獵人70級天賦加點
【野獸掌握】未學習
【射擊】31點
·強化震盪射擊5/5級
使你的震盪射擊有20%的機率令目標昏迷3秒。
·奪命射擊5/5級
使你的遠端武器的造成致命一擊機率提高5%。
·效率3/5級
使你施放射擊和釘刺技能所消耗的法力值減少6%。
·瞄準射擊1/1級
瞄準目標射擊,使遠端傷害提高70點。
可學習的更高等級:
等級2:115法力值,125傷害
等級3:165法力值,200傷害
等級4:210法力值,330傷害
等級5:260法力值,460傷害
等級6:310法力值,600傷害
等級7:370法力值,870傷害
·疾速殺戮2/2級
在殺死一個能為你提供榮譽值或經驗值的敵人之後,使你的瞄準射擊、奧術射擊和自動射擊所造成的傷害提高20%,持續20秒。另外,你的急速射擊技能的冷卻時間減少2分鐘。
·致死射擊5/5級
使你的遠端武器的造成致命一擊傷害提高30%。
·衝擊彈幕3/3級
使你的自動射擊在命中目標之後有6%的機率令其眩暈4秒。
·驅散射擊1/1級
短程射擊,對敵人造成50%的武器傷害,並使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。使用此技能會令你停止遠端攻擊。
·遠端武器專精5/5級
使你的遠端武器造成的傷害提高5%。
·強擊光環1/1級
使半徑45碼範圍內的小隊成員的遠端和近戰攻擊強度提高50點,持續30分鐘。
等級2:425法力值,75攻擊強度
等級3:525法力值,100攻擊強度
等級4:620法力值,125攻擊強度
【生存】30點
·鷹眼3/3級
使你的遠端武器的攻擊距離延長6碼。
·野蠻打擊2/2級
使你的猛禽一擊和貓鼬撕咬的造成致命一擊機率提高20%。
·誘捕3/3級
使你的獻祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的機率困住目標,令它們無法移動,持續4秒。
·強化摔絆3/3級
使你的摔絆技能有20%的機率令目標在5秒內無法移動。
·生存專家5/5級
使你的生命值上限提高10%。
·威懾1/1級
啟用之後,使你的躲閃和招架機率提高25%,持續10秒。
·穩固3/3級
使你的攻擊命中敵人的機率提高3%,並使你抵抗移動限制效果的機率提高15%。
·生存本能2/2級
使你受到的所有傷害降低4%,並增加%EFFECT_0%攻擊強度。
·殺戮本能3/3級
使你的所有攻擊的造成致命一擊機率提高3%。
·閃電反射5/5級
使你的敏捷提高15%。
我以前是生存LR,因為FB的要求改為射擊LR.我想不少LR和我一樣!~下面說下我設計的天賦。射擊31生存30。那麼先從強度上做比較(我是和射擊天賦做比較的)射擊少了精準射擊和射擊大師,70LR的智力大概有200+,強度大概是1500+。精準大師能提取的強度也就100點,射擊大師能提取的強度有150點。一共有250點(250點不好聽就算260點吧)。下面說下生存能出的強度!70的LR敏捷大概有500+,閃電反擊增加了大概有75點敏捷也就是75點攻擊強度,生存本能降低4%傷害增加4%的攻擊強度。4%的攻擊強度有60點。也就是比射擊天賦少了100+的攻擊強度!~但是!~但是30的生存天賦要比純射擊天賦多出了3%的命中5%的致命一擊,傷害降低4%。而且近戰攻擊強度也提高了!~這麼加沒有出沉默,我想以前的LR沒沉默也照樣殺法系了!~好了其他的我也不多少了,大家知己比較一下吧!~!~
獵人70級天賦加點
【野獸掌握】未學習
【射擊】31點
·強化震盪射擊5/5級
使你的震盪射擊有20%的機率令目標昏迷3秒。
·奪命射擊5/5級
使你的遠端武器的造成致命一擊機率提高5%。
·效率3/5級
使你施放射擊和釘刺技能所消耗的法力值減少6%。
·瞄準射擊1/1級
瞄準目標射擊,使遠端傷害提高70點。
可學習的更高等級:
等級2:115法力值,125傷害
等級3:165法力值,200傷害
等級4:210法力值,330傷害
等級5:260法力值,460傷害
等級6:310法力值,600傷害
等級7:370法力值,870傷害
·疾速殺戮2/2級
在殺死一個能為你提供榮譽值或經驗值的敵人之後,使你的瞄準射擊、奧術射擊和自動射擊所造成的傷害提高20%,持續20秒。另外,你的急速射擊技能的冷卻時間減少2分鐘。
·致死射擊5/5級
使你的遠端武器的造成致命一擊傷害提高30%。
·衝擊彈幕3/3級
使你的自動射擊在命中目標之後有6%的機率令其眩暈4秒。
·驅散射擊1/1級
短程射擊,對敵人造成50%的武器傷害,並使其迷惑4秒。任何傷害都會解除這個效果。使用此技能會令你停止遠端攻擊。
·遠端武器專精5/5級
使你的遠端武器造成的傷害提高5%。
·強擊光環1/1級
使半徑45碼範圍內的小隊成員的遠端和近戰攻擊強度提高50點,持續30分鐘。
可學習的更高等級:
等級2:425法力值,75攻擊強度
等級3:525法力值,100攻擊強度
等級4:620法力值,125攻擊強度
【生存】30點
·鷹眼3/3級
使你的遠端武器的攻擊距離延長6碼。
·野蠻打擊2/2級
使你的猛禽一擊和貓鼬撕咬的造成致命一擊機率提高20%。
·誘捕3/3級
使你的獻祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有25%的機率困住目標,令它們無法移動,持續4秒。
·強化摔絆3/3級
使你的摔絆技能有20%的機率令目標在5秒內無法移動。
·生存專家5/5級
使你的生命值上限提高10%。
·威懾1/1級
啟用之後,使你的躲閃和招架機率提高25%,持續10秒。
·穩固3/3級
使你的攻擊命中敵人的機率提高3%,並使你抵抗移動限制效果的機率提高15%。
·生存本能2/2級
使你受到的所有傷害降低4%,並增加%EFFECT_0%攻擊強度。
·殺戮本能3/3級
使你的所有攻擊的造成致命一擊機率提高3%。
·閃電反射5/5級
使你的敏捷提高15%。
我以前是生存LR,因為FB的要求改為射擊LR.我想不少LR和我一樣!~下面說下我設計的天賦。射擊31生存30。那麼先從強度上做比較(我是和射擊天賦做比較的)射擊少了精準射擊和射擊大師,70LR的智力大概有200+,強度大概是1500+。精準大師能提取的強度也就100點,射擊大師能提取的強度有150點。一共有250點(250點不好聽就算260點吧)。下面說下生存能出的強度!70的LR敏捷大概有500+,閃電反擊增加了大概有75點敏捷也就是75點攻擊強度,生存本能降低4%傷害增加4%的攻擊強度。4%的攻擊強度有60點。也就是比射擊天賦少了100+的攻擊強度!~但是!~但是30的生存天賦要比純射擊天賦多出了3%的命中5%的致命一擊,傷害降低4%。而且近戰攻擊強度也提高了!~這麼加沒有出沉默,我想以前的LR沒沉默也照樣殺法系了!~好了其他的我也不多少了,大家知己比較一下吧!~!~