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1 # 遊戲十三哥
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2 # 散一地憂傷丶
手打希望路過的點點關注
首先我說一下AFS和C9的戰鬥吧,今年南韓戰隊似乎失去了以往對S賽事的統治力,但是依然表現出了不俗的實力,值得注意的是歐美的兩支隊伍,C9和FNC我認為他們的風格改變的太多了,導致讓一些對他們感覺熟悉的隊伍又不熟悉了,這是一個值得注意的點,這兩支戰隊由於風格的轉變,我認為不太好預測,但是FNC應該是強於EDG的,這點應該沒有疑問,但是不排除BO5EDG戰隊發揮良好,我只能說發揮良好,因為就之前的比賽來看,這個戰隊總是大錯沒有,小毛病一堆,不嚴謹,太容易被抓到失誤了!而FNC大賽經驗很足,戰隊執行力也高!
RNGvsG2應該沒有任何問題,就是KT和IG的比賽,堪稱本次S賽最鋒利的矛對決最堅硬的盾,最莽得戰隊vs運營最嚴謹的隊伍,KT關注過的應該可以看到,順風思路清晰,條理分明,逆風Mata瘋狂找機會,整個隊伍給我的感覺就像是機械在打遊戲,真的很認真,IG遇到KT再使用那些瘋狂的進攻很容易就會被拉扯牽制以至於處處掣肘導致滿盤皆輸!
但是如果IG可以幹掉KT,我可以負責任的說,這次世界大賽,LPL戰隊拿到冠軍的機率將高達90%只要不出現一些不可抗因素(例如網線被耗子咬斷了,重賽,時空裂縫之類的)
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3 # 誩哥有話說
首先感謝當年najin白盾的watch小哥哥,完美地幫lpl避開了八強就內戰的情況,不過也有可能是為了保送弱雞afs進決賽,最後實現會師。。。畢竟現在RNG這個半區除了G2,人人都有實力奪冠,而edg的半區四個隊都覺得這是魚塘。。。
仔細分析,你會發現四強出現三個lpl戰隊,真正的攔路虎只有一個KT。小組賽階段,KT展現了目前為止各隊中最強大的戰場統治力(本來IG也不錯,結果最後兩場思想出了問題)。從lck傳統的牽扯運營到適應版本的節奏壓迫,這隻kt的感覺讓人高山仰止。而kt的短板,暴斃的飛行員,也被老而彌堅的mata抬了一手,為國效力的mata顯然也不會拿出一手風語者婕拉讓lpl突破。
不過KT也並非不可戰勝。首先,覆盤kt輸給edg的比賽會發現,前期高強度的gank帶來的小規模團戰會打亂kt自己的節奏,而這正是IG擅長的致勝節奏。ig習慣由lpl兩大鐵頭娃之一的寧王吹響進攻號角,與中路rookie進行聯動,形成區域性多打少,讓人無法喘息的滾起雪球。
而另一個可能致勝點就是下路的kt.金傳燈。不過雖說北韓飛行員可能會暴斃,但是阿水上頭也是能瞬間變成接q辣舞。以baolan小組賽最後兩場的狀態來說,未必保得住阿水。
綜上,只要突破KT,lpl攜手晉級四強的可能性還是很高的。
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4 # 陽光那麼耀眼丶
這個真的很難說。
我覺得除去很多奇怪的情況,兩支隊伍進入4強的可能性7成左右,考慮到ig面對的強敵是kt,ig打法又太明顯,mata這個人操作一般,但是騷東西太多,很可能套路死ig,所以三支隊伍進四強的可能性3成左右吧。
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5 # 隨緣說遊戲
非常正經的回答:
12.5%的機率。
為啥?
要麼贏,要麼輸,所以一支隊伍贏另一隻的機率是50%,全進四強的話那就是(0.5*0.5*0.5=0.125=1/8=12.5%)
這就是你要的理論上的機率。
超級正經回答:RNG vs G2,G2或許會套路贏下一把,但是這是BO5,目前紙面實力上,RNG是大於G2的,如果G2實力不夠,面對RNG基本沒別的可能——只有輸。當然,作為進了八強的隊伍,學習能力和調整能力都很強,或許在八進四階段的G2,會迅速成長,RNG也不能輕視對面。但是目前來說,如果G2依然保持小組賽的狀態,我還是認為RNG勝算更高。
FNC vs EDG。emmm,本來我認為EDG勝算或許有點低,但是……當我看了BLITZESPORTS的報導……大概意思就是採訪的人讓FNC教練評價一下下一個對手EDG,然後FNC教練先說了“EDG沒有一個地方強過FNC”,然後最後很騷地補了一句“我還沒有研究太多EDG……”沒有太多研究,這或許是EDG的機會——當然,我認為EDG也沒有足夠充分研究FNC,所以這就是一個五五開的對局,看誰在有限的時間裡面,把握住對方的弱點。
KT vs IG。目前的狀態來看,KT略勝一籌。KT除了Smeb狀態較差,其他人狀態都很好,或許第三把之後Score的反應能力會急劇下降,但是他的經驗和意識會彌補這方面的差距;而IG目前來說除了Rookie,沒有一個選手的狀態調整到最好(可能是確定出線之後精神就沒那麼集中了,另外是他們打得有些飄)。所以我認為KT勝算會高一些,但我畢竟希望LPL贏,所以希望IG能3比2翻盤KT。
LPL加油!
雖然四強三支中國隊很難,但是人總是要有夢想的,你說是吧?
對了,NA也希望C9進決賽,EU也希望G2和FNC決賽內戰,LCK也希望KT和AFS決賽內戰,大家的想法都差不多,只不過戰隊不同而已。 -
6 # iGame玩傢俱樂部
首先前提是三支隊伍都不犯傻。然後以目前八強賽分組對抗的對手實力分析來說,也就是理論上來說,四支隊伍進四強的機率是超過一半的。
首先是EDG的對手FNC。按照Ray皇在今年世界賽的表現來看,他已經算不上是隊伍的短板了。反而是打野的節奏和中單不要失誤是最重要的。
假設他們都正常發揮的話,面對FNC其實是五五開。因為FNC也算是征戰世界賽的老隊伍了,和EDG一樣都擁有很多的世界賽經驗。
再加上今年FNC在世界賽上的表現,去年表現平平的嫂子今年成了隊伍非常Carry的一個點,而ad位置的歐成除了面對UZI有點慫之外,打其他的AD選手並不落下風。尤其是給到他招牌英雄時。當然EDG也不差,中單小學弟不犯傻的時候還是很Carry的,下路小昭也是作為年青一代ADc中非常有天賦和潛力的那個,當然實力也很強。上路也不再是短板了,打野如果說廠長,經驗豐富,如果是Haro,初生牛犢不怕虎。兩方交戰五五開吧!
在看RNG打G2。這一場的勝負應該是最明顯的,RNG應該和G2能64開,還是保守估計,不保守估計怎麼也是73開。RNG這支隊伍就不說了,強起來五個人真的無敵。至於G2,真沒有特別亮眼睛的選手..整體實力也不如RNG。
最後是KT和IG的比賽,也算是最有看頭和懸念的比賽了。KT這支隊伍還是偏重於運營的,畢竟是LCK隊伍,但IG就真的是鐵治運營隊。莽起來大家都害怕!再加上因為版本的原因,越莽的隊伍勝率越高啊。
在從選手實力上來說,Duke好歹也是冠軍選手,Rookie更不用說,被譽為世界賽第一中單名副其實。打野Ning王開啟團來自己都怕,也就是下路了,比EDG的下路還年輕的ADC,再加上沒有世界賽經驗可能會存在一些失誤。
但這些失誤都是可以避免的,所以IG對上KT還真的不落太多下風。保守點55開吧,難受一點也是KT6,IG4開。不過還是相信IG,畢竟他們真的很恐怖!
綜上所述,還有一半或者以上的機率能四支隊伍都晉級四強的!
大家怎麼看呢?
LPL衝就行啦!
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7 # 靈石路神秘分析師RNG是晉級四強最有希望的隊伍
RNG在小組賽第二輪輸給了C9和VIT,怎麼說呢,這兩場打得還是沒有發揮應有的正常水平,不過本身VIT、C9的確打得好!這兩個隊伍從不被看好到發揮越來越好
RNG首先是作為LPL一號種子來到了S8的舞臺上,而且是本年度奪冠熱門
按照歷史來看,歐美“撈比”的稱號要歸功於RNG,RNG的確在外戰特別是打歐美基本上給他們打出陰影了
G2就一手絕活大頭,拿出幾次了,勝率目前100%
但是RNG肯定能意識的到,我覺得這兩個 隊打 73開
結果的話3:0,3:1的機率比較大
FNC跟EDG我認為五五開,就打IG的表現來說可能FNC勝算都更大EDG在入圍賽中雖爆冷給外卡隊,過程曲折,但是最終淘汰賽3:0暴打小日本
還是讓人振奮人心的
雖然不低已經失去淘汰賽資格的TL,但之前贏了KT也是非常不錯
EDG這個隊伍非常吃狀態發揮
FNC顯得更穩定,連續兩把帶走IG,看來歐洲老大哥的適應和學習能力的確很強
目前來看我覺得FNC和EDG五五開吧,歷史對決中FNC是曾經輕取過EDG,也就是說這次的淘汰賽將會是恩怨之戰
KT VS IG我覺得KT勝算更大IG在淘汰賽表現出了LPL莽夫式的打法,第一輪和第二輪其實都表現得不錯
直到爭奪小組第一時,跟FNC打兩把,FNC把IG琢磨透了
IG展現出了:1、對線期下路經驗不足
2、不會打運營,41分推顯得協同不夠
3、逆風運營很難打
整體來說,這個籤對於LPL來說沒抽到內戰的確是個好籤
RNG是以奪冠為目標的隊伍,面對誰都無所謂,只不過情感上說不願意遇到內戰,抽到G2是個不錯的選擇
EDG的目標是四強,對於他來說也是好籤
IG的話沒遇到內戰,但遇到了LCK一號種子,有點難
三支隊伍都晉級4強的話我覺得冠軍肯定是LPL了
所以我覺得機率不大,保底1支,有機率2支
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8 # 歐陽可可ol
其實不想回答這個問題,但是...
看看SKT前幾年,什麼edg什麼RNG都被秒成渣渣。雖然我也不喜歡南韓人,奈何啊。。
每一年的總決賽幾乎都看,打自己華人的隊伍暴揍,遇到外國隊各種“穩”,說白了就是慫,給對面抓住機會就GG,看著也是蛋疼。RNG相比於edg有血性一點,敢打。但是也只限於多打少或者有極大優勢的時候,然後開團不果斷,喜歡四保一。
其實我們看看SKT巔峰的時候的比賽影片,你會發現很有意思的一件事兒,選英雄的時候喜歡後手,其二,喜歡用大家不敢用的英雄,而那些英雄在rank裡面很厲害。其三,比賽的時候,對面五個人配合很有靈性,而且感覺熟讀中國的兵法,三十六計。最後一點最重要,縱觀SKT總決賽的影片你會發現,無論拿龍單帶遊走都在運用三十六計還有更深層次的組合計。我不吹SKT只是驚歎的地方我會說。
反觀中國戰隊,出國門的寶寶,戰戰兢兢畏首畏尾想打不敢打,誰都不敢先手,誰都怕比賽完了背鍋,想贏?難哦!就是一手“穩”,反正下來教練或者華人不罵自己就行。
隊內總要有敢打敢拼的人,輸了我背鍋,隊內必須要有一種鐵血的氣質,敢犯我一分,我必十分回你。輸要輸的有血性,過了2017我們還有2018。在國內欺負自己人厲害,遇到外國棒子不敢打,看醉了。還有,開一波團戰輸了,如果在你們人不齊的情況下開團你們輸了,那麼要在一分鐘之內立刻馬上開第二波,一定。第一對面能打贏,對面大招CD中,其二召喚師技能CD中,其三就是血性,必回擊。
與其“穩”中帶慫,不如逢敵亮劍,即使必死也要丟出我的技能我的控制。
往年就是穩,輸了。今年抱著必輸的心態敢不敢拼一波?
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9 # 作戰大師Q解說
分析一波八進四,全進機率非常大,只有以下幾點需要注意。
首先,預測出線結果RNG vs G2 -> RNG win ,因為G2陣容怕RNG。
IG vs KT -> IG win,KT打法正好被IG壓制,IG整體進攻的打法不會上KT請君入甕的套。
EDG vs FNC -> FNC win,EDG不改變戰術思路,很容易被FNC從下路擊破.
C9 vs AFS -> C9 win, C9 的BP不受限制的情況下,能夠壓制AFS。南韓隊打法保守,不喜歡壓制流的打法,AFS擅長溫水煮青蛙。按照C9的尿性,趁你病要你命,前期就給你玩死。C9贏面大。
逐個戰隊分析FNCFNC 的戰術在於儘量規避超前期的高壓陣容(只依賴英雄特性,在超前
期能夠發揮極大作戰能力),在中前期依賴高機動性的陣容對敵方
某一條單線持續性的進行打擊,最終找到突破口,獲得對局的主動權。
也就是說fnc的弱點在於前期不能啞火,一旦遇到了敵方使用了前期超級難死的自保
戰術,fnc會直接啞火。(比如雙人路帶虛弱淨化,放棄任何對線壓制策略)
IGIG的陣容,目的性非常強。有兩個部分,首先避免對方拿到能夠在團戰中破壞自身陣型
的分割型英雄,保持自身對抗時,保持整體的進攻陣型和防守陣型。
二是選擇的英雄需要具有分推能力,保證在獲得整體進攻優勢後,能夠透過優勢分推
進一步撕裂敵方的防線。
IG的弱點在於已經被人摸透英雄選擇的規律,半分推半團戰英雄的特點是怕敵方正面
戰場選擇極強的連環控制穩定開團陣容(加里奧皇子類似),ig如果太過執著自己的
戰術執行,很可能被人在中後期某一波關鍵團戰抓到致命機會,被翻牌。
KTKT一直被人以為是個進攻性很強的隊伍,實際上KT選擇的戰術一直是陣地戰和防守反擊
。而如果其要主動開啟團戰,一般都是以上輔的關鍵技能作為發起點,逼迫對方接團後
將對方的團戰空間引入對自身有利的地形,再合圍殲滅。
所以KT的弱點也非常明顯,其每一個單點的牽制能力都非常有限,也就是說,KT懼怕
快速支援和非5v5的格鬥combo+poke核心組成的陣容。例如巨魔+亞索配ad維魯斯。
EDG
EDG這個隊伍現在其實今年打的很穩定,唯一的突破口就是輔助。edg的輔助,不知道是不是
以前點控輔玩多了,玩以半肉前排為核心的團戰輔助時,經常捏關鍵技能,ob觀望
並且其出裝只有遊走能力,對團戰的幫助很小。
edg的貧乏點在於,前排無法很好的牽制和推擠敵方陣型,使核心的ad無法獲得最大
限度的輸出環境。
實際上今年的edg,scout已經將自己定位成一個功能性中單,所以edg的核心輸出
必須是ad。所以其他四人非常需要給ad一個良好的輸出環境。
我認為3人都做到了,但輔助的缺陷卻非常大。牛頭看到對面四人集火自家上單,
選擇觀望賣隊友,結果5秒後隊友死了,又上去開團,而因為自身五速鞋大眼石特性
進場就無法脫身,進而導致自己也送掉了。
嘗試冰川增幅+正義榮耀+藍盾的三段反覆進場的打法來限制對手,才能更好的保證
ad的輸出環境。
RNG
RNG 2套陣容,無論是分推,還是正面的5v5都有應對策略。
但是從RNG輸掉的2場可以看出,一旦RNG在中後期遭到長時間的拉扯型團戰,團輸的
機率很高。原因在於RNG的打野,為了製造ad的輸出機會,通常會打的非常激進
因此死亡率很高,在此時,如果RNG的後排能夠抓住機會,快速擊倒對方核心輸出
,就能夠很容易的繼續擊破對方剩餘人員。
但是如果沒有擊破成功,RNG就會被限制住,失去抵抗能力。
這與RNG的戰術選擇有關,為了保證整體爆發力足夠,RNG的ad通常不會選持續輸出
的英雄,上中野輔以控制和地圖節奏作為英雄選擇的依據。
導致了RNG的中後期陣容韌性不足。
我認為RNG還需要設計一套以野輔多段騷擾保護,ad持續輸出的陣容作為補充戰術,
防止敵方以三前排陣容和你硬磨後期團。
G2
G2 陣容缺陷很明顯,怕多段減速+坦克的留人打法。
打G2,選保守反打型陣容,後手減速出裝,很容易就能逐個擊破G2陣型
AFS AFS使用41轉32陣型,正面推線能力和陣地戰能力非常強,分推點格鬥能力強,
正面還能保證有一定的支援能力。
這種打法最怕的就是中野清線遊走偷野,雙人路格鬥的陣容。
中路來說,佐伊,死歌,龍王,打野來說,寡婦,螳螂,凱影等都是比較好的選擇
但是,中野必須後手選。一定要先放雙人路,讓對面想辦法counter,暴露自己後
再後手選擇,繞過對方的BP中野強勢點,攻其邊路弱點。
C9
C9的特點是bp敢去拿冷門counter,靠bp硬吃對手。但是bo3,c9的短板就出現了
怎麼針對?死ban一路,強行針對,C9自然會崩。
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10 # 軌跡176761978
LPL三個隊伍綁在一起,同時出現在四強。
1,分別看對陣:Rng :G2 &IG :KT&EDG &FNC
最可能輸的是哪個?
按國內常規賽的排名,R>I>E
所以,只看EDG 的贏面有多大就成了。
按對手實力排名,K>F>G
所以,只看KT 的輸面有多大就成了。
2,兩相對比。
個人認為,Rng 的比賽不是本問題的關鍵;
IG:KT 雙方真的55開,也會是8淘汰賽最好看的比賽。
EDG :FNC 雙方接近55開,但是目前氣勢EDG 略輸一籌,保守點吧,EDG 有四成勝算。
3,總結,三隊同時出現四強不超過四成勝算。
一桶水能裝多少水,取決於最短的那塊板兒,EDG 加油吧!
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11 # razer1
難度我給你算算,rng有九成把握,edg有五成把握,ig有三成把握,0.3×0.5×0.9,差不多百分之十三點五,九分之一的機率吧
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12 # 假如沒有一個
第一場 AFS對C9——C9勝
第二場 FNC對EDG——FNC勝
第三場 RNG對G2——RNG勝
第四場 KT對IG——KT勝
第二輪 C9對FNC——FNC勝
RNG對KT——RNG勝
總決賽 恐狗症加狗吹 FNC對上RNG
RNG翻車了!恭喜S8總冠軍FNC
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13 # 卡卡卡卡路里
RNG 3-2 G2 IG 3-2 KT EDG 2-3 FNC AFS 2-3C9然後四強RNG 3-2 IG FNC 3-2 C9最後冠亞軍是RNG 3-2 FNC或者FNC 2-3FNC感覺這次歐美挺厲害的,南韓歇菜了,都是個人看法,不喜勿噴哦!
回覆列表
隨著S8全球總決賽小組賽的落幕,八強分組也是已經抽籤決出了。而令全部中國電競粉絲最為振奮的,那就莫過於抽籤的結果了。這也是LPL第二次三支戰隊晉級八強,只要運氣夠好,就有可能出現四強賽三支中國戰隊同時出現的盛況!這是英雄聯盟全球賽從未出現過的局面。一旦實現,中國將直接有機會問鼎冠軍!
這次三支LPL戰隊是抽了上上籤,避免了內戰,但在我看來並沒有這麼樂觀。在目前的抽籤結果來看,最好的結果當然是LPL三支隊伍會師四強。但是實際上,這場比賽並沒有這麼容易打。
對於RNG我們有著相當的信心,畢竟這是去年S7四強隊伍中碩果僅存的一隊,最有潛力奪得冠軍,進入四強問題不大。
但是IG的形式卻是不容樂觀。據說就連IG的核心中單Rookie都坦言過KT天生剋制IG。的確,相較於KT這種老牌戰隊,穩健中求進取,是他們最為擅長的東西。反觀IG,雖然是LPL的強隊,但是面對KT還是欠缺了一些穩健。再加上最近阿水在比賽中的發揮忽上忽下,極不穩定,更有比賽結束時出六個秒錶的張狂行為,實在是讓人不放心啊。年輕人有衝勁,有實力是好事。但是膨脹了,就離失敗不遠了。更何況KT可以說是如今除RNG以外最大的奪冠熱門,只希望IG可以多打出KT一些戰術套路,為LPL戰區奪冠做出貢獻,當然最好就是擊敗他們。
EDG早在進S8之前就有“年紀輕輕看什麼EDG”的說法。由此可見大家對於他們的期待其實並不是很大。再加上EDG擅長的是滾雪球,但是前期無法取得優勢的情況下,EDG就難打了,進入四強比較難。
總的來說,三支戰隊同時進入四強的機率理論上基本為0,實在是太難太難了,十三哥也希望看到這種的三支戰隊進入四強的情景出現。現在看似對於LPL及其有利的局勢,其實暗藏危機,奪冠熱門隊伍KT只要不敗,就會一路戰遍LPL的三支隊伍,只能希望他們之中,有一個能夠將KT擊敗吧。若是如此,其他隊伍,翻手可平!
雖然三支戰隊都進入四強的可能性很小,但是今年的奪冠機率卻是很大,因為有RNG這支超強戰隊的存在。現在回想起來鬥魚此前冠名簽約RNG,眼光放得是很長遠了。S8上鬥魚也將繼續進行接下來的賽事直播,派出專業的解說,為觀眾帶來不一樣的視聽盛宴。