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回覆列表
  • 1 # 拾荒大魔王

    1、 荒野大鏢客

    2、 黑手黨2

    在 vito幫助他剛出獄的好朋友,成功殺死前任老大的時候,我們可以猜到這背後有joe的幫忙,在最後準備回去慶祝的時候,joe的車被開往了另外一條路,雖然最終沒有說joe到底死不死,但以黑幫的做事風格,可以想象到joe的結局。故事就在這樣的一幕下結束。最好的朋友死了,你卻什麼都做不了,這樣的故事解決,拾荒不想看到第二次。

    3、 黑色洛城

    主角不斷的與黑惡勢力做鬥爭,舉報各種罪犯後,終於徹底惹怒了這群罪犯。罪犯綁架了主角的愛人,為了解救自己的最愛,最後被困在下水道里,沒有擺脫睏意死亡。結局最諷刺的是在主角葬禮上,朗誦他一生榮譽的人,卻是他一直與之鬥爭的人。揪心

    4、 行屍走肉

    這款遊戲給拾荒帶來的感傷是其他遊戲所無法比擬的,這款遊戲,從頭到尾迷茫著末日生存下人類各種悲情故事。到最後李大叔為了保護所有人獻出自己生命的時候,拾荒對著電腦沉默了好久好久。

  • 2 # 依人小紅豆

    謝邀 眾多遊戲的結局都是以玩家期待的結局結束,如男友主角相伴歸隱,正義戰勝邪惡,但也有部分遊戲以悲劇作為遊戲的結局,國內比較有名大概就屬大宇的仙劍奇俠傳系類,歷代無一例外都是以女主身死為結局(6除外),較為經典育碧的《刺客信條》三部曲也是男主犧牲來結局的,因為仙劍大部分玩家都比較熟悉,那下面我就來說說刺客信條吧,讓我們開始吧。

    《刺客信條》三部劇分為《刺客信條2》 、《刺客信條兄弟會》、《刺客信條啟示錄》,當然個人建議還是要玩一下刺客信條第一部 ,中還穿插著第一部的內容,遊戲以刺客和聖殿騎士為線索 刺客Desmond(戴斯蒙)透過Desmond的DNA來探索古代一些伊甸園聖器的資訊,探索記憶中戴斯蒙以古代刺客Desmond尋找古代伊甸園聖器(金蘋果),戴斯蒙則以記憶中的尋到金蘋果線索,在現實中尋找到了金蘋果,現實戴斯蒙並中在2012末日來臨前,有2個可以拯救人類的方法,即,1 朱諾的方法,人類都會活下來,但是會被控制。2密涅瓦的方法,大部分人類都會死,只有像戴斯蒙這樣的一類人會活下來,這樣大家都會獲得自由。 最終戴斯蒙認為還是大家一起活下來好,就選擇了方法1,但是啟動這個裝置需要能量,於是,戴斯蒙就犧牲了自己,就死了,把朱諾放出來了,所以,最後她會說接下來看我了。

    刺客信條三部曲以不確定的結局結束,男主角犧牲自己保全人類,但確實以人類被控制,但朱諾的方法又是什麼,文明的同化,還是思想的控制,並沒有揭曉,給玩家留下了陀螺之謎。

    最後附上一句 刺客的信條 萬物皆虛 萬事皆允

  • 3 # 好名字都被搶走了呢

    當然有GTA5了

    結局有三個 1.老麥被小富逼到水塔上叫罵一陣被小富推了下去 小富在此後還超級內疚.2.老崔被小富開車追趕到石油場 被老麥補刀裝成殘廢 小富又補了一槍 老崔在熊熊烈火中結束了可悲又可憐的一生.3.三人合夥把fib和梅里威瑟團滅 之後怕有後患又殺了三個坑過他們的反派 之後把大boss推下山崖,拿這最後一票的好幾億過上了幸福快樂的生活.

  • 4 # 九億黑奢Heishell

    Hello,大家好,我是智旗策劃。

    這個問答我認為我鑽了一個漏洞。

    我認為現在大部分遊戲都可以以主角死亡結束。

    大家別不信,我們一起來看看。

    首先說一下什麼是主角,所謂主角就是我們玩家操縱的角色啊,哈哈!

    那我們跟著這條路線就可以了。

    NO.1 FPS遊戲

    這類遊戲中,只要你一死,遊戲就結束了。大家說是不是。例如什麼穿越火線逆戰,反恐精英,還有手遊裡面的槍戰王者,全民槍戰,火線精英,生死狙擊等等。

    NO.2 pubg

    最近啊,可以說這個絕地求生大逃殺是非常的火爆,很多人都知道它的代名詞,吃雞嘛,是吧,哈哈,然後,接著許多公司也分別推出了自己的吃雞型別模式,例如Cf裡面有這個沙海生存模式,槍戰王者裡面有這個荒島特訓模式然後網易推出了終結者2:審判日和荒野行動小米推出了小米槍戰隨著騰訊先是推出了為兩版正款做鋪墊的光榮使命接著推出了絕地求生全軍出擊絕地求生刺激戰場這些遊戲都是主角死亡,遊戲就結束。

    好了,以上就是我對這個的看法,只是個娛樂回答,大家不必當真,我是智旗策劃,給個關注唄!

  • 5 # 卿言凡

    其他遊戲我沒玩過,倒是在仙劍和軒轅劍圈子裡流傳著這樣一段話

    自古仙劍死女主 古劍奇譚死男主

    至於軒轅劍 全部死光光

    三劍若是合一起 來年清明瘮的慌

  • 6 # VagrantYasuo

    個人在我眼裡有兩個遊戲的主角最後死的。(因為本人玩的太少遊戲了。

    第一個,《求生之路1》,裡面的主角之一Bill死了。我現在還記得那個篇章——消逝,在最後的時刻Bill為了自己的另外三名隊友,去喪失群裡啟動了裝置,自己卻被喪屍殺死第二個,《虐殺原型2》中的一代主角,Alex,俗稱A哥,原本是一代的主角,但卻沒有得到一個主角應有的待遇。個人一直認為他沒有死,會像第一部一樣獲得重生。

  • 7 # 看穿了一切的沼躍魚

    交錯之魂,很不錯的一款遊戲,融合了很多玩法,結局所有夥伴犧牲,主角犧牲自己擊敗了奧斯(奧特?記不住名字啊)只有主角女活了下來,並且將這個故事告訴下一代(結尾bgm非常感人)

  • 8 # 找不到節奏

    最近的逃出生天就很符合這個問題。

    這是一款強制雙人互動遊戲,需要兩位玩家相互配合完成遊戲任務,劇情為雙方玩家因為各自不同的目的而走上了復仇的道路,但最後因為勢力不同需要雙方玩家相互廝殺使其中一方死亡以達成不同結局,非常值得人探討。

    “對唔住,我係差人”

  • 9 # 核子漫遊客

    通常,遊戲主角都是不死的,至少在遊戲過程中。但到了結尾,他們的死會把聚集的情感全都釋放出來,那種感覺讓我們玩家久久難忘。我記得最深刻的有這麼幾個。

    質量效應3

    不管選那個結局,指揮官斜坡都必須犧牲。把整個銀河系的希望都壓在自己一個人身上,那種悲壯令我震撼不已。

    幸好在完美結局的動畫中,EA給了玩家們一絲遐想。

    戰神3

    結局,奎託斯沒有把潘多拉的力量交給雅典娜,而是選擇了自殺。他用宙斯的神劍刺穿了自己的身體,把希望之力留給了人間。

    當然我們都知道奎爺沒有死,要不哪裡來的戰神4,但這個結局一直讓我銘記於心。

    GTA5

    我不知道最後你們選了誰,我毫不猶豫的選了大團圓結局。雖然崔弗、麥克都有讓我討厭的地方,但畢竟共同經歷了那麼多,選誰我都下不了手。

    如果選了前兩個,在後面的遊戲中將再也不能用他們進行遊戲。

    狂戰傳說

    貝姐從一開始內心充滿憎惡和怨恨,到最後她選擇用自己的生命封印彼之主拯救世界。這個故事掙去了我不少眼淚。

    最終幻想10

    遊戲結尾揭示出真相,原來主角泰達不過是一個夢,尤娜跑過去的時候,他的身體分散成無數的幻光蟲消失在空氣中。那場景實在令人感動。

    這個系列好像就是喜歡悲劇結尾,印象中還有最終幻想7,最終幻想15,最終幻想零式都是以主角獻身結局。

  • 10 # 醉落凡塵9527

    可能要暴露年齡了,當年《守護者之劍》《守護者之劍2:伊格麗亞之章》《守護者之劍外傳:無盡的宿命》不知有多少朋友玩過呢?這是我童年的記憶,當時獨特的戰鬥,唯美的畫面,悲壯的音樂,令人震驚和痛心的結局讓我至今難以忘懷。

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