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1 # 小鑫說遊戲
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2 # Twoking
刺激戰場和端遊一樣,都有著三張地圖,海島,沙漠,雨林,怎麼說呢?其實都好上分,理由是隻要有最足夠的技術,什麼圖都是很好打的(我打什麼圖都一樣,哈哈!)。
海島地圖,作為直接出現的新手圖,難度係數可以說很小,苟住,基本可以成功吃雞。作為新手圖,物資可以說基本很豐富,只要不去p城,軍事基地,落地剛,基本可以苟活到決賽圈,海島地形有山有水有風景,地形整體高低不平,房區物資豐富,完美還原端遊街區巷道,
沙漠地圖,地大人少,黃土土的一片,物資不怎麼豐富,作為出的第二張圖,地形比海島跟高低不平,山賊高,房子賊高,房區街道很寬廣,適合狙擊埋伏,釣魚。想上分吃雞,別去別墅和皮卡多,沙漠地圖基本城市都有人去,反正去哪都有一隊人。
雨林地圖,作為最新上線的地圖,有著是男人就來雨林吧,落地撿槍就是幹,只要前期扛過落地不死,隊友不早早犧牲,吃雞機率還是很高的,地圖4x4十分小,草叢綠油油,十分適合伏地魔,地形有山有水,水好多啊,電網縮圈很快,基本中後期不進圈,都會被電死。
和我組隊呀,隨便地圖隨便吃雞啦!
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3 # 瀧戰解說
非常高興回答這個問題!
經過數次更新,《刺激戰場》終於趕上了端遊的腳步,現在與端遊一樣,有三張地圖:絕地海島艾倫格、激情沙漠米拉瑪、熱情雨林薩諾,根據我個人被隊友好不容易生拉硬拽拖上CROWN,單排打青銅局魚塘被血虐之後,也算是總結出一些關於選圖的經驗,現在分享給大家。
沙漠穩上分,雨林搏一搏,海島都是LYB
沙漠地圖——米拉瑪
沙漠地圖是我個人最喜歡的地圖,它給我的最初印象就是一個字:大,沙漠地圖是這三個地圖中最大的地圖,留給玩家探索的餘地很大,不像是最小地圖薩諾那樣,從航線出發點跳傘能直接飄到航線盡頭。像是訓練基地、天堂度假村這樣的大的資源點的人數能夠達到全圖的七成左右,基本上可以說是人擠人,毫無體驗感。
不過太大也不是那麼好,自從版本更新修復斜飛bug之後,跳傘再也跳不了那麼遠了,原來能夠飛1800——2500m,現在只能飛1300——1500M,一些遠的資源點只能落地找車前往。
因為地圖太大,所以有的時候跑毒距離也很長,有的時候能達到3千米左右,所需要的時間也很長,會耽誤蒐集資源,不過巨長的跑毒時間也為生存時間提供了保障,哪怕是跑到了決賽圈剛剛進圈就被人幹掉了,生存積分也會保證整體不掉分或者掉分不那麼多。這也同時印證了王牌局很多人選擇扛毒搜裝備拖延時間的原因。
雨林搏一搏
為什麼說雨林搏一搏呢?
雨林地圖是三個地圖中最小的一個,因為地圖小,玩家總數不變,所以玩家的密度就比較大,與敵人相遇的可能性也直線上升。雖然地圖很小,但是資源一點都不少,落地很容易撿到槍,也很容易碰見人,所以生與死,就在這一念之間,當然,說是一彈指之間也行。逢敵必亮劍,不是你死就是我亡。
雨林地圖最討人喜歡的方面就是資源豐富了。落地很容易撿到槍。QBZ不說遍地都是,可也差不多,像是青銅白銀這樣的魚塘局很容易上分,機器人多,真人玩家少,地圖小容易獲取擊殺積分。
地圖色調為綠色冷色調,吉利服LYB基本無敵,草一般有半人多高,容易隱蔽,臥姿射擊不容易被發現,高分局儘量不要隨意嘗試。
經典地圖絕地島艾倫格,決賽圈謹防LYB
作為最經典的地圖,海島地圖應該是另外兩個地圖極端的中和,地圖大小適中(還是偏大),從物資分佈情況來看,窮的地方是真窮,富的地方是真的肥,好在高資源點分佈的比較分散。
海島地圖是三張地圖當中地形最複雜的一張,各種城區、街道、倉庫、民房,正是因為它複雜的地形,較大的地圖面積,導致整局遊戲時間比較長,單人玩的話除了跳高資源點剛槍以外,野區撿垃圾還是挺無聊的。
另外該地圖有兩座大橋,在橋上視野開闊,無論是開車闖卡還是坐船、游泳渡海,都會被堵橋的人發現。另外,地圖的草木還是比較多的,決賽圈很容易碰上一些伏地魔什麼的。
綜上所述,賽季前期玩薩諾上分,分數比較高的時候再選擇沙漠地圖,不建議單人玩海島,LYB太多,並且單人撿垃圾還是挺無聊的。
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4 # 遊濳
對新手而言單排雨林地圖最容易上分,沙漠地圖熟悉狙擊槍的玩家最容易上分,海島地圖適合四排上分。
雨林地圖較小,落地經常遇到敵人,一局遊戲節奏很快,所以更考驗你的剛槍技巧。像祭壇、軍事基地、大橋、隕坑等地區敵人相對較多,如果你會隱藏自己對上分很有幫助。畢竟在樹多草多的地形裡,眼神不好真的很難發現敵人。
沙漠地圖適合狙擊手上分。當然了這個地圖就不推薦打野了,不然跑斷腿也不見得能發現敵人。沙漠地圖寬廣除了城區其他地方一覽無遺,所以此時狙擊槍的作用來了,正是因為沒有掩體所以才考驗玩家的狙擊技術,在此推薦滿配的sks,用起來想當穩。
海島地圖適合四排上分,因為這是最經典也是玩家最熟悉的地圖。當然了選擇這個地圖單排上分也行,比較熟悉也知道哪裡資源豐富,哪裡安全,哪裡適合剛槍等。單排喜歡剛槍可以選擇軍事基地、G港、P城等,喜歡打野就先準備輛車,抗一按毒也沒關係。
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5 # 小晴晴3
喜歡鋼槍的雨林圖,這個圖小,並且加分少扣分也少,所以可以打得奔放。喜歡狙擊的沙漠圖,這個圖大又沒什麼掩蔽物,狙擊打得好很佔優勢。喜歡苟的海島圖,適中的地圖面積,大量的建築物和草地,只要不浪很好上分。
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6 # 士官長愛打小腦斧
我單排一直打雨林,跳天堂度假村鋼槍。5天從青銅5打到鉑金1。我四排是王牌KD5,現在給我匹配的基本都是四排王牌對手。
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7 # 慕偲丶
想單排上分的話,請注意以下要點:
1、地圖:選擇你熟悉的或者經常玩的地圖。(地形熟悉佔優勢)
2、跳傘位置:儘量跳人少的地方,以打野為主,避免落地沒槍被別人打死,落地成盒的局面(落地成盒扣分太多,影響上分)。
3、槍械:優先考慮步槍+單發狙擊,近距離用步槍,遠距離用狙擊槍。步槍優先選擇M416,滿配後後坐力會小很多,容易壓槍控制彈道,狙擊槍以98k和M24為主,畢竟運氣好的話地圖上能撿到。
4、瞄具:步槍配備紅點瞄準鏡和6倍瞄準鏡(把6倍瞄準鏡的倍距調整為3倍),近距離作戰安裝紅點,中等距離安裝6倍。狙擊槍配備6倍或者8倍。
5、物資:步槍子彈200發左右,狙擊槍子彈50發,急救包3-5個,止痛藥及能量飲料各5瓶,繃帶5個,破片彈及煙霧彈各3個。
6、提前進入安全區域,如果在房區,選擇較高的房子,如果在野外,必須找有石頭或者大樹的地方充當掩體,觀察好四周。
7、不要刻意去搶空投。除非砸臉。
8、不要輕易開槍暴露自己的位置,看到敵人後,不要著急開槍,耐心等待最佳時機,做到一擊必殺。
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8 # NGA玩家社群
目前,《刺激戰場》共有4張地圖,分別是海島、雪地、雨林、沙漠,那麼這四張地圖哪張比較適合上分呢?其實依據四張地圖特點不同,玩家在不同時期選擇上分的地圖也不同。
雨林適合鋼槍、海島、雪地適合LYB、沙漠適合狙擊,新手前期在青銅、白銀、黃金這些段位,機器人比較多,所以去雨林地圖鋼槍比較適合。雨林是最小的一張地圖,在人數不變的情況下,遇到敵人的機率就大,而且很多都是機器人,所以前期上分就要多打雨林地圖,爭取多賺積分。
當玩家處於黃金、鉑金、鑽石這種段位時,就可以去沙漠碰碰運氣,其實四張地圖到了決賽圈一般都會在草地、山上這種地形上,而沙漠的決賽圈一般都是黃沙,考慮到這個段位的玩家狙擊技術都不是很好,所以大家都可以在這裡碰碰運氣,前期只要苟下去就好~後期找機會就殺~
最後鑽石、CROWN這種段位大家都很有意識了,雨林鋼槍你得有技術,沙漠圖都是狙擊高手,不如去海島、雪地裡一直打野,混到決賽圈苟下去,名次不會太低,至少不會扣分的~
大家喜歡在哪個地圖上分呢?
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9 # Gg阿勝
我覺得看個人,喜歡跳哪個就打哪個地圖,不過我推薦如果是單排的話,雨林比較好上分。因為雨林這個地圖。速度比較快,當然。完全看你們的喜好,僅供參考
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10 # 174刀客塔
這個的話我也不太清楚,以下資訊來自我同學。
玩吃雞想要上分最好的地圖是薩諾雨林,雖然加分加的少,但扣分扣的也少,最主要時間短,打一局海島/沙漠的時間大概能夠打2局雨林(我也不太清楚)。
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上分寶圖——熱帶雨林
說起S3賽季的單排上分地圖,我強烈推薦熱帶雨林地圖。因為海島地圖,樓房城市比較多,巷戰攻樓戰比較多,沙漠地圖非常大,山脈多,很多時候如果你苟一點,兜兜轉轉都碰不到人,費時間,而熱帶雨林地圖則是個上分的不二之選。
地圖小熱帶雨林地圖可以說是三張地圖中最小的,地圖小的優點就是戰鬥的節奏足夠快,即使是單人模式較為苟的情況下,你也能不是碰到幾個人,所以單局時間非常的短。
物資豐富比起沙漠跟海島,熱帶雨林的資源豐富程度是非常高的,即使是路邊的小屋子你也能撿到一把步槍N多5.56子彈(這張圖5.56多的一批)。你即便是不打那些資源密集地區,單單是打野,也能有不錯的裝備。
植被茂密隱藏性好熱帶雨林的灌木從和森林大家都見識過,只要你一身綠往裡面一趴,絕對能藏地很好,耐住性子微微一苟,前十上分將不是問題。
最後送上一張資源分佈圖,供大家參考。