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  • 1 # 承虎解說

    其實明星代言遊戲最重要的一個字就是錢,代言遊戲對於明星來說是最簡單不過的了,它並不像某個品牌一樣,如果這個品牌出了問題,明星也會深受牽連,而遊戲基本不會出什麼問題,就算出了問題也會怪到遊戲本身上,而且在現在這個時代,想要增加自己的曝光度和粉絲數,無非就是依靠兩件事,一個是直播一個新聞,a直播恐怕大多數都是遊戲直播吧,其實現在中國的遊戲玩家已經增長到了9億多,明星去代言遊戲,不僅能為自己增加曝光度,也能獲得一大筆的廣告費,何樂而不為呢?

  • 2 # 龍言詭語

    遊戲找明星代言遊戲,為的就是熱度和曝光率,現在的明星流量都不小呀,直播平臺為什麼花大價錢簽約那些遊戲大咖呀,為得就是流量,所以說遊戲找明星代言是一個道理

  • 3 # Mic安小北

    一些網遊廣告大家一般是在看影片或者追劇的時候看到,很常見,比如。大家好,我是渣渣輝。這個梗也是被大家玩壞了。而且也不乏大牌明星代言。在許多人看來代言這些廣告是會掉身價,感覺很low。

    究其原因大概是,明星們拍電視劇,電影,整個完全拍下來不僅累,而且沒有代言網遊頁遊掙得多,而代言頁遊網遊是非常輕鬆的,一週之內可以拿到幾百萬,也就是相當於白拿錢,你要不要?況且代言不僅是明星本人決定,也是經紀公司安排,大家都互利互惠,這樣巨大的投資帶來的高回報是可想而知的。

  • 4 # 夏聽蟬鳴丿

    主要現在廣告效果做得好,明星根本不需要到現場拍攝,只需要把肖像權給遊戲公司,他們就可以後期PS出各種各樣的廣告效果。

  • 5 # 千機問問

    為什麼有些明星會代言遊戲廣告?貪玩藍月是兄弟就來砍我,明星為何蜂擁代言垃圾遊戲廣告?最重要的原因就是遊戲公司開出了讓其心動的價格。

    一些網遊的垃圾廣告都會在看影片或瀏覽器右下角出現,最出名的莫過於張家輝代言的貪玩藍月:大家好,我是渣渣輝,師兄弟就一起來砍我。還有古天樂、陳小春,甚至最近成龍大哥也開始“玩”起了傳奇。。

    報酬很高

    在大家看來這些大牌明星代言垃圾網遊很掉身價,不僅土還很low。但世界上很少有錢不能解決的,大家想一下成龍大哥的卡位,他的片酬何其高。問問君估計遊戲公司至少要拿出上千萬才能說動大哥代言網遊廣告吧,錢到位了,一切都好說。

    躺著賺錢

    明星代言遊戲不僅代言費很高,而且賺的還很輕鬆。明星們拍電影、拍電視劇,一整部戲拍下來都要好幾個月,而且還很累。甚至成龍大哥拍戲從來不用替身,一些武打動作還有生命危險。相比代言遊戲廣告,只要幾天時間拍幾隻廣告影片,賣出肖像權,就能輕鬆把錢賺。

    變相提高知名度

    雖然代言網遊會有一些負面影響,比如除了前面提到了渣渣輝的梗之外,古天樂代言貪玩藍月整個畫面都是梯田了穿著綠色神裝,畫面就傳出了古天樂綠了...古天樂綠了,同樣被網遊玩壞了。不過大家有沒有發現代言這些網遊的明星大部分是演技線上的影帝影后,大家還是對其的演技很肯定。除了調侃一下渣渣輝、點一下玩一下年這些梗之外,也沒有過多去抨擊這些明星。

    而且這些廣告出現評率太高,比如瀏覽器右下角的渣渣輝都砍上一整天,加上網友的發揮發明了很多梗,變相的提高了明星們的知名度。

  • 6 # 筱小憶

    只能說沒危險,代言其他產品,產品好壞決定了明星人設,萬一哪天產品出問題了,明星人設崩塌,遊戲就沒那麼危險,雖然有點腦殘。

  • 7 # 狐步探長

    真正享受遊戲的老司機,大部分都並不在意該遊戲是否有明星代言。

    但是對於運營遊戲的東家來說,如果遊戲的玩家人數,沒有達到預先設計的玩家容量,還不到飽和的情況下,就是沒有完成預期的回報。

    那麼,他們就需要繼續推廣遊戲,以獲得更多新的玩家來填充這個預期客戶數量的目標。

    明星代言,只是其中的一個推廣手段而已,這就是借用明星效應,以擴大追星族這類目標客戶對該遊戲產品的青睞,吸引他們躍入遊戲,填補客戶存量。

    在一般情況下,新開服的遊戲常用這個推廣手段容易獲得預期效率。不過就目前,由明星推廣遊戲的效應,大大不如以前那麼有巨大而又可觀的效果了。

  • 8 # 一顆檸檬成了精

    因為遊戲給的廣告費很高。

    可以說是代言費最高的行業之一,當然,現在微商給的代言費也相當之高,動輒都是千萬級別的。

    除了廣告費之外,還可以提高曝光度。

    一個肯燒錢的遊戲,必然會做大量的推廣,而成為這個遊戲的代言人,肯定是可以隨著推廣加大曝光度的,而如果遊戲做得好,玩家多,那麼這種良性反饋還會更好,說不定還可以圈一波遊戲粉。

    所以,遊戲廠家找明星代言,對雙方而言,都是有利的。

  • 9 # 黑貓手札

    其實留意一下,很容易就發現,現在明星代言的遊戲,基本就是傳奇類的遊戲。例如某月。

    因為明星代言遊戲,在很早之前就試過。主要目的就是為了藉助明星的人氣,來吸引流量和關注。但當時選擇的明星,主要以大牌為主。然鵝效果不僅不理想,這些大牌的合作費還非常貴。後面也有些公司嘗試使用一些名氣弱一些的明星。不過效果並無好轉。

    這種做法後面就一直不溫不火,主要以大公司為主會去做這些。但後面因為傳奇類的遊戲競爭壓力太大,遊戲玩法創新的時間視窗太短,所以營銷上就出現了“先斬後奏”的玩法。

    遊戲公司製作一些明星的廣告素材(為了避免被告,多是使用一些不是當紅並且有一定名氣的明星,因此造就了“渣渣輝”),透過快速測試,看哪一些明星的吸量效果比較好,然後再去談合作。這種合作也很奇葩,明星不需要出席釋出會,記者會,線下宣傳活動等。只需要授權肖像使用即可。然後就可以進賬幾百萬。

    而這種模式持續了一段時間之後,吸量明星的特點就非常明顯了。遊戲公司也就開始針對性的去聯絡這些明星進行合作。明星只需要配合錄製一個影片,說幾句話,就會有一筆不菲的收入。

    對這些明星來說,他們的通告期沒那麼滿,粉絲也多是一些成年人,對遊戲的看法也比較客觀,所以賺這筆錢並沒有什麼壓力。

    對遊戲公司來說,這些明星比一線明星便宜很多。而且多是一些話題明星,除了影片、圖片素材以外,還可以買一些相關聯的關鍵字,而只要投放人員能力不錯,這些合作費可以非常有效的降低單使用者成本。

    這對於雙方來說,是雙贏。所以很多被找上的明星,都會同意合作。

  • 10 # X能力者

    從供給看,很多明星和我們一樣,只要不觸碰底線,該賺的錢還是要賺的;

    從需求看,遊戲公司賺的盆滿缽滿,有錢並且願意花錢去做營銷;

    所以,好多明星為遊戲打廣告代言實在是市場規律和心理效應作用的結果。

    對此,你怎麼看呢?

  • 11 # 顧小樹叨叨娛

    當然是因為代言費高啊

    第一部分演戲,明星透過片酬,但是這種需要付出的時間長又辛苦,費用可能還不高

    第二部分綜藝節目,綜藝節目時間短,但是錢多輕鬆

    第三就是代言賺錢,除了正規的代言外,一些其他品牌比如微商就很喜歡找明星代言而且很捨得花錢,其次像男星找他們的遊戲代言很多,像找張家輝這類明星的遊戲受眾不是年輕一代,年齡偏大,這類遊戲不是主流但是需要氪金,需要的年齡群體大,其次像老牌港星這類的明星知名度高但是,代言費相對於內地明星低,是很好的人選,對港星而言,這些代言費有比他們在香港賺道德多,再說了,遊戲即使後期有什麼大問題,對代言人影響沒有比那些爛臉的產品高吧

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