就越難。而最高的“無敵戰神”稱號則需要全服前500名才能夠獲得,而4700分剛好是分水嶺,此時只要你到了這個階段,你所處的遊戲環境也將截然不同,基本就等於是一款全新的遊戲了。
為什麼這麼說呢?因為能達到4700分的玩家,實力可以說是非常強勁了,而此時你所匹配到的玩家也將是整個遊戲中實力最強大的玩家,也就是說你所看到的每個敵人都是大神級別,此時要想贏就會是很難的一件事。當然,這裡我就不說那些透過苟來達到這個段位的人了,因為這類人群比較特殊,雖然技術一般,但是透過各種苟的戰術達到這個級別的人也算是有實力的了。
不過,恐怖就恐怖在,完全透過實力上分達到這個段位的,而且不喜歡苟的玩家,那技術絕對是非常強大的,基本上槍槍能爆頭,彈無虛發。哪怕是很遠的距離,只要用了AWM,就能一槍將你斃命。等於說,達到這個階段的玩家,你會發現自己會經常性的突然被爆頭而死,而且在拼槍的時候,對手不僅反應非常迅速,而且總是會不經意突然出現在你面前瞬間將你殺死。
而在這個段位上,基本遊戲裡是不會有機器人的,也就是說你無法再碰到能夠給你送人頭的人,除非你有足夠強大的實力,能夠懂得各種戰術,還能靈活使用槍械,壓槍和射擊都非常厲害,不然你會發現落地成盒是再經常不過的事情了。
而且在匹配隊友的時候,你會發現你周圍不會再出現豬隊友,基本你的隊友都會是各種大神,不會亂開槍,也不會看見空投就直接去舔,懂得各種戰術,完全不用你去操心去指揮怎麼去做,哪怕是救人都是有技巧的,不管做什麼事,隊友都能完美的配合你去殺敵,這種感覺真的很不一樣,也非常的舒心。
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4 # 光遊縱橫
玩過刺激戰場的小夥伴都知道,經典模式下分為七個大段位分別是:熱血青銅,不屈白銀,英勇黃金,堅韌鉑金,不朽星鑽,榮耀CROWN,超級王牌,無敵戰神,其中除了超級王牌和無敵戰神外各大段位又分為五個小段位。 至於說達到4700分會覺得成為另一個新遊戲,我覺得不為過,其實可以說你段位到達超級王牌4500分左右後,你就會發現敵人的槍法,戰術,都會無比的強悍…4700分的玩家距離達到無敵戰神也已經很近了,為了能夠快速有效的上分
他們大多數都會提前規劃好去哪個資源點,避免落地剛槍…到了這個段位的玩家對哪個地方資源多,哪個地方適合轉移,哪個地方有固定刷車點都瞭如指掌了,所以前期不會像其他低段位的玩家落地剛槍…
而到了中期他們會貼著安全區的邊緣,卡毒圈,避擴音前進入安全區的中心點…儘可能得活到決賽圈。
到了決賽圈你會發現剩餘人數20+是常有的事…在沒有十足把握的情況下也不會貿然開槍,暴露自己的位置。
到了這個段位的玩家他們一般都會有固定隊,配合流暢,技戰術過硬,非常的難打,所以就有這種說法。
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5 # 我的團長我的團燉粉條
我感覺是4900或者5000分,苟進前10,前8,一個不殺,扣7分左右,前期殺3個,剛好到前10,不加分,或者加3分,反正好難,要磨合後的隊友好一些吧,落地成盒45分,
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6 # 遊戲星探
不請自來,刷到這個題目,本來不想答的,感覺有幾句話要說,忍不住進來答一波。開局一段話,故事全靠編。
所謂4700分是一個是分水嶺,誰說的?我™就是要肛一波提問的人,你說的那幾位千局大佬在哪,他們是怎麼聊的?他們是怎麼界定這4700分的,為什麼不是4600或者4800,偏偏是4700?是4700這個分數有了另一個段位,還是這4700數字吉利?
講真的,你要說什麼CROWN,王牌是分水嶺我倒是沒什麼話說,畢竟他有個具體的段位在那裡。雖然這遊戲段位並不一定能體現實力,但是你™憑空搞出來的4700分就能體現實力差距了?根據在哪裡呢?還是瞎姬霸在扯犢子?
所以我個人覺得王牌段位應該才是分水嶺,因為你™根本打不上戰神。當然了王牌也有菜狗,就那種一路把分數苟上來那種,探頭射擊都不會,和人對槍直接移出整整一個以上的身位,除了機器人基本打不死人。也不會和人飆車追逐的時候,切換到非駕駛位置打車。
總之這個遊戲除了戰神,任何段位都有菜鳥。所謂分水嶺,也只能說一個大概。但是題目細分到了一個具體的分數,請問您是咋界定的這4700的?
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7 # 遊戲大護法
4700分是一個什麼概念呢?這種玩家是站在金字塔頂尖的
遊戲體驗會達到一個質的飛躍,首先體現在隊友身上全服前500名玩家才可以獲得“無敵戰神”這個稱號,而4700分恰恰屬於這個門檻位置,這個時候匹配的隊友都十分強悍,沒有哪個玩家能夠全憑藉一局苟著達到4700分,這個時候對於隊伍的默契配合十分考驗,遊戲君經常看各大主播打戰神局,匹配的隊友配合都十分默契,從開局跳傘都是四人跟隨,4個人的力量永遠比一個人大,如果四排作為一個獨狼在大逃殺中註定是無法生存的,因為有資源的地方就有可能有一隊人,而獨狼只會送快遞,想加分有一定難度,隊伍中缺少一人都有很大的影響,所以那些炸隊友的玩家完全不會遇到了一個隊伍會享受一片高階資源點
比如皮卡多、豪宅、機場、N港、G港這些地方的玩家會大範圍減少,大家都避免減少落地成盒的可能性,所以鋼槍地方有時候會靜悄悄的,有膽量的玩家才敢跳大型資源點,而多數玩家特別珍惜自己的分數,所以經常會出現一片無人區的情況,如果成功晉級全服前500名意味著明天就是無敵戰神,如果落地成盒就意味著連續吃5次雞才能彌補這個落地成盒扣的分,如果你達到這個段位你會怎麼選擇?四排想要擊殺一位玩家很難,遊戲節奏很快,全程特別刺激,是真正大逃殺的感覺
遇到了一位玩家那麼他的隊友一定在他的周圍,一般都是隊伍的火拼,而且雙方玩家的槍法特別兇狠,能擊中頭部決不打身體,能做到一發必中,而且打倒他的隊友以後選擇的時間並不充足,對方立刻封煙,衝過去還是等他扶隊友再來戰鬥一場呢?
很有可能會遇到很多的主播,很多主播的小號都是在這個段位,一不小心就上電視啦,擊敗一名主播的感覺自己體會,經常看到各大主播之間的巔峰對決,鬥魚、虎牙、觸手、熊貓、企鵝電競……主播隊伍花式秀,遊戲體驗是真的不是一般的刺激,還在埋怨你的隊友不給力?那麼就是你還不夠強,上分吧,還在想什麼?
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8 # 人人遵守交通規則
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9 # 兔嘰Sayid
不管是4700還是4200。還得你5000。其實要說。都一樣。沒區別。。固定隊始終是固定隊。運氣不好4200也會碰見排行榜大神。。。本人。單排戰神。雙排戰神。四排王牌4800。。。偶爾四排組組野隊友。。然而一樣經常匹配給我的隊友是黃金段位kd1+的人。。落地成盒見慣不怪。。。所以。。。除了青銅-白銀有區別。白銀-鑽石實際上沒區別。戰神-CROWN有一點區別。CROWN2以上更高又是一種體驗。但是已經沒有實質上的區別。。。該碰見王牌還是碰見。該碰見CROWN也還是碰見。。。
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10 # 人機47
每個遊戲都有高階機和魚塘局之分,對於FPS這種遊戲來說,尤為明顯!超級王牌段位以下,每個人的水平殘次不齊,我一個女性朋友,剛玩一個月,就被人帶到了CROWN的段位,但是他自身的技術並沒有明顯進步,水平差不多在黃金段位吧!所以王牌局以下的遊戲體驗怎麼說呢?很複雜!
如題主所說,4700分可以作為一個分水嶺,確實是不一樣的遊戲體驗!這個分數段你想苟上去都很難,除非是真的三保一,人機全給你撿,不過這種畢竟是少數!所以4700分以後容錯率很低,一不小心別人一梭子直接帶走你!你想像磚石段位,日常1V4是很難的。這個分段更講究戰術,隊友間的溝通,所以說4700分作為分水嶺我覺得蠻客觀的。
9月6日,幾個人在聊《刺激戰場》菜鳥與大神的分水嶺:4700分...而且這幾位都是千局大佬,從S1打到如今,全部都是戰神,有幾位還曾拿下排行榜前100!
回覆列表
之所以《刺激戰場》有玩家覺得4700分之後是一個新遊戲,遊戲君個人認為主要區別與高階局~高階局呢,個人認為有5大特徵和大家分享一下!
特徵一:這個級別幾乎沒有“豬隊友”能達到4700分以上,相信各位都知道,起碼也是超級王牌,一般情況下都是無敵戰神!這個級別裡幾乎沒有“豬隊友”,所以想要遇到那些向你扔手雷或者因為一件吉利服就開車撞你的人,幾乎沒有可能....
特徵二:6倍鏡可壓AKM前10發這個級別的裡大神們,壓槍技巧對於他們如同“家常便飯”!普通的M416之類的都已經玩的不能再666了!即便是AKM使用6倍鏡的情況下,也可以輕鬆壓槍前10發子彈!甚至一些特別高階的玩家,會使用一些新手想象不到的武器來吃雞,比如win94!
特徵三:高階戰術都懂得一二在《刺激戰場》裡談“戰術”,菜鳥會嗤之以鼻!這遊戲能有啥戰術?要麼苟要麼剛!NO,如果真這麼想,那就真的是菜鳥了!4700以後,哪怕是被“大腿”帶上去的,也知道什麼叫“拉槍線”,什麼叫做圍點打援,什麼叫釣魚...哪怕是技術一般,也都懂得一些!
特徵四:能剛槍,也能“苟”上分但凡能達到4700分以上的玩家,基本上不僅能剛槍,而且還能“苟”上分!對於他們而言,不存在一種戰術!而是根據當前情況、地形等各種綜合原因,來隨時轉變自己的戰術!
特徵五:1V4經常會出現,瞬息萬變!在4700分以上的高階局裡,很多時候每個人的槍法都非常強,但是1V4的情況也經常會出現,這或許是菜鳥們想象不到的事情:都那麼強的技術為什麼還能1V4?其實呢,那是因為戰局幾乎是瞬息萬變,遊戲君曾親眼看到一個大神憑藉一把S686配合隊友的一顆震爆彈,1個人攻上房間2樓,10秒之後就喊隊友來上面“舔包”,2樓房間已經有4個盒子....