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1 # 遊戲菌兒
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2 # 7丶Sev
我的話肯定是劍網三,大一入坑到現在都快5年了,從以前的喜歡刷人頭打攻防再到內戰再到現在的鹹魚,這個江湖讓我有太多回憶。每次上線都會期待師傅,親友突然迴歸讓我驚喜一下。
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3 # 大皇帝
我還是比較鍾情於天涯明月刀。因為九陰真經玩著我頭暈。劍三玩法社交倒是豐富。就是外觀太不良心了。那副本裝醜得啥樣。收集了拓印還另要錢。商城時裝可也一點不便宜。還一套衣服幾種顏色就賣幾套錢。不買吧看著醜爆的副本裝沒玩的慾望。買吧!合著一件衣服我喜歡其中的兩種顏色,我就要買兩套。我是風景黨,拋開玩法。外觀來說天刀比較良心。畫面也挺好的。逆水寒號稱會呼吸的江湖。不過幾天過後你就會覺得呼吸困難。家裡啥條件啊!開礦的啊!玩逆水寒!不過還是希望這三款遊戲越做越好
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4 # 我在右
逆水寒太新了,能走到哪一步尚未可知,從封測以及公測版本內容看,怎麼看都是土豪遊戲。
劍網3雖然更加公平合理,但它現在基本已經算不上武俠了。
天刀有最好的畫面表現力與豐富的副職業,但是盈利模式為人詬病。
九陰真經雖然有最接近武俠的遊戲設定,但同樣面對與天刀同樣的困境。
所以,這四款中國產武俠大製作都不夠完美,他們的實際表現也證明了這一點。
如果可以選擇,我心中的武俠世界應該是這樣的。擁有天刀的畫面表現力。
擁有劍網3的收費盈利模式。
擁有九陰真經的自由武學設定。
擁有完整的可無限拓展的世界觀架構與史詩背景。
擁有趣味橫生的副職業。
擁有宏大的可探索動態世界。
擁有可深度互動的智慧NPC。
擁有嚴密可推敲的武學理論體系。
擁有開放的江湖俠義系統。
擁有操作為王的PK體系。
擁有伸張正義、鋤強扶弱的武俠價值觀。
做到以上這些,基本上就符合我對武俠世界的設想了。
你還有沒有什麼需要補充的呢?
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5 # 天命秋水
自然是九陰,相信很多玩過九陰的都有這樣的想法,九陰之後在無武俠。
因為只有九陰戰鬥模式才配得上武俠二字,九陰的所有武學都是建立在實、架、虛,基礎上的見招拆招,以實化虛,以虛化架,以架化實的隨機應變搏鬥方式,以及手動操控的格擋系統,而且理論上所有武學所有內功都是所有門派角色都可以學習的,區別只在於門派武學內功只有本門能修到極致。
我這麼打個比方,土豪花300萬RMB買一套絕世古普降龍十八掌,未必打得過一個只花99塊錢買普通武學的騷操作牛人,所以說九陰沒有絕對的實力壓制,你就算在厲害也絕對打不過兩三個操作意識極強的錦衣衛用鉤子玩死你。
玩法方面,九陰沒有絕對必下的副本,必做的任務包括門派選擇,如果你實在是懶得無可救藥連前置選擇門派的任務都懶得做,那你就做個無門無派的,一樣很強。
九陰最初的初衷就是江湖,人與人之間的江湖,玩家與玩家之間的恩怨糾葛,也是所謂有人的地方就有爭強好勝,就有爭鬥,有爭鬥的地方就是江湖,所以這個遊戲每天上線就在世界頻道發表詩詞歌賦,或邀上三兩好友成都擂臺蘇州擂臺切磋拳腳功夫,又或者走地宮破奇門,遊四海看八荒山水綺麗,也可種地養蠶織布,獵獸捕魚做廚子,還可習琴棋書畫,樣樣生活職業都有它獨道的玩法。
再有好勇鬥狠者天天都可以去其他門派打個天翻地覆鬧個雞飛狗跳,然後被全門派萬里追殺,牽連出一串的門派龍爭虎鬥,幫派的爾虞我詐,同門的爭權奪位,掌門人競選比武的臨陣倒戈,這才是真正的武俠你的江湖!一切爭端都是真正的人與人
很遺憾的是當有一天突然之間發現運營商變成了蝸牛與盛大網路聯合運營就註定了這個遊戲要涼涼,門派武學被瘋狂削弱,錦衣衛的血雨腥風從紅霸體削弱到黃霸體在乾脆無霸體,從一套群戰能殺他個七進七出的門派代表性武功淪落到一對二都需要極強的操作意識高難度武學,鉤子雖然很厲害但是當時八大門派武學都很平衡各有特點,而唐門金蛇刺核心招式被削弱慘不忍睹,導致整個門派滅門,盛極一時的滅門門派還有少林和丐幫。有時候我會在想門派的武學削弱到滅門是不是為了給隱世門派、世家讓路?但是很可惜商城武學依舊越來越強勢,本來商城武學怎麼賣都沒事,愛買則買,會玩的該厲害還是厲害,但是八大門派武學一削在削,寄託最後希望的隱世門派或世家除了太監的辟邪劍普強勢一些其他的都弱得不能看,再加上裝備的不斷更新換代很多玩家越來越吃不消紛紛隱退……
九陰退遊之後在也找不下其他武俠端遊了,哪裡沒有江湖,敵人都只是npc,我的江湖只有拔刀相助或意氣之爭,與人鬥才其樂無窮……
九陰2好像已經等了6年呢,有多少人跟我一樣?在等等吧……
第一次寫那麼多字胡亂寫的東西將就著看吧。
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6 # 印69列
逆水寒 一個2.5D氪金遊戲發家的工作室——雷火,相信大家都玩過倩女幽魂,就是雷火出品 兩個遊戲的相同點:風景唯美,裝備多,裝備詞條多,裝備強化,更換詞條,屬性抽冰,站樁輸出,升級技能需要人物經驗。就逆水寒這個新遊戲,大家或多或少都瞭解過,動作生硬,空氣牆,前段時間還有風景地圖需要門票! 倩女幽魂和他的共同點,都有一幅地圖是裝備看風景的,逆水寒是鏡湖,倩女叫青丘! 青丘大家知道是幹嘛的嗎,談情說愛的地方,逆水寒的鏡湖為什麼需要師徒進入免費?因為雷火喜歡搞師徒戀!反過來,喜歡武俠的遊戲玩家我相信大多數是,80 90後 ,到現實年齡都是成家立業孩子打醬油的年紀了,你叫這群核心玩家去搞師徒戀? 有這時間和精力嗎?這是武俠,不是倩女幽魂!不是唯美仙俠網遊!師徒戀真的很可笑!雷火的策劃全是一群肥宅,在家蹲著看什麼三生三世十里桃花開嗎? 其他都能接受 技術層次的東西沒技術跟不上沒關係,不要這麼非主流,師徒才能進入,是為了社交?還是師徒戀?
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7 # 子淚
怎麼說呢,這幾款遊戲都玩過,可是我心中最武俠的網遊卻沒提到……網金,脫胎於俠客行的構架,可以說是最純正的武俠遊戲了
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8 # 炎黃永存華夏
最像武俠的遊戲是刀劍2,這個遊戲的戰鬥模式才是理想中的武俠,見招拆招,沒有炫目的光影,只有長槍抖起來的點點寒光,攻防之間真正體現出玩家的反應,意識與快感!可惜這遊戲被騰訊毀了!!辣雞代理商!
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9 # GZ室內設計kong
說了那麼多,發現換運營模式還是必要。遊戲都是為了賺錢。換個皮套在開遊戲也是必要,不然一幫研發人員也是要有成長和事情做的。
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10 # 猜不透的局
今天玩逆水寒的第二天,談談暫時的體驗,50g遊戲,整個遊戲格局對不起這個體積!打擊感差到極點,劇情尚可,遊戲最佳化糟糕。畫面還可以,氪金要是不知道。奇遇探索破案莊園有點意思,商城沒有加戰力的道具,生活技能剛接觸也沒辦法說個好壞,總之有很多不足,也有很多創新的東西。如果滿級之後瘋狂氪金告裝備,這遊戲3個月必涼涼!
前三個在我看來已經以武入道,我心中的武俠是《九陰真經》的自由、無門派限制,各種武學都可學,殺人無限制。
回覆列表
拋開對這幾款遊戲的偏見,但就遊戲而言,我比較喜歡《天涯明月刀》。特別是當燕南飛縱身飛上崖邊,輕輕念出“天上白玉京”等詞句時,我真的覺得那才是心中的大夢江湖。
相較於《劍網3》與新晉武俠作品《逆水寒》,《天涯明月刀》的有一種近乎氣吞山河的浩瀚。這壯闊從遊戲畫面以及配樂上就可以看出來,由此而知,當年TX在立項時,確實想要把這款遊戲做成中國最好的武俠遊戲。只是後來,質量做好了,運營策劃上開始使出渾身解數,最終使這款可以成為武俠之絕唱的大作,淪為了許多玩家眼中的無底洞。
曾經在下最喜歡使用輕功飛過雲巔,越過山澗,而如今再登入遊戲,也只就籤簽到,用輕功飛兩圈,然後默然關掉遊戲。在下還記得在遊戲裡遇到的第一個好友,當時我已經跑到了地圖邊界,這時一個女俠從竹林間躍出。那時我覺得好玩,就用輕功跟著她飛,後來我們就成為了朋友。
而今,已許久未再聯絡。