炮手的能力值有上限。命中無法測算,就不談了,只講可以測試的裝填。沒打針炮手能讓裝填時間減到50%標稱上膛時間的極限,打針的可以降到45%左右。G國主炮手,沒打針的上限在裝填真實能力2213k後達到,防空炮手在2000k~2300k之間。(別人的測試)P國4.7在1680k達到上限,5.0在1745k達到。(我自己的測試,所以資料明確)P國5聯裝93M1的上限是魚雷真實能力730k,非常容易達到。(我自己的測試)最高速度的上限,一般是巡航速度的1.7倍。在BB上,單個輪機無法完成這一任務,必須幾個輪機合作。G國精英輪機苗,按時轉職+打針+3滿,3個就可以了。具體船具體疊加數值,沒有資料。增加輪機可以線性增加超速時間,一般BB配4個輪機,PBB配5個或更多。G國BSM和H44比較吃輪機,也要很多輪機才行。單個修理也無上限。全船所有水兵(包括炮手、偵查)的修理真實能力超過35000k後,全船達到280DP/s的上限。軟防上限900,很容易到達。更高會可能有那麼一點點幾乎察覺不到的硬。聲納兵上限2130k,在SS上可以看到13格炮線的潛艇,在水面艦艇上大概10格。而0能力幽靈聲納都可以看9格。SS4未出,不好說升降兵的上限。舉例,500k充102秒,1000k要92秒,2000k要72秒,3000k只要52秒。目前精英潛在正轉+3滿,不打針就3000k能力。飛行員免疫一般艦船(除南達)的AAW,大約正轉不到100級,0技術滿熟練即可。
炮手的能力值有上限。命中無法測算,就不談了,只講可以測試的裝填。沒打針炮手能讓裝填時間減到50%標稱上膛時間的極限,打針的可以降到45%左右。G國主炮手,沒打針的上限在裝填真實能力2213k後達到,防空炮手在2000k~2300k之間。(別人的測試)P國4.7在1680k達到上限,5.0在1745k達到。(我自己的測試,所以資料明確)P國5聯裝93M1的上限是魚雷真實能力730k,非常容易達到。(我自己的測試)最高速度的上限,一般是巡航速度的1.7倍。在BB上,單個輪機無法完成這一任務,必須幾個輪機合作。G國精英輪機苗,按時轉職+打針+3滿,3個就可以了。具體船具體疊加數值,沒有資料。增加輪機可以線性增加超速時間,一般BB配4個輪機,PBB配5個或更多。G國BSM和H44比較吃輪機,也要很多輪機才行。單個修理也無上限。全船所有水兵(包括炮手、偵查)的修理真實能力超過35000k後,全船達到280DP/s的上限。軟防上限900,很容易到達。更高會可能有那麼一點點幾乎察覺不到的硬。聲納兵上限2130k,在SS上可以看到13格炮線的潛艇,在水面艦艇上大概10格。而0能力幽靈聲納都可以看9格。SS4未出,不好說升降兵的上限。舉例,500k充102秒,1000k要92秒,2000k要72秒,3000k只要52秒。目前精英潛在正轉+3滿,不打針就3000k能力。飛行員免疫一般艦船(除南達)的AAW,大約正轉不到100級,0技術滿熟練即可。