該怎麼給您解釋這個詞呢,不知道您是否玩過拳皇或者街霸這類格鬥遊戲,如果玩的話就好說了,一般的格鬥遊戲大致都有四種技能型別,分別是打擊技,飛行道具,反擊技和投技,我先簡單解釋下前三個,以免樓主以後混淆這些概念
1.打擊技:可以說是格鬥遊戲中最常見的了,從最簡單的拳腳攻擊,到各種花哨的技能動作,這些都屬於打擊技,被這類技能擊中會觸發被擊動作(後仰,彎腰,被打飛等),這個我相信樓主也很清楚,就不多贅述了
2.飛行道具:通俗來說就是發波,無論是街霸中的波動拳,還是拳皇中八神的地火,這些都屬於飛行道具,這類技能一旦發出便不再受玩家的控制,此外,某些角色可能會有針對飛行道具的技能,比如吸收飛行道具或是反彈飛行道具
3.反擊技:顧名思義就是反擊對手的攻擊,這類技能通常都會擺一個姿勢或者嘲諷動作,持續一段時間,在這段時間內,如果對手攻擊自己,便會抵消這次攻擊的傷害並進行反擊,此時對手是無法防禦的,所以反擊技一旦判定成功就一定會擊中敵人,但要注意的是,反擊技使用後會出現短暫的僵直,所以非常注重使用時機,如果對手離得很遠就亂用反擊技,結果只能是對手等你出現僵直後後馬上開始攻擊你,另外,反擊技並不能反彈所有攻擊,比如下蹲攻擊,飛行道具和大招,所以這種技能型別的使用難度還是不小的
4.投技:“投”這個字可以理解成投擲,但只要滿足以下兩點要求的技能都可以看作是投技(1.必須近身才能觸發 2.無法防禦),投技必須在非常近的距離才能生效,或者說是零距離,就是兩個人貼在一起的那種距離,正因為投技無法防禦,所以才有瞭如此苛刻的要求,一旦使用投技命中了對手,就會施展一系列投擲動作(將對手拋上天,或者重重地砸向地面等),在這段動作的過程中,對手無法進行任何操作,只能看著自己捱打,這也是投技的爽快之處,當遇到只知道防禦的對手時,你就可以選擇湊過去用投技教他做人
此外,投技還分為普通投和指令投,普通投是指所有角色都有的基礎投技,如在拳皇中,普通投就是貼近對手後,按住前的同時按重拳或重腿,在街霸中,就是同時按下輕拳和輕腿,而指令投是為那些投技型角色準備的,一般格鬥遊戲中都會有那麼幾個專門用投技的角色,其他角色輸入一定指令(如下前+拳)是釋放技能,投技型角色輸入一定指令則是釋放特殊投技,這種投技一般要比普通投效果更好 傷害更高,施放難度也比普通投要困難,但也離不開近距離觸發和無法防禦這兩個特點就是了
該怎麼給您解釋這個詞呢,不知道您是否玩過拳皇或者街霸這類格鬥遊戲,如果玩的話就好說了,一般的格鬥遊戲大致都有四種技能型別,分別是打擊技,飛行道具,反擊技和投技,我先簡單解釋下前三個,以免樓主以後混淆這些概念
1.打擊技:可以說是格鬥遊戲中最常見的了,從最簡單的拳腳攻擊,到各種花哨的技能動作,這些都屬於打擊技,被這類技能擊中會觸發被擊動作(後仰,彎腰,被打飛等),這個我相信樓主也很清楚,就不多贅述了
2.飛行道具:通俗來說就是發波,無論是街霸中的波動拳,還是拳皇中八神的地火,這些都屬於飛行道具,這類技能一旦發出便不再受玩家的控制,此外,某些角色可能會有針對飛行道具的技能,比如吸收飛行道具或是反彈飛行道具
3.反擊技:顧名思義就是反擊對手的攻擊,這類技能通常都會擺一個姿勢或者嘲諷動作,持續一段時間,在這段時間內,如果對手攻擊自己,便會抵消這次攻擊的傷害並進行反擊,此時對手是無法防禦的,所以反擊技一旦判定成功就一定會擊中敵人,但要注意的是,反擊技使用後會出現短暫的僵直,所以非常注重使用時機,如果對手離得很遠就亂用反擊技,結果只能是對手等你出現僵直後後馬上開始攻擊你,另外,反擊技並不能反彈所有攻擊,比如下蹲攻擊,飛行道具和大招,所以這種技能型別的使用難度還是不小的
4.投技:“投”這個字可以理解成投擲,但只要滿足以下兩點要求的技能都可以看作是投技(1.必須近身才能觸發 2.無法防禦),投技必須在非常近的距離才能生效,或者說是零距離,就是兩個人貼在一起的那種距離,正因為投技無法防禦,所以才有瞭如此苛刻的要求,一旦使用投技命中了對手,就會施展一系列投擲動作(將對手拋上天,或者重重地砸向地面等),在這段動作的過程中,對手無法進行任何操作,只能看著自己捱打,這也是投技的爽快之處,當遇到只知道防禦的對手時,你就可以選擇湊過去用投技教他做人
此外,投技還分為普通投和指令投,普通投是指所有角色都有的基礎投技,如在拳皇中,普通投就是貼近對手後,按住前的同時按重拳或重腿,在街霸中,就是同時按下輕拳和輕腿,而指令投是為那些投技型角色準備的,一般格鬥遊戲中都會有那麼幾個專門用投技的角色,其他角色輸入一定指令(如下前+拳)是釋放技能,投技型角色輸入一定指令則是釋放特殊投技,這種投技一般要比普通投效果更好 傷害更高,施放難度也比普通投要困難,但也離不開近距離觸發和無法防禦這兩個特點就是了