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  • 1 # 18183手機遊戲網

    雖然網上說,DOTA2比LOL難很多,但是實際上入坑DOTA遠比入坑LOL容易的多,我從以下幾個方面來說。

    1. DOTA2自帶全英雄,想玩什麼就玩什麼,不用去玩什麼沙雕蓋倫寒冰之類你不喜歡的英雄,如果你有心練習,就連上手就從拉比克和卡爾這種超級難的英雄開始可以,至少你不用氪金就能體驗完整的比賽。

    2. 其次,LOL在低端局實際上更吃團隊,因為LOL每一路都很重要,也就是說,如果你是個菜,然後不你被打崩了,在LOL中,這局遊戲你八成就涼了,因為LOL的滾雪球效應非常的強,很多英雄能殺你一次就能繼續殺你二次。

    3. LOL的有轉職打野位,意識不好很容易被抓,而DOTA的打野位一般純粹是為了發育,抓人也可以從眼位和小地圖看到少人而提前逃跑。

    4. DOTA大哥效應非常的強,舉個例子,我第一次玩刀2,選了個沉默術士,結果被對面2個人按在地上打,6級只補了四刀,然後對面壓了我2級,我想這把我肯定涼了,還要被噴,結果我們中路的大哥過來了,語音說了一句,沉默,開大。然後我就開了,然後我就看到15級的影魔3連壓帶走了跟我對線的兩個人……然後我們就贏了。

    最重要的是,DOTA這個遊戲,你玩的好就能1V5,不像LOL非要靠隊友,這樣的就會造就很多噴子,是遊戲環境變差

  • 2 # 一朵小小小小小小紅花

    LOL玩了五年,刀塔二玩了三年。(當然兩個遊戲都玩的比較菜)

    個人比較推薦刀塔二。

    入坑LOL你可能只需要去嚎哭深淵用寒冰射上幾發,你就可以去打電腦人,接著打匹配,升級,開始你的召喚師之路。

    出裝相對於刀塔二來說比較的簡單。不那麼複雜,很多都是常規出裝。

    補刀沒有正反補,你怎麼樣都可以補刀的,只是水平決定你的補刀。

    更加考驗團隊,可能因為兩路炸了,真大神也帶不動,最後在隊友的商量下,15GG。

    入坑刀塔二,你需要打很多盤人機,打匹配,當然你可能需要閉麥,因為可能會被噴的很慘,所以你就需要一個人來帶你,找一個大神帶你,你要做的就是當一個buff怪。然後看他錘爆對面。

    刀二的出裝很煩,你真的需要了解各個英雄,每句不同的陣容來考慮你本局需要的出裝。是梅肯笛子先鋒盾這種團隊裝,還是點金飛鞋狂戰斧。

    刀塔二存在正反補機制,你打中可能根本補不到,對面等級可以壓你好多級。各種繞樹林,卡視野。

    兩個遊戲都蠻不錯,最後還是看你自己,個人只是覺得刀塔二可玩性更高。

    不喜你來打我呀。

  • 3 # user1299906158430

    我推薦玩dota2吧,我兩個遊戲都玩了,dota2的可玩性更高,套路出裝更多,玩膩了轉LOL也比較簡單,但一開始dota2上手較難

  • 4 # 也許只是Maybe

    憑良心講話還是玩dota2吧lol我也衝了不少錢買了不少面板最近半年轉戰dota飾品也買了不少。我發現dota的整體環境比lol強一萬個檔次。lol不說了全tm是噴子動不動就問候你父母。不爽就投降模式固定輔助就是輔助adc就是adc。 後來玩了幾個星期dota感覺比lol良心多了飾品也買了不少不想玩還可以出售。lol現在基本不怎麼玩了除了出新模式玩幾局。良心遊戲選dota

  • 5 # 硬腿子0320

    我從氪金這方面來談。國外遊戲和國內遊戲有一個最大的區別就是分割槽,這其實很流氓,什麼電信一區電信二區,華南一區什麼大概類似的東西,所以你的遊戲人物僅僅在一個區裡有用換個區就不行了,lol也是如此你的面板在哪個區就是哪個區,而dota2你在全世界任何一個地方登入裝備飾品都是共享的,人手就這麼一個號。dota2的英雄不要錢的,全英雄免費,方便你瞭解每個英雄,有人說lok可以用遊戲幣買不花錢,有人全國那得不吃不喝玩三年才能買得齊,一個moba遊戲連英雄都花錢買那還有啥意思,連人機都湊不齊,就算你不可能什麼英雄都玩起碼你也要知道這個英雄的技能手感節奏吧。dota2的影片和lol面板還不是一回事,dota2是裝備,如同魔獸世界,每一個部件可混搭,介面指標播音包背景音樂地圖樣式等一堆東西可以買,所以dota2免費根本是騙人的想想csgo吃雞之類steam上的遊戲就懂了。所以單純玩遊戲dota2是省錢的,不用買英雄不用練級到三十級就可以排位。但是硬核玩起來dota2錢花的如流水一般

  • 6 # 砍柴人民

    沒認真玩過dota2的不敢來回答,凡是深度玩過兩個遊戲的都明白dota2的可操作性和沉浸度都遠遠超過lol

  • 7 # 遊戲菌兒

    筆者個人的建議是,如果你喜歡各種秀手速,秀意識那我推薦你玩dota2。而LOL的競技性也很高,但在競技性上略低於dota2。

    所以,筆者就壞壞的推薦題主玩dota2。如果覺得玩不來,再轉玩LOL也相當於練習了補刀精準度。

    首先dota2是一款很講求團隊合作的遊戲,當然在遊戲裡你也可以一人孤軍深入大殺四方。但永不及團隊配合帶給你的成就感大,特別是打到後期,dota2中的各種裝備技能就可以發揮作用。比如吹風吹起,然後英雄用技能留人,其他玩家有的跟輸出,有的跟控制。所以說,當dota2的團戰開啟,就是一場視覺盛宴。各種技能眼花繚亂,技能控制傷害應接不暇。

    dota2的野區設定和同型別遊戲最大的不同是,其他遊戲的野區是峽谷,而dota2的地圖是森林。遊戲內的天輝夜魘隔河相望,不僅擁有不同景色,而且地圖細節精緻。高大的樹木會遮蔽視野,很多玩家在野區被抓,如果敵人控制不足,那麼完全可以依靠視野盲區規避傷害,一個TP回到泉水。

    雖然dota2的競技性更強,但也註定了它對新手不太友好。所以筆者雖然建議你玩dota2,但更希望你在練習dota2時能夠忍受住新手期的艱難。當你練好了補刀,練好了卡位,練好了如何使用裝備技能,也就能自己慢慢打一些匹配賽了。

  • 8 # 陸邇

    強行來解答!

    我說下我的遊戲經歷,我原是老DOTA1的忠實粉絲,之前浩方 vs 11平臺玩了七八年吧,do生巔峰是11平臺1735分╭(╯ε╰)╮

    後來無聊,在S2末期的時候被拉去打LOL,當時可以說喜歡的是一踏糊塗,因為太簡單了,太容易上手了。熟悉半個賽季後,S3上了白金,S4就鑽石了...當自己到開S5之前的時候就真的發現LOL越玩越沒勁,反反覆覆總是幾種劇情:大勝,吹逼;潰敗,互噴;一言不合就掛機...

    隨後空檔期下了DOTA2玩,完全適應著玩單機,然後找回了DOTA的感覺,開小號定級到2700多分,衝上3000後一瀉千里,到了2000附近(相當白銀四五)...

    現在標準的“雲玩家”,通宵看比賽的那種-_-||。

    話說回來,LOL和DOTA都是moba遊戲,就80後來說,很多玩LOL的也曾經打過DOTA。兩款遊戲並沒有多麼對立,對立的只是人而已。

    至於說兩款遊戲怎麼入坑,我是觀點是看你喜歡什麼樣的遊戲?或者說你像到達的上限是什麼。

    LOL就是比DOTA簡單,無論是在英雄設計上,技能上,主動裝備上,甚至戰術上 地圖複雜性上,完全高LOL一個等級。

    簡單有簡單優點,但這樣的好處就是容易上手。因為LOL的機制是技能傷害流派,你玩的時候會知道,絕大多數技能都是有高額的傷害,會玩的一套能打掉你90%血或者秒你,不會玩的一套技能甩上也能打掉你大半,這樣讓玩家會有很強大的自信心,看我也能打出成噸的傷害吧...

    而DOTA的技能不但有傷害類的,還有很多是控制類的,而且還會有很多控制性和反控制裝備...這些都是LOL沒有的,因為這些技能和裝備的增加,大大增添了DOTA遊戲者的應變能力,和時局判斷,以及技能銜接...這些又引申出更多的戰術變化,套路變化等等。

    還有DOTA比LOL難的就是對線,因為DOTA有反補,所以對線時的難度成本的增長。LOL里正常對線的話即使是職業玩家,壓個我1-2級差不多,換成DOTA如果想我這種對上職業玩家solo能被壓3級以上,經濟...什麼是經濟?(LOL我上單五排裡鱷魚 龍女solo過電一前50的大神;DOTA裡遠比我厲害的人solo PIS被壓2級,和一個假腿)

    對比了這些,我不是說DOTA好或者LOL差,我就想表明倆個遊戲差距,還要說明一點,都說DOTA2是免費的,到時候你上玩了就會發現比絕對比LOL花錢╭(╯ε╰)╮,因為LOL全英雄全面板也就幾萬塊錢(如果你玩得多,用雙倍金幣根本用不到)。你玩DOTA幾千塊,只不過是一個小本子而已...

    好了,最後說下,青菜蘿蔔各有所愛,LOL你可以看做乒乓球,DOTA你可以當做為網球,同宗同源,各有千秋。

  • 9 # 走帶沵俬夲156087060

    肯定dota2啊 別的不多說 我就說一點 lol什麼時候開始 能用英雄卡兵 能反補對方的兵 並且能控兵線 我就承認

    lol比dota2好 否則 上不了席面 沒可比性

  • 10 # 姑娘搓澡嗎

    個人推薦刀塔2。

    刀塔2的新手期真的很難熬。這遊戲花不花錢都一樣完,不會影響公平性競技性。

    我個人真實經歷。08年同學推薦的刀塔,當時正處於魔獸世界afk的真空期,突然發現刀塔這麼好玩!憑藉澄海3C的底子,在同學簡單講解下,試了幾下技能,看看說明,在那個年代的新手環境就可以玩的很開心。

    因為刀塔英雄多,物品多,地形複雜,出裝分路一切都不固定,我用了整整一個學期的時間打電腦。從簡單到瘋狂,從五打五變成一打五,從骷髏王練到地卜師。打累了就從replays.net下國外對線檔案,到遊戲裡看(當時還沒有直播),後來有了影片解說,加菲鹽,紫色水離子,不圖不掛,素質遊戲的海灘,dzkkk,,09,滿樓等等。

    半年以後出山,開黑的節奏就從同學噴我變成了我噴同學,指揮全場。

    贅言,有幾點特別重要。1,新手期特別難熬,多打電腦,心態放平,不要在意輸贏和隊友對手的謾罵,誰噴人你就禁言他,不爽就舉報!2,入門可能從簡單英雄玩起來,但是一定不要一直玩C位,多打4,5號位,以輔助為主,對遊戲的理解會比別人多很多。3,有個一直帶你的人很重要,不懂就問。4,最重要的一條,多動腦。

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