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1 # 雷軍大煽人
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2 # 東東遊戲菌
英雄單排最能帶飛節奏的位置是哪個?毫無疑問,帶節奏首選打野。英雄聯盟歷經近十年的變遷,除了少有的個別版本,大多數版本中打野都是第一要位,毫不誇張的說,英雄聯盟就是“中野聯盟”,中野聯動一直以來都是遊戲中的大節奏,節奏帶起來就穩了。
耳聽八方的打野打野作為節奏發動機,想要玩好也是非常不容易的。首先意識非常重要,無論玩哪條線,如果碰到一個會玩的打野,就很舒服。意識流打野非常清楚對方打野的打野路線,很明確對方打野的位置,然後及時給隊友反饋,最大程度避免被gank。
需要在對方沒有閃現等關鍵技能的時候去gank,甚至越塔強殺。或者是靈性反蹲,哪裡打架,哪裡就有打野,在隊友需要支援的時候第一時間趕到戰場,這是一個牛逼打野必備的意識吧!
強勢打野,帶飛三路打野如果想要帶飛節奏,必須是一些前期強勢的英雄。刷野較快,帶控制或者位移,打小規模團戰很猛,比如最近很火的青鋼影打野等。
入侵流打野,很明顯就是要搞對面打野。憑藉英雄優勢不斷壓制對方打野,配合線上入侵野區,拿龍拿河蟹各種資源,對方打野很難受,對方三條線壓力也非常大。很多大神打野打低分段都是打入侵的。當然入侵非常依賴隊友的壓線並支援,單排效果可能不太理想。
除此之外,打野還有一個很明顯的作用就是視野,排眼插眼,視野的爭奪也是打野必備的技能。總之,打野是最能帶飛節奏的,也是對選手要求最高的。
關於帶飛節奏能力的位置排名,我認為是:
打野 > 中單 > 輔助 > 上單 > ADC ,你覺得呢?
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3 # FunGame趣遊
英雄聯盟作為一款火爆的競技遊戲,深受全球玩家的喜愛,很多小夥伴肯定都喜歡能夠飛帶節奏的位置,往往就會陷入思考,不知如何選擇。
最容易帶飛節奏的打野位以及各種意識打野是整個遊戲最重要的位置,一個成功的打野必須要有帶好節奏的能力,能讓對方感覺很有壓力,甚至是恐懼,這樣遊戲就相當於贏了一半。想要做到這樣能力需要擁有敏銳的嗅覺和意識,還要有精彩的操作!打野位要求非常苛刻,需要眼觀六路耳聽八方,思考敵方打野的行動,避免隊友壓線太深被gank的風險,還要時時為隊友提供戰術訊息,幫住隊友能夠有效的撤離以及配合自己完成gank。刷野的同時,觀察小地圖情況,發生小型戰爭或團戰能做到及時支援。看似是非常輕鬆的一個位置,實際上玩起來還是有些難度的。不能將自己暴露在敵方視野之下,判斷草叢是否有眼睛,完成支援或gank需快去反野或擊殺龍buff,不要做無謂的事情。自身英雄如果不需要紅藍buff可以選擇讓給中路和下路,畢竟大部分時間都在刷野,拿著buff會比較浪費,讓己方雙C拿到可以更好的提升遊戲節奏。以上就是最容易帶飛節奏位置的回答。
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4 # 不要加冰
帶起飛的話,前期就看打野。打野在野區刷野可以注意到線上的情況,而且打野的遊走反野抓人等,都對中後期起到非常重要的決定。
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5 # 麥大潘
就對英雄聯盟單排最能帶飛節奏的位置我認為應該有兩個,一個是ADC另一個是中單(實力太過懸殊另論)。
先來說說為什麼不是上單和打野(輔助就不提了),首先上單英雄一般都是抗壓性,輸出趕不上中單和ADC是一大短板,而且上單英雄通常手短,就算前期有優勢,在後期團戰也容易被對面消耗,顯得力不從心。而且除了要保證輸出還要有扛壓性,線上支援也僅僅只能支援中路。
另外打野和上單一樣,多為手短的英雄,雖然能夠為其他路分憂,但是一旦隊友不給力(線上劣勢)那麼打野要麼背鍋要麼只能自己發育,這時候的打野就成為了一個流浪者,抓線上隊友靠不住,自己打野不抓隊友甩鍋,所以打野要想帶飛真的難,除非要有一到兩個會玩的隊友。
而中單英雄就不一樣了,具有強有力的爆發力和很高的群體攻擊,只要中路發育良好在後期團戰完全可以打一大波消耗,其次中路可以很快捷的支援上下野三路。所以玩中單輸出有保障,支援有保障。
在來說ADC,通常來說ADC在英雄聯盟中都擔任著主要輸出,只要在線上取得優勢帶翻全場還是很輕鬆的。
(既然問題中提到“帶飛”二字就說明玩家有著較強的實力,所以靠隊友就不提了)
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6 # 1167081501
大學畢業以後在沒有玩過英雄聯盟,懷念當初宿舍一起五黑的日子。
迴歸正題,對於s5賽季之後的版本不太瞭解,以前主要玩C位,AD太吃隊友保護,後期沒有保護即使傷害爆炸,團戰都是首當其衝,提前嗝屁;AP要好很多,如果己方打野能和自己聯動起來,節奏隨便帶起來。因此那時候個人單排上分都是中路玩的最多,法師類,刺客類還是能夠carry全場的。那時候是電一鑽石水平,本人天賦不高,技術一般,這只是個人看法。
不過那時候真開心。
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7 # 小風帶你玩遊戲
英雄聯盟前期最重要的是中野兩個位置,這兩個位置如果非要說一個最重要的,那就是打野位置了,我們先說一下打野位置吧。
打野,顧名思義就是吃野區的經濟,然後在合適的時候幫助隊友gank,對敵人形成合圍的形式,以多打少,戰勝對方,一個優秀的打野很容易幫隊友建立優勢。
那我們今天說說打野需要做什麼:
第一,打野必須有能保證自己野區的優勢,哪怕是均勢都行 ,如果你也野區都沒佔到對面打野的便宜,那你很難進行有效的gank。要結合版本英雄選擇自己擅長,並且版本強勢的。在自己有餘力出擊的情況下,才有勝利的可能性,這也是為什麼麻辣香鍋被稱為絕食型打野,他在比賽的時候就很強勢,但是對於自己單排卻一直是個鑽石,被戲稱為磚石打野王。在跟路人配合沒那麼好的情況下,還是保證自己的發育比較重要。
其次:有大局觀,知道哪條線該抓,哪條線不該抓,打個比方吧,比如隊友上路你幫了一兩次了,人頭還都是你家上單的,但是對面的打野一直沒抓過上,在你不在的情況下你隊友還是打不過對面,那麼你是不是該考慮一下其他路了,這樣的隊友叫他自己猥瑣吧,就算把他養起來了也沒什麼用,個人能力問題。如果你家一條線跟對面打的是均勢,或者有一點點英雄剋制的原因,你幫他抓一下,或許他就能起來,其實從最開始的對線補刀,就能看出來你家哪條線該抓,哪條線不能抓。
最後,結合陣容,英雄聯盟是一哥團隊遊戲,有刺客,法師,坦克,adc,要選出適當的適當的陣容,不能自己想選什麼英雄就選什麼,除非你能保證你能1v2或者1v3,對線能自己把對面達到高地。
打野對於gank,控龍,拿資源,對面打野的位置都要有一個很好的判斷,可以說是英雄聯盟裡面的一把刺刀,不動則以,出則必殺。
中單其實是僅次於打野的一個位置,因為如果他順起來的話能夠無限的遊走,給對面很大的壓力,因為處於地圖的中心位置,上下野都能去支援,擁有一個會遊走的中單是非常關鍵的。這就是為什麼英雄聯盟有中野聯動這一說。
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8 # 星辰大哥哥吖
感謝邀請一入遊戲深似海,各種花樣換著來,大家好我是星辰
英雄聯盟單排最能帶飛的位置除了打野剩下的基本上都相差不大,當然除過ADC。我們都知道打野這個位置是非常重要的,可以說是重中之重啊!而且一個好的打野可以幫助隊友各種CARRY,
那怎麼算是一個好打野呢?首先打野要會帶節奏,注意帶節奏並不是亂帶節奏,亂帶節奏很容易就把這盤遊戲帶輸了,而且打野不僅僅可以刷自己的野區,一個好的打野機會會讓對方非常難受,我們就拿瞎子這個英雄來說吧!前期刷完紅BUSFF(英文不好,別介意),這個時候我們可以考慮不要去籃,可以去偷一波對面的紅,或者找機會陰對面一波,先開啟局勢,只要你成功了,那對面也就炸了,然後我們就可以肆無忌憚的幫助隊友以及入侵對方野區了!前提要注意對面上中下的位置哦!只要對面線上沒人了,立馬撤出對面野區不要留戀,而且很早之前中野聯動就是聯盟中的一波大節奏。如果你打野意識很強的話,完全可以學習一下大司馬的蛇皮打野嘛,比如正方形打野,三角形打野啥的!!絕對可以有成績的哦!
上單也是一個可以帶飛的位置小編我也非常喜歡上單和中單這兩個位置,玩上單的時候呢我很喜歡帶線,就算打不過對方我也會猥瑣到對方失去耐心,然後找機會單殺就好了!上單可以玩一些帶線能力強的英雄,比如武器大師等,完全可以選擇41陣容,我們在帶線的過程中牽制對方,對面就不能形成團戰,而且他們來抓我的時候,我們隊友可以選擇拿大龍/小龍或者推他 的塔,如果對面不抓我,我就可以直接上高地!可以說是非常的舒服!
輔助位也是一個非常不錯的選擇,一個會玩的輔助絕對可以讓ADC超神,前提是這個ADC有一點點意識。
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9 # 遊戲笑談
1.虛空掠奪者 卡茲克。螳螂可以說是純收割類的英雄了吧,用螳螂打野可以說是非常的合適,W既能回血,Q技能傷害特別高,E技能可以位移,能攻能守,收割以後可以收割,大招還可以隱身十分的適合gank,後期進化QE兩個技能,帶節奏能力特別強。
2.蜘蛛女皇 伊莉絲。蜘蛛的能力也是有目共睹的,蜘蛛的兩套技能不僅讓他的傷害很高,而且技能CD也很短,蜘蛛是一個不僅有控制,而且有傷害,還有位移的英雄,可以說是非常的全面了,有這樣一個英雄,只要思路清晰,想必帶節奏的能力,一定超強!
3.盲僧 李青。說到打野不得不提的就是瞎子了,炫酷的技能,以及可以各種秀的操作,讓許許多多的玩家都愛上了這個帥氣的英雄,盲僧W技能可以回血,還可以加盾,還可以摸眼位移,Q技能兩段也可以位移,造成不低的傷害,E技能可以減速,而且被動加攻速,就讓瞎子變得更加強,還有就是大招可以把敵人踹飛,想象一下,一個可以深入敵後,把C位踹出來的英雄,誰會不喜歡呢?瞎子帶節奏的能力有目共睹,而且野區單挑也是絲毫不畏懼其他英雄,可以說位移和傷害具備的英雄了!
打野這個位置是必須要去用腦子來玩遊戲的,雖然有的時候風光的是射手和中單,可是大家要知道一個能帶節奏的好打野也是非常重要的,大家想要上分推薦大家使用打野位置,多和隊友溝通保持一個好的心態。各位看官有什麼好的意見可以在下方評論交流,歡迎大家多多互動!喜歡的可以關注我哦,謝謝大家的支援啦,也提前祝大家新年快樂,早日上王者!
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10 # 小魚大神團
單排最能帶飛的是打野位
因為他是最能掌握全域性的
一個優先的打野選手可以帶飛三路
讓原本劣勢或者均勢的對線轉換為優勢甚至於勝勢
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帶飛節奏,前提得是實力屬於碾壓級別的,最好是打野,而且必須全能,能支援隊友,能打團,能carry,首選打野劍聖。