回覆列表
  • 1 # 小伊愛你

    女刀,太猛了這英雄(不知道這次削弱以後怎麼樣)。

    以前沒改版的時候都很猛,四個r刷刷刷一堆殘血小兵q來q去,砍人也很帶勁。

    改版以後更牛逼了,花裡胡哨的,秀起來簡直是視覺盛宴

  • 2 # 日上電競

    VN。

    每一個玩ADC的人,VN都是繞不過去的點。

    無論你操作菜如狗,還是牛逼如UZI。VN都是所有ADC心中的信仰。

    一個前期發育後期接管比賽的英雄。

    這不就像小說中描述的主人公剛開始很廢材,隨著時間,越來越牛逼的例子嗎。

    我想每一個操作VN的召喚師,內心的獨白都是這樣的,等40分鐘後,老子教你做人。

    現在讓你耀武揚威,一會老子叫你死成灰。

  • 3 # 風琦

    timor

    在我心裡,只要能控制我跟對面的距離,叫對面夠不到我,我卻能肆無忌憚的夠到別人,就是好英雄。然後timor,據說改玩版連平a都能躲,可以很厲害了。而且萌,傷害又不低所以我選timor作為我的本命,賤賤的,又有女孩喜歡什麼的才不是重點,嗯ヽ(○^㉨^)ノ♪

  • 4 # 小豬遊戲娛樂

    戴安娜皎月

    在s6的時候看見別人玩,都是秒人的節湊,於是就玩了她,玩了幾盤之後,基本熟悉這個英雄的打法和連招,就迷上了這個英雄,打排位都會選皎月來上分。

    戴安娜技能

    被動技能月銀之刃 每第三次攻擊回覆法力值並且濺射附近的敵人,造成額外傷害。每次施放技能後會為下3次攻擊提供攻擊速度加成。

    Q技能新月打擊

    釋放一道月能光束,對弧形範圍內的敵人造成60/95/130/165/200(+0.7)魔法傷害,會對命中的敵人施加月光效果,如果中了月光效果的敵人不在潛行狀態下,就會暴露在己方視野中,持續3秒。

    W技能蒼白之瀑

    召出三顆護體法球,在命中敵人後爆炸,對他們造成22/34/46/58/70(+0.2)魔法傷害。持續5秒。黛安娜也會獲得一層臨時護盾,能吸收40/55/70/85/100(+0.3)傷害。在第三顆法球爆炸後,護盾值會提升40/55/70/85/100(+0.3)點。

    E技能月之降臨

    被動:將【月銀之刃】提供的攻擊速度加成提升至50/60/70/80/90%.。吸引身邊的所有敵人並使他們暴露在視野內,同時使他們減少35/40/45/50/55% 的速度,持續2秒

    R技能月神衝刺

    變成復仇之月的活體化身,突進至單個敵人身邊,並造成100/160/220(+0.6)魔法傷害。在以被施加了月光效果的敵人為傳送目標時,月神衝刺將沒有冷卻時間。

    皎月前期猥瑣發育,用W和被動補兵,到六級之後,在藍過多的情況下可以先手QRwE打一套傷害,然後跟對方平A,等下一套QR加引燃可以直接帶走,當然這都是在藍多的情況下,皎月是一個比較耗藍的英雄,所以前期對線少用Q技能,不然到六級之後沒藍放完一套技能。

    不知道大家還記不記得吞噬者這個打野刀,當時打野皎月很流行,因為配合皎月的被動技能可以說平A兩次一個被動,皎月被動傷害其實還是很高的傷害。到後期皎月平A脆皮直接三分之一血沒有,更別說一套技能。但是皎月也有缺點,就是一個像飛蛾撲火一樣,團戰需要切入,切入之後回來可能性不是很大,所以說能換掉對方的C位很重要,起碼要換掉一個C位另一個沒法參加團戰,這樣就很不錯了,皎月帶線能力也很強,被動推塔速度很快,幾下就沒了。

    皎月在鑽石以下屠殺感很不錯喲,大家不妨的去試一試,體驗一下,前提要會玩這英雄。

  • 5 # 線團game

    影流之主 劫

    英雄聯盟剛出來的時候我就玩過了.那會兒主要還是在玩dota.從s3賽季開始轉戰英雄聯盟.玩法一直追隨Faker的玩法.也是因為Faker的成名戰愛上了這個英雄

    那是s3賽季南韓OGN聯賽的決賽.SKT戰隊和KTB戰隊在決賽中相遇.南韓OGN決賽那時採用盲選模式.沒有ban選.大家直接選自己想用的英雄.機制和匹配一樣.

    在比賽中SKT中單Faker和KTB中單Ryu同時選出了劫.在比賽進行到34分鐘時.Faker一人推中.Ryu隻身前往防守.Faker在被防禦塔和Ryu打至殘血時先行開大.兩人在一陣眼花繚亂的操作後.Faker殘血劫成功反殺Ryu滿血劫.這一次擊殺.讓Ryu從天堂跌入谷底.而Faker則一戰封神!

    也就是在這時.我認識了Faker .並在後續很長一段時間都效仿他的玩法思路.在排位中也是順風順水.也因為這次擊殺.我決定要玩好劫.在經歷了上千場的歷練後.劫也成為了我的本命英雄.也因為效仿Faker的玩法.讓我從一個菜鳥變成了鑽石大神.

    然而.時光荏苒.因為生活.我也再沒有精力保持玩遊戲的競技狀態.就像Faker一樣.曾經所有的中單都以打敗Faker為榮.而如今.Faker也會成為替補選手.曾經的大魔王.如今也是英雄遲暮.巔峰的位置已然被年輕的選手所接替.如今的SKT也輝煌不在.但是我們仍然相信.總有一天.Faker會重新站上巔峰.

    而我.在空閒的時間仍會玩英雄聯盟.表弟照顧我經常帶著他的朋友和我開黑或者玩自定義.每當我拿出劫的時候,他們總會說:哥!你太過分了嘛!劫都掏出來了.而我會回答:歲數大了.不拿本命英雄玩不過你們啦!

  • 6 # 一筋先生

    NO1.提莫必須是第一名,由於這個萌寵萌萌的,並且並不需要什麼操作技巧的,只需要和你打地雷戰就可以收人頭的,絕對是第一名。

    NO2.琴女,輔助型別的英雄也是妹子的最愛。技能射程超長的Q,琴女估計是整個英雄聯盟最不需要操作Q的英雄吧!

    NO3.莫甘娜,不要覺得莫甘娜長得醜,猶豫莫甘娜有控制還不容易被殺死,這個英雄才是妹子們的最愛。

    NO6.洛克薩斯,這個英雄也是簡單暴力,遇見好幾個妹子喜歡玩這個英雄,就是玩得不怎麼樣,坑了也只出輸出讓隊伍無語的妹子。

  • 7 # Z正在載入中

    暗夜獵手(VN)

    “讓我們來獵殺那些陷入黑暗的人吧”玩過vn的人都應該非常熟悉這句臺詞。

    在2013(S3賽季)年Uzi第一次進入全球總決賽,在預選賽上使用暗夜獵手VN在比賽一戰封神,卻在決賽惜敗SKT獲得S3英雄聯盟世界總決賽亞軍。

    世界上有3種VN,一種是piglet,一種是Imp,還有一種就是UZI。讓我最先記得的選手:UZI,UZI的VN十分兇悍,在S3總決賽對陣OMG的第二場淘汰賽上,年僅16歲的UZI,使用VN一人突入OMG後排,單槍匹馬切無狀態狐狸,然後回身閃躲絲血逃生,這個鏡頭也成為S3總決賽最精彩鏡頭之一,UZI也因為這場逆天的表現,被封為世界第一ADC,一戰封神!

    在2014年S4常規賽,對陣ig,他使用vn在敵方中路外塔處,強行擊殺敵方五人。S4總決賽,對陣國內冠軍EDG,在殘血被套上點燃的情況下,使用老鼠開大打眼,利用敵方眼位做跳板,輸出到敵方三人,從而吸血保住了性命完成4殺取得勝利。

    在2015年(S5賽季),小狗UZI夢迴S3,UZI在6月26日進行的LPL夏季賽上OMG VS UP第一場,再次完成了VN亮眼的操作1VS5拿到錘石人頭並且順利逃生的鏡頭,那個不可一世的狂小狗又回來啦!

    從此我就愛上了暗夜獵手,因為這個英雄非常吃操作,我也經常練習,可還是沒能達到uzi的操作境界,可能這就是我和職業選手的差距吧。這是我之前的戰績,可能就是手速跟不上我巔峰的時候吧,所以最近也沒有什麼亮眼的操作。

  • 8 # 談俗

    我個人是從S2開始接觸,S3正式開始玩LOL的,到現在為止也差不多六年了吧。你要問我最喜歡的英雄是誰?我可以肯定的告訴你:盲仔。

    曬下我個人的戰績吧。

    第一次接觸盲僧這個英雄也是在S3時期。當我第一次看見盲僧這個英雄,我就覺得:非買不可,買了一定要操作兩把。並且,當時看了很多關於盲僧的操作錦集,又經常看皮小秀的直播,認為我要是練成了,那絕對可以成為大神行列的啊!

    看了我上面的資料,你們大致也都知道了我的水平。其實,直到我玩了300多把瞎子,我終於承認了,我TM是真滴菜啊。雖說玩了這麼多把,什麼光速摸眼,迴旋踢,Q閃這種操作還是可以的,但為什麼每次我想使用R閃的時候,要麼是把別人踢反了,要麼就是先閃後R了。每次,看別人影片中的R閃一踢三之類的,心裡就癢癢,結果上去打了幾把,算了算了,還是多去自定義練練吧。

    雖然,我現在依然還不是大神盲僧,但我相信,直到有一天,我終將踢爆召喚師峽谷,哼哼,等著吧

    小夥伴們最喜歡的英雄是誰呢?有沒有和老玩家一樣的呢?

  • 9 # 怒濤遊戲

    我我在英雄聯盟是一個AD位的玩家(偶爾玩輔助,但是對其他路基本上是一竅不通)

    作為adc我基本上喜歡所有的ad英雄,

    第一個,老鼠,全稱瘟疫之源圖奇,老鼠這個英雄在s7可是大放異彩,尤其是有了香爐怪的加成,被動每次攻擊向目標增加一層被動,每層被動會造成目標真實傷害,最多疊加6層。Q技能隱身,隱身結束後增加攻擊速度。W技能為一個區域性的減速,並且在區域內的目標會被疊加被動層數。E技能則是引爆目標身上的被動。R增加攻擊力以及攻擊距離,並且攻擊帶有穿透效果。

    二、EZ

    EZ可謂當前版本最強的ADC了。前期的線上壓制,已經後期打團的高額傷害和poke能力,EZ現在的出裝基本上都是魔切、冰拳、法穿鞋、大天使、破敗和復活甲(最後兩件裝備也可以換成科技搶和水銀彎刀)。後期打團只要找好位置,爽到飛起。

    三、小炮

    小炮在現在這個版本出場率一般。但是效果還可以,特別是在ss對戰we的那場比賽中阿修羅的小炮三連跳翻盤we也是為我們留下了很大的印象。

  • 10 # 小茗故事

    感謝邀請,聯盟中我最喜歡的英雄是德瑪西亞皇子——嘉文四世,這是當時因為看了《啦啦啦德瑪西亞》感覺草叢三”劍“客很有意思,最喜歡嘉文放大招,把自己和卡特琳娜困在了一起,身上被插了好幾把飛刀,感覺特別好玩,第一個四千八的英雄就是買的他,買了之後看到他的這個面板就更喜歡了。深深地被吸引了,直到現在我依然喜歡他,在三劍客都被改了的情況下,也估計只有他從一而終,沒有多大變動吧

  • 11 # 三路兵線加紅藍

    我最喜歡快樂風男了 沒有之一本命英雄

    疾風劍豪 亞索(快樂風男)

    打逆風 我能快樂起來 如果打的順 還能打個不錯的遊戲 整場遊戲就是我快樂風男最亮眼 並贏得這場遊戲 雙份快樂!

    多的不說我對我的亞索還是蠻有信心的 根本不怕對面全部人來抓我 只要有足夠的兵線 他們不可能追上我快樂風男的殘影

    甚至都有可能反殺五人 拿下五殺秀個牌子 多帥哦(關鍵還是看操作了) 不過比較搶手 打匹配基本是一把兩個

    不過也有可能遇不到 但是遇到的機率還是非常高的 打排位的話現在是10ban基本都會ban掉的 如果沒ban掉多半就是有人要選了

  • 12 # 心中最美小魏

    不多說 ,必須德邦總管趙信。

    對於新手玩家來說;在不瞭解這款遊戲之前,剛接觸的時候肯定會覺得德邦總管趙信可能會是大部分玩家的第一個英雄,這個英雄具有中國風,上手難度不高所以前期玩的人比較多。或許這個英雄沒有其他英雄那麼秀,也沒有什麼極限操作的空間比較小,但是對於一些喜歡中國風的選手來說肯定喜歡這個英雄。時間比較倉促 寫的不足之處加以諒解 。謝謝!

    不喜忽噴。

  • 13 # 趣玩遊戲菌

    "The unseen blade is the deadliest." 無形之刃,最為致命。

    簡介:劫是一個孤兒,他在很小的時候被一名忍者大師所收養並訓練,那名忍者大師看出了劫的與眾不同的天賦,果然與這位忍者大師想象的不錯,劫在很小的時候就展現出在忍術上比同齡人學習更快更加強大的天賦,甚至堪比自己兒子的天賦,要知道,自己的兒子被人們稱之為這百年以來擁有著最強大的忍者天賦。

    影流之主劫是一名以消耗能量為主的近戰刺客,他擁有超高的技能爆發,在線上也具備十足的威脅力,但是劫需要的操作很高,需要提前估計好能量才能完成順利的擊殺,6級配合大招滿能量狀態可以打出很高的爆發。

    之所以喜歡這個英雄很大一部分是受了外來因素影響吧,從小就對刺客有一種嚮往,讀書時就特別喜歡李太白那句“十步一殺人,千里不留行”,後來長大後接觸了火影忍者這部動漫之後,對忍者也產生了興趣,我覺得忍者和刺客很像,忍者呢就像是日本的刺客,不過,在剛接觸聯盟時其實我還沒有認識這個英雄,準確來說當時一直在各種新手英雄之間徘徊,雖然經常去商城晃盪,可終究也沒體驗過,後來機緣巧合之下,看見了一波直到現在看見依然頭皮發麻的精彩操作。

    當時看到真的是驚為天人,Faker的劫一戰封神,那以後Faker就被視為劫的代名詞,一度被封為世界第一劫。

    而從那之後我就徹底淪陷了,淪陷在了這個英雄的無限魅力裡。後來瞭解了很多Faker的資訊之後,我也喜歡上了這個選手,他被稱為大魔王,所有人都以能單殺他為榮,雖然實力很強大,但是他依然很尊敬對手。他很真實,他對遊戲的態度很認真,他從來不會抱怨隊友,失敗的後果都認為是自己的原因。這大概也是為什麼他是聯盟玩家心中永遠的第一人的原因。他從來不炫耀自己的戰績,就像全職高手裡的葉修說的,“如果你喜歡這個遊戲,就請把它當作是榮耀,而不是炫耀。”

    總而言之,喜歡這個英雄很多時候不是因為他有多厲害,而是因為他很對自己的口味。

    最後附上一張趣圖

    吾名為蓋倫,接受審判吧。

  • 14 # 阿晏噢

    我最喜歡的英雄是德瑪西亞之力蓋倫,到目前為止玩的場次最多,而且屬於我自己本命英雄的也是他,蓋倫。

    本人是從S2開始接觸到聯盟的,不知剛開始的永久免費的三個英雄大家常玩的是誰呢?我是蓋倫。當時身為一個小白的我,看到了蓋倫的頭像就莫名的被吸引住了。

    到現在已經為止,我匹配的場次總共有4000多場,蓋倫場次2000多場。我有一半的場次都在使用蓋倫。相信大家都有一個自己的本命英雄,不知大家有沒有這種感覺,就是在使用你自己的本命時,你會非常有信心,你會非常的堅定。我就是在使用蓋倫時會有這種感覺,我有信心帶領隊友走向勝利。

    蓋倫作為一名上單戰士也是很強力的,有的召喚師覺得蓋倫並不厲害,但其實不然。玩蓋倫的玩家還是很多的!

  • 15 # 遊影Games

    本命英雄荒漠屠夫

    我是在S3賽季比賽上看到的它!第一次親自接觸荒漠屠夫鱷魚的時候,就被它這個霸氣的技能連招吸引了,從此之後愛不釋手!

    鱷魚是在2011年2月1號正式釋出(那時候我還不知道他呢),而他的哥哥沙漠死神內瑟斯(狗頭)是在2009年10月14號的封測版本釋出(有待考察):我年輕的弟弟啊!我還記得SKT的3ban鱷魚,給予了它極大的面子!

    鱷魚與他哥哥的臺詞彩蛋

    沙漠死神-內瑟斯

    :生與死輪迴不止,我們生,他們死~

    荒漠屠夫-雷克頓

    被憤怒衝昏了頭腦的鱷魚,只有一個想法,找到內瑟斯並殺死他!

    :所有人都得死

    喜歡它的原因

    連招的舒暢,和無消耗的技能是我終愛它的原因,還有著強大的反殺能力!

    給愛遊戲、愛聯盟的遊影聲中戲一個關注呦!

  • 16 # 執舊者之歌

    大學時候開始接觸英雄聯盟,S3的末期開始的召喚師之路,也快六個年頭了。

    我覺得我應該沒有什麼本命英雄,因為我完了快六年的遊戲,是一年比一年的菜了。只能說說自己最喜歡的英雄吧。

    我最喜歡的英雄是妖姬了。

    在一開始接觸英雄聯盟時候看朋友玩過妖姬,首先是覺得妖姬這個英雄長相挺好看的,然後朋友也跟我說這個英雄很厲害。之後我就開始了我漫長的攢金幣之旅。終於攢夠了金幣買了英雄,玩過才知道妖姬並沒有想象中那麼好操作。當時自己比較大的靦腆,害怕自己玩的太爛坑到朋友,於是就自己打人機開始練。後來勉勉強強能夠掌握了就開始和朋友們一起。直到現在我玩妖姬應該也有塊五百場了吧。

    介紹一下妖姬這個英雄吧,在我接觸妖姬的那個時候的版本,妖姬的傷害是非常的高的。號稱一條姐,就是W過去你的一條血就沒了。因為太強所以四個技能都被削弱許多次,甚至重做過一次,但是重做之後還是太強使得設計師又將她回撥。我個人比較的喜歡重做之後的妖姬,重做之後的妖姬雖然爆發削弱了,所以對手速要求不那麼高了,重做之後的妖姬是把Q的被動雙倍傷害移到了英雄被動上,只要使用任意一個技能對敵方英雄使用之後的1.5秒之後就會產生印記,使用技能可以出發在這個印記從而造成雙倍傷害,重做之後的W傷害也是削弱許多,變得在前期甚至不如一個平A傷害高。這樣子機制的改變使得打法也跟著改變,重做之後的妖姬對線能力更強了,非常容易在對線期取得優勢,推線較快自然有了較多的遊走能力,憑藉著妖姬的兩段位移支援邊線,野區。

    之後可能是設計師覺得這樣子的重做達不到預期的結果,從而將妖姬回撥,將被動回撥到Q上,將W傷害計算回撥到原來,只是降低了W的基礎傷害和W的彈道速度。這樣一來妖姬的強度就慢慢的降低了。但是還是抵擋不了我對她的喜歡,也可能的玩的多了,有經驗了,往往在連敗之後我就會選出來妖姬,往往都能夠獲勝。也推薦大家去使用妖姬這個影響,對線非常的強悍。只是在打團的時候比較的吃發揮,很有可能你W進去就吃了一套控制就沒了,畢竟妖姬的身板太脆了。

    我喜歡妖姬的還有一點就是非常的秀,兩段W魔影迷蹤來回的調換位置,比較的容易戲耍對面,並且兩段W位移使得對方的打野對你比較的沒有胃口。

  • 17 # 木木看遊戲

    說起英雄聯盟,這也許是很多90後、95後逝去的青春了,我們總會想起當年高中的時候,每天瞞著老師,翻越圍牆,奔赴網咖,呵,現在想想還有點幼稚,但是年少的時侯誰有明白呢?上了大學依舊還是放不下英雄聯盟這款遊戲,呵,真的是拿起來容易,放下去就很難了!

    英雄聯盟中,每個人在每個階段喜歡的英雄都是不一樣的。比如說我,我當時在白銀5到黃金5的段位,我比較喜歡的是:提莫、石頭人、寒冰,說起提莫,大多數人玩家都會心生一股怨氣,特別提莫嘲諷的笑聲,更讓很多英雄聯盟玩家受不了。

    1、提莫,這個英雄可以打上單、中單、射手位置,所以來說這個英雄還是比較容易上手的。前期對線的話,需要注意自己的走位,經驗不能落下,利用q技能加平A去消耗,等到6級的時候,對面的人就不那麼容易抓你了,這時候就要充分利用自己的大招,一是為了做視野,二也為了打傷害。

    2、石頭人,這個英雄可以打上單、中單、打野、輔助,位置也是比較多變,常用位置是上單和中單。石頭人這個英雄是個靠大招吃飯的傢伙,沒有大招的時候,要殺個人非常的困難,出轉的話,去中路的話可以出AP裝,去上路的話就需要出全肉裝了,打團的時候需要石頭人去抗傷害。

    3、寒冰,這個英雄就是ADC的位置,上手難度簡單,但是需要真正的打好這個英雄,還是有一點難度的。我們說我到現在還沒有悟到這個英雄的精髓嗎?見笑了,呵呵。這個英雄需要出盧安娜的颶風這個裝備,主要是這個裝備可以很好的配合寒冰的被動,打出成噸的傷害,寒冰的大招也是可以用來開團的,當然對於我們這些菜鳥來說還有點難度,這需要對預判有很精準的認識,需要多加練習。

    當我的段位逐漸升高,我對於兵線又有了一個很清晰的認識。因此,我從黃金5到鉑金5段位比較喜歡用的英雄是趙信、大發明家。

    1、趙信,這個英雄的打法就是一個字:莽,因為趙信所有的技能都是用來進攻的,當然趙信的大招也可以打反手,用來把敵方英雄彈開。我用這個英雄還拿過一次五殺,想想還有點小激動,呵呵。這個英雄常用位置是打野,三級去抓人肯定能抓到,尤其是上單短手英雄,穩住發育,幫助線上開啟局面,這就需要玩家在遊戲的時候不斷的摸索了。

    2、大發明家,這個英雄可以用來打上單、中單,主要是利用自己的小炮臺作拉扯,同時用E給敵方英雄減速,讓對面的人想要來抓起大頭的難度大大增加。只是對面不是三個人一起來,都很難抓死大頭,對線的時候只要注意一個問題,那就是推兵線壓塔,同時注意小地圖,觀察敵方英雄動態,提前做好防範。

  • 18 # Zhaoxiaotiana

    我最喜歡的英雄就是影流之主劫了,他的定位是個刺客,有個超高能量爆發的刺客,在線上具備非常強悍的對線能力,無論是清線還是單殺他都是非常強。

    被動技能:對於生命值低於一半的英雄造成目標生命值的6-10%的魔法傷害,每10秒重新整理。

    一技能就是消耗技能,前期手段可以用一技能來補刀。

    二技能就是位移,瞬間轉移到影子位置,這個技能就可以過牆追人或者逃跑。

    三技能CD短,擊中敵人還能減少CD,影子用三技能擊中可以減速

    終極技能就是無法選中狀態位移到敵人身邊,本身和影子共同使用一技能和三技能,還可以回到原來位置。

    出門裝一長劍一個藥水,學一技能補刀。到了二級如果線被推對面塔下,建議學二技能防止對面打野抓人,如果二級線被推自己塔下,可以學三技能來防止漏兵。到了三級就不一樣了,WEQ這個連招很實用,WE擊中就會被減速,這是什麼用Q技能命中率會大一些!一套雷霆就三分之一血沒了,消耗兩套雷霆,就可以配合被動點燃一套帶走了!他有w有r抓人能力也是極強!

    六級的爆發是真的強,w起手,req能打出三個q技能傷害。還可以透過w和r躲過對面控制技能和高技能輸出。如果要擊殺盲僧的話,可以一個w放在他身上,之後直接r,就算他r走你也可以w回到他身邊,一套技能帶走。這都是一些小例子,可以聯絡我一起討論劫的玩法!

    如果逆風就要單帶了,自己牽制一條路,不來兩個三個人都不會擊殺掉你,這時你對友就可以拿龍推塔。隊友裝備成型後打團時,刺客的任務就是擊殺對方高輸出的敵人。就算手法不到位,劫也可以限制一下,他的r技能很恐怖。如果在打團之前,一個刺客劫能讓對面團戰之前減員是最好的了!自己家也可以偷發育,或者5打4團戰必贏。

  • 19 # 電競爆料

    說起英雄聯盟這款遊戲,承載了多少老玩家的回憶。遊戲圈有句話說的,一代版本一代神,代代版本用蓋倫。蓋倫這個英雄在英雄聯盟中經久不衰。今天我要說的另外一個英雄便是鍊金。在路人局,鍊金這個英雄還是比較好玩的。

    鍊金的故事

    辛吉德是祖安備受尊敬的鍊金世家的後裔。即使在年輕之時,他調製藥劑的天賦便遠在同齡人之上,很快他便在化學同道中鶴立雞群。因此他被臭名昭著的沃裡克收為徒弟也就不足為奇了。沃裡克當時是諾克薩斯和艾歐尼亞對戰時的軍隊僱傭藥劑師。在沃裡克的實驗室裡,辛吉德無休無止地勞作著,迅速地領悟著他師傅致命技藝的每一個細節。他毫不擔心他的勞作會帶來死亡與毀壞的惡果。

    當變狼幻想症的詛咒降臨到他師傅的頭上時,辛吉德已經準備就緒,迫不及待地要從一名苦工轉變成發明家。他準備給艾歐尼亞邊境帶來新的災難,這樣便可以向世人宣告他的天賦。他對進步的渴望之火是不可熄滅的,當缺乏合適的實驗物件時,這位急不可耐的化學家便常常想著要將他那易揮發的藥劑倒在自己的身體上。

    不一會兒,他就幾乎已經不是人類了,他的軀體被他那精巧的技藝摧毀並維繫著。成百上千的燒痕——陰影與火焰的事故——毀壞著他備受摧殘的身體。暴露在如此艱苦的環境之下已經讓他變得神經麻木,身軀堅硬,體格強壯,將他轉化成了一個不折不扣的重型鉸鏈卡車。而這,再加上那淬有致命毒藥的可怕武器,使得辛吉德成為了一股不容忽視的力量。

    鍊金在團戰中就是一個攪屎棍的存在。大招一開,減傷害,提供移動速度,w技能還能黏住人。q技能打開回血,如果配合上冰杖的減速效果。簡直噁心至極。尤其是在極地大亂鬥裡面我更喜歡玩鍊金。

  • 20 # 小土豆解說

    玩了好幾年的聯盟,如今也已經退居二線,自己最最最最最喜歡的英雄莫過於燼啦,曾經的一手燼叱吒網二,可惜,終歸要離開,但是那些美好的時光永遠是我最溫暖的回憶

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 你覺得什麼才是真正的生活?