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  • 1 # 魚不愛游泳

    血量:350萬

    第一階段

    第一階段大約持續1分鐘,不過貌似有點隨機。

    潛水者The Lurker Below可以被嘲諷。狂暴時間未知。

    噴泉

    對隨機目標造成3-4千的冰霜傷害,並且擊退目標10碼距離,能夠被抵抗。

    噴射

    大約每45秒左右,潛水者從當前目標的方向開始,順時針或逆時針旋轉360度,向整個平臺噴射水柱,任何碰到的人都必死無疑。你可以透過繞著跑(簡單),潛水到平臺下(困難),冰箱/閃現穿越水幕(法師)來躲避。傷害本身並不致命,但是你會被水柱彈到非常非常遠的地方去,然後被魚吃掉(譯者注:感覺這句帶點玩笑性質,意思就是你被彈出去的話就死定了)。唯一可能生還的情況就是你在“飛行”途中被柱子攔下來了。^_^

    (譯者注:這個明顯就是克蘇恩眼球紅色射線的“水翻版”,另外結合錄影,我的理解是,被水柱射到其實傷害不足以致命,主要是不能被彈飛,而MT是不用躲“噴射”的,因為MT背靠牆站著~~這樣也可以固定每次“噴射”的起始方向就是MT的方向)

    旋風

    對肉搏範圍內的每個人造成3-4千的物理傷害,並稍微擊退一小步,不可閃避。在每次“噴泉”和“噴射”後5-8秒發生。肉搏職業們可以在每次“噴泉”後,躲到平臺外緣待一會兒(貓德/盜賊的能量恢復條是個不錯的計時器)。“旋風”對施法者沒有影響,因為他們一直都站在平臺的外緣。

    (譯者注:這個又是MC拉格納羅斯群體擊退的“水翻版”,只是沒有擊飛而已)

    第二階段

    潛水者潛入水中召喚9個納迦。外圍的3個小平臺每個出現2個納迦弓箭手,中間平臺上出現3個納迦戰士。他們能夠被羊、眩暈、混亂和誘捕。中間的3個納迦戰士似乎有點Bug,有時不會被召喚出來。

    納迦弓箭手

    多重射擊對皮甲職業造成2600的傷害,平射也造成等量的傷害,以及近戰攻擊。大約2萬的血量。

    納迦戰士

    強大的肉搏攻擊和電弧打擊對皮甲職業造成大約8-9千的傷害,他們的血量大概是納迦弓箭手的兩倍。

    1分鐘後,潛水者跳出水面,開始了第一階段,緊接著就是一個“噴射”,然後是“旋風”。

    位置

    紅色區域:MT組及其輔助職業(術士/騎士/薩滿/生命之樹形態德魯伊等等)。

    黃色區域:遠端職業組。

    綠色區域:兩個小組,一個是肉搏職業,另一個是遠端職業。

    藍色區域:遠端職業組。

    個別分配

    黃色、綠色和藍色區域,都需要分配一個法師去完成第二階段的變羊任務。

    黃色、綠色和藍色區域後面的3個小平臺,都需要分配一個坦克去完成第二階段扛納迦弓箭手的任務。

    上述3個坦克中裝備較好的一個還需要在第一階段擔當副坦克。原因是,MT可能被“噴泉”擊退(脫離Boss近戰範圍),如果處理不當,“噴射”+“旋風”就很可能造成無辜的死亡。

    (譯者注:這個就和MC拉格納羅斯需要兩個坦克的道理差不多)

    如何做

    跑到預先分配好的地點,然後開始釣魚!要花費15分鐘的時間,直到潛水者出現,所以儘可能多的人帶上魚竿(最好是有300+釣魚技能和魚餌)。潛水者一出來,你們就立即展開攻擊。遠端DPS/治療者需要始終站在中間平臺的外緣,以保證在“旋風”的範圍之外。潛水者會施放“旋風”和隨機地“噴泉”,其實這沒什麼好擔心的。當第一次“噴射”來臨時(你可以看到它停在那裡好幾秒鐘,並且什麼也不幹),開始跑向綠色區域,在你知道水柱方向之前,儘可能地遠離“噴射”。一旦水柱掃過除了站在肉搏範圍外的副坦克的幾乎所有人,副坦克就去嘲諷潛水者,扛下第一次“旋風”之前,隨機的0-2次肉搏攻擊。當“旋風”結束後,MT去抗下剩下的肉搏攻擊,並且嘲諷。重複以上,直到進入第二階段。

    潛水者潛入水中,並召喚9個納迦。坦克們去各自的外圍小平臺扛納迦弓箭手,法師們各自羊好。速度殺掉外圍的納迦,然後是剩餘被變羊的。無人陣亡的情況下,所有的納迦都應該在潛水者重現之前殺光。在這個第二階段向第一階段轉換的過程中,非常重要的一點就是,保證只有MT一人在肉搏範圍之內。確保潛水者出現之前,MT到達指定位置,然後就從這個位置開始“噴射”。(譯者注:因為從第二階段回到第一階段就會立即發生“噴射”,如果這時只有MT一人在肉搏範圍之內的話,潛水者就會從MT方向開始“噴射”,這樣做團隊好處理)

    注意點

    第一階段,互相站散開點,減少被“噴泉”擊中的人數。

    潛水者開始“噴射”後,你有3秒的時間可以從平臺的內緣走到它的後面,當你通過了本次“噴射”的起始點後,你就應該走到平臺的外緣,以保證不被“旋風”擊中。

    如果你沒有什麼特別重要的、需要在潛水者肉搏範圍內乾的事,那麼請你一直待在平臺的外緣,躲避“旋風”。

    當你被“噴泉”擊退到水中後,如果距離比較遠,跳回平臺比游回平臺顯得更加簡單

  • 2 # 魚不愛游泳

    血量:350萬

    第一階段

    第一階段大約持續1分鐘,不過貌似有點隨機。

    潛水者The Lurker Below可以被嘲諷。狂暴時間未知。

    噴泉

    對隨機目標造成3-4千的冰霜傷害,並且擊退目標10碼距離,能夠被抵抗。

    噴射

    大約每45秒左右,潛水者從當前目標的方向開始,順時針或逆時針旋轉360度,向整個平臺噴射水柱,任何碰到的人都必死無疑。你可以透過繞著跑(簡單),潛水到平臺下(困難),冰箱/閃現穿越水幕(法師)來躲避。傷害本身並不致命,但是你會被水柱彈到非常非常遠的地方去,然後被魚吃掉(譯者注:感覺這句帶點玩笑性質,意思就是你被彈出去的話就死定了)。唯一可能生還的情況就是你在“飛行”途中被柱子攔下來了。^_^

    (譯者注:這個明顯就是克蘇恩眼球紅色射線的“水翻版”,另外結合錄影,我的理解是,被水柱射到其實傷害不足以致命,主要是不能被彈飛,而MT是不用躲“噴射”的,因為MT背靠牆站著~~這樣也可以固定每次“噴射”的起始方向就是MT的方向)

    旋風

    對肉搏範圍內的每個人造成3-4千的物理傷害,並稍微擊退一小步,不可閃避。在每次“噴泉”和“噴射”後5-8秒發生。肉搏職業們可以在每次“噴泉”後,躲到平臺外緣待一會兒(貓德/盜賊的能量恢復條是個不錯的計時器)。“旋風”對施法者沒有影響,因為他們一直都站在平臺的外緣。

    (譯者注:這個又是MC拉格納羅斯群體擊退的“水翻版”,只是沒有擊飛而已)

    第二階段

    潛水者潛入水中召喚9個納迦。外圍的3個小平臺每個出現2個納迦弓箭手,中間平臺上出現3個納迦戰士。他們能夠被羊、眩暈、混亂和誘捕。中間的3個納迦戰士似乎有點Bug,有時不會被召喚出來。

    納迦弓箭手

    多重射擊對皮甲職業造成2600的傷害,平射也造成等量的傷害,以及近戰攻擊。大約2萬的血量。

    納迦戰士

    強大的肉搏攻擊和電弧打擊對皮甲職業造成大約8-9千的傷害,他們的血量大概是納迦弓箭手的兩倍。

    1分鐘後,潛水者跳出水面,開始了第一階段,緊接著就是一個“噴射”,然後是“旋風”。

    位置

    紅色區域:MT組及其輔助職業(術士/騎士/薩滿/生命之樹形態德魯伊等等)。

    黃色區域:遠端職業組。

    綠色區域:兩個小組,一個是肉搏職業,另一個是遠端職業。

    藍色區域:遠端職業組。

    個別分配

    黃色、綠色和藍色區域,都需要分配一個法師去完成第二階段的變羊任務。

    黃色、綠色和藍色區域後面的3個小平臺,都需要分配一個坦克去完成第二階段扛納迦弓箭手的任務。

    上述3個坦克中裝備較好的一個還需要在第一階段擔當副坦克。原因是,MT可能被“噴泉”擊退(脫離Boss近戰範圍),如果處理不當,“噴射”+“旋風”就很可能造成無辜的死亡。

    (譯者注:這個就和MC拉格納羅斯需要兩個坦克的道理差不多)

    如何做

    跑到預先分配好的地點,然後開始釣魚!要花費15分鐘的時間,直到潛水者出現,所以儘可能多的人帶上魚竿(最好是有300+釣魚技能和魚餌)。潛水者一出來,你們就立即展開攻擊。遠端DPS/治療者需要始終站在中間平臺的外緣,以保證在“旋風”的範圍之外。潛水者會施放“旋風”和隨機地“噴泉”,其實這沒什麼好擔心的。當第一次“噴射”來臨時(你可以看到它停在那裡好幾秒鐘,並且什麼也不幹),開始跑向綠色區域,在你知道水柱方向之前,儘可能地遠離“噴射”。一旦水柱掃過除了站在肉搏範圍外的副坦克的幾乎所有人,副坦克就去嘲諷潛水者,扛下第一次“旋風”之前,隨機的0-2次肉搏攻擊。當“旋風”結束後,MT去抗下剩下的肉搏攻擊,並且嘲諷。重複以上,直到進入第二階段。

    潛水者潛入水中,並召喚9個納迦。坦克們去各自的外圍小平臺扛納迦弓箭手,法師們各自羊好。速度殺掉外圍的納迦,然後是剩餘被變羊的。無人陣亡的情況下,所有的納迦都應該在潛水者重現之前殺光。在這個第二階段向第一階段轉換的過程中,非常重要的一點就是,保證只有MT一人在肉搏範圍之內。確保潛水者出現之前,MT到達指定位置,然後就從這個位置開始“噴射”。(譯者注:因為從第二階段回到第一階段就會立即發生“噴射”,如果這時只有MT一人在肉搏範圍之內的話,潛水者就會從MT方向開始“噴射”,這樣做團隊好處理)

    注意點

    第一階段,互相站散開點,減少被“噴泉”擊中的人數。

    潛水者開始“噴射”後,你有3秒的時間可以從平臺的內緣走到它的後面,當你通過了本次“噴射”的起始點後,你就應該走到平臺的外緣,以保證不被“旋風”擊中。

    如果你沒有什麼特別重要的、需要在潛水者肉搏範圍內乾的事,那麼請你一直待在平臺的外緣,躲避“旋風”。

    當你被“噴泉”擊退到水中後,如果距離比較遠,跳回平臺比游回平臺顯得更加簡單

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