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  • 1 # yaruh9354

    第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。第三,掃描,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃描軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的價格,retas HD系列的全套價格是52萬日元左右。第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作報價就很高。至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。ANIMO\TOONZ\RETAS\USANIMATION這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。中期上色和編輯動畫用的,一般很多動畫工作室很多用ANIMO主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用Flash軟體。

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